《英灵君王》

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英灵君王- 第65部分


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寒还没有看见有什么兵种速度可以超过3米每秒的。

    恶灵箭雨和残忍猎杀的出现则是进一步的强化了追魂猎手的攻击能力,而且,这两个技能似乎还有很明显的联系,恶灵箭雨可以提供大量的输出,而一旦有生物被击杀,残忍猎杀累积的攻击加成将会让恶灵箭雨的收割孤儿速度更加的恐怖。

    特别是恶灵箭雨这个范围伤害技能,哪怕是攻击只有正常攻击的三分之一,但是这个可是范围伤害,一旦几个追魂猎手同时使用恶灵箭雨,对于任何低阶兵种都是噩梦的存在。

    事实也正是如此,连续两次恶灵箭雨的袭击,本身数量还很多的骸骨重弩手部队瞬间就减少了不少,200多单位的追魂猎手输出能力可不是用来作为摆设的,就算是每10单位的追魂猎手攻击一个区域,那也可以在每轮攻击中清空20个区域。

    这就是为啥现在皇朝绝影等人脸sè难看无比的原因,部队数量众多此时不仅没有成为他们的优势,反而极大地拖累了他们,没有足够的输出,根本无法为有无形盾壁的狂暴将军造成伤害,而攻击高的惊人的狂暴将军在进入低阶兵种身边后,所掀起的就是纯粹的杀戮风暴了。

    狂暴利刃提供了范围伤害能力,而在敌人反击的时候都有20%几率触发横扫之威,150%最高伤害可不是摆设的,当狂暴将军周围出现5个以上的敌人时,这个技能被触发的几率也是成倍的提升,哪怕是僵尸这种以肉盾著称的兵种面对横扫之威也无法连续挡下两次,触发类技能和主动使用技能可不是一样的,主动使用技能拥有冷却限制,而触发类技能,很多都没有这个限制,只要满足了要求,可以在短时间内被多次的触发。

    连续几个横扫之威被触发后,狂暴将军就可以直接清空周围的区域,源源不断的敌人不仅没有成为它们的障碍,反而让这种杀戮机器一般的部队更加的强悍,皇朝绝影等人的部队根本没有反抗的能力,只能够一味的忍受屠杀。

    “别管那些狂暴将军!先手集火那些追魂猎手!该死,怎么这些家伙的shè程又增加了!”

    发现攻击居然对狂暴将军无法造成伤害,皇朝绝影人等很自然的将目标锁定到了追魂猎手身上,只是本身shè程就不足的骸骨重弩手,在面对shè程再次增加的追魂猎手,根本就没有办法摸到,特别是在触发了黑夜追魂之后,骸骨重弩手就拿这些家伙更是没有办法了。

    这时候皇朝绝影人终于明白为啥之前林寒要灭掉那些吸血鬼和游魂了,因为他们的机动部队一旦被击溃,主宰战场的就是林寒了,丧失机动xìng的部队只能够被追魂猎手牵着鼻子走,这种大也打不赢,跑也跑不掉的战斗第一次让这些玩家感觉到了恐惧与无奈。

    “别怕啊!你们赶紧上啊!”

    皇朝绝影这边已经开始无奈了,其他玩家已经开始有崩溃迹象了,40多人打一个人,居然到了最后要被团灭,这是什么个情况,哪怕是皇朝绝影也不知道他们究竟该怎么打了,这一场,胜负已定!

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第六十八章 进攻!地下城之战!
    “这是一场辉煌的战役!指挥者黑暗亵渎战胜了数量超过自己数倍的敌人,他的威名将震撼亡者领域,这一场将会成为所有领主的模范!”

    “叮!你的这次战斗被评定为是高级战役,你获得了额外的30%经验加成。”

    在战斗结束后却给林寒跳出了这么一个系统提示,战役评定等级,这是系统对于玩家与玩家之中战斗的一种计算评分,当玩家用同样的部队战胜更多的敌人时,获得的评分也会增加,当评分提升到了一个阶段之后,系统就会给予这场战斗一个等级评价,比如林寒的这次战斗,就是属于评价之中的高级,当然,这个也是评价之中最低的一个。

    高级、史诗、传说、举世无双,这是对于战役的几个评价,但是林寒最多也就是看见过史诗级的战役评价,那是一个兽族玩家,以300比蒙部队硬捍一个大型公会的进攻,那个公会可不会皇朝公会这种低级公会,那个兽族玩家面对的是数量高于自己几倍的高阶兵种,即使是这样他也获得了最后的胜利。

    可惜在那次战斗之后,这个玩家也倒在了公会的洪流之中,面对一个大型公会,单个玩家几乎不可能获得胜利,当然,像前期这种小型的公会,林寒还是有一定把握能够打赢的。

    “叮!你升级了!你目前等级LV12!叮!你升级了!你目前等级LV13!你的英雄奥利安娜升级了!目前等级LV12!”

