《网游之屠夫》

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网游之屠夫- 第567部分


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既然做了决定,屠夫自然就在属性面板的任务界面,选择了入职战斗职业。

刚选择这个选项,屠夫面前立即跳出六个东方阵营职业的选择。

这一关已经没有好说的了,屠夫直接选择了的职业苦行者,苦行者职业的入职任务,是出了名的繁琐。

选择完苦行者职业之后,屠夫面前的场景再次一变,一瞬间就变成了宣宁城的场景,而屠夫本人,正是处在宣宁城苦行者职业指导中心,可惜的是,整个苦行者职业指导中心,就屠夫一个人。

宣宁城苦行者职业指导中心,对于屠夫而言,可谓是熟悉得不能再熟悉的地方。

只不过,任务场景里宣宁城苦行者职业指导中心的原住民还是老大一样的外表形象,可惜跟屠夫已经毫无感情可言。

就连屠夫第一次见老大时的那份热情与期待都没有,这令屠夫感觉很不爽,寻思着任务做完之后,一定要去投诉程序设计人员。

接下来,让屠夫更加义愤填膺的是,苦行者入职任务居然跟他当初在游戏场景里入职苦行者职业一模一样,流程、任务以及需要杀的怪物,都是跟之前的一模一样。

“我勒个去,你妹的啊,我太阳游戏设计人员全家的女性。这你妹的是在干工作么?干工作没有这么偷懒的吧,直接把当初那一套记录直接复制,无耻啊”屠夫忍不住破口大骂。

确实,也由不得屠夫不骂,确实是太偷懒了,要屠夫当初入职可是折腾了将近一个礼拜,如果现在还要折腾一个礼拜,屠夫的周年庆系列活动的积分,那就只有垫底的份了。

开始做苦行者职业的入职任务,屠夫的心情变得无比灰暗,就连之前连爆两本价值连城的技能书的喜悦,都被这种灰暗打击得无影无踪。

没有其他的原因,因为屠夫领取的周年庆系列活动中的苦行者入职任务,跟他当初入职的时候领取的任务一模一样,甚至连面对的怪物都完全一样。

不一样的是,怪物的难度根据屠夫现在的级别进行了调整,调整到如同屠夫十级出新手村时,面对的怪物难度时感到的困难一般,相当于当初屠夫入职时的怪物难度,提升了几百倍不止啊。

这如何不叫屠夫郁闷得泪流满面。

而且,在屠夫当初入职苦行者职业的时候,老大还额外借了屠夫一根卓越之携行杖,虽然现在屠夫身上已经装备了卓越之携行杖,而且是七级的,比当初老大借给他的要高出五级。

问题是,当初屠夫只有十级的时候,老大借一根二级卓越之携行杖给他,可以将屠夫的实力提升十倍乃至百倍,使得屠夫将入职任务的扫塔当成是升级拿经验的天堂,如今屠夫的七级卓越之携行杖,成了他本身实力很重要的一环。

当年,屠夫拿着超出自身实力n久的二级卓越之携行杖,入职苦行者的任务也做了差不多一个礼拜,现如今,屠夫没有神兵利器的帮助,还得再走一次同样的流程,岂不是花费的比当初要更多?

欲哭无泪的屠夫,都走到了这一步,自然不可能郁闷到离开,只得硬着头皮去扫塔。

好在现在做入职任务的时候,所学的技能都可以直接使用,而且不光是苦行者的职业技能,包括其他各系的职业的技能,暂时也不需要接受苦行者学习的惩罚,这一点的屠夫,忍不住喜出望外,看来上帝为某个人关上了一扇门,必然会为他开上一扇窗户以弥补。

这个情况之后,屠夫忍不住欢欣鼓舞,这意味着他使用所有的技能,都不会受到攻击力减幅的惩罚,而屠夫别的都不多,就是技能数量多。

技能攻击不减幅,完全可以弥补当年武器强悍的缺点。

因此屠夫杀起大雁塔的怪来,热情无比、效率无比,速度甚至比当年十级的时候扫塔更快。

很快,屠夫就了,不光是技能不受限制,另外部分任务流程也优化了,比如说找材料的任务环节,离开宣宁城这个任务场景的分支,全部都被取消了,也就是说,如今屠夫要入职苦行者职业,做入职任务,只需要在宣宁城以及宣宁城周边的练功区里进行就好了。

苦行者入职任务闻名在外的,主要是它的任务繁琐,难度主要是因为繁琐而来。

现在不需要跑太多的地方,任务难度一下子就降低了70都不止,得知了这一点设定之后,屠夫乐得身上的肥肉都在颤抖不已。

卖力地刷着已经被调整实力的大雁塔的怪物,屠夫心中除了杀怪之外,已经没有了别的想法。

机械的杀怪行为,整整持续了将近两个小时,屠夫终于成功做完了苦行者职业的入职任务,除了正常的一分积分奖励之外,系统还额外给了屠夫三分积分奖励。

屠夫自身并不清楚这个三分积分奖励到底处在一个样的奖励等阶,只是心中隐约觉得这个三分奖励已经算是非常高的积分奖励了,因为起码是屠夫,对在苦行者入职任务中的表现,还是非常满意的。

