《网游之野蛮之王》

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网游之野蛮之王- 第466部分


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西德里克邪恶真身这个BOSS虽然攻击能力很彪悍,不过对于换了装的楚仲而言,他的彪悍还不足以让楚仲致命,这种水准的BOSS楚仲觉得即便是没有队友帮忙,在不计代价的情况下他也能单挑(纯粹拿百分比药剂往上扛),更何况现在还有一大堆队友。当然了,尽管他觉得BOSS不算太难,但不管怎么说人家也是个120的BOSS,足够的重视还是必须的,因此楚仲一上来直接就把钢铁形态给用上。

野蛮王冠的附加属性钢铁形态是以每秒消耗5%魔法为代价进入钢铁形态,该形态之下使用者的防御增加50%,气血上限增加50%,整体魔法抗性增加30%,攻击力降低50%,使用者对目标造成的仇恨指数增加150%,在这种情况下楚仲想对BOSS造成多大伤害不可能,不过BOSS想要干掉他也不大容易。

本来,楚仲还幻想着会不会在拉怪的时候突然出个斩杀效果直接将BOSS给挂掉了,不过在拉了一个阶段之后,楚仲就发现了一个非常严重的问题,那就是他的攻击基本上在西德里克邪恶真身打不出暴击或者致命一击的效果。。。斩杀是需要暴击或者致命一击来判定的,不出暴击或者致命一击的话根本就不可能出斩杀。

“草,他老母的,这鬼BOSS到底是怎么一回事儿。”楚仲从道口中一直见BOSS拉到了大厅,这期间间隔了能有三分钟的时间,而他也在BOSS身上招呼了上百下,但问题是就算是这样也没能出哪怕是一下暴击或者致命一击,楚仲在满BUFF的情况之下,身上的致命一击几率超过50了,而暴击也超过了三十,这种情况就算是BOSS对于暴击和致命一击有一定的抗性,也不至于砍一百下不出一下,这家伙搞不清状况,就在队伍里臭骂了一句。

“怎么了?”老狼一听楚仲骂娘了,就问他怎么回事儿,老狼和楚仲配合也不是一次两次了,他很少看到楚仲这么气的时候。

“他NND,那狗BOSS也不知道是怎么了,我砍了它一百多下,居然一个暴击和致命一击效果都没出。”楚仲很郁闷的将他拉BOSS的过程和老狼说了一下。

“擦。。。没事儿,这BOSS好杀。”老狼听了楚仲的话之后不但没郁闷,反而是松了一口气。

“好杀?”楚仲一听这个就傻了,他琢磨了半天也没琢磨明白老狼怎么说出这俩字的,这厮心说这要是能出暴击的话哥们儿现在说不准都已经把它给秒了,现在折腾了这么半天一个暴击效果的都没出这怎么能叫好杀呢。

“是啊,这个BOSS肯定好杀,我估计这个绝对属于120级入门难度的BOSS。”楚仲这么一问,老狼就笑了,不过他这话听得楚仲就更迷糊了。

“大哥,我这暴击致命一击都打不出来,伤害低了不说,斩杀也出不来,您这还说这是好事儿呢?”

“这本来就是好事儿啊。”老狼哈哈一笑说道,“你先别你打他出不出暴击,我问你他打你是不是也不出暴击?并且这个BOSS的回血速度是不是特别的慢?”

“他打我?我看下啊。”楚仲被问的直接就愣了,这家伙本能的迟疑了一下,刚才拉怪的时候他只注意自己的攻击打在BOSS身上的效果了,但对于邪恶真身打他的攻击出不出暴击还真就没怎么在意,被老狼这么一问,他马上就翻开战斗记录看了一下,结果就发现还真像老狼说的那样,BOSS打他的气血基本上也都不出暴击,这厮回过头来再看看BOSS的气血,又发现这个BOSS回血的速度好像真的很慢,他用上钢铁形态之后,攻击能力本身就是直线下降,加上不出暴击和致命一击效果,可以说他现在的攻击是很“残疾”的,但就是这样一种半残的状态,又在其他人没动手的情况之下,他自己一个人靠着半吊子的气血就这么一路将BOSS拉过来竟然就打掉了BOSS两百多万的气血!之前老狼没说的时候他还不觉得怎么样,但现在听老狼这么一说,楚仲觉得这简直就是个不可思议的事情!他忍不住就问老狼这到底是怎么一回事儿。

“你就是副本种类下的太少了。你要是多打几个BOSS的话,估计就不会有这一问了。”老狼嘿嘿一笑说道,“这一类物攻的BOSS当中,有极少数BOSS会一种叫做钢筋术的BUFF效果,这种BUFF效果使得BOSS不吃任何暴击或者致命一击攻击,但钢筋术有利有弊,它在使得BOSS不吃致命一击和暴击效果的同时,BOSS对其他目标的攻击同样也不出这两种效果,并且钢筋术还在一定程度上制约了BOSS回血的速度,使BOSS回血速度变得极为缓慢,如此一来对于玩家们来说可就是福音了,BOSS不吃暴击和致命一击效果尽管使得玩家的攻击很难打出高伤害,但BOSS的攻击也没有致命一击和暴击效果,这在一定程度上就保证了玩家们的安全,因为BOSS最容易秒人的就是这两种效果。像楚仲在面对这个西德里克邪恶真身的时候他最怕的就是BOSS狂暴之后打出的暴击效果,尽管他在转生之后已经不惧怕致命一击效果了(武器蛮子转生之后有朝坦克职业发展的趋势,在八十级的时候武器蛮子学会强力坚韧,彻底摆脱致命一击困扰),但是BOSS暴击加狂暴的伤害还是让他很担忧的,不过西德里克邪恶真身在具备了钢筋术之后,楚先生就再也不用担心被秒这种事情了,而BOSS回血速度大幅下降之后,就意味着即便是大家的攻击能力下降,只要是有耐心不出什么大错误,也能比较轻松的干掉这个BOSS。(注:强力坚韧效果是每一级减少受到致命一击几率10%,这个技能但凡是能抗怪的职业到后期基本都会)

