《英雄无敌之真相开启》

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英雄无敌之真相开启- 第394部分


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    在龙之国的第一层,马战干脆的收获了不过八万金币和几件宝物,这些宝物,马战倒是不太看重,因为接下来第二层开始,才是最大的收获。
    战役点永远是职业者世界的硬通货,金币还有阶位之分,但是战役点却完全没有阶位,而且在职业者世界,战役点是消耗量最大的东西。
    职业者的每场战役,都会消耗大量的战役点,其实变相的,消耗的就是财富,往往大部分的职业者,有时来不及从交易系统购买战役点的情况下,干脆就是直接从系统购买,系统价格战役点五千金币一点,一场数量多的战役下来,往往会消耗职业者上万的战役点。
    不过总体计算,职业者是不会吃亏的,毕竟随便收获一件宝物,就算按系统的折算价格卖掉,也稳挣不赔。
    龙之国的龙族部队仍然没有职业者带领,虽然马战的魔法不能使用在龙族部队上,但是却可以使用在自己的部队身上,战役的进行,随着马战部队不断变化,在马战的魔法值消耗完毕后,马战已经将龙之国打掉了三十二层。
    此时龙之国的龙族部队,最少的黑龙,数量已经接近了七百万之多。马战已经不敢再战役下去,再战役的结果,必然会造成部队大量的死亡。
    马战的部队是专家级,而龙之国的这些龙族,仍然只是初级,如果按照规则,这些龙族部队在专家级的部队面前,根本不值得一提,在阶位的压制下,能够真正进攻到马战的部队的次数相当的罕见。(未完待续。。)

第425章 百万挑一
    再加上马战的威赫技能和马战圣龙自身威压,龙族部队基本上在战役中就像糕羊一样,基本上一场战役下来,真正能够产生伤害的进攻,甚至上百回合,也进攻不到马战几次。
    但是在数量的差距下,只要龙族产生伤害,马战的部队就会瞬间被秒杀,直接死掉,所以马战在战役中经历的风险同样相当的巨大。
    因此马战在打掉三十二层龙之国后,不再冒险下去,如果是系统没有出现新的进化,凭借马战数量庞大的部队,马战完全有信心打掉超过七十层的龙之国。但是系统进化,直接让马战携带的部队从一千多万降至三百多万,马战的实力干脆的不升反降。
    马战在退出龙之国后,只能暗叹运气不济,龙之国出现的不是时候!
    在退出龙之国后,马战开始仔细计算自己的收获。随着龙之国层数越多,收获的金币和战役点越多,最第一层最少的十万金币,到第三十二层,金币已经达到了一百七十万。
    三十多层,一共为马战带来了高达接近三千万的收入,而战役点虽然没有那么多,但也达到了五百多万。
    虽然收入比较丰富,马战也只能将战役进行到这里,再战役下去,如果造成损失,代价就相当的大了,毕竟就算一级兵,一个兵招募的按六十金币计算,如果造成一支数量接近七十万的部队死亡,代价也有四千二百万。
    在离开地下世界的时候。马战仍然没有找到关于挑战令的消息,毕竟整个地下世界就这么小。而地下世界唯一的墓园族城堡,马战看着也只能干瞪眼!
    进入冰雪城马战看了看时间。已经快要达到五天的时间,而此时,整个冰雪城的外面,已经汇聚了大量的职业者,救世主世界开启职业者地球也不过一年多,但是对于救世主世界来说,转眼已经十几年过去。马战想到了会有大量的职业者出现。但是却没想到,报名的职业者居然超过了百万。
    马战原本是想挑一个副城主,也不用多有材。只要技能有理财术就可以,或者是类似的能增加城堡的兵种或者资源产量的职业者就行。
    但是看到这里,马战有了招募追随者的想法,毕竟剧情世界的追随者和地球位面的追随者不同。
    地球位面的职业者。脑袋里道道太多。或者说是想法太多,马战不太喜欢,而剧情世界里,大多数职业者遵循的仍然是中国时期的骑士礼节,头脑不傻,但更加忠诚,更加直接。
    而且有的职业者甚至是九大种族的兵种进阶而成,这些兵种。特色感最强!比如一个龙族进阶的职业者,这龙族不管是绿龙。红龙,还是黄金龙或黑龙,最喜欢的就是收集资源和财富,拥有这样的追随者,只要不刻意去管理,一个这样的职业者比主人甚至更会挣钱。
    马战招募职业者,看中的不是这职业者的等级和阶位有多高,而是技能。
    毕竟马战有中国城和拥挤世界的轩辕城为后盾,虽然缺钱,但比大多数职业者强多了,培养一个职业者还是能够培养起来的。
    所以马战干脆制定了一个规则,让那些负责招募的npc进行初步筛选,凡是只有一个特长,没有任何特殊技能的,而且这特长只是原始的二十八个特长的,马战干脆全部选择了放弃,不管这个职业者阶位有多高,或者是等级有多高。
    在这样的筛选下,百万职业者,直接被刷掉了九成,留下来的职业者只有不足二十万,但是二十万的职业者,马战也不可能一一查看,而是再次选择了筛选,一直到最后,经地屡次筛选,留下来的职业者仍然有只有不足一百个职业者。
    看着这么不足一百的职业者,马战一一查看起这些职业者的属性,这些最终留下来的职业者,特长毫无意外全部是双特长,而且除了双特长,最起码拥有一个特殊技能。
    初级职业者只能拥有一个追随者,接下来中级不再增加,一直到高级,才能招募第二个追随者,而宗师级则只能拥有五个追随者。
    神级才能拥有六个,马战原本有三个追随者,随着法师的死亡,马战能够招募的追随者仍然还有三个位置。
    但是马战最后在这一百个职业者中,只找到了一个理想的追随者,这追随者,叫奥尔,干脆就是枯木战士进阶而成,种族当然是壁垒族,奥尔的特长相当特殊,同样是拥有二个,一个特长,是特长土系魔法,另一个干脆就是特长曼藤缠绕。
    第二个特长,名字相当简单,也相当的没有特色,但是这特长,却是枯木战士天生的能力,也就是在战役中能施放树藤,将敌人控制不能进行移动。
    这特长,干脆增加的就是枯木战士树藤的威力,此时这个技能,已经被奥尔修炼到中级,树藤的威力干脆达到了二个战役格的位置。
    试想,整个战役空间,横向十五个战役格,竖向十一个战役格,一共加起来也只不过165格的战役范围,以枯木战士为中心,只要敌人身处二个战役格内,就会作用于树藤的缠绕之下,这技能只要展开,干脆就占据了以枯木战士为中心的十八个战役格,这还不包括枯木战士在内。
    所以这特长相当强大,如果只是相邻的战役格的敌方部队会受到影响,马战可能还不在乎,毕竟解除这技能的办法相当简单,只要灭掉枯木战士部队就可以了。
    但是进阶到能够隔着一个战役格就能作用于敌人部队身上,那么想要灭掉枯木战士,靠近战显然解决不了问题,只能使用远程部队或者是魔法消灭枯木战士部队才能解除这魔法。
    而且在奥尔的特殊技能栏,还有一个特殊技能急速术,能将自身部队增加速度增加三点。
    最主要的就是奥尔进阶后是一个法系职业者,不愧是百万挑一的职业者,这已经不是运气问题,而是必然!
    如果一个位面出现不了一个优秀的职业者,这位面的衰败就是必然!(未完待续。。)

