《正常人从不回头看爆炸》

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正常人从不回头看爆炸- 第261部分


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    不同能力之间并没有绝对的强弱关系,也没有必须遵守的价格规则。力量等级比较低的世界往往在技巧方面比较精通,让冒险者首先选择这方面的能力是个不错的选择;等到他们拥有更强大的能力的时候后,就可以通过以前学习的技巧与能力让他们对力量的使用更加有效率一些。周衡的目的也不是让这些人循规蹈矩地打怪升级,所以这份纯粹由实用度与使用效果来判定的兑换价格,还是让周衡有些不满。

    能力的强弱本身就是没有什么相对客观的评判方法,那么让定价的方式更加有利于对冒险者进行‘消费引导’,也就分外重要了。

    发现这个问题之后。周衡莫名想到了以前做游戏的时候遇到的一些情况。

    游戏公司内就有专门的数据分析师,他们的职责便是尽量考虑游戏平衡并在数据方面中和游戏难度。当时周衡制作‘风之国度’的时候。可没有其他人能够帮的上忙;何磊上一世只是个普通玩家,不太清楚数据方面的问题,所以大部分数据工作还是得交给主神来做。

    一开始周衡制作的游戏太难了,因为主神往往不会考虑游戏数据的平衡性;在它看来无比简单的游戏内容,玩家却要在几乎不能有失误的情况下才能勉强完成。当时的周衡是通过频繁的调试来配合主神解决这个问题的,但是现在这些技能太多,一个一个调试显然太过麻烦了。为了解决这个问题周衡跑了一趟游戏公司,没想到居然还真的找到了解决的办法。

    上次洛天生做一个海战游戏,周衡帮不上什么忙,便让几个执行部员带着她去一个二战时期的海战现场亲自去感受一下真实的战争。在弥漫着煤灰与硝烟的战场上不知道洛天生有了多少感悟,至少后来游戏做的还是挺不错的。不过从那次回来后,洛天生便对超能力之类的东西有了莫大的兴趣;而她现在正在制作的,便是一款超能力大战类的游戏了。

    “你说数据分析吗?好啊,”听到周衡的要求,洛天生来了兴趣,“把那些超能力方面的东西都给我看一下,我帮你搞定。”

    “只要你一个吗?”周衡一愣,“公司里的数据分析师……”

    洛天生有些意外:“你们不怕这件事会被普通人知道吗?”

    “没关系。”周衡说道,“只要定价方面的问题能解决就行。就算被普通人知道了,也不可能传出去的。”

    “哦……不过那也没关系,”洛天生说道,“只要我一个人就足够了。只要能提供一些资料,我会按照你的想法将大部分技能归类定价的。”

    洛天生自信满满地包揽下了所有数据分析方面的工作,对于她的能力周衡自然是信得过的。而除了那些改造与能力的定价,周衡自己还有很多工作需要去做。

    第二个需要面对的,就是时间问题了。

    任务世界的时间可长可短,但是外星人一年后就要来了。如果按照正常速度进行运作的话,大概用不了几次任务外星人就要来了。周衡想到了第一次寻找幻想世界时候的《风之国度》的世界——那个世界的时间流速就要比周衡的世界稍微快一点。不过时间流速毕竟不是能够人为控制的东西,在定位世界的时候也不可能光凭想象就自如确定一个目标世界的时间流速。时间流速本身是客观存在的真实线索,光凭想象不可能对它产生太大影响。

    周衡的办法是让一些探索部的人转移到时间流速比较快的世界,然后再进行世界定位。进行世界定位的时候,时间流速会有一个微小的波动值;以流速比较快的世界继续进行世界探索,就可以在当前世界为基础找到流速更快的世界。就这么辗转几次之后,重新定位出来的世界时间流速已经比地球快好几倍了。(未完待续。。)
三二二章 第一批冒险者
    通过这种方式找到的世界作为任务世界的话,冒险者也就可以在极短时间内进入主神空间,然后在不受时间限制的条件下,进行不间断的冒险了。

    而在这些世界当中,规则混乱的恢复速度也是要快很多的;以前周衡没有刻意进行过这方面的调整,不过现在将这种计划投入使用后,用来寻找殖民世界的工作也可以用这种方法来改善了。减少规则混乱的恢复周期,可以大幅提升能量收集的效率;虽然现在的周衡已经不怎么缺少能量了,不过能通过这种方式增加能量收入,总归不是什么坏事。唯一的问题就是自动在平行世界间收集能量的系统是主神留下来的东西,为了适应这种变化需要一些改善,不过这些事交给冯益新就好,周衡自己也可以腾出手去做其他事了。

