地狱唯一的远程部队。建筑费用很贵,基本伤害不错,但实际输出在前中期远比不上其他拥有攻击魔法的4级远程。远程反击作用不大。
宠姬(succubusmistress)
等级4级兵升级已升级
攻击6伤害6~13
防御6价格350金币
生命30power694
速度4驱役吸血伯爵
主动性10恶魔类生物。射手。远程反击。
连环射击(shot):一次射击中对射击对象以及最近的3组部队造成杀伤,伤害值依次减半(但要通过攻防能力进行修正);是否有远程衰减由第一射击目标的位置(6格内,还是6格外)决定;地狱族生物不被连锁杀伤波及,而非地狱族生物,即使是本方的,也会受到连锁伤害。
魔法值n/a
弹药量6
体型1x1
产量5
元素气
经验55
表格说明控制台编号:22控制台名:creature_infeal_succubus
宠姬可召唤火球并朝敌人投掷。这团受过诅咒的火焰击中一个敌人后并不会立即停止它的狂怒,它还会波及周围其它生物,顷刻间火光漫天。
连环射击可以提升远程的输出,还可以配合英雄的地狱火技能,让地狱火得到多次的触发,但会大量消耗英雄的魔法值。
魅姬(succubusseducer)
等级4级兵升级已升级
攻击6伤害6~13
防御6价格350金币
生命32power680
速度4驱役吸血伯爵
主动性9恶魔类生物。射手。远程反击。
免疫傀儡大师(immuer):免疫『傀儡大师』魔法。
魅惑(sedu):主动技能,可以对敌方不具备心灵魔法免疫的生物施展,施展方的兵种power总值至少要为目标的1/4,持续回合为log2(4xpower/敌人power),大于4时取值为4。无法对被施放了『傀儡大师』的生物施放,但是可以对已经被施展魅惑的生物施展,施展后魅姬的atb将停止增长直到控制结束。
魔法值n/a
弹药量6
体型1x1
产量5
元素气
经验54
表格说明控制台编号:134控制台名:creature_succubus_seducer
除了拥有骇人的外表,媚姬还具有如糖似蜜的嗓音。只要听了她的只言片语,每个人都会无可救药的为她奉献自己的力量。
魅惑可以控制敌人,无论是打野怪还是英雄战都有巨大的作用,可惜魅姬主动只有9,行动上落了后手。由于power值的设定,魅惑时要注意选择目标,避免控制时间过短而达不到目的。
地狱战马(hellcharger)
等级5级兵升级未升级
攻击13伤害8~16
防御13价格480/550金币
生命50power1069
速度7驱役怨灵
主动性16恶魔类生物。
恐吓攻击(fearattack):在攻击时有一定几率令敌人恐惧,特技成功时不受敌人反击,敌人行敌人atb值清零,并且向后退出几步(后退距离取决于敌人速度);对免疫心智魔法的部队无效。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型2x2
产量3
元素水
经验77
表格说明控制台编号:23控制台名:ightmare
地狱战马是从谢尔戈深处召唤出来的一种残酷的野兽。这种生物周身环绕着恐怖,当它们发动攻击时,即使是最勇敢的战士也会吓得虚弱无力,难以提剑与之抗衡。
拥有超高的主动,恐吓攻击也是很好的技能。恐怖大厅可以增加战马的产量,这更加巩固了战马的地狱主力地位。
梦魇兽(nightmare)
等级5级兵升级已升级
攻击18伤害8~16
防御18价格666/780金币
生命66power1415
速度8驱役怨灵
主动性16恶魔类生物。恐吓攻击。
恐怖光环(frightaura):使相邻的敌军士气减3。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型2x2
产量3
元素水
经验100
表格说明控制台编号:24控制台名:creature_frightful_nightmare
梦魇兽来自于亚山居民中最扭曲的梦境。这种生物周身环绕着恐怖,当它发起进攻时,即使是最勇敢的战士也会吓得虚弱无力,难以提剑与之抗衡。环绕梦魇兽周围的恐怖光环令对手不寒而栗,任何靠近它的敌人都会士气大跌。
速度提升后,8速16主动可以确保绝对先手。可以利用恐吓冲散敌人,而即使未能发动,恐怖光环仍然可能令敌人无法行动。无论是杀伤敌人,或者卡位保护友军,烈火铁蹄——梦魇兽,无疑是地狱最值得信赖的主战部队。
