这些人看到我们的反应,有人笑著对我们说道:「不要拿著刀子,在这里玩家是杀不了人的,所以拿著刀子是没有任何用处的。」
我差点破口大骂,这些混帐就是靠著这一点有恃无恐,但是华尔丘蕾的反应让这些家伙吓到了。
华尔丘蕾说道:「二十一号守护神申请系统链接,链接完成,申请裁决者模式,申请通过,启动裁决者模式。」
一旁的人听到时根本搞不清楚华尔丘蕾在说些什么,但是华尔丘蕾的话语却是传送到整个大厅的人的耳中,听到华尔丘蕾的话时本来坐著与人聊天的GM突然跳起来,吓了与他聊天的人一跳。
GM立刻四处查找声音的来源,此时华尔丘蕾头上浮现的一个不停旋转的记号引起了他的注意,他发现记号下的是华尔丘蕾时喃喃说道:「不会吧?她已经能够链接系统了?还使用了裁决者模式?她成长的速度未免太快了吧。」
接著GM马上醒觉不能让事情继续发展下去,他立刻大叫道:「你们都给我停手,以游戏监控者的名义,我命令你们停手。」
我眼前的这些玩家用著不解的表情望著快步走过来的GM,由于我和华尔丘蕾的脸被面具遮住,所以没人知道我们脸上是什么表情。
GM走过来之后看了四周一眼就明白是怎么一回事了,他想了一下以后开口道:「你们这些人想要失去资格吗?如果再被我发现有人骚扰其他玩家,我会立刻把你们踢出这个空间。」这话是对著缠著铁匠们的家伙说的。
GM一放话,这些缠著铁匠的家伙才悻悻的离开了,看到这种情况我才把刀子给收起来,华尔丘蕾则是说道:「解除裁决者模式,系统联机解除。」之后才把刀收起来。
虽然我有不少问题想要问GM,但是由于此时的人太多了,所以我并没有问出口,只是和华尔丘蕾走到一边去休息,自然另外那五位铁匠的玩家们很自动的与我们坐在一起,看来他们也被那些人搞怕了。
其中一人说道:「真是多亏了你们两个引起GM的注意,不然我们不知道要被那些人烦多久。」
我抱怨道:「我对那个GM比较不满,他总不可能没看到你们被人围住吧?我怀疑他刚刚根本就是故意的。」
我的话那这些人沈默了下来,因为他们最早出来的也有一个多小时了,但是GM就是没有过来帮他们解围,因此他们起了GM是在看人笑话的想法。
不过GM和华尔丘蕾的举动也引起一些人的注意,有人开始猜测华尔丘蕾的真实身份以及她与GM有何关系。
只有GM此时心中大呼好险,如果说在有GM在场的情况下,让华尔丘蕾以裁决者的身份动手的话,那他这个GM就要准备被解雇了,所谓的裁决者是游戏公司为了他们所设计的成长型AI所准备的身份,正式名称是「系统裁决者」,一但让在裁决者模式下的华尔丘蕾动手,那几个家伙可是会立刻被杀死,最严重的情况是所有的数据被删除,如此一来必定会引起喧然大波,这可不是现在游戏公司所希望见到的情形。
不过这个GM忘了一件很重要的事情,那就是系统为何那么快就批准华尔丘蕾进入裁决者模式,这种事情游戏公司必定有预料到,因此必定会对这种申请有相当严苛的审核,但是这次竟然这么快就通过,这在无形中表示游戏公司的上层也有注意到在大厅中铁匠被人包围的情形,换句话说,这个GM已经被游戏公司的上层记上一笔不良记录了,不过这件事情在大厅之中的人没有一个人知道,只有那个GM在离开的时候才会被告知这个坏消息。
这些铁匠们除了一个人之外,其他人都戴著面具,其中一个戴著红色面具的人向我说道:「真是多谢你们引起GM的注意,不然我们可不知道因该怎么办。」
我说道:「我认为这是GM的错,他们并没有将这个活动设计得很完善,虽然我们所拥有制造装备的能力,但是那些人也做得太过份了,或许那种做法并没有办法对我们造成伤害,但是如果我们不愿意的话他们有什么资格强迫我们接受他们的威胁,虽然这里不能杀人,但是这条规则竟然被他们这么利用,在GM发现的时候就应该制止或干预,要是他们再不修改这条规则,早晚会出问题的。」
另外有人说道:「我担心他们在明天活动的时候玩阴的,你们有没有什么计画可以反击的?」
我想了一下以后说道:「最简单的方法就是我们也跟他们玩阴的,能来到这里的人既然都是杰出人材,我想要拚一下应该还是可以的吧。」
我的话那其他人陷入沈默之中,良久之后才有人开口道:「问题是我并不擅长战斗,如果说是打怪的话也就算了,人类的智能可不是单纯的怪物AI可以比的。」
听到这句话我差点无言,我叹了口气后说道:「既然你知道这一点,那么你认为自己是不是人类?还是说你认为自己玩不过那些家伙?」
一个人叹气道:「唉,说老实话,我对自己的实力其实没有什么信心,虽然我对于自己制做的东西有信心,但是能做出好东西的人并不代表他能够运用自如啊,远水救不了近火,看来我们今后得要练习一下战技了,不然往后日子难过。」
另一人疑惑的问:「我们不是戴著面具吗?他们怎么可能有办法认出我们?」
前一个人冷笑道:「戴著面具又如何?只要在拍卖场或铁匠铺等地方留人看守就行了,我们总不可能不把自己做出来的东西拿出去卖吧,只要派出今天见过我们身形的人去等就行了,我可不认为刚刚围上来的人是组织的首脑,据我观察其他人已经自动形成小团体,每个小团体很有可能都是一个组织的精英,我们如果不选择一个组织加入,很有可能会一直被纠缠。」
这段话点出了我们几个人未来的隐忧,这次连我也沈默了,虽然我并不怕这种麻烦,顶多以后只在自由之心买卖东西就好了,不过这样一来我第一次想要弄一个村落,一个真正的村落,或者该说是一个只能让不属于组织的人进出的小小村落,虽然人并不能够真的离群独居,但是这种小小的自由也不该被人破坏。
而我的想法为自由之心种下了一颗种子,日后自由之心会从玩家自由集市的一个小摊位成为一个由NPC管辖的城镇,就是从这个小小的想法开始,一个不属于任何组织的自由地带。
不论等待的时间有多长,时间都不会因此而加快或减慢脚步,终于到了隔天活动开始的时候了。
在拿到清单的时候我差点傻眼,因为上面的东西有很多都是让人极为想要获得的,我已经可以想像竞争激烈的情况了。
不过在清单旁还附了一张地图,地图上面有著所有东西的相关位置,清单上总共有五百项物品,这些物品可以明显看出都集中在地图上的某些地方,对于这个问题当然有人会发问。
负责解说的GM回答道:「因为那几个存放宝物的地点都是可以称为迷宫的地方,如果你们有玩一些普通的单机版游戏一定知道,迷宫中的宝物通常都藏在宝箱之中,你们等下要做的事情也一样,闯迷宫、开宝箱,这就