《英雄无敌之纵火者传奇》

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英雄无敌之纵火者传奇- 第7部分


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    叶风彻底崩溃了,这樵夫怎么转眼之间就成了渔夫,这是哪个鬼策划干的!

    浑浑噩噩的上了贼船,林尽水源,前面果然有一村庄。村庄前一块扁石,龙飞凤舞写着三个大字,“桃花源”。又唯恐天下人不知,下面还用英文、法文、俄文、日文、那美克星文……介绍着桃花源的名字和历史。

    神经已经非常大条的叶风早已经麻木,他终于踏上了桃花源这块神奇的土地。

    村子里所有人都微笑不语,只是指给他一个老人。

    叶风无奈,只好找上那个老人家,本来叶风是个很尊老敬老的人,进村应该先拜访老人家,不过那个老人明显在打瞌睡,怀里还抱着一个黝黑的酒壶,叶风不知如何开口。

    正思索间,一群猴子突然用桃子袭击了叶风,没来的及反应,被砸的满头是包,叶风大怒,立即拣起桃子与以还击,却哪里打的中那天生灵活的猴子,只见那群猴子一个个哈哈大笑,在大树上,做着鬼脸,调戏起叶风来。叶风不肯吃亏,挽起袖子,迅速爬上大树,速度之快很让人怀疑他有反祖的迹象。一群猴子立即就炸开了锅,呼儿挈女四散逃窜,一只小猴子惊慌中正好一头撞到叶风的怀里,满树的猴子一下子鸦雀无声,叶风举起这个坏猴子就要打下去,可怜的小猴子两眼泪汪汪的看着叶风,叶风举了半天手却怎么也打不下去,叹了口气,只好认命,轻轻把小猴子放在树上。一跃下树,满树的猴子瞬间就又唧唧喳喳起来。

    回到老人身前,老人均匀的打着呼噜,叶风不敢打扰,只好坐在地板上等老人醒过来。这时,一只猴子端着半个葫芦慢慢的走到叶风跟前,叶风大奇,接过半个葫芦,葫芦里正是天下闻名的猴儿酒,不用多说,那个老头自然是立即睡醒,假惺惺的问是不是要把酒送给他,叶风哪里敢说不,立即恭敬把酒送上。

    “敢问长者大名?”老人喝好了酒,叶风紧张的问到。

    “你问我叫什么名字吗?恩,我想想……好象他们都叫我鲁班师傅,我应该就叫鲁班吧!”

    饶是叶风同学心志刚毅无比,这回也顶不住了,扑通一声趴倒在地上,就在老人准备给叶风做人工呼吸的关键时刻,叶风迅速清醒过来,反吓了老人家一跳。

    老人喝了叶风的酒,自然是拿人家的手短,喝人家的嘴软。很快就传授了叶风机械修理术这个技能,这时候叶风的技能栏里显示,叶风学会了高级战争机器技能,在分项下显示叶风学习了机械修理技能,技能说明:能修复损坏的战争机械和机械生物,机械生物包括石像怪,魔像,泰坦,以及所有人工制造出来的其他生物。

    叶风大喜,但还是很疑惑,这个技能对学院城的英雄自然是非常强大,但万一其他族的英雄来了,这个技能岂不是完全无用。

    老人哈哈大笑:“学院英雄如果不再是学院英雄,鲁班为何一定还是鲁班?”

    叶风恍然大悟,再次用中指对策划的淫荡表示了最崇高的敬意。

    临行前,老人愿意再多传授叶风一门技能,让叶风自己选择,叶风毫不犹豫的请求学习后勤术,老人沉吟了半饷,表示这个技能他无能为力,最后给了叶风一个地址,告诉叶风按照地址去寻找一个隐士,也许对他会有帮助。

    离开桃花源,叶风的精力前所未有的旺盛,正是人逢喜事精神爽,顺利把魔法平原所有他能找到的宝屋清得干干净净,还得到一个魔法回复加2的戒指,立即装备上。魔法回复是以小时计算的,游戏中没有蓝瓶,只能等慢慢回复,或者拜访野外的魔法水井,或者回城市休息15分钟都可以回满魔法。



………【第八章 竞技与战场】………

    和平的岁月总是很容易流逝,几天的修养生息之后,魔法平原的人逐渐多了起来。鸡飞狗跳的事情也随着玩家的增加而增加着。零星的战斗一直没有停止,不过大家还算克制,没有发展成大规模的混战。

    叶风这些天收获不少,留下几件有用的宝物给自己和损友使用外,其他的都低价卖掉,仍然用G囤积了矿产。雇佣兵实在太昂贵,叶风把还健在的雇佣兵全部退了回去,重新雇佣了本族的兵力。又在黑市高价买了些本族的兵,重新组建了队伍。如果在野外带的部队太少,就相当于挂个牌子写着“移动荣誉”。

    回到主城,恶魔领主邀请叶风一起去打竞技场。竞技场里有2V2的战斗。可选英三模式和英五模式,两个人平时英三对战打的很多,想图个新鲜,选了英五模式。

    竞技场战斗是限制时间的,每回合每玩家操作时间限制在30秒内,战斗时间不计算在内,但是战斗的时候每个兵种的回合行动时间限制在8秒内完成,否则认定本回合放弃行动。对于喜欢慢慢思考的玩家是个极大的考验。