暂时没有太多的去考虑其他的积分奖励问题,退回新手村任务场景的屠夫,继续开始做其他五大战斗职业的入职任务,单就是苦行者入职任务,已经耗了屠夫两个多小时的。

虽然这比当初屠夫真正入职苦行者时的入职任务缩短了很多,但是作为周年庆系列任务中的一个分支,屠夫觉得花了两个多小时的,还算是比较浪费的。

按说苦行者是队伍里的第二肉盾的不二人选,屠夫做完苦行者入职任务之后,应该接着做武士的入职任务才对,不过这次屠夫选择的却是猎人的入职任务。

猎人的入职任务,屠夫以前没有做过,但是在周年庆系列任务遇到之后,屠夫忍不住嗤之以鼻,甚至邪恶地猜测,当初泣血杜鹃和笑红颜之所以选择猎人,是不是因为猎人的入职任务最简单。

猎人职业的入职任务,在周年庆系列活动中再现的时候,划分为三个独立的部分,即属性测试,主要测试玩家自身对属性的优劣的相关操作,比如说敏捷超高的玩家,要进行一段障碍跑之类。

屠夫一直都是全敏加点,因此属性测试就是跑得障碍跑,得亏屠夫肥硕的身躯并没有影响到他惊人的操作,这个分支任务,屠夫得到的游戏即时评价是完美。

剩下的两个独立的部分,分别是射击和陷阱,相当于将猎人的职业全部都涵盖进去了。若说这三个独立的部分单独来看,还算是有点难度的,不过同屠夫之前做的苦行者入职任务相比,那基本上就是零难度了,屠夫仅仅花了半小时,就将三个独立部分的猎人入职任务全部做完。

猎人职业入职任务的最终额外奖励,屠夫也是获得了…积分的奖励,因此屠夫大胆地猜测,也许每一个战斗职业最终的积分奖励,都是三分封顶的。

接下来的战斗职业任务,没有哪一个职业的入职任务占用了屠夫半个小时以上的,搞得屠夫严重不适应。

而且,每一个职业的入职任务做完,除了获得基本的一点积分的奖励之外,屠夫获得的额外积分奖励都是三分,搞得屠夫很惆怅。

因为三分确实不太容易判断完成任务所处的等阶,要是五分就好确定了,分等发放积分奖励,一般都是五的倍数,因为游戏里的评价大多数都分为五等。

六个战斗职业的入职任务,屠夫一共拿了二十四点积分奖励,但是却花了大半天。

064

六大职业入职任务

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六大职业入职任务

065 生活职业入职任务

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生活职业入职任务

战斗职业的入职任务,让屠夫饱受摧残,当然不是因为任务的难度而饱受摧残,而是因为任务难度的起伏让屠夫难以接受。

屠夫本身的职业苦行者的入职任务,他整整杀了三个多小时才结束,而其他五个战斗职业的入职任务,屠夫加起来也没有杀到三个小时。

本来屠夫还想好好总结一下这个分支任务的得失,再去进行下一阶段的任务,了解一下目前积分排名的情况。

不过一看做战斗职业入职任务花了大半天的,现在估计现实都到了十几点了,因此屠夫不想在那些事情上浪费,直接继续了后续的至少十个生活职业的入职任务。

按照常规剧情,一般入职生活职业,主要是寻找材料,或者是进行最简单的生产活动,像屠夫入职武器铸造师职业时,去山寨杀山贼的任务,通常都比较罕见。

果然,屠夫第一个做的生活职业入职任务,又是他本身就有的,武器铸造师的入职任务。

领到任务的第一瞬间,屠夫就忍不住骂道我勒个去,又是杀,为嘛我的任务这么挫?难道是两本价值连城的技能书,就把我的好运全部都耗尽了?

不至于吧,我至少也是yy网游小说主角级小母牛倒立的运气啊,就算不是主角级别,也是男二号级别的啊。”

抱怨归抱怨,屠夫领取的武器铸造师入职任务,还是得杀,杀一个摩云山寨的全部山贼,夺回被山贼们抢走的铁砧。

虽然跟屠夫当初入职武器铸造师时一样都是杀山贼,但是要抢的任务道具却不一样。

屠夫只得硬着头皮出新手村安全区,在任务场景的新手村外部地图的边缘里找到了摩云山寨的入口。

一进入摩云山寨,屠夫忍不住傻眼了,怒道我勒个去,你妹的,坑爹啊。这么多,只见一座高耸入云的山峰,触目之处,全是黑压压的山贼啊。

这年头,山贼这么好做么?都人满为患了。”

不过真正开杀后,屠夫忍不住送了一口气,单看山贼的数量,倒是吓死个人,但真正,山贼的难度并不是很高。估计实力也就是一百级的普通怪物左右,屠夫现在的级别可是一百三十八级啊。

二转一百三十八级,对付普通一百级的怪物,自然是手到擒来,单靠数量形成的难度,对于会小范围挪步技巧的屠夫来说,数量根本形不成难度。

而且屠夫夸张的武器和技能熟练度下,一个范围技能放出去,基本上都要群杀一大片。

就算是群杀大片的效率之下,屠夫依旧杀了将近一个多小时,才彻底将所有的山贼消灭干净,在这座高耸入

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