看着众女绝尘而去,慕容凤一脸无语,将杯中的热茶一饮而尽才施施然的站起身往屋里走。
换上贴身的游戏服躺入游戏舱,登入游戏官网选择个人影院模式,慕容凤置身在一间密闭的宽敞影院内。这是游戏官方新开放的一个功能,玩家可以选择花一点小钱选择这个新功能享受一把影院包场的土豪范。当然你也可以选择广场播放和来自世界各地的无数玩家挤在一起享受各种震耳欲聋的喧闹声!喜欢清净的慕容凤自然不会去凑那个热闹。
趁着还有点时间,慕容凤先是打开了在线官网查看一下这个战场系统的资料,说起来她这个主演还真是不够称职的,宣传电影马上就要上映了,而她还不知道这个战场系统都有些什么设定。
等到将战场系统所有设定都大致浏览了一边,慕容凤心中总算有了个底。
按照宣传动画剧情故事的背景设定,联邦救援舰队在赶来救援的时候意外撞见了一支铁拳舰队!双方意外偶遇自然是都被吓了一跳,待到各自反应过来立马就是天雷勾地火般的大干了一场。然后双方也都发现了为什么会在这片荒郊野地撞见对方舰队的原因!合着是对方的舰队也是来救援的。
原来在联邦星舰落难星域的一百光年之外的一颗星球上同样有艘落难的铁拳星舰!双方只相隔一百光年距离,几乎就是两户人家门前隔着一条小河对过住的感脚,偏偏落难的双方都没有发现对方。该因在这两片星域之间有一道宽达数光年的磁性陨石风暴带阻隔了双方的求救信号。直到这条陨石风暴带因为附近宇宙磁场的变化而进入衰减周期才使得双方发送的求救信号在同一时间传递了出去。然后双方的阵营自然也在第一时间发现了求救信号并在同一时间派出了救援舰队,然后两支救援舰队又在空间跳跃结束的瞬间迎面撞在了一起
一系列的巧合直接引发了一场遭遇战。结果两支舰队一番恶斗下来都没落的好。然后双方都十分默契的撤出战斗结束了这场糊涂仗找到各自要救援的目标。结果还没等大家喘口气。陨石风暴再次大规模爆发将两支救援舰队都困在了这片鬼地方。而经过科技部的测算这次风暴大爆发将会持续三百年到一千年不等。而好消息是科技部同时在风暴边缘的地带发现了一条狭长的星道成为了唯一的出口,而就在这星道上还静静的漂浮着一颗比地球略小一点的灰褐色的五类等级原始星球,也就是坏境恶劣,无资源,无改造价值,无战略价值的三无星球。
不过当两支舰队都发现自己被困在了这里,而又在同时发现了那条唯一的逃生星道后,这颗漂浮在星道中不起眼的三无星球的战略价值立马蹭蹭的往上翻了几翻。不管是给对方下绊子也好。还是安全撤离也好,双方都不可能放过这颗星球,所以围绕着这颗三无星球两支舰队再次干上了。
而在游戏设定中这颗被命名为‘风暴之眼’的三无星球的表面将会被划分成大大小小几上百个战斗场境(独立副本)。同时根据地形、气候、环境、战略价值、战斗规模等各种因素这上百个大小战场又会被细分为:最大规模最大战斗场景的登陆战、攻防战、歼灭战,这种战略级别的高烈度大战!无疑这种级别的战场双方参战人数也是最多的,最多可同时容纳30000vs30000人在线血战!而如果某一方人数占优,那么劣势一方将会得到npc的援助来平衡战局。
次一等的战斗场景就是5000人vs5000人规模的破袭战、突击战、掠夺战等战役战场。
再次一等就是40人vs40人的特种战、奇袭战等潜伏到敌后进行破坏的特种打击战斗。
此外还有许多人数不限定的特殊战场,这类战场往往是突发性的。一旦开放将会先全服公告,然后达到入场要求的玩家都可以报名参与。而战斗胜利奖励也是十分丰厚的,当然风险也是十分巨大的!
而根据战场规模的不同,其胜利奖励自然也是天差地别的。当然所消耗的战斗时间也是天差地别。比如规模最小但风险最大的40人vs40人的特种战从出发到战斗结束也许只要半天功夫就能搞定收工走人。而规模最大的登陆战和攻防战就算要鏖战上十天半个月也都是正常的。
自然普通玩家是不可能在游戏中待上那么久的时间。所以游戏官方在此基础上推出了一个阶段性胜利奖励的设定。比如玩家投身进入一场30000vs30000人的攻防战后。在阵前战地指挥官的命令下达成某一阶段任务指示,比如攻占某一个战略要地。或者歼灭多少人敌人就可以立即获得相应的战场军功点。然后玩家就可以选择继续战斗或者退出战斗而不会受到系统处罚。
但若是玩家在接受战场任务后没有达成战斗目标或者中途因故退出战场则都会受到相应的处罚扣除一定比列的军功点。而当玩家自身军功点没有达到入场要求时将会无法再进入这种级别的大战场。
而如果想要回到大战场就必须从高风险的小战场上赚取微薄的军功点达到入场要求才能再次进入高一等级规模的战场。而根据游戏设定5000人vs5000人的中等规模战场的入场条件就需要300点军功,而一个40v40人的小战场的完美战斗奖励也就10点军功点而已!而最大规模的大战场入场要求则需要2000点军功点!也就说玩家在接触战场的初期必须从小战场熬起,逐步熟悉各种战斗经验方才可加入更大规模的战斗。所以战场不是你想来就能来的地方,在来之前一定要做好浴血奋战的准备!(未完待续……)
第三百二十一章 战场宣传动画(上)
在一片空旷无垠的星空中忽然荡漾起了层层空间波纹,犹如一颗石子落进了平静的湖面打破了这里亿万年来的寂静。当空间涟漪扭曲塌陷成漩涡,一艘庞然巨舰缓缓从漩涡中心挤了出来!
