《龙与死亡阴影》

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龙与死亡阴影- 第2部分


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给我看效果,也没有解释。

    考虑到种种爱好和种族问题,最后选择了“祥云缠身”,一点确定全身瞬间被云雾笼罩。

    当云雾散去;显出一个身穿布甲;左手持木盾;右手握剑的人类剑士。表看模样拉风,实际上全身就有剑和盾,衣服还是为了遮羞随机配给的。

    在死亡阴影中有两种状态;战斗和冒险者。战斗状态就是变成你所就职的职业。冒险者则是玩家本来面貌;冒险者状态下装备和本身属性都不能对行动产生影响;而且hp最多只能是100;多高级都不变;这个状态是玩家默认的和平状态,这是我在内测就知道的常识。

    斐扬根本不需要护城河,它本身建在一个大峡谷的上方,底下是湍急的河流,就是丢10万士兵下去也填不满,斐扬城门前有条长长的吊桥,吊桥之内就是斐扬的保护区。

    南城门保护区外可谓是人山人海;一级怪只有波利和疯兔;波利有点象果冻;圆圆的眼睛嘴巴象月牙,整体只有足球大小;处处透着可爱;疯兔就是毛很长的兔子和波利差不多大。有不少女生试图把它们抱起来,不过它们可不领情,谁碰打谁。怪物都没有固定刷新点;只有刷新区域;如果像其他网游那样守在一个地方杀是很没有效率的。这里怪物等级经常有断层,并不是每个等级都有相应怪物。

    我饶过波利区走向5级盗虫区;盗虫也就是磨盘大的蟑螂;身高只有0。5米;显得矮小很多;可是它的攻击武器两根触须却有1米长;象棍子一样攻击。

    我本来蛮有信心,只是越4级罢了,一般游戏的普通高手都能随便越4~5级杀怪。我不敢自称天下无敌,但也是高手排行榜上的人物。

    可是有一位高手以身作则告诉了我们一个道理:“新手区差一级实力差很远。”

    那家伙也是剑士;自信的选了一只落单的盗虫就砍;长剑砍在虫身上声音就象砍石头;只能砍出了些许虫甲。然后愤怒盗虫反击了;先是左触须横扫;速度相当快。剑士竖剑格挡;谁知虫力量太大;整个人右有跌去;右触须则从右上劈下;狠狠的劈在剑士身上;只一击剑士就扑街了。根本就没有抵挡的能力,犹如切豆腐般被虫子干掉了。

    汗~我还是老老实实的回到1级怪区和波利磨洋工算了。
第二集 谁抢谁
    1级升2级也就打几个波利而已;2级就拥有和盗虫一战的资格;只是技术要求颇高;在死亡阴影里和一次药需要冷却15秒;足够被杀很多次了。所以一般人到7级能够稳胜盗虫才去5级区。

    我并不是职业玩家;也不是富家少爷;之所以能够参加内测是因为我技术好;虽然在资料调查等领域我比不上职业玩家;但就战斗技巧而言我是可以排得上前10的。

    自然号称高手榜前10的我,在2级时肯定要去挑战盗虫。

    其实打盗虫也就差一些力量而已;升级后我把点数都加在了力量上;我的力量就从f级升到e级。

    死亡阴影的是自由加点制;只是看不出具体点数;只是以ssssssabcdefgh来划分;更高阶的稳压低一阶;即使是在低阶的临界点也不能战胜高阶的最差。每次升级只能得到1点属性点。

    我升级后属性是力量e敏捷e智慧g精神e体质e准确g幸运g,血量才有可怜的350,能量值没有确切数字显示。

    力量影响物理攻击力和负重。

    敏捷影响闪避和移动;出手速度。闪避只有在半自动操作和全自动操作上对玩家有影响;并不是受到攻击后出现miss;而是身体自动做出闪躲动作。

    智慧影响魔法攻击力和守备力,魔法恢复速度和魔法值的量。

    精神影响能量的恢复速度和能量值的量。

    体质影响人物的防御力和血量。

    准确在半自动操作和全自动操作时影响击中的准确性。

    幸运在半自动操作和全自动操作时影响击中要害的准确性。

    我是采用全手动;所以准确和幸运不能影响我;就没有加点;能量值影响人物施放技能的次数(注:并不是魔法值)盗虫是讨厌的群欧型;只要一只受到攻击;视野内的盗虫都会过来帮托。所以没有组队或等级低的人是不会惹3只以上的盗虫的。怪物可没有警戒范围;只要被看见;主动攻击的怪就会冲过来攻击。怪物也没有限制活动范围;限制他们活动的是周边更高级的怪;因为越界后它们会互相攻击,就好像动物保护领地一样。想要甩掉怪物;只有跑出他的追踪范围;或者有守卫的地方,前提是守卫比怪物厉害。

    经过多次搜寻;我看准了一只盗虫;转到它屁股后面;对着它头和身体连接处刺下去;那里是两片虫甲交接的地方,想来应该是它的弱点,感觉就象刺到了石头;有很强的反震力,虫身上飞出了32的红字;暴击。那里的确是它的弱点。