    战斗报告出现的瞬间,林寒居然连续升了2级,而奥利安娜因为是史诗级英雄,升级所需要的经验比领主还要多出很多,所以只升了一级,但是这样已经足矣,要知道,现在奥利安娜升一级可是需要接近10万的经验。

    “强化技能升级初级战术、初级战斗指挥jīng通。种族技能升级狂暴进攻和体力强化。”

    看了看系统给出的技能选择,林寒很快就做出了判断,初级战术这可是个好东西,可以让林寒选择在进入战斗空间后小范围的移动部队出现位置,而且战术本身还可以提升战斗空间的范围,初级战术可以提升20%,在风筝战的时候可是一个好东西。

    而战斗指挥jīng通则是可以提升玩家15%的统帅值,这可是一个所有玩家都会选择的能力,众多技能之中,没有一个技能可以比得上这个,因为这个意味着更多的部队,也意味着更强大的战斗,越是到后期,这个技能所带来的加成就越是恐怖。

    而在新出现的种族技能中,林寒更加看重的是提升自己的能力,领主玩家在游戏中后期不仅仅是指挥者,更是一个强大的输出力量,狂暴进攻可以永久提升指挥者30%的攻击力,而体力强化可以提升他20%的最大生命值,虽然对队伍没有加成,却可以让他在战斗之中获得极大的生存与进攻力。

    与大量经验出现的还有一堆乱七八糟的宝物,40多名玩家,每个都最少给林寒贡献了一件宝物,这就是为啥说战争财发的是最快的,特别是墓园族,在战斗结束的那一刻,林寒亲眼看见部队之中暗灵shè手数量上涨到了500多,这也就是说,这次战斗给他带来了200多单位的暗灵shè手。

    接下来的战斗就变得简单了很多,主力部队被林寒直接一锅断掉,皇朝公会完全无法阻挡林寒的进攻,暗灵shè手的箭矢很快突破城墙的防御,一个又一个城镇不断地被拆除,皇朝公会的势力开始在这里被连根拔起。

    从头到尾林寒都没有一丝的仁慈,攻城、拆建筑,这就是一个循环过程,完全无视那些玩家的威胁、哀求和诅咒,这就是这个世界的旋律,林寒不干掉他们,早晚有一天就会被他们干掉,等到这个举动结束的时候,幽暗城周围几乎看不见城镇了。

    将野外的资源矿再次占领回来,林寒开始计算这次的收获,首先是资源,每个城镇最少都可以给林寒提供数十单位的资源,连续三十多个城镇拆解下来,这就给林寒提供了接近1000单位的资源,而金币收获比较少,这些家伙似乎在战斗前都把金币用来升级城镇,因此林寒获得的金币不过才十多万枚。

    倒是宝物之中给了林寒不少的惊喜,3件蓝sè1级宝物,12件绿sè5级宝物,其中还有3本魔法书,都被死亡与永恒之书给吞掉,尽管并没有获得特殊的能力,但是智力和jīng神力加成都提升了2点。

    得到的资源与宝物其实都是次要的,林寒这次举动最好的地方就是给他将地面上的隐患给扫除了,接下来他可以将所有的jīng力全部转移到地下世界,至少,他要在短期内将一个区域占据,因为,那些3级城镇可是很诱人的。

    “研究亡灵之力,然后升级亡灵装甲,把怨灵之塔的相关能力也全部进行升级。”

    在研究之墓中,林寒开始进行着疯狂的研究,亡灵之力是提升墓园族兵种攻击力,1级亡灵之力可以给近战兵种提升2点攻击力,给远程兵种提升1点攻击力,而亡灵装甲则是提升部队防御力,1级亡灵装甲可以提升1点防御,拥有2级城镇的林寒可以将亡灵之力和亡灵装甲都升到2级,不过,为此,他必须付出400单位普通资源和接近20万的金币。

    这就是攀升科技树的一个很坑爹地方,科技的研究是提升部队最快,也是最直接的一个办法,不过这样举动的消耗也是让很多玩家都望而生畏,若不是林寒现在拥有足够的资源,而且急需提升部队实力,他才不会做出这样的事情。

    除了部队属xìng外,林寒还额外增加了怨灵之塔的力量,在对付那些玩家的时候,林寒就尝试过利用暗刃督军吸收怨灵之塔的伤害,这种防御建筑虽然拥有极高的攻击,但是本身防御、持久都是很大的问题,而升级怨灵之塔的能力有三个分支,第一是攻击,提升怨灵之塔40点攻击,第二是防御,提升怨灵之塔5点防御,同时减少怨灵之塔所受到的伤害5点,最后的就是强化怨灵之塔的持久度,可以增加40%的持久度。

    可以这么说,在进行过升级之后的怨灵之塔生存能力将会极大地提升,并且,三阶城镇后,怨灵之塔出现新的升级分支,那时候才是怨灵之塔这种防御建筑崛起的时候。

    三阶城镇!这是现在林寒最想完成的目标,同时也是现在所有达到二阶城镇玩家的目标,不过三阶城镇之心并不是那么好获得的,没有特殊的奇遇的话,只能够通过任务、高级副本奖励得到。

    林寒发现的几个地下城三级城镇也是纯属意外,如果他可以打下其中一个城镇,将那个城镇中心拆掉,倒是有很大的机会获得3级

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