《网游之野蛮之王》

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网游之野蛮之王- 第528部分


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仅是彼得一个人而已。

每一场游戏如果按照过程来分化的话,都可以分成开始中途和结尾三个部分,这一场举世关注的圆桌竞技大赛其实说白了也不过就是一场游戏而已,不过并不是每个人,或者说也不可能每个人都有幸体验全这三个游戏过程的,挑战模式和选手们非常接近的实力就注定了这一场游戏必然不会有人从开始一直笑到最后,换句话说有人经历了开始的部分却经历不到中途和结尾,有人半路上场却错过了开头和结尾的两段好戏,当然也有些“幸运儿”一直没有被选中,直到最后的阶段才上场。

如果说没有张一的安排的话,楚仲丝毫不怀疑在战斗的一开始他就会被那些老外们强制拉上比赛场地,在日晴天联盟和联合国军对抗的大环境之下,就如同一些中国区玩家团结到一起一样,很多外国玩家也抱团在了一起,而楚仲几乎用脚趾头都能想到,这些来自世界各地的老外们之所以会联合到一起,主要的针对目标就是他。

楚仲向来不怕车轮战,如果是对手接连车轮战的话,他觉得自己拿到个最佳杀手奖应该是没什么问题的,不过这个问题的关键就在于楚仲自己也不敢保证至始至终都不出什么差错,加入碰到个属性相克的对手,再犯点儿错误的话。。。楚仲觉得自己和最后的冠军也就只能是说拜拜了,但是现在有了张一和许多中国玩家的辅助,他对于夺冠又充满了信心。

环球大师邀请赛在九点钟如期举行,貌美如花的主持人小妞儿用手中的遥控器开始随即抽取第一轮选手的时候,楚仲的心都快提到嗓子眼儿了,张一的安排纵容使他可以不用担心前期被敌人弄上战场,但这有个前提,那就是楚仲的运气足够好,如果运气差一点儿,第一轮随即抽取选手的时候就被直接提上去的话,那张一的所有安排全部都将作废,楚仲也只能是听天由命了。

“呼。。。”在看到主持人抽取的结果之后楚仲长出了一口气,这厮的运气还算不错,第一轮抽取到的是两个外国选手。

“猎人对盗贼,看样子这一场有戏看了。”楚仲在看到被抽取到的两个选手的名字之后眼睛不禁为之一亮,由于这厮来的时候其他人已经抽完排号了,因此他并不怎么清楚号码都代表着谁(或者说除了几个特别的人物之外,其他人楚仲也懒得知道都是谁),不过由于之前下了不少的功夫在参赛选手资料这方面,因此大屏幕上一显示选手在游戏中的名字的时候,楚仲脑海里马上就给这帮人对号入座了。

涡轮机,极限竞技排行三十一名,职业:盗贼,等级应该在一百一左右(楚仲看的是以前的视频,因此并不确定对方的具体等级),根据视频上的战斗信息来看,这家伙在转生之后得到的应该是属性强化勋章,虽然在技能数量方面他与吃职业晋级勋章的筒子们相比要略逊一筹,但是强化后的技能和属性却使得涡轮机有着相当稳定的输出和控制能力,再加上一部分装备附带技能,和相当成熟的操作手段,在楚仲眼中,这个涡轮机也可以算是一号人物了。

费尔鲁斯,极限竞技排行榜五十四名,职业:丛林侦察者(猎人晋级职业),等级也是大约在一百一左右。这个叫做费尔鲁斯的澳大利亚选手在楚仲看来他名次排在涡轮机后面并不冤枉,因此从视频上的表现来看,费尔鲁斯从各个方面都要略逊于涡轮机的表现,不过楚仲却认为这一场战斗真正打起来的话,两个人的胜败或许还要靠运气两个字来决定,其原因就在于费尔鲁斯是个丛林侦察者。

如果说费尔鲁斯不是丛林侦察者的话,楚仲觉得这场战斗几乎在开战之前就已经能够预测到结果了,猎人和盗贼可以说是一对宿命之敌了,很多人都认为在职业特征上,带着宝宝又有反隐能力的猎人要占有一定的优势,但实际上只要身经百战的PVP玩家才知道,猎人和盗贼之间的胜负简单点儿说其实完全取决于距离两个字,如果猎人能够将盗贼控制在一定距离之外并使得宝宝和人的攻击有机结合的话,那么这场战斗的胜利基本上是属于猎人的,但是一旦让盗贼近身,猎人的胜率将直线下降,虽然猎人也有一定的近战攻击手段,但和盗贼对上,这些手段在近身对战中是很难发挥什么太大的功效的,而根据楚仲的判断,这个名为涡轮机的盗贼除了具备很强的隐身作战能力之外,还有相当快的速度,在加上攻击手法,操作等其他方面的优势,因此楚仲才会感觉到他对上个普通猎人胜率很大,不过对上一个丛林侦察者,楚仲却不敢事先去判断谁胜谁负。