    它一回头悍然发动反击,左须竖劈下来;右须则扫我的脚。

    哼;又是这招。心理冷笑。

    轻松跳起;用盾牌斜向外挡左须;卸了力又能使我向右稍微移了一点;长剑不客气的砍在了它的背上;一时虫甲分飞;场面虽然华丽,不过只是打出了3的伤害。

    死亡阴影中;有鳞甲或盔甲类生物;要先攻破某部位鳞甲或盔甲;攻破后相当于该部位没有防御力;再次攻击该部位才能造成高伤害。攻击并没有强制伤害;只要不能破防就会出现“防御”字样。

    我还没来得及补上一剑,触须就从左边横扫过来;一条扫我的头;另一条则扫我的腰;我赶紧趴了下来躲开攻击;趴下之后我和虫子几乎脸碰脸;让我一阵恶心。我拿剑照着盗虫的嘴就捅了过去;还没捅到就见两根触须竖劈下来;我立马起身;盾挡左;剑挡右架住触须。

    这时我和虫子都空门大开;虫子想咬我的脚;我则一抬脚踏在它头上;左右手使劲一推;顺势再向前走;踩着虫子过去;在路上还不忘在它脖子上补一剑;暴击360;一只盗虫估计只有500血;当场就挂了。给我的经验一下就彪了1级又73%;那个爽啊。

    这次我把点数加在敏捷上。

    有了一次经验就好办了;只是找落单的盗虫有点困难。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~华丽的飞过~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~在我升到5级的时候麻烦出现了。

    当时我正在用脚凌虐虫子;一根箭就钉到了虫子身上;虽然只是破甲;但也相当于宣布了有人抢怪;抬头向后看时才发现我已经被包围了;两个剑士一左一右站在我身后两边;围着我和盗虫的还有几个枪兵和6个弓箭手。

    我轻轻向后一跳避开虫子的横扫;也正好站在两个剑士身边。

    左边一个剑士开口道:“这只虫早就被我们看上了,是我们打剩的;你这是在抢怪,不过麻我是好人,只要留下抢怪费一切都好商量。”说话时后边的弓箭手还在射击;只是箭法不行没能射中被破甲的地方没能损血。

    哈;他倒来了个恶人先告状。这招我也没少见;一边和你说话一边还在打;要是不理他们继续打;论伤害却不如人多的一方输出多;你要理论的话;等你说得来怪也死了。如果直接pk对方输了对方还能捞额外好处,可谓是稳赚不赔。哼,以为我是好欺负的吗。

    左边的剑士在假意和我说话顺便盯着我;右边的剑士直接就上手砍了。

    算盘虽好可惜他们对盗虫的了解还差一点。

    我刚退后一步;马上又向前进回一步;正好是在右边的剑士砍中虫子的时候回到原位;之前我才对虫子造成170的伤害;他这一剑后大概还剩个位数的生命;我回来正好补上这一剑。

    左边的剑士还以为我退回来和他谈判;谁知我突然来了个反抢怪,一时没有反应过来,就是他一楞神我已经得手了。

    本来我只是气不过他们抢怪;一只小怪罢了又不是boss;犯不着和他们pk。可是虫子死后掉出来的东西让我下定决心不惜和他们pk一场。
第三集 PK也蛮过瘾
    死亡阴影里有些武器有插槽;可以插入卡片和符石来增加能力或升级。

    而这只小虫掉出来的就是卡片;什么怪掉什么卡;所以这是一张盗虫卡。具体效果我虽然不知道;可是一张卡片先不说掉出的概率小;最差的卡片也可以卖出5w(万)的阴影币。(死亡阴影中货币只有一种单位也只有一个)旁边的剑士也看到了卡片;虽然经验我们平分了;但物品所有权还是归最后攻击的人。他举起剑做出攻击的预备姿势嘴里说道:“我们可是有12个人;我劝你不要做无谓的牺牲;识相闪边去。”抢夺之意毫不掩盖。他这一动作让我肯定了他属于全自动操作;因为系统动作虽然标准但却缺乏应变能力;攻击前必须摆好姿势。

    我知道机会就在后面的剑士上来之前;而对手全自动操作也给了我更多的信心。既然决定了不惜一切代价我就决不会犹豫;身体前倾作势上前拿卡。对方见我没有退缩之意立刻挥剑砍来。我顺势蹲下闪过攻击;其实我长剑和盾在手根本空不出手来拾取;只是为了引诱他出手霸了,因为全自动操作不能随意变招,那卡才安全,倒转长剑刺到地上;伸手就去捞卡。

    本以为拿到卡的瞬间就会被挂掉;没想到身边的剑士发出一声痛呼使攻击慢了一瞬;让我收卡之后还能摸到长剑。原来我只是想弃剑;却无意中插到了旁边剑士的脚掌上;虽然只有5%的疼痛;但也相当于被人狠狠的踩了一脚还是高跟鞋的那种。最后挂掉我的却是在背后赶上来攻击的另一名剑士。

    死亡并不算痛苦;就象坐电梯;乘着白光飞向天空;然后忽悠一下就出现在复活点了。复活点就是一个大的法阵;正中央常年有一条光柱连通天地;复活或传送来的人都从这里走出;外面看不见里面;里面也看不见外面;而且

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