例如雕铸有“高刺剑”纹章秘技的长剑,若是拿在武士级别的警备战士手中,不但长剑
刺出速度更快,沿著长剑锋芒,更会随时吞吐出一道仿佛剑气一样的纹章力进行加强攻击,
让人防不胜防。
纹章力是门摩大陆上所有子民都拥有的潜在力量,没有纹章力就无法使用纹章秘技,也无法使用纹章物品。
不过纹章力的锻炼方法却各有不同,只有借助纹章力锻炼,普通战士才有机会进阶到高
级武士。包宇虽然是个武匠,但由於战士等级太低,对纹章力的锻炼还摸不著头脑,甚至不
知道体内纹章力到底藏在哪里,现阶段还是只能著重身体和战技的锻炼。
没想到这次战斗中竟能看到距离高手武士仅一线之差的九级顶峰盗贼,
包宇激动得双眼
都睁大了。
进入九级战士後,无论之前有没有锻炼过纹章力,肯定会感应到体内纹章力的存在,进
而开始有意识地锻炼自己纹章力。只是能不能借助纹章力锻炼晋升到高级武士阶层,那就还要看个人的天分、能耐。
九级战士也因此成为普通战士中唯一能够自创战斗秘技的存在。
“多刃斩!”
当站在後方的警备战士再次开始用穿天梭支援攻击时,九级顶峰的盗贼就大喝一声,紧
接著手上刀影一闪,由一变二,由二变四,仿佛四道刀影同时出现在手中,不但磕飞了射向自己的穿天梭,同样挡住几个近身的八级警备战士攻击。
这些刀影并不是虚幻的形状,而是真正的实体攻击,这也是纹章秘技的奇妙之处。
一旦这名九级盗贼晋升为高级武士,这样的多重刀影甚至还可以借助纹章力进行延伸攻击。武士等级越高,刀影的延伸距离越长,攻击力越强,
这也就成为了一种范围攻击。
突然看到九级盗贼的秘技攻击,包宇眼中一亮,立即开始在心中勾勒“多刃斩”秘技纹章的基础形状。
所有秘技纹章都由两部分组成,一是外圈激发纹路,用来导入战士体内潜藏的纹章力,
激发纹章本身的攻击特性。一是被外圈激发纹路所包围的纹章主体形状,描述秘技的主要攻
击形状、形式,用来导出战士体内潜藏的纹章力。
通过秘技纹章作为媒介,只要能熟练使用纹章力的武士,任何秘技纹章中的秘技他们都
可以如臂使指般施展出来。
精湛的纹章制作工艺,可以帮助不熟悉纹章力的普通战士施展出纹章中潜藏的秘技攻击。通过纹章来沟通纹章力,这就是武匠的真正价值。
如果要想激发出类似九级盗贼的“多刃斩”攻击,那麽纹章的主体形状必定是一种好像
扇叶的放射形状,只有这样才有可能同时激发出数道刀影攻击,只是不知道要激发出这样的
刀影攻击,外部的激发纹路又要如何配置?
包宇渐渐陷入了思考中。
通过观察他人战斗、观察他人的秘技招数来设计纹章,这就是武匠为什麽一定要在战场上锤炼技艺的真正原因。
只要能被他人使用的秘技招式,
一概可以套用在纹章制作上,区别就在於武匠能不能描
绘出正确的纹章主体形状和外圈激发纹路。但只要是能被他人能使用出来的秘技攻击,这就代表著一定有种可行的纹章力运用方法,一种稳固的外圈激发纹路。
包宇耽搁在实习武匠上的时间已超过三年。
虽然包宇也不清楚自己为什麽一直不能突破实习武匠限制,但为了提高自身武匠技艺,
包宇几乎有空就会钻研各种外圈激发纹路设计。
因为比起纹章主体形状会循纹章秘技的攻击方式变化而有不同方式的具现,纹章外圈激发纹路的设计更能体现一个武匠的技术真髓。
所以,在大致确定下“多刃斩”纹章秘技的纹章主体形状後,包宇就开始琢磨“多刃斩”纹章秘技的外圈激发纹路配置。甚至忘记了现在还在战斗中,忘记了自己原本是想上去帮手战斗的事情。
………【第四匠 一概都不是秘密】………
门摩大陆上的纹章主要由两大要素组成,一是制作纹章的材料,二是构成纹章的算式。
材料仿佛纹章的身体,算式就像纹章的心。
即便同一种纹章主体形状,只要图样的倾斜角度及外形上稍有变化,纹章的威力就会有极大不同。究竟该采用什麽形状、多少角度,这就需要通过不同算式来进行计算,这就更不用说纹章外圈的激发纹路,完全都要通过各种算式从无到有地慢慢生成。
虽然纹章好像只是一个小小的圆形图样,里面却包含了太多的知识与信息,不但有严格
的材料配比,还要有严谨的算式结构作为支持。
只有稳固的算式结构才能保证纹章力的导入、输出不受障碍,只有适合的材料才能承受这种纹章力的不断冲击。
