《英雄联盟电竞梦》

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英雄联盟电竞梦- 第290部分


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了。”



  向天笑继续道:“与此同时,下路索拉卡的无限奶虽然很烦,但是却无奈飞机被莫甘娜q到,直接被男枪weq三连打残逼出闪现+治疗,也是无奈塔下回城了。这边有个细节,之所以不是eqw,或是ewq,而是weq,是因为w的烟雾弹的距离较远,先释放烟雾弹的话,要是命中了的话,对面会暂时失去视野,这个时候再e脸扔q的话,对方要是没有第一时间闪现的话,肯定会猝不及防地多吃一发或俩发q的子弹,同时还能趁势多a对面俩下。先释放w,再释放eq二连的话,可以确保命中率以及换血的成功率。满满的都是细节啊。”



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第五百零二章 对鳄鱼的理解(第四更)
  “不愧是前路人最强ad之一,我记得这个adc之前的游戏id好像是吕奉先吧?现在似乎还是在国服前十来着,在诸多韩援的冲击下竟然还能保持这个分数,确实是厉害啊。我记得之前在韩援大军冲击国服的时候,在中国adc里面,似乎就只有king的无心一度冲到过前二十,好像namei也冲进过前二十,他的id是温柔而以丶,但是现在他们都已经又掉下去了。”向天笑道,“现在国服确实是令人感到绝望啊,貌似国服前十里好像有7个韩国人吧?还是6个?国服前五里至少有4个都是韩国人,我记得。”



  “我数一下,dopa3个嘛,edg的deft和pawn,还有ig的rookie,好像是6个。貌似还有,记不得了。”硬汉道,“6分钟,赵信再次来到中路gank,逼出了吸血鬼一个闪现。赵信这盘一直都在找机会啊,虽然说因为一直在游走,使得自己的发育比较差,但是这次又是帮中路推了一波线,又吃了中单不少经验。我好像有点明白这个赵信的套路了,就是干,打死了就赚,打不死逼回家就蹭经验,反正怎么都是赚,自己的等级也不会落太多。”



  向天笑道:“这边狮子又一次地入侵到了赵信的野区里,又是一个人,似乎已经没有任何可以转圜的余地了,狮子就像是在抓老鼠一样,又一次地入侵到了赵信的f4野区里。不过赵信似乎早就有所预料,他已经放弃对于野区的保护了,似乎已经有俩分钟没有打过野了,一直都在各路之间游走、蹭经验。mm似乎已经找到了可以有效对抗as的这种无限单人入侵野区战术的方法,你不是喜欢入侵野区吗?那我不打野就是了啊!野怪都给你。我就只gank,看谁节奏好!不过赵信这边好几次gank都没有什么成效,这样一来。即使等级没有落后,但是自身经济却是个隐患啊。”



  “上路鳄鱼这边打丽桑卓。也是非常地小心,近战打远程就是这样,你必须要学会舍弃一些东西,你要是想补兵的话,有时候就必须要损失一点血,要是你想保证血线的话,就必须要舍弃一些离你较远的兵。要是什么都不想舍弃的话,你就等着崩盘吧。鳄鱼这边就是如此。对于那些离他比较远,他要是想去补,就一定会被丽桑卓消耗到的小兵,他只能选择视而不见。之后就不断利用丽桑卓的普攻间隔去猥琐补兵,当丽桑卓想要q他或是q小兵穿刺打他的时候,他就直接e技能跑路。非常地猥琐啊!鳄鱼线上的压制力完全没有体现出来啊!”



  向天笑道:“可能是由于控线较好的缘故吧,鳄鱼竟然是先到了6级,哇擦!这边鳄鱼攒了半天总算是到了100点红怒,直接一段e到丽桑卓脸上,丽桑卓秒按e却再次被鳄鱼开启大招w晕住。丽桑卓再次浪费了自己的e技能,鳄鱼这边的时机把握地非常好!直接q接二段e,俩个红怒的技能扔上去。丽桑卓这边还没到6,只能w定住鳄鱼,但是鳄鱼大招的范围伤害却是非常恐怖的,丽桑卓最终还是被鳄鱼活活a死。这波单杀怎么说呢,算是丽桑卓计算失误或者说是太浪了吗?还是说只是因为鳄鱼的细节把握地比较好呢?不得不说,这个鳄鱼的细节把握地确实到位,本来大部分会玩的鳄鱼都是1级w刚正面,2级e,攒红怒就准备单杀的那种。但是在面对丽桑卓的时候,他却是很变通地选择了1级q。2级e,跟丽桑卓打消耗。因为他自己也知道。面对这种消耗能力很强的远程,他是没有什么机会能近身的。所以由于在前期就处理地不错,没有被压,要是1级学w的话,可能就会被压,因为你根本w不到她。”



  硬汉心中暗暗骇然,这个向天笑的嘴,真是快啊!



