《正常人从不回头看爆炸》

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正常人从不回头看爆炸- 第116部分


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    两个黄毛玩的游戏是单机测试版,在这个测试版当中没有其他玩家,路人与路边商店里的玩家全部都由npc扮演。当初为了节省时间与资源,一些不会登场的玩家伙伴被周衡抽调到这个服务器中客串起了路人,而爱丽雅也就这样被安排到新手村当起了玩家店长。小黄毛在某次路过的时候看到过她,便也就因此而有了一些印象,而这种印象被投影到这个世界当中。最终就变成了胡羽看到的这样。

    刚刚投影过去。胡羽没有任何自保能力。周衡可以为他强化一下身体或是制造一些高科技武器交给他。要对付爱丽雅这个新手村的玩家店长,倒也不算什么难题;不过周衡没有这么做——如果他连这种情况都适应不了,那周衡干脆趁早去找那个特种兵好了。

    不过,胡羽的表现倒也没有让周衡失望。稳住爱丽雅并不算难,不过胡羽表现出的适应能力还是让周衡很满意的。既没有刚穿越就哭天抢地或者欣喜若狂,也没有见到美女就腿软花痴;看他已经稳定了下来,周衡也松了口气。异世界的力量等级虽然高,但是《风之国度》还是一个相对比较和平的世界。只要胡羽不作死。莫名其妙就丢了小命的概率还是比较低的。

    看胡羽开始打扫房间,周衡也就直接回家睡觉去了。

    着陆异世界的第一步,算是成功了。接下来胡羽虽然会被困在爱丽雅的小店中,却也能够为胡羽提供一些保护与机会——住在一个法师经营的炼金道具店中,胡羽多少可以偷师学艺到一些东西。而且在异界闯荡,只有胡羽自己是不行的。如果能搭上爱丽雅这个伙伴的话,以后行动起来也会有一些帮助。

    次日一早,周衡久违地睡了个懒觉;醒来之后,妹妹已经自己上学去了。都说男人有钱就变懒,以前周衡上班的时候忙得天昏地暗也会自己做饭。但是如今有了钱,早饭都让周璐自己去街上买了。

    打开电脑。周衡首先登陆了特别设定的穿越者频道,观察起了胡羽的状况。经过一天之后,胡羽显然已经适应了异界的生活;虽然被爱丽雅整得有点惨,但是至少算是安顿了下来。作为一个享受惯了地球上舒适生活的现代人,胡羽对于异界的简陋生活条件自然没什么兴趣;唯一比较感兴趣的,还是异界的神秘力量——魔法。

    这个世界的力量体系,与《风之国度》的完全相同;相比地球,这个世界上多了一种叫做‘魔力’的东西。战士与盗贼可以通过将这种元素引入体内进行同化、好让自身拥有更强的力量;法师与牧师则是更加专注于提升自己与‘魔力’元素的亲和度、以便自己能发出更有威力的招式。

    在这个世界上,学习法术与修炼武技并没有什么门槛与限制;即使是街边买菜的大妈,都有可能是一名二十级以上的强者——当然,他们自己是不会用级别作为划分实力等级的方式的。除了一些顶级强者,这个世界的人很少会暴露自己的力量等级。

    因为有着这种相对比较宽松的氛围,想要了解魔法或者武技的胡羽并没有遇到什么困难;不仅从爱丽雅那里得到了一些用于给孩子们学习的启蒙课本,还拿到了一大摞‘技能书’——虽然有它们各自的名称,但是在胡羽和周衡认知当中,显然就是技能书了。

    胡羽那边的异界生活,也就这么开始了。为了先给他几天时间适应一下,周衡倒是没急着做什么手脚;而这几天的时间,也就在平淡中过去了。不过在罗胜天那边,却遇到了不小的麻烦。

    在经过一段时间的热潮之后,全息游戏的热度似乎有些冷却下来了。

    无聊登陆论坛,关于虚拟现实头盔的讨论,不满的声音越来越多了。玩家们逐渐意识到,这种尖端的游戏方式,实际上并没有他们想象中的那么美好。

    “才打了几个怪,一下午就过去了……”

    “玩一会儿之后头盔处理器会发热,这种东西真的对身体无害吗?”

    “跟npc和其他玩家聊天挺有趣的,但是练级不能组队、换地图又慢,无聊的想睡觉啊。”

    “我现在唯一的乐趣就是把这个游戏当电影看了……说实话还是挺有趣的,就是加载慢了点。”

    “胜天哥别用服务器下片啦!”