所以,包宇只是短暂沈迷了一会,并没完全陷入对“多刃斩”纹章秘技的外圈激发纹路设计中。
因为包宇即便真能计算出制造“多刃斩”纹章秘技大致需要什麽图样的纹章外圈激发纹路,但对於要使用什麽材料,用多少材料配比来制作这种纹章,包宇还是一点概念都没有。
这不是只凭计算就能得出的结论,还必须武匠自己去尝试,通过失败来积累经验。
一个优秀武匠不仅需要头脑好,也是用各种材料堆积起来的荣耀,所以门摩大陆上的武
匠几乎都是附庸在各种势力下才能生存。但包宇并不是某个势力培养的武匠,所以他除非被某个势力看中,或是确定投靠某个势力,他都不可能用大量材料来试制“多刃斩”纹章。
摆脱“多刃斩”纹章在脑海中的纠缠,包宇就将注意力完全集中到眼前战场上。
苦苦支撑!对,就是苦苦支撑。
虽然几个警备战士都是八级中校,但在已达九级巅峰,只差一步就能进入武士阶层的盗
贼面前,他们所能做的就是苦苦支撑。即便九级巅峰盗贼还无法施展出有如实质的纹章力攻击,但随著盗贼长剑挥舞,一阵“嗤嗤!”声响还是不住破风传来。
知道这就是纹章力将要透体却未曾透体的具现现象,包宇立即瞪大双眼仔细观察。
围绕著盗贼手中长剑,在盗贼攻击时,一层朦朦青光就开始在长剑上忽闪忽现。
几个警备战士的刀剑仿佛不是击在盗贼手中长剑上,而是被这层朦朦青光就给挡开了。如果不是占有人数上的优势,恐怕几个警备战士的战阵早就崩溃了。
不过,第一次看到纹章力的具现形式,
包宇却有些欣喜若狂。这对普通战士或许没什麽
帮助,但对包宇这种武匠而言,却有利於他们学习纹章力的运用。
随著盗贼手中长剑挥舞,**的青朦朦光芒在空中划出一道道美妙轨迹,包宇就仿佛看到一个个活著的算式正在空中流动。
所谓算式,原本就是从纹章力的流动中得到启发而来。
虽然九级盗贼现在运用的只是攻击招式,但越是灵活、越是锐利的攻击招式,里面隐含的纹章力和算式真髓也就越多。门摩大陆上的一切几乎都是建立在纹章力的基础上,只有越
符合纹章力的攻击招式,攻击威力才会越大。
与包宇一样,包宇的武匠师父同样是个自由武匠,不属於任何势力,就寄住在包宇出生
的小山村里。
虽然在村民眼中,包宇的师父只是个仅会制作四大基础纹章的实习武匠,不然怎麽会窝在一个穷山沟里只为村民打造一些农具用纹章。
但包宇却知道,自己师父的本事远远不止於此。
大陆上通行的武匠算式只有八十一个,包宇的师父却多教了包宇二十七个秘密算式。即便包宇至今还未曾知道这二十七个秘密算式究竟能做什麽用,但却只有高级武匠才能独创出
只属於自己的秘密算式。
看了一会九级盗贼攻击,包宇眼中突地一亮。
虽然九级盗贼的攻击肯定也属於盗贼的个人独创,但隐隐的,却有些符合二十七个秘密
算式中的第五算式。即便其中还有很大差池,但只要利用八十一个通用算式中的格勒算式进行套入解析,一切却都仿佛豁然开朗了一样。
格勒算式是个外形算式,主要用来构筑各种纹章的基本形状。但这仅是平面状况下解析方法,如果通过立体解析,格勒算式就仿佛一种波段性的纵流,正好符合招式套路的定性要求。
没想到格勒算式与第五算式结合後还有这种功效,包宇几乎欣喜若狂。
而这就是武匠的优势之处,只要是能用算式解析出来的东西,一概都不是秘密。
只是武匠很少会用算式去解析纹章以外的其他东西,如果不是看到九级盗贼的攻击招式中**纹章力轨迹,包宇也未必会想到这里。
当然,如果没有二十七个秘密算式帮助,包宇知道自己想到也未必能做到。
没想到九级盗贼现在还有功夫跟几个警备战士耍套路,难道他是存心戏耍警备队?心中嘀咕几句,包宇却没放松继续用第五算式和格勒算式去解析盗贼的攻击套路。
随著一个个算式结构按著盗贼攻击**的纹章力以立体方式解开,九级盗贼的攻击招式在包宇眼中也不再是那麽秘不可言。
这世上没有任何完美的攻击套路,何况还只是一个九级顶峰盗贼的攻击套路。
当包宇用‘第五算式+格勒算式’成功解开九级盗贼攻击时的纹章力运行,也是套路运行秘密时,九级盗贼的攻击在包宇眼中就变得支离破碎起来。
虽然表面上,九级盗贼的攻击套路已相当完善,不然也不可能挡住几个八级警备战士围攻,但�
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