《无限之英雄路》

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无限之英雄路- 第21部分


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    共生(作为一名英雄,只要属下还有士兵的存在便不会死亡,当然,如果已无任何一名士兵则英雄当场死亡。)

    亡灵类生物:部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗。

    魔法:聚灵奇术(治疗3*3范围内的士兵,“复活”本方部队中阵亡的生物。如果对象类型是亡灵生物,则“复活”的部分会在战斗结束后被保留下来,否则会消失。被复活的目标军队每被复活一次减少20%的生命值上限(第二次使用减少的还是原最大值的20%),不过生命值至少要为1。战后生命值会恢复。

    原始:可复活120(15x咒力)点生命;基础:可复活160(20x咒力)点生命;高级:可复活200(25x咒力)点生命;专家:可复活240(30x咒力)点生命。)

    技能:初级亡灵巫术(亡灵巫师的种族独有技能。英雄在战斗胜利后会自动将敌人阵亡部队的20%驱役为骷髅,驱役对象必须是有生命的战斗单位。)

    宝物:无

    而自己那12个骷髅的属性如下:

    骷髅兵

    等级1级兵

    攻击1

    防御2

    伤害1~1

    生命4

    速度5

    魔力值a/n

    弹药量a/n

    亡灵类生物:部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被『亡灵复生』复活的生物在战斗结束后会被保留。

    介绍:

    骷髅兵装备着战斧和护盾的骷髅兵高举着嶙峋的骨臂欲制敌人于死地,但他们那脆弱的躯体却难以抵挡敌人的持续进攻。

    杨毅看过属性后发现,骷髅兵是一种很脆弱的兵种,不过前期如果能够利用他的天赋尸骨重生和招魂术的配合到是可以积攒大量的骷髅兵,毕竟质量不足可以数量补充吗。杨毅再一次环顾了一下四周,找到了墓园的重要建筑:

    镇议事堂(允许你建造建筑,每天提供500灵魂能量。需要等级1级。)

    镇议事堂听着好听,说白了只是一个石质的类似于教堂的房屋,在屋内中央是一个木桌,木桌周围放着四把椅子,其他的便什么都没有了。这让杨毅不由得感觉郁闷,不愧是新生儿,就是简陋啊!

    杨毅随便找了个椅子坐了下来,将手放到桌子上开始查看自己现在能够建造什么建筑了。

    城市名:无(可命名)

    等级:1级

    已有资源:灵魂能量1000,木材200,矿石200,水晶0,宝石0,水银0,水银0;

    已有建筑:镇议事堂

    可建造建筑:

    市场(需求:500灵魂能量50木材等级:1级建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场数量决定)。并允许以购买价格的一半出售宝物。)

    铁匠铺(资源需求:灵魂能量1000木材50等级1允许购买战争机器,本族铁匠铺主要提供医疗帐篷,购买其他战争机器需要花费三倍价钱。)

    墓地(资源需求:灵魂能量300木材50允许招募骷髅。)

    虽然已经有了准备,但杨毅仍不由得皱了皱眉头,虽然知道所有东西都数据化了,但这也太彻底了,竟然建筑物的建造都这么简单,只需要能量和木材便能凭空造出建筑物来,这太过神奇,也太过虚幻了!

    “算了,我现在也只是一个小人物,不管了,等以后再说吧。”

    说完杨毅便将自己的疑惑抛开,研究起了应该造什么建筑起来。

    “英雄无敌我也玩过,但并不是很精通,不过感觉站在建造铁匠铺和市场也没什么用,而墓地能够招募骷髅兵,前期还是以发展兵力为主吧,就这么决定了。”

    做出了决定后,就立刻在控制面板中点取了墓地选项,选择了“建造”后便不管了,而是准备出去准备探索一下墓园外面的环境,顺便看看能不能找到一些尸体,好来看看自己的天赋是什么样的。出了镇议事堂,将自己的12个骷髅兵招到自己跟前,。看着和自己一模一样的属下,不由得感叹道:“看来我要走的路还很长啊!目标墓园外,现在出发。”于是杨毅便带领着一群骷髅“浩浩荡荡”的向墓园外走去……

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第三章 初战
    一个英雄带领着12个骷髅兵共13人开始了森林探索之路,行进中杨毅将两个骷髅兵放在前面探路以防被伏击,其余十个紧跟在自己身后,至于杨毅既然不会死为什么不去前面探路,而是留在大部队中间呢?很简单,英雄既然拥有所统领的兵种不死绝就不会死的特性,那么当然限制也比较多了,其中一条在出了墓园后,在他的试验中得知了:英雄无法离开自己兵种10米外的地方,一旦到达距兵种10米处就无法再往前走了,仿佛有一种力量在阻止他前进。

    就在杨毅带领着自己兵种走了大约半小时后,在前面探路的两个骷髅兵发出了警报,前方有敌人出现。

    感觉到了前面探路的骷髅兵传回来的讯息,杨毅便让自己的骷髅兵停下了脚步,并让前面探路的骷髅兵退了回来。杨毅想了想便让骷髅兵在这里等候,他自己带一个骷髅兵去前面看是什么样的敌人。

