《无限之英雄路》

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无限之英雄路- 第7部分


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    地狱唯一的远程部队。建筑费用很贵,基本伤害不错,但实际输出在前中期远比不上其他拥有攻击魔法的4级远程。远程反击作用不大。

    宠姬(succubusmistress)

    等级4级兵升级已升级

    攻击6伤害6~13

    防御6价格350金币

    生命30power694

    速度4驱役吸血伯爵

    主动性10恶魔类生物。射手。远程反击。

    连环射击(shot):一次射击中对射击对象以及最近的3组部队造成杀伤,伤害值依次减半(但要通过攻防能力进行修正);是否有远程衰减由第一射击目标的位置(6格内,还是6格外)决定;地狱族生物不被连锁杀伤波及,而非地狱族生物,即使是本方的,也会受到连锁伤害。

    魔法值n/a

    弹药量6

    体型1x1

    产量5

    元素气

    经验55

    表格说明控制台编号:22控制台名:creature_infeal_succubus

    宠姬可召唤火球并朝敌人投掷。这团受过诅咒的火焰击中一个敌人后并不会立即停止它的狂怒,它还会波及周围其它生物,顷刻间火光漫天。

    连环射击可以提升远程的输出,还可以配合英雄的地狱火技能,让地狱火得到多次的触发,但会大量消耗英雄的魔法值。

    魅姬(succubusseducer)

    等级4级兵升级已升级

    攻击6伤害6~13

    防御6价格350金币

    生命32power680

    速度4驱役吸血伯爵

    主动性9恶魔类生物。射手。远程反击。

    免疫傀儡大师(immuer):免疫『傀儡大师』魔法。

    魅惑(sedu):主动技能,可以对敌方不具备心灵魔法免疫的生物施展,施展方的兵种power总值至少要为目标的1/4,持续回合为log2(4xpower/敌人power),大于4时取值为4。无法对被施放了『傀儡大师』的生物施放,但是可以对已经被施展魅惑的生物施展,施展后魅姬的atb将停止增长直到控制结束。

    魔法值n/a

    弹药量6

    体型1x1

    产量5

    元素气

    经验54

    表格说明控制台编号:134控制台名:creature_succubus_seducer

    除了拥有骇人的外表,媚姬还具有如糖似蜜的嗓音。只要听了她的只言片语,每个人都会无可救药的为她奉献自己的力量。

    魅惑可以控制敌人,无论是打野怪还是英雄战都有巨大的作用,可惜魅姬主动只有9,行动上落了后手。由于power值的设定,魅惑时要注意选择目标,避免控制时间过短而达不到目的。

    地狱战马(hellcharger)

    等级5级兵升级未升级

    攻击13伤害8~16

    防御13价格480/550金币

    生命50power1069

    速度7驱役怨灵

    主动性16恶魔类生物。

    恐吓攻击(fearattack):在攻击时有一定几率令敌人恐惧,特技成功时不受敌人反击,敌人行敌人atb值清零,并且向后退出几步(后退距离取决于敌人速度);对免疫心智魔法的部队无效。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量3

    元素水

    经验77

    表格说明控制台编号:23控制台名:ightmare

    地狱战马是从谢尔戈深处召唤出来的一种残酷的野兽。这种生物周身环绕着恐怖,当它们发动攻击时,即使是最勇敢的战士也会吓得虚弱无力,难以提剑与之抗衡。

    拥有超高的主动,恐吓攻击也是很好的技能。恐怖大厅可以增加战马的产量,这更加巩固了战马的地狱主力地位。

    梦魇兽(nightmare)

    等级5级兵升级已升级

    攻击18伤害8~16

    防御18价格666/780金币

    生命66power1415

    速度8驱役怨灵

    主动性16恶魔类生物。恐吓攻击。

    恐怖光环(frightaura):使相邻的敌军士气减3。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量3

    元素水

    经验100

    表格说明控制台编号:24控制台名:creature_frightful_nightmare

    梦魇兽来自于亚山居民中最扭曲的梦境。这种生物周身环绕着恐怖,当它发起进攻时,即使是最勇敢的战士也会吓得虚弱无力,难以提剑与之抗衡。环绕梦魇兽周围的恐怖光环令对手不寒而栗,任何靠近它的敌人都会士气大跌。