地狱牡马(hellstallion)
等级5级兵升级已升级
攻击18伤害10~17
防御17价格780金币
生命66power1434
速度8驱役怨灵
主动性15恶魔类生物。恐吓攻击。
灼热光环(searingaura):地狱牡马周围相邻的敌军在行动前会受到10x地狱牡马的火伤害。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型2x2
产量3
元素水
经验110
表格说明控制台编号:135控制台名:creature_hellmare
地狱牡马身上奔腾的纹路是地狱火而不是血。热力从它的身上的每一个角落奔涌而出,每个但敢靠近它的家伙只会被烤成焦炭。
灼热光环效果比恐怖光环直接,发挥也更稳定,但需要战马保持一定的数量才有威力。如果战马很快就遭到重创的话,则恐怖光环更有用。
深渊恶魔(pitfiend)
等级6级兵升级未升级
攻击21伤害13~26
防御21价格1550;1400金币
生命110power2102
速度4驱役死灵
主动性8恶魔类生物。
施法者(caster):在战斗中可以施展『连珠火球(基础)』和『破甲弱化魔法(高级)』。
魔法值18/10
弹药量n/a
体型2x2
产量2
元素土
经验129
表格说明控制台编号:25控制台名:creature_pit_fiend
这些强大的魔鬼来自于地下世界最黑暗的沟壑中,它们会按部就班的遵从其主人的旨意。深渊恶魔非常善于近战和使用攻击魔法。
作为肉搏部队,过于低下的速度主动影响了它的发挥。放魔法的话,又浪费了它不错攻防和伤害。
深渊领主(pitlord)
等级6级兵升级已升级
攻击22伤害13~31
防御21价格1850/1666金币
生命120power2360
速度4驱役死神
主动性8恶魔类生物。
施法者(caster):在战斗中可以施展魔法『连珠火球(基础)』、『流星火雨(基础)』和『破甲弱化(高级)』。
斩首剑(vorpalsword):在攻击或反击时额外杀死1个敌人生物。神秘护甲魔法对此有减免效果。
魔法值29/20
弹药量n/a
体型2x2
产量2
元素土
经验150
表格说明控制台编号:26控制台名:creature_balor
这些强大的魔鬼来自于地下世界最黑暗的沟壑中。它们十分擅长近战和使用攻击魔法。深渊领主手持一把催魂剑,它的黑暗能量足以立刻杀死任何被击中的倒霉对手。
斩首剑对高级部队、凤凰效果很好,但使用的机会不多。流星火雨的攻击范围很大,但威力实在不怎么样。
深渊魔裔(pitspawn)
等级6级兵升级已升级
攻击27伤害13~31
防御23价格1666金币
生命140power2448
速度6驱役死神
主动性9恶魔类生物。
魔法抵御(magic-proof):所受的魔法杀伤减半。
屠杀者之刃(bladeofslaughter):攻击或者反击时对目标额外造成目标数量x2的伤害。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型2x2
产量2
元素土
经验157
表格说明控制台编号:136控制台名:creature_pit_spawn
深渊魔裔的剑是由韧性奇高的金属所铸造,这种武器使深渊魔裔的攻击如毒蛇般敏捷和锐利,在战斗中深渊魔裔总是尝试让每次挥舞都杀死更多的敌人。
深渊魔裔是地狱最耐打的部队,而速度主动的提升增加了它攻击敌人的机会。屠杀者之刃可以对数量多的敌人造成很大伤害。魔法抵御也是很实用的技能
魔鬼(devil)
等级7级兵升级未升级
攻击27伤害36~66
防御25价格2666金币|1硫磺
生命166power4868
速度7驱役死神
主动性11恶魔类生物。
传送移动(teleportation):以传送方式移动,可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。
魔法值n/a
弹药量n/a
体
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