第426章 拥挤位面世界任务第二幕
    追随者有了,副城主马战在余下的这几个职业者中,挑选了一个墓园族职业者,兰朵,兰朵同样是双特长职业者,接下来马战干脆离开了救世主世界。
    重新回到地球位面,马战没有让新的追随者奥尔前往神物天赐空间,而是干脆的交易给了奥尔六支数量各一百万的壁垒族一到六级兵种,并交易给奥尔一百个场景点,让奥尔去新开启的剧情世界历练去了。
    马战发现法师的死亡,就是因为机械的在神物天赐空间进行不断的战役,自身的魔法技能太少的原因。
    看着奥尔消失在中国城的传送门中,马战还没有回过神来,系统再次出现提示。
    职业者马战,拥挤位面世界任务开启第二幕,三号地狱空间的反击,详细请看职业者任务提示……
    马战迟疑了一下,还是决定先查看第二幕任务,毕竟自己是拥挤世界的国王,拥挤世界出现任何变化跟自己都脱不了关系。
    这次职业者系统的信息栏出现了密密麻麻的文字介绍,马战干脆的吃了一惊,三号地狱空间,在最开始的时候,只和拥挤世界通过血族废墟中唯一的传送门联系,而且只能进不能出,但是在十八万八千个空间壁垒被打通后,整个拥挤世界出现了大量的单向入口碑,这些单向入口碑全部是可以直接不经过十八万壁垒空间而直接通往三号地狱空间的。
    让拥挤世界,或者是进入拥挤世界的地球位面职业者。或者是外来者能从拥挤世界杀向三号地狱空间,消灭这个不受系统控制的空间,为此系统甚至付出了极大的奖励。就连最普通的三号地狱空间生物,在消灭一千个以后也会收获一个场景点的奖励。
    但是系统在进化,所有的空间同样在进化,而三号空间此时干脆的也打开了通往拥挤世界的位面通道,同样出现了无数单向入口碑。干脆的将三号空间和拥挤世界连接了起来。
    最遭糕的是,拥挤世界是地球位面的附属位面,轩辕城有通往地球位面的传送门。如果拥挤世界被三号地狱空间吃掉,三号地狱空间等于和地球位面不再有壁垒空间的阻碍,大量地狱生物直接就能进入地球位面。
    而此时不管是拥挤世界。还是地球位面,在系统产生新的进化后,根本没有打掉三号地狱空间的可能。
    毕竟以前的地球职业者,携带的部队最少也有一千多万。但是进化后的系统。只能携带几百

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