    速度提升后,8速16主动可以确保绝对先手。可以利用恐吓冲散敌人,而即使未能发动,恐怖光环仍然可能令敌人无法行动。无论是杀伤敌人,或者卡位保护友军,烈火铁蹄——梦魇兽,无疑是地狱最值得信赖的主战部队。

    地狱牡马(hellstallion)

    等级5级兵升级已升级

    攻击18伤害10~17

    防御17价格780金币

    生命66power1434

    速度8驱役怨灵

    主动性15恶魔类生物。恐吓攻击。

    灼热光环(searingaura):地狱牡马周围相邻的敌军在行动前会受到10x地狱牡马的火伤害。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量3

    元素水

    经验110

    表格说明控制台编号:135控制台名:creature_hellmare

    地狱牡马身上奔腾的纹路是地狱火而不是血。热力从它的身上的每一个角落奔涌而出,每个但敢靠近它的家伙只会被烤成焦炭。

    灼热光环效果比恐怖光环直接,发挥也更稳定,但需要战马保持一定的数量才有威力。如果战马很快就遭到重创的话,则恐怖光环更有用。

    深渊恶魔(pitfiend)

    等级6级兵升级未升级

    攻击21伤害13~26

    防御21价格1550;1400金币

    生命110power2102

    速度4驱役死灵

    主动性8恶魔类生物。

    施法者(caster):在战斗中可以施展『连珠火球(基础)』和『破甲弱化魔法(高级)』。

    魔法值18/10

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量2

    元素土

    经验129

    表格说明控制台编号:25控制台名:creature_pit_fiend

    这些强大的魔鬼来自于地下世界最黑暗的沟壑中,它们会按部就班的遵从其主人的旨意。深渊恶魔非常善于近战和使用攻击魔法。

    作为肉搏部队,过于低下的速度主动影响了它的发挥。放魔法的话,又浪费了它不错攻防和伤害。

    深渊领主(pitlord)

    等级6级兵升级已升级

    攻击22伤害13~31

    防御21价格1850/1666金币

    生命120power2360

    速度4驱役死神

    主动性8恶魔类生物。

    施法者(caster):在战斗中可以施展魔法『连珠火球(基础)』、『流星火雨(基础)』和『破甲弱化(高级)』。

    斩首剑(vorpalsword):在攻击或反击时额外杀死1个敌人生物。神秘护甲魔法对此有减免效果。

    魔法值29/20

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量2

    元素土

    经验150

    表格说明控制台编号:26控制台名:creature_balor

    这些强大的魔鬼来自于地下世界最黑暗的沟壑中。它们十分擅长近战和使用攻击魔法。深渊领主手持一把催魂剑,它的黑暗能量足以立刻杀死任何被击中的倒霉对手。

    斩首剑对高级部队、凤凰效果很好,但使用的机会不多。流星火雨的攻击范围很大,但威力实在不怎么样。

    深渊魔裔(pitspawn)

    等级6级兵升级已升级

    攻击27伤害13~31

    防御23价格1666金币

    生命140power2448

    速度6驱役死神

    主动性9恶魔类生物。

    魔法抵御(magic-proof):所受的魔法杀伤减半。

    屠杀者之刃(bladeofslaughter):攻击或者反击时对目标额外造成目标数量x2的伤害。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量2

    元素土

    经验157

    表格说明控制台编号:136控制台名:creature_pit_spawn

    深渊魔裔的剑是由韧性奇高的金属所铸造,这种武器使深渊魔裔的攻击如毒蛇般敏捷和锐利,在战斗中深渊魔裔总是尝试让每次挥舞都杀死更多的敌人。

    深渊魔裔是地狱最耐打的部队,而速度主动的提升增加了它攻击敌人的机会。屠杀者之刃可以对数量多的敌人造成很大伤害。魔法抵御也是很实用的技能

    魔鬼(devil)

    等级7级兵升级未升级

    攻击27伤害36~66

    防御25价格2666金币|1硫磺

    生命166power4868

    速度7驱役死神

    主动性11恶魔类生物。

    传送移动(teleportation):以传送方式移动,可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体

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