第七百三十三章 便当BOSS

“擦。。。要你这么说的话这不就是个便当BOSS么?”楚仲听了老狼的话之后不禁就产生了这样的感觉,这BOSS既然不会暴击也不会致命一击,那就意味着即便是现阶段这些等级比较低的坦克职业同样也能比较轻松的抗下这个BOSS,就像狗熊,他单看血防其实并不比不使用钢铁形态的楚仲低,如果BOSS不会暴击和致命一击的话,他单纯的抗下这个BOSS是一点问题都没有的(仅仅能做到自己不死),如果再加强一下拉怪能力的话,那么就算是没有楚仲这个一百二十级的带头人,精英团的其他人想要干掉这个BOSS也不是没有可能的。

“我觉得可以一试啊。”老狼点点头,接着转过头对那边闲的跟个屁似地挨揍说道,“我说挨揍,看样子你最近要抓紧时间冲级了,这个BOSS是个钢筋BOSS,那咱们大可在这个BOSS身上做做文章,咱团长忙没时间和咱一起下副本没关系,但只要你把等级冲上去,只要能到105,再凑点儿装备的话,我估计抗下这个BOSS就没什么问题了,到时候咱们团甚至是咱们会的高等转生装备说不准就都指望这个BOSS了。”

老狼的话并不是句空话,所谓的钢筋BOSS对于玩家而言其实就相当于白送装备的货色,不过即便是BOSS不会致命一击和暴击,他们的作战能力还是很强悍的,以挨揍现在的能力扛起来还是有些吃力,因此老狼才会建议他升到一百零五级,再配上些适当的转生装备。当然了以北极熊现在的防御和气血抗下这个BOSS倒是完全没什么问题,不过北极熊也仅限于抗而已,真正指望他当T拉这种高等级怪物是根本指望不上的,他在这种战斗中充其量也就配当个2T拉个邪恶分身什么的。

事实证明老狼的想法并没有任何错误,西德里克邪恶真身还真就是个便当BOSS,尽管他的攻击范围和技能攻击强度都是相当强悍的,但由于不暴击也不致命一击,精英团的筒子们还是很轻松的躲开了BOSS一次又一次的必杀,而BOSS的气血却在大家的通力配合之下一点一点的逐步减少。

这次击杀BOSS的过程其实总体来说是相当顺利的,如果说如果非要鸡蛋里挑骨头找出些美中不足的话,那么就是在BOSS第一次召唤出邪恶分身的时候,因为拉怪的时间掌握的不是很好,出现了一次分身OT的情况但在挨揍和北极熊两个人的共同努力之下,总算是没出什么太大的乱子。

由于怕西德里克邪恶真身和分身的伤害叠加,因此楚仲他们就商议好了,在西德里克邪恶真身召唤出分身之后就由挨揍将分身带到大厅的另外一个角落当中,大家先齐心合力将分身拿下然后再回过头来杀真身,如此一来就不会出现这个分身没杀掉BOSS又召唤出下个分身的情况了。

整个计划楚仲他们计算的是挺好的,实际上前半段完成的也不差,BOSS召唤出了分身之后,挨揍马上就上前去将BOSS拉到了大厅另外一个角落之中,等站好了位置之后挨揍就开始建立仇恨,不过在这个过程当中包括楚仲和老狼在内的所有人都因为BOSS的存在而忽视了或者说是忘了一件事情,那就是挨揍的仇恨技能在一个一百二十级的准BOSS身上想起到效果是很难的(西德里克邪恶真身召唤出来的分身与他们之前干掉的分身属性方面完全一致),整个队伍都将注意力集中在了楚仲所在的主战场方面,而挨揍那边就没人在意仇恨的问题了,这其中也包括挨揍自己,这厮在拉分身短短的不到两分钟的时间过后就招呼大家输出,而DPS职业们习惯了坦克让输出就输出的日子,这帮人一拥而上对邪恶分身展开了进攻,三两分钟之后,分身的气血还没下去一半呢,鱼尾的法术接连对分身出了两个暴击效果(分身没有钢筋术加持),紧接着分身没有丝毫征召的直接就OT了,那家伙舍弃了挨揍,转过头奔着DPS职业阵营就来了!挨揍想用强制吸引仇恨的技能将BOSS的仇恨拉回来,但悲剧的是由于等级差太大,命中太残疾,这厮的仇恨技能直接被分身给MISS掉了。

这边分身一OT,队伍当中的DPS职业们全都傻眼了,眼见着小BOSS舍弃了T奔着自己来了,脆弱的一塌糊涂的远程DPS职业本能的就四散奔逃,所幸,这个时候一致不被大家看好的北极熊站了出来,他冲到了西德里克邪恶分身面前,用强制吸引仇恨的技能将BOSS接了过

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