    随机种族,两人都选择了矿开局。

    叶风随机到炼狱族,地图并不算太富裕,3英雄开局,弩车英雄主打。

    恶魔领主是圣堂城,选择了狮鹫英雄做主力开局。

    对方是森林城和地狱城。

    地图很恶心,一道山谷把地图分开,关卡的兵实力很强,直接形成了叶风与对方森林城,恶魔领主与对方地狱城的单挑局面。

    检查了下自己的情况,地狱城开局是比较辛苦的,1,2级兵相对偏弱,又是近战,一个计算不好,消耗会非常大,所以叶风选择了弩车英雄。

    对地狱来说,侦查是非常重要的事情,最开始几级一定要选好战斗路线,以最快速度把影响弩车威力的战斗机械技能升上去。农民,矮人,铁人,僵尸,低级剑士,都是优先攻击的目标,也可以用魔童分队,用召唤术堵远程枪口打人类弓手等低级别的远程,遇到高级狗狗,升过级的剑舞都要先让过去,等学会了帐篷再回来清理。

    战斗的过程不一一描述了,叶风最开始主要抢木矿和硫磺矿,第一周艰苦的时间过去后,第二周有了比较多的狗狗,溜狗加弩车还是让他把地狱城发展了起来。

    很多人想知道,英雄无敌里最重要的技能是什么呢?事实上每场战斗都有不同的侧重点,但是有一个技能是永远不会过时的,那就是后勤术,英雄无敌的精髓在于判断局势,在于走位,而这一切都是依赖于后勤术的高低,看热闹的人看到主力英雄决战的时候热血沸腾,但是高手更容易因为一次普普通通的成功卡位而兴奋不已。拥有更强大移动力的人,就拥有了先手的能力。即使到了21世纪,战争打后勤这几千年前的军事理论仍然无时无刻不在显示他的重要。

    地狱城的英雄也不是很容易学到后勤术的,所以当后勤术出现在选单里的时候,叶风非常激动。经过前期艰辛的步局。双方主力英雄已经开始面对面接触。

    带稍微少量的兵先是引诱敌人来攻,敌人过来的时候,副英雄立即把兵交给主力英雄,主力英雄直接越过敌人的主力,副英雄多余的行动力立即卡位,主力直接向对方空虚的城堡冲去,轮到对方行动的时候,绝望的发现,30秒的计算时间还是太短了;忘记算对方副英雄的卡位;居然差了一步而追不上叶风的主力,对方也是个狠角色,没有傻傻的追回去,反身向叶风的城堡攻去,准备换城!

    叶风在周日攻击下了对方的城堡,等对方攻击到叶风的城堡时,已经是周一。所有的时间计算的恰到好处。

    一周的兵站在城墙上严阵以待。对方只差了一步!

    如果是单挑,对方估计可以认输了,但毕竟是2V2;只要不死,就还有希望。对方以很大的代价强行攻下叶风的主城,等待的是叶风带着几乎完整的部队反攻。

    这时恶魔领主和对方地狱城市的战斗也进入了主力对决阶段,恶魔领主的狮鹫虽然没有升级,但由于是狮鹫英雄做主力,所以仍然可以直接飞天俯冲,对方比较郁闷,不知道狮鹫攻击的是宠姬还是深渊领主,都躲开明显不现实,赌他攻击的是深渊领主,于是深渊领主移动了一步。

    最郁闷的事情发生了,虽然他赌对了,恶魔领主的狮鹫确实是攻击他的深渊领主,但是攻击的是它移动后的位置,深渊领主在特长英雄狮鹫的攻击下,直接被秒。对手直接投降,恶魔领主的淫荡又算计了一个人,对方2个人直接认输退出竞技场。

    两个人配合多年,互发了个鬼脸,庆祝胜利。

    胜利后得到了竞技场点数,这个点数可以换绑定的宝物,不能交换,从低级到高级都有,所以竞技场也成了很多人的追捧,不过也不是随便就能打的,赢了有竞技场点数拿,输了要倒扣。

    时间还有,2个人没心情去任务,和人战斗总是比较有激情。

    出了竞技场,两人立即进入战场。

    战场可以获得荣誉,比野外战斗要高的多,不同的荣誉有不同的军衔,影响了英雄带兵的上限和每周的“薪水”。当然,这2个家伙也都不是靠那一点薪水招兵,远远不够,但是军衔是一定要升上去的,英雄带兵上限非常重要,只要脑子还能运动的人都知道。

    经过野外的混战之后,2个人的军衔已经是大队长了,每张卡可以带300兵力的队伍。

    两个人选择了一个小型战场,10英雄对10英雄的战场。

    每个英雄都是自己的英雄,带着自己族2周的兵,阵亡之后30秒才能复活,复活时还是带着2周完整的兵,战斗中的损失并不记入英雄的损失。

    任务很简单,地图中间有3座城堡,每个城堡占据5分钟都有资源奖励,哪一方的资源先到1000哪一方胜利,说白了就是尽可能的保持城堡在自己队伍手里更长时间。

    战略很简单,争2放1。就是尽可能控制2座城堡在自己手上,同时保持3座城堡明显不现实,但怎么保持2座城堡,就有很多方法了,运动战,阵地战,换城。多种战术可以选择。

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