  “2:1的人头比,duck这边的问题有点大啊。”硬汉道,“反观是中下,依然是优势。8分钟,赵信这边再次gank中路,这波赵信抓的时机非常好,正好赶在了吸血鬼刚刚在一波换血以后没有w的时间点里,直接闪现e留住吸血鬼,泽拉斯也是闪现e晕住了吸血鬼,赵信接着3下q将吸血鬼戳飞,泽拉斯拿到人头。3:1。但是另一边,liu却是趁着这个时间再次抢走了赵信的蓝buff。liu对于野区的掌控还是一如既往的给力啊。”



  向天笑道:“在拿掉了蓝以后,liu这边也是直接开启大招进入隐身,中路这边赵信已经离开,但是残血的泽拉斯却还在清兵,liu直接跳到泽拉斯的脸上,同时空中e定住了泽拉斯,旋即qw二连接e,直接秒掉残血泽拉斯!3:2!同时推线进塔,泽拉斯这波至少要亏俩波兵。这波赵信处理地很糟糕啊,在这种时候,他应该是该保护在泽拉斯旁边,帮他清兵的才对,结果他却直接离开想打f4,最终导致自己想要再回头救援的时候却已经来不及,泽拉斯这波死得有点假啊。”



  硬汉道:“不过捏,在经过了几轮的削弱以后,现在狮子大招的冷却时间已经很长了,这波还好,不算太亏,至少消耗掉狮子一个大招,可以缓解下上下俩路的压力。好吧,as这波趁势直接拿掉了这条小龙。这下子就很亏了,虽然现在小龙只增加6%的法术强度与攻击力,但是其实还是蛮关键的。”



  “10分钟,丽桑卓传送下路,先手大招控住了索拉卡,男枪直接weqr四连,丽桑卓接上wq,收掉这个人头。索拉卡一个技能都来不及放啊……被瞬秒,点控就是吊。as这边也是顺势拿掉了对手的下路一塔,3:3的人头比,as再次取得了场面上的主动。”



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第五百零三章 打团战与抓机会(第五更)(本章起,每章3000字走起)
  (本章起,每章三千字走起,以前都是每章二千字。单章字数提升以后,更新速度不变。看在wm如此努力的份上,求点月票。。。。。。)



  “其实在大多数时候,在比赛局里点控的作用要大于团控。因为相比于团控,点控要更加稳定、直接。在比赛局里,大家的走位都非常地好,在面对团控英雄时,大家都会刻意地分散开来,使得对面的团控英雄难以控住太多人,有的时候可能只能控到一个,能控到俩个就已经是万幸了,一次控到3个更是难如登天。很多时候,没有空大就已经算是很不错了。但是这种团控型英雄虽然团战很强,但是大都线上乏力,不然就是阿木木这种前期只能刷野的英雄,而且大部分团控英雄的基础技能都比较弱,假如大招没有放好的话,就废了一半。”



  向天笑道:“在高端局里,这点就已经很明显了,但是比赛局对于阵型的控制却比高端局要更胜一筹,所以像石头人、阿木木这种英雄,自从s2那个节奏特慢的版本过去以后,就已经很难上场了。整个s4几乎都没有出场过,s3还鲜有登场,但是效果大都不好。也就只有发条这种基础技能也很强,而且线上能力也不赖,或者像是曾经的亚索那样线上op,团战op,还有可能登场,但是现在这俩英雄也不算很火了。反而是像辛德拉这种,小技能就相当于是一个团控的英雄,要更火一些。”



  向天笑道:“而与之相反的是,点控要更加稳定,比起低端局比较常见的一个大招控住n个人,然后大家一起上。将对面全部干掉的场面不同,高端局在团战往往都是率先集火杀掉一个人,然后大家阵型再集中或是立即分散。之后团战很可能就打不起来了。由于高端局大家都很会玩,又都很稳。不敢冒进,所以即便是团战,也很难出现团灭这种情况,一般都是n换n,除非是大后期,否则基本不会出现团灭。越高端的局越是如此。”



  向天笑继续道:“所以说,在高玩眼中,那些线上强势。可以带节奏,可以率先秒一个人的英雄,要比那些不稳定的团控英雄更加吃香,例子非常多:卡牌、刀妹、鳄鱼、瑞兹、狮子、泽拉斯、妖姬、蜘蛛、丽桑卓,诸如此类。还有很多表面上看起来是团控的英雄,其实也是因为他们的点控技能才会火起来的,比如说锤石(q)、莫甘娜(q)、稻草人(q),当然了,这俩货别的技能也是神技。点控越稳定的英雄,在高端局和比赛局里的统治力越高。比如说卡牌、瑞兹、鳄鱼这种,都是曾经一度统治了线上的英雄。”



  “其实这很好理解,因为高端局与低端局之间对于游戏的理解不同。低端局对于游戏如何胜利的理解就只有‘打团战’,所以都喜欢选一些团战英雄,卡特、阿木木、石头人什么的,但是高端局对于游戏如何取胜的理解则是‘抓机会’,所以像这种点控型英雄,抓机会能力比较强,所以才会得到高端局的青睐。不然就是像辛德拉这种,小技能就相当于是一个团控的英雄。最主要的原因就是容错率高,cd短。可能不停地尝试,失败了一次再来一次。就像蜘蛛、锤石这种,无论是抓机会方面也好。还是在团战前的消耗战中的开团能力也好,都是出类拔萃的。假如钩中了,就能直接开团,钩不中没关系,再来一次就是了,反正cd快。而像瑞兹、鳄鱼这种,虽然说他们的点控是百分百命中的,

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