    经过几天游戏,大部分玩家发现了这款游戏的问题。首先,最大的问题就是卡顿。加载一个场景往往需要五六分钟才行,从开服以来,大部分玩家有一大半时间都是在换地图。虽然后来官方推出了闲置时自动加载地图的功能,但是无论如何,游戏体验还是受到了很大影响。

    其次,就是游戏系统的问题了。在‘第二世界’游戏内,战斗场景非常空旷——大部分战斗地图的面积都很小,无论是怪物和玩家都遇不到几个。加上玩家释放技能的速度偏慢,打怪练级过程也就相对比较枯燥了。要不是画面够炫、剧情也很有意思,流失的玩家数量可就要大幅增加了。(未完待续。。)
一五五章 网络问题
    这些问题说大不大,说小不小。起初,大部分人都以为只是开始公测时游戏人数太多才会导致这种情况;但是很快,他们就发现这种问题的源头并不是服务器,而是他们的网线太慢了。对于一些铺了光纤的用户,游戏效率相对比较流畅一点;然而一些网络比较卡的用户就不一样了——有时候与其他玩家对话的时候,对方的面部表情都是一卡一卡的样子,感觉就像是看幻灯片一样,感觉非常不舒服。

    大部分人都看出来了,这个全息游戏,是存在一些硬伤的。玩家无法足够流畅地进行游戏,这与试玩时的情景可不一样——在很多城市,这种全息游戏都进行过试玩会;试玩时的虚拟头盔没有联网,视觉效果非常棒;但是自己进入游戏的时候,玩家才发现了这种游戏的问题,那就是他们的网络速度完全跟不上这种游戏的需求。

    游戏的设计者们,显然也考虑过这种问题。缩小场景、提前加载,都能在某种意义上解决这种问题;但那显然不是解决问题的根本。现在的游戏还是很卡,大部分游戏环节缺乏玩家互动,相比之下,玩这种游戏简直就像是一个人在看电影一样。

    有人说,全息游戏只是一场骗局而已。虽然这事只能怪他们的网络速度太慢,‘第二世界’作为游戏本身是没什么问题的;但是罗胜天并没有提前阐明这种产品的缺点,让很多人都感觉自己受了骗。而那些外国的合作商,也在第一时间就把锅扔给了罗胜天:“我们的游戏头盔没有任何问题。玩家的卡顿问题来自于游戏本体。”

    反正已经习惯了。罗胜一如既往地做起了背锅侠:“我认为我们的游戏没有任何问题。是电信服务商提供的网络服务太差了。”

    这样的答复为他惹来了一些骂声,而罗胜天的名气也因此而受到了一些影响。因为这种不愉快的问题,从第二天开始,虽然虚拟头盔的销量还在攀升,但是‘第二世界’的在线率却开始下滑了。不仅再也没有达到过当晚磁场覆盖面积170%的巅峰数据,还差点跌破与异界进行物质交换的基础值100%。

    对于这种现象,周衡早有心理准备。事实上,正如评论中所说。所谓虚拟游戏,某种意义上就是一场骗局。虽然罗胜天并没有骗人,但是关于这个问题,的确是被他给隐瞒了。不过,这也是没办法的事。

    这个时代的网络与硬件质量,不可负担得起超过当前硬件水平太高的游戏的。周衡想要尽快发挥出自己的技术优势、让磁场能够尽早覆盖地球,最简单的方式就是自己生产设备。而虚拟头盔,就是一种为此而生的新技术。不过话虽如此,突然拿出一种新技术,要让它迅速投入市场。实际上需要考虑的问题还是很多的。

    当前地球的生产技术能力有限,能够模拟出全真实场景的图形处理硬件。显然不是一般人能用得起的。哪怕虚拟头盔最大的技术难题已经被罗胜天‘攻克’了,对于硬件的要求并不高;但是如果要让虚拟头盔自身就具备场景数据处理功能,生产成本也必将提升到一个非常高的水平——周衡的目标不是赚钱,造出更加简单而廉价的虚拟头盔才是他的目标。

    当然,周衡也可以选择亲自生产这些头盔,但是这样的话,就会有更多秘密会被暴露出去。因为这样的原因,周衡将更多数据处理任务交给了服务器,服务器由主神改造过,自然不会出现什么问题;而网络速度不够的问题,也就因此而出现了。

    除此之外,骗子可不止是罗胜天一个。那些外国合作方,实际上和罗胜天是一伙的。

    对于游戏本身存在硬伤这种事,其他合作方心知肚明;但是在这种抢占初期市场的关键时刻,他们也管不了那么多了。他们目前并没有独力开发虚拟现实游戏的能力,提前利用‘第二世界’的声势将自己的头盔卖出去才是王道。而他们自己的虚拟现实游戏也在开发中,‘第二世界’的耐玩性越低,对于他们未来的新游计划也就越有利了。

    而这,也就是‘第二世界’背后的利益涌动了。全息游戏的名号,加上数个世界顶级硬件公司的宣传能量让这款游戏还没发售就成为了全球最火热的游戏,不过相比之前吹得神乎其神的游戏内容,这款游戏还是没有达到它应有的高度。

    然而即使如此,虚拟技术的前途也并不灰暗。即使只是去虚拟现实看电影,对于一些休闲玩家也足够了。无论是《仙侠世界》中御剑于山海之间的畅快,还是《魔法世界》中俯瞰万军对垒的气魄,都让很多玩家流连忘返——哪怕为了体验一次这样的视觉效果必须进行三次长达二十分钟的场景加载�

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