《英雄联盟电竞梦》

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英雄联盟电竞梦- 第321部分


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排的话,打团容易被对面一波爆发全部秒。



  这个时候就会有人要说了,你会不会玩?稻草人出肉的话。还哪来的伤害?稻草人这个英雄是能出肉的么?



  首先。什么英雄都可以出肉。董小飒还玩过上单肉vn呢。



  其次,稻草人出女妖,并非是完全为了团队考虑。同样也是为了自己。



  稻草人这个英雄最大的问题是什么?



  相信经常看比赛的人都知道,那就是不稳定。



  放好大招就是神,不然就是狗。



  之所以大家普遍理解稻草人要出中娅,是因为稻草人较脆,团战里容易被秒,而要是能有一个中娅的话,就完全不需要担心风险,可以大胆地跳入敌方人群中央,然后开启中娅,看着对面的血条就这样一点点地在自己的大招范围中没掉,而对面却拿自己完全没办法,这可是真爽!



  确实是这样,但是这必须要有一个前提,就是你能放出好大招。



  假如你放不出好大招的话,甚至大招直接被打断的话,那要中娅还有什么用。



  这就跟莫甘娜一样,你开启大招以后为了防止自己被秒,直接开中娅,结果对面全都交位移跑了,你这大招一个人没捆住,那你这中娅还有存在的必要么?



  而假如你有的是一个女妖,而不是中娅的话,你就可以大胆地跳大了,这样就算对面发现了你,也无法第一时间打断你,因为你可以阻挡对面一个技能,大大增加了释放大招成功的几率,当然了,女妖不是无敌的,只能挡掉一个技能,所以还是要躲在对面应该无法察觉的位置上跳大较好,不过女妖可以增加大招释放成功率却是真的。



  而且当你跳进敌方人群中,稻草人最担心的,就是被对面高爆发的ap一套秒,比如狐狸、辛德拉、妖姬,结果反应不及时,中娅都没来得及开。而女妖的话,可以为你提供大量的魔抗与生命值,你就不用担心被对面ap秒了,再加上你的队友也会帮你扛伤害,你一时半会儿也死不了,就算没有中娅,大招也能持续很长的时间,而且由于没有中娅的限制,你可以不停地走动,甚至是追着对面adc跑,或者一直w人到w结束,相比中娅,你可能会欠缺一点伤害,但是相对的,你的稳定性却提升了许多。



  而且就算你在没有女妖的情况下成功开出了大招,那你也不是百分百能够开出中娅的,大部分玩稻草人的都会经常面临这样一个情况,就是当你跳进对面人群的时候,发现你直接被对面控住,然后中娅点不出来,就被秒了。经常就是因为这样的悲剧,导致能赢的团战输了,直接丢大龙或者被一波。



  而在你身上带着女妖的情况下,对面想要先手控你或是秒你的难度无疑要大大提升,所以你在团战中的稳定性能够得到巨额的提升。



  当然了,中娅也还是要出,不过这里建议大家先出女妖,一切为了胜利。



  莫甘娜也是如此,因为你的盾不可能一直给自己,总是要给队友的,所以出一个女妖的话,可以大大减少对面通过控住你、或者秒掉你的方法从而逃脱的概率。



  顺便一提,打野稻草人也是先出打野装备,然后出女妖的哦,当然了,要是队友全部逆风那就出中娅增加伤害吧,在队友发育都不错的情况下,还是以女妖为主。



  不过稻草人这个英雄的大招真的是非常有趣的一个技能,大家要是无法确定该在什么位置上跳大才容易成功的话,可以去问度娘,百度上有关于稻草人跳大的技巧实在是太多了……



  稻草人还有一个很严重的问题,就是太脆了,之前曾经有一段时间,因为自身过于op的gank能力以及顺起来以后一发w秒人的能力,稻草人中单在高端局非常火,不过稻草人中单实在是太好抓了,稻草人想要压人就得用e技能去耗血,一用e技能就百分百会推线,一推线就容易被抓死。而且因为稻草人太脆了,一不小心就容易被对面高爆发中单秒掉。可以说是稻草人所有位置中,最不稳定的一个位置了。因为是极度占资源的中单位置,不像打野辅助逆风还能混混,也许还能混起来,毕竟打野辅助只需要q到关键人就可以了,也没人指望他们能有多少的输出,毕竟吃的资源少。但是中单就不一样了,你要是吃了这么多的资源,却打不出自己应有的输出来的话,尤其是在大招没跳好的情况下,输出根本跟传统ap中单没法比,那就真的是太浪费了。这也就是稻草人中单如今接近绝迹的原因。(未完待续。。)R527
新年到了 这周更新不稳定
rt。下周恢复稳定更新(未完待续。。)R527
第五百三十八章 温柔而以
  由于稻草人自身的不稳定性,确实不适合当一位线上英雄。



  而辅助稻草人,因为自身容易推线和太脆的缘故,前期线上也容易被抓蹦,但是辅助稻草人算是最好混的一个英雄了,前期逆风就猥琐点,后面混混也就起来了,毕竟辅助稻草人的核心技能就是q。