巨舰一摆脱空间漩涡的束缚立即释放出无数星际战机投放到太空中,同时张牙舞爪的撑起一门门黑洞洞的炮口对准四周无垠的太空来回寻视!同时星舰内部的舰桥上也是一片忙碌,各种五花八门的数据快速被舰载光脑进行处理分析,然后一条条的罗列在舰桥的大光屏上。
战舰舰长是一位胡子花白,但精神健硕的老者!一身笔挺舰长军服将他衬托的英武不凡!当舰载智能光脑确定在四周没有发现任何威胁目标后,舰桥内的所有人包括这位老舰长同时在心中长舒了一口气!
当一支舰队要跳跃到一个陌生星域或者敌方地盘时都会事先派出一艘侦察舰先一步迁跃过来侦察并确定这边没有敌人的伏兵。因为星舰迁跃时会受到空间与时间双线轴扭曲的影响而无法撑起能量护盾,而迁跃结束后重新启动能量护盾即使是一艘体长不过千米的侦察舰也需要三四分钟的时间,更别提那些体型更加庞大的驱逐舰和战列舰或星际航母了!
因此刚刚结束迁跃的星舰是最脆弱也最容易受+无+错+小说+m。+quledu+到攻击的阶段!所以迁跃侦察是每一位舰队指挥官都要牢记的准则!除非你能确定跳跃点的那一头已经被友军占据或者你正在逃命,否则都不要贸贸然的往一个陌生星域进行迁跃!因为你不知道在迁跃结束后会遇见什么鬼东西,也许是一颗近在咫尺的中子星。又或者是一头刚刚路过觅食的星兽。亦或者跳跃点这一头就是一片有去无回的黑色星域地带。总之在茫茫星海中航行可比撑着风帆在星球大海上航行刺激多了!
“嗯!看来我们的运气再次得到了幸运女神的眷顾。”老舰长格林。费戈曼一脸轻松的从副官手中接过一个密封杯吸了一口热腾腾的咖啡。然后放松道“航行日志记录,我是幸运女神号第三任舰长格林。费戈曼准将。我们刚刚迁跃到了一个陌生星域完成了本舰第十七次跳跃侦查。这里很安全,也很安静,没有发现任何有危险的目标。完毕。”
格林。费戈曼对舰载智能系统叙述完航行日志,转头对副官吩咐道“投放卫星建立雷达矩阵。给瑞福修上将发送侦查报告,通知这边很安全,舰队可以放心迁跃过来了。”
“是,舰长。”副官立即敬礼离开。
格林。费戈曼一边喝着咖啡一边注视着舰桥大屏幕。只见自己的幸运女神号正静静的悬停在无垠的太空中,旁边飞舞着密密麻麻的星际战机,同时从机腹两侧弹出数千颗卫星雷达向四面八方的虚空深处飞去。这些卫星雷达会在旷阔的太空中扯起一张无形的雷达网,任何风吹草动都逃不过这张大网的侦察!只是撑网的过程有点缓慢,毕竟这些卫星雷达体积有限,不可能装载大功率的推进器,只能通过惯性加速度来向远处缓慢推进。
随着数千颗卫星雷达逐渐散开,一个立体球形的雷达矩阵网在舰桥投影沙盘显现了出来。
十分钟后,不断撑开的球形雷达网中忽然荡漾起层层涟漪。随即一个个信号源出现在敌我识别系统上。格林。费戈曼扫了一眼敌我识别系统,就漫不经心的收回了目光。
只见茫茫太空中一艘艘威武霸气的星际战舰从虚空涟漪中不断挤了出来到了这方天地中。这让格林。费戈曼感到了一阵安全感。毕竟刚刚在空旷无垠的陌生太空中只有他一艘侦察舰。说不四强隙ㄊ瞧说摹O衷谡Ы⒍右丫睬ㄔ竟唇胧踩谜馕患唇艘鄣睦辖⒊ば睦锾な盗舜蟀搿�
这时球体雷达网投影再次荡漾起剧烈的波动!若是说先前的涟漪犹如细雨落在湖面,那么此刻的动静就犹如巨石砸进水里了。荡漾起来的空间波纹几�
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