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而更奇怪的是,随着他的动作,主菜单下的房屋建造下方,那个灰色的进度慢慢变成金色。海棉就懂了——应该是技能熟练度。
果然,随着这个棚架搭建完成,那个进度条也慢慢亮起了一半。等到黑人甲把树皮给棚架“披”上,小木屋完工的时候,进度条全亮,后面有两个原本跟系统界面同色的字突然亮起,是升级。
海棉点击了升级,房屋建造下面原本只有一个粗糙的小木屋,现在下方又多了一个马马虎虎的小木屋。
乖乖。海棉感叹了一句,正要说话呢,突然又有个黑人男靠近,然后倒在小木屋外不远处。系统询问驱赶还是救助。海棉就明白了——多建造一个小木屋,村民的人口才会增加。
她当然选择了救助,这个黑人男也加入了自己的队伍。随后,海棉发现了村民的技能不是共享的。比如t1现在能建造马马虎虎的小木屋,但是其他村民依然只能建造粗糙的小木屋。
她立刻给四个村民做了分工,一个负责采集,一个负责伐木,一个负责建造小木屋。另一只则负责制作武器。
很快的,又有一个黑人男过来,看来一个小木屋可以居住三个人。一想到这两个新来的黑人男晚上也会孕育新的小生命,海棉就忍不住想要喷这个破游戏的策划一脸。
到晚上的时候,海棉的村庄已经有三座小木屋,前两个都是粗糙的,后一个马马虎虎的质量比前两个稍好一些。至少是不透风的。黑毛男也从先前的三个增加到七个。海棉本来还想再建造的,但提示材料不足。她这才发现建造一个小木屋需要木头500,树皮上面显示不叫树皮,而叫辅料。500木头+100辅料,可以建造一间粗糙的小木屋。600木头+150辅料可以建造一间马马虎虎的小木屋。
现在马马虎虎的小木屋进度条亮了有三分之一,海棉倒真的是很期待,看来很快就可以建造比较正常一点的小木屋了。
采集和伐木那边收获也不小。采集技能熟练度的进度条已经全部充满,点升级之后,村民由先前的一次带回五个水果,变成了一次带回十个水果。伐木升级之后,也由一次带回一捆木头变成了一次带回两捆。
海棉再点开武器制作,只见原本简易的骨枪进度条也满了,下面出现了一个新的武器,名叫锋利的骨枪。但是制作的时候提示材料不足。
海棉看了看配方,制作一把锋利的骨枪需要骨头木头100单位+骨头50单位。
摸索了这些,她心里踏实了点——总比一无所知要强。
彼时天色已晚,几个黑人男正围着火堆跳舞。海棉坐在他们旁边,他们用木棍互相敲击,发出有节奏的嘭嘭声,随后随节奏跳着毫无章法却非常欢快的舞蹈。
海棉还在研究主菜单,也并不管他们。他们饿了之后系统会自动提示喂食,几乎不用照管。只是夜间不能远离火焰树,否则野兽要来吃人。
黑人男们跳舞跳够了,各自回了小木屋。不多久,系统便提示:恭喜部落小生命t02、to3出生了。
海棉赶到小木屋里去看,先前还以为是两个小木屋各自生了一个,但一看之下,才发现是马马虎虎的小木屋生了两个。
果然一会儿又提示:恭喜部落小生命t04出生了。
婴儿小小的,由黑人男照顾,不能离开小木屋,但很快就会成年,基本没她什么事。海棉也明白了,小木屋等级越高,能够住的人就越多。所以粗糙的小木屋能住三个人,马马虎虎的小木屋能住四个人。
往上应该还能再增加。只是人物编号着实不方便,这样黑人男叫过来,黑人男叫过去,她都快分不清了。每次派活都只有在主菜单里面找。
然后她发现系统里面,几乎所有的东西,都是可以由村长命名的。比如村庄的名字,村民的名字,小木屋的名字,甚至水果的名字等等。
海棉想了想,先得给这个村庄起个名字。不知道为什么想起采菊东篱下的陶渊明,她脑子一热,就给起了个名字叫桃花源。
随后给小木屋也编了个号,就叫小木屋1号,2号、3号。人物因为挺多,直接用了系统默认的名字。系统将人物按先来后到标号,村长收留的就叫tx,小木屋孕育的就叫t0x,这倒也好辨认。
只是哪个掌握了什么技能,就真的只能在主菜单里面看了。
第二天天亮的时候,她的村民已经有十个人了。地窖里还有好多果子,海棉放弃了采集,让大家都去伐木,以及寻找辅料。很快她就发现,同住在一个小木屋里的人在一起伐木的时候,速度比分开伐木快得多!
好家伙,还有buff!