    杨毅来到探路的两个骷髅兵发现敌人的地方,往前看去,发现是一个农民棚舍,其实也只就是一个茅草屋前面开垦了一块土地,大约有半亩大小,里面种植一些农作物,而在地里有11个农民在耕种,看样子这里应该是他们生活的地方。杨毅并没有惊动他们,而是慢慢退回到自己的骷髅兵中间。

    “看模样那些农夫应该是圣堂的1级兵种农民了,作为比骷髅兵还要垃圾的1级兵,我应该能赢,但要注意的是我就12个骷髅兵,如果损失太多会影响自己的发展,应该怎么做才能无损杀伤呢?也不知道这些骷髅兵能将我的命令做到什么程度?”杨毅看了看这些骷髅兵。“试试吧,看他们能不能听懂我一些复杂的命令。”

    命令一个骷髅兵从对列中走出来,开始实验它对命令的接收程度。

    “跳起来。”杨毅命令道,骷髅兵腿部向下一弯然后再向上一直,然后没有了动静。

    “懂得跳这个指令,但因为没有了肌肉所以无法跳起来吗?再试下别的。”

    杨毅看向用来实验的骷髅兵发出了第二个指令:“拣起一块石头,扔向队列中左起第二个骷髅兵。”这一回骷髅兵只拣起了石头,却没有按要求扔向指定的骷髅兵。

    “能懂的捡这个动作,却分不清左右,或者也分不清数量吗?不过能会‘捡’这个动作也可以了。”

    接下来杨毅又做了一系列的实验,例如“攻击”“攻击某一物体”“防御”等骷髅兵能够做到,而一些复杂的动作则做不出来了,例如怎么攻击,如何防御等等。

    “好了,接下来就是制定计划了,现在先去寻找有利地形吧,争取做到无损杀敌。”

    杨毅大手一挥,带领自己的部下开始在树林寻找有利地形。

    寻找了大约20分钟,还真让杨毅找到了这种地形,那是一个小土坡,刚好离那个农场不是很远,大约只有100米远,只因为这片树林树木比较高大因此只要动作小心点棚舍哪里是不会注意到这个小土坡的。这土坡上土质比较软,易于挖陷阱。又因为距离农场近所以好引诱,不得不说这个地方还是比较完美的。

    既然找到了如此宝地怎能浪费,杨毅立刻开始挖坑,并将12个骷髅兵排排成一列并让他们学自己的样子开始挖坑,花了约1个小时挖出了个约1米深得小坑,当然12个骷髅兵就不行了,虽然它们能跟着杨毅的样子学,但是也只挖出了半米多深得坑,不过也勉强能用,只要能阻拦住那些农民一会就行。既然坑挖好了,杨毅又带着骷髅兵捡了一些**的树枝放到了坑上面,然后再掩盖上一层薄土,尽量做得看不出这是陷阱。等做完了这些,时间已经过去2个小时了。既然一切准备都做好了,那么该行动了,剩下的只能听天由命了。

    11个骷髅站在陷阱后面等待,而其中一个骷髅兵与杨毅一起去农场引诱敌人。等到了距离农场大约还有20多米的地方,杨毅将手中的树枝一把折断,折断树枝过程中发出的“咔咔”的声音成功将农场内正在耕作的农民们的视线吸引了过来。他们发现了杨毅和他身边的骷髅兵,立刻大呼小叫起来,所有的农民大叫着提着自己的叉子向杨毅他们两个冲过来。

    杨毅立刻带着身边的骷髅兵向小山坡的方向跑去,11个农民紧紧地跟在了后面,幸亏骷髅的速度比农民快,否则估计他俩早被分尸了。等到了山坡上,杨毅立刻带着身边的骷髅兵各自站到了一个陷阱前面,拿好自己手中的武器严阵以待。等后面追来的农民发现敌人并不是两个,而是13个的时候,立刻产生了慌乱,他们停在土堆下犹豫着不再追赶。杨毅一看事情不妙,如果再这样僵持下去他们很有可能要跑,于是心生一计,自己带领着12名骷髅兵开始缓缓后退,装作要跑的样子。果然农民们立刻上当,大声呼喝着向杨毅他们冲来。杨毅一看他们上当,立刻装作混乱的样子,农民一看骷髅兵发生了混乱,冲的更起劲了,但她没有发现虽然骷髅兵虽然开始“混乱”起来,但他们才仅仅后退了不到2米,更没有发现,骷髅兵前面两米处的土地和其他地方不同之处。

    不出杨毅所料,冲势正猛的农民们到达陷阱处立刻栽了进去9个,只有2个运气较好才冲到了骷髅兵们的跟前,但有2个农民冲到骷髅兵跟前又能怎样?杨毅将12名骷髅兵分

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