  而打野稻草人的话,这个版本也非常强,因为蓝色打野装备的存在,以前直接走过去q人很难追上,必须依赖队友配合,但是如今可以先cj减速,再去q,就算没有队友配合,也很容易追上对手,并且控住对手。在前期的效果其实还不算太显著,但是在到了后期,稻草人有了足够的装备基础以后,阴人能力可以得到大幅度的提升,尤其是在团战中,跳大以后要是对面后排秒闪现跑的话,可以直接惩戒减速,然后再追上去q他,大大提升单秒能力。比起以前的稻草人打野来说,稳定性提升了不少。



  稻草人前期的打法很简单,无限刷野到6,除非有特别好的机会,否则就不gank。这一点是跟狮子、蔚、梦魇一样的,不过稻草人也算是最容易被反野的打野之一了,前期在野区的作战能力很差,也算是选择稻草人的一个风险,虽然一旦到6,稻草人的gank成功率就会变得极强,但是前期必须要非常小心,不然很容易会被抓蹦。



  不过路人局毕竟是路人局,大家都会打的比较随便,犯得失误都较多,所以稻草人能够有一个较好的发挥。但是在比赛局里,大家都不敢选稻草人的主要原因就是担心稻草人容错率太低,一个在路人局里完全不起眼的小失误。就有可能葬送一盘比赛的胜利。所以为了求稳的缘故,在比赛局里稻草人的出场次数屈指可数,因为大家在比赛上都打的很认真。在比赛里基本都是谁先失误谁就逆风甚至直接输掉,一旦哪边犯了一丁点的失误。就容易被抓机会能力极端恐怖的职业战队给一路滚雪球到gg。



  虽然因为种种原因,稻草人几乎无法在比赛上登场,但是在路人局里,稻草人依然是最强打野之一,毕竟胜率摆在那里。而且由于如今节奏越来越偏向于后期,稻草人就算前期因为自身原因犯了几次失误,对于抓机会和滚雪球能力不强的路人局而言,也不算什么。反正稻草人无论顺风逆风,团战里只要放好大招和q,都能有极强的存在感,也算是能够拯救世界的打野之一,而且一旦被拖到后期,就算稻草人前期被打成狗一样,后期也依然是神,毕竟是混子英雄,太容易混起来了,根本不怕野区被针对的。就算前面稻草人2级,对面打野5级,中期俩波团战也就混起来了。这英雄的混经济能力实在无解。一个e,5个助攻……



  对面真的不怕我反野,敢选稻草人么?



  竟然确定了!真的是稻草人!



  “好吧。”刘松年口中喃喃道,同时心中暗想:既然你真的这么自信,那么我就把你们打到让中推吧。



  那么最终双方的阵容就是蓝色方上单熔岩巨兽,中单魔蛇之拥,打野恶魔小丑,下路adc皮城女警+辅助蒸汽机器人;紫色方上单祖安狂人,中单九尾妖狐。打野末日使者,下路adc战争女神+辅助曙光女神。



  进入等待界面。看到对面辅助的id是endless丶waltz,刘松年很眼熟这个人。听说他莫甘娜玩得不错,也算是国服高端路人了。之前似乎教练提起过他,好像现在也是二队的成员之一吧,就是不知道是正式成员还是替补了,叫什么来着?好像是叫陈力吧。打法跟卷毛很像的一个辅助,线上蛮稳的。



  对面adc的id是温柔而以丶,这个是namei的id,自从namei离开edg加入皇族以后,就再也没了风声。因为去台湾吃了一顿小吃,结果被地沟油实力gank,导致一代天骄就此陨落,也是十分地令人感到遗憾。假如说s4的失利是因为生病的缘故的话,那么之后的几次大赛全都一蹶不振的情况又该如何解释呢?只能解释为心态已经乱了吧。最终由于各个方面的综合能力都要被deft超越,再加上namei不甘心当一个替补,所以转会去了皇族。



  不过可能是由于合同尚未到期的缘故i必须得等到2月末或是3月份才能登场,不过好消息是即使没有namei的存在,由于可乐和玉米的个人能力提升,皇族在lpl上的整体表现也算是十分理想,并没有出现去年春季赛的情况,被打得差点保不了级。不过皇族自古以来(s2),就是一直围绕着下路为核心的队伍,而如今的皇族群龙无首,俩个新adc经验尚浅,难以扛起大旗。这也就使得皇族的整体节奏变得很慢,在失去了uzi这个核心以后,皇族的退步是显而易见的,不过总的来说,皇族的发挥倒是显得十分稳定,永远都在观众的意料之中,打强的战队没赢过,打弱的战队也没输过。而假如说namei能找回自己在s3和s4前的状态的话,也不失为一位顶级adc,之前韩媒曾经采访过i表示对zero会说中文感到十分高兴,因为这样一来,下路的沟通问题能够得到大幅度的缓解。希望当namei能够正式上场的时候

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