海棉查看了主菜单,没有说明,但速度确实是比分开伐木快了约0。5倍。平素一个村民一次可以伐木两捆,现在一个家庭在一起伐木,每人可以伐三捆。
果然是有buff。海棉很快让一个家庭伐木,另一个家庭寻找辅料,第三个家庭负责建造小木屋。而更让她惊喜的是,家庭工作的buff远不止速度加快0。5倍这么简单。
系统很快提示——小木屋1号家庭成员灵光一闪,额外获得木头10单位。
海棉知道自己人手不够,也帮着伐木。她一次能收集五捆木头,每捆十个单位,比这些村民动作快得多。很快的,小木屋4号建造完毕,也是马马虎虎的小木屋。
技能树里,建造那一栏,小木屋后面的熟练度进度条只充满三分之二,看来等级越高,需要的技能熟练度也越多。
小木屋4号刚刚建成不久,就有了新的住客。海棉把新的住客也投入使用,让他们制作武器——如果伐木、采集的时候携带武器,村民有可能会猎到小动物。能收获皮毛、肉和骨头。
临到傍晚时分,技能树上建造下面,马马虎虎的小木屋后面的进度条终于满了。升级之后,下面多了一个精致的小木屋。
海棉迫不及待,用剩余的材料建造了一个精致的小木屋。晚上再一清点,她现在一共拥有10间小木屋,粗造的小木屋能住一家三口,马马虎虎的小木屋住四口。精致的小木屋住五口。
海棉粗掐指一算,等到明天,这个村庄就会有三十九口村民,加上自己得有四十口人了。
这种发展速度,无疑是让人欣喜的。当天晚上,当大家围在火堆前跳舞的时候,海棉突然真的有了一种村长的牛逼感。
第3章 村长的特别待遇
第三章:村长的特别待遇
第二天,外面淅淅沥沥地下起了小雨。海棉才发现自己这个村长一点也不牛逼——她拥有那么多小木屋,却全都住别人!这些npc,还真是,一点都不知道尊敬村长!
小木屋这时候已经锁住了,天亮之后才会打开。她披上雨衣,可怜兮兮地缩在雨里。这里一下雨就开始有些寒冷,火焰树并没有熄灭,但是周围全是冰冷的。
海棉不断哈着气,身边的火堆熄灭了,就好像突然从夏天走到了冬天,她被瞬间冻成了狗。
雨一直下到天亮,小木屋打开,村民们穿上雨衣,开始准备一天的劳作。海棉咬牙切齿,为什么一个破游戏而已,会这么冷?
不行,得学会做点防寒的衣服了。
这一天的工作安排,她仍然决定先让村民伐木和寻找辅料,建造更多的小木屋。这样才会有更多的人口。但寻找辅料的时候,她一直在留意周围有什么材料是可以制作防寒衣物的。
密林里东西不少,除了树以外,还有些植物,头上开着棉絮状的花朵。海棉刚采了一朵,系统就提示——获得辅料10单位。
海棉兴冲冲地打开主菜单,果然发现在缝纫下面,简易雨衣之后,出现了一个名为保暖的衣服的生产选项。一点之下,发现需要两种辅料,即树皮和这个棉絮各五百单位,另外还需简易的雨衣一件。因为系统默认的就是辅料,不太好称呼,海棉在菜单里对两种辅料进行了自定义名称,一个叫树皮辅料,另一个直接叫棉絮。
海棉做了一件“温暖的衣服”穿在身上,正在得瑟呢,突然接到提示——天气寒冷,村民t04感冒了。请尽快救治,以免发生瘟疫。救治or驱赶?!
海棉点击了救治,系统却冰冷地提示:缺乏治疗药剂。我去!怎么救治啊?!
海棉正不知所措的时候,又是一行提示——村民t04将感冒传染给了村民t05。请尽快救治,以免发生瘟疫。救治or驱赶?
好家伙,感冒传播非常快,海棉不知所措,只有飞快地点击了驱赶。系统提示:驱赶成功,已将村民t04、t05驱赶出了村庄。失去同伴的村民们情绪低落,生产速度…50%,忠诚度…1%。
海棉在菜单选项里找了半天,终于找到忠诚度这个选项,在村庄名称下面的一行紫色进度条,现在显示只有49%。海棉也不笨,看来这个忠诚度是村民们对村长的忠心程度,如果为零说不定就造反了。
我去。
她赶紧让大家寻找这种棉絮状的辅料,给村民们一人制作了一件温暖的衣服。穿上衣服之后,村民们果然没有再感冒,只是今天的进度只有昨天的一半了,还少了两个人。
看来必须找到治疗药剂,不然一发感冒,就会影响整个村庄的生产进度。
同时海棉渐渐地也发现一个问题,所有的技能,一旦学会之后,村长是可以随意使用的。比如她能够直接制造温暖的衣服,而其他村民,则必须学会先制造简易雨衣,再慢慢升级。技能之间不共享,这个村民学会了,下个村民