    周衡要做到事,便是创造一个完整的‘主神空间’出来。这是现阶段周衡能做的唯一工作了——毕竟一年后外星人就要来了,不做点准备可不行。

    当然,周衡也不是没有想过让主神碎片完成最后一阶进化的事。

    最后一次进化之后,主神碎片就能成长为那种‘至高无上的存在’了。虽然还不确定这种进化到底有什么意义,不过在进化到完全形态之后,自己大概也不用继续害怕这种外星人了。

    不过即使如此,如何让主神完成最后一步的进化,周衡却是一点头绪都没有。

    光靠补充能量已经无法让主神获得提升了,虽然能量补充可以让主神的大小缓慢增大。但是周衡算了一下。按照现在的能量收集效率再来几十年。主神碎片也不可能碰到太阳系外的其他星系;而随着主神碎片的大小越来越大,增长速度也会越来越慢。单靠补充能量,似乎已经没有什么作用了。

    那么到底该怎么办呢?周衡自己不知道,也不知道到底该去问谁才好。主神已经挂了,况且主神自己也不知道该怎么完成这一阶段的完善与最终进化——主神曾对周衡说过,在把第四阶段的进化完成之后就会把主神碎片交给周衡,让周衡去完成最后一阶段的进化,除此之外就没有其他建议了。

    进化的最后一步必须借助智慧生命的力量。这一点是毋庸置疑的,但是周衡自己在掌握了主神碎片之后,却并没有察觉到有什么改变。唯一可能的解释就是主神还有什么关键信息没有来得及告诉周衡,不过这个问题只能以后慢慢再进行探索了。如今万事俱备、只欠东风,主神空间已经就位,接下来就是招募轮回者了。

    周衡将那三人送了回去,让他们继续他们的主神空间之旅,钱鹤也回去继续带队了。不过周衡没有回去,而是让另一个执行部的家伙戴上面具去扮演他的角色了——起初去主神空间只是为了能临场应变、让这些冒险者能按照自己的想法进行任务;如今第一次任务结束、主神空间已经开始正式运作了,任务与强化内容都已经有了一套成熟的体系。也就不再需要周衡亲自去布置任务了。毕竟任务难度全部由人为掌控终究不是什么好办法,按照冒险者自己的实力与水平为他们挑选合适的任务才是长久之计。

    第一批冒险者的人选已经确定了。一些本来会因为种种原因而死去的人,大脑中会出现一个问题——愿意就此死去,还是愿意继续为了生存努力挣扎?选择了不愿意的人当然会继续挂掉,不过基本上没有人会选择这个选项;而选择了是的人会因此而获救,然后被送到主神空间,经过处理之后加入轮回空间,变成一个冒险者。

    当然,轮回者不是随便逮住一个人就能当的,所有轮回者,必须经过灵魂炼化的处理才能投入轮回空间当中去。上次打败诅咒之龙之后获得的‘灵魂之坠’是培养冒险者必须的道具——经过‘灵魂之坠’炼化的人类能更加简单地改接触到‘基因锁’的破解,而且不会因为身体改造与异界能力的同化而改变自身的种族性质。

    不过,灵魂之坠的使用并不是无限制的。

    现在周衡手中的灵魂之坠还能够炼化灵魂的名额有八十人左右,虽然还可以通过击杀诅咒之龙的方式来继续获得,不过这显然不是无限制获得灵魂之坠的理由。召唤与消灭诅咒之龙所需的能量倒是没什么问题,现在周衡能量收入越来越多,召唤几次诅咒之龙所需的能量也是毛毛雨了;但是诅咒之龙毕竟不是受虐狂,现在虽然对周衡投了降,但是老把人家喊出来往死里打总不是什么友善的行为。

    万一一不小心让这位大爷怒了,报复与战争倒是没什么,那些邪教徒必然会随着它离开。短暂的接触之后,周衡发现这些邪教徒还是很好用的;他们的技术可以达成很多周衡无法做到的事。

    因为这样的原因,在计划开始前,周衡就把轮回者的预期数量定在二百人左右了。这二百人在通过严格的选拔与训练之后,将会成为将来对付外星人的主力。

    第二次任务,很快就开始了。现在还处于调试期,除了新组建了两三支冒险者小队,一些经过‘灵魂之坠’炼化的原超能力者也各自组成小队,进入了轮回世界当中。这些人本来就有超能力,生存压力不大,对力量的渴求也没那么严重;按照周衡之前的猜测,他们要解开‘基因锁’的可能性要比正常人要低。

    不过毕竟是已经成型了的战力,一旦解锁‘基因锁’成功,这些人就一定能够成为未来战争中的主力。在实战中,‘基因锁’并不是一种以人为单位的特殊属性,而是以能力为单位的——就比如已经让魔法少女的魔装道具与教会的神术成功融合的周璐。如果使用其他规则下的能力。仍然需要主神为她提供能源支持。

    编队完成。新设立了三个冒险者小队,其中都安排了‘内鬼’来引导他们进行任务。就如同上次任务中的那样,一些由执行部员伪装成的‘�

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