丛林侦察者这个晋级职业是个比较特殊的晋级职业,与一般职业晋级之后会学到很多新技能有所不同的是,丛林侦察者所学到的转生技能并不是很多,这个职业的重点不是学习新的转生技能,而是将猎人没转生之前的几个技能有机的结合,丛林侦察者保留了射击猎人的远控制能力和部分远程攻击技能,保留了陷阱猎人的一部分控制力比较强的陷阱,还保留了宠物猎人一些人宠结合的技能,并且丛林侦察者在转生一百级之后还具备了隐身能力,虽然说他们的隐身无法与盗贼或者德鲁伊相比(丛林侦察者隐身后移动速度超级的慢),但是这在战斗当中所起到的作用无疑也是相当巨大的,而以上这些能力对于盗贼而言显然并不是什么好消息,如果说一般猎人和盗贼对上胜率基本上是五五开的话,那么丛林侦察者和盗贼对上胜率就得是六~四开,甚至是七三开,这种情况下就算涡轮机在其他方面有些优势,也会被丛林侦察者的职业优势所弥补,因此楚仲才会觉得这场战斗胜负难料。

事实证明楚仲的推断并没有任何的错误,费尔鲁斯显然也知道自己和涡轮机之间有着一定的差距,因此在打比赛的时候他走的是控制为主的稳健路线,当楚仲看到费尔鲁斯用的是速度极快,但攻击能力垃圾到渣儿的吸血鬼堡垒特产弓,带的是规则高地素有控制女王之称的四翅翼蛇的时候,楚仲感觉这位澳大利亚选手还是相当具有智慧的,和涡轮机拼对攻的话,费尔鲁斯占不到任何优势,最终的结果很可能是难逃一死,因此他想赢,唯一的办法就是和对手拼控制,虽然吸血鬼堡垒特产弓的攻击能力很残疾,虽然说四翅翼蛇攻击能力也是屎一样的存在,但是他面对的是个素有玻璃娃娃之称的盗贼,就算费尔鲁斯的攻击能力再渣儿,还是能够很轻易撕开盗贼防御的,并且盗贼自己不会加血,涡轮机所依靠的只能是大赛提供的那点儿药品,因此只要是控制的比较好,费尔鲁斯还是很有可能一点一点将对手磨死的,当然了。。。这有个前提,就是费尔鲁斯能抓住机遇,并且在接连不断的控制当中保证不失手。

费尔鲁斯是个聪明人,或者说能杀进极限竞技排行榜前百强的选手都不笨,至少身经百战的他们在分析对手方面,都有着很强的能力,因此在得知自己的对手是一个近战杀手之后,费尔鲁斯就做出了和对手拼控制的决定,一开始他就用上了控制范围极大持续时间也很长的泥沼陷阱,目的就是想尽可能的消耗涡轮机的隐身技能。

但凡是这种比赛,主办方对于盗贼和其他隐身职业的隐身时间都是有严格限制的,因为如果不控制这些隐身职业的隐身时间的话,那先手几乎就是他们的了,这对于某些职业是相当不公平的事情(像有些远程布甲职业被盗贼抢得先手之后几乎就意味着GAMEOVER了),于是费尔鲁斯就通过利用大范围控制陷阱打游击的办法来消耗对方的隐身技能,而实际上,这一招儿的效果还是不错的,在陷阱和照明弹的控制之下,费尔鲁斯很快抓住了一个机会将涡轮机给控制住了,随后这家伙印记一上,就对涡轮机展开了没完没了的控制流打法。

丛林侦察者的控制能力是相当出色的,在费尔鲁斯的接连控制当中,涡轮机几乎就找不到什么还手之力,他几次挣脱对手控制,最后都是因为近不了对方的身再次被控制住,就像楚仲之前所预料的那样,丛林侦察者的强控制磨功在对战中起到了决定性的作用,涡轮机始终被控制在一个很难受的距离无法近对方的身,这种情况一直持续了能有五分钟的时间,但直到盗贼只剩下了半血的时候,费尔鲁斯却突然做出了一个让人很匪夷所思的举动,只见他换掉了那只瘦的跟柴火棍子差不多的四翅翼蛇,接着换上了一直很威猛的卡多摩条纹猛虎。

“白痴!”对于费尔鲁斯这一次的临阵换宝宝举动,楚仲只给出了两个字的评价,而他身旁张一给出的评价却是弱智。

不知道费尔鲁斯是觉得对手只剩下半血已经胜券在握了还是怎么的,这厮在打了大半场的好仗之后,突然来了一个非常致命的败笔,他将四翅翼蛇换成攻击能力很强的卡多摩条纹猛虎,所表达的意图很明确,就是想尽可能快的结束这场无聊的控制大赛,但是当控制能力极强的四翅翼蛇被换下之后,场中的控制方与被控制方的位置瞬间颠倒了过来。

其实严格说来费尔鲁斯傻的还不够彻底,这厮在换宝宝的时候是存在着一些忧虑的,为了不让对手彻底翻身,他在选择宝宝的时候没有选择那种纯攻击型宠物,而是选择了卡多摩条纹猛虎这种攻击不错,并且还有着不错的饭控制能力的宠物,在他看来只要是涡轮机控制不住条纹猛虎,那基本是哪个这场战斗自己就是稳赢了。

涡轮机的确控制不住卡多摩条纹猛虎,这种生长在卡多摩高山地带的猛虎具备一个很牛13的属性就是狂暴,而盗贼遇到会狂暴的对手其控制能力基本上就算是作废了,不过费尔鲁斯最终还是失算了,因为涡轮机根本就没有去控制卡多摩条纹猛虎,而是选择了顶着卡多摩条纹猛虎的攻击直接进攻费尔鲁斯本人。

费尔鲁斯换上卡多摩条纹猛虎的时候涡轮机只剩下一半左右的气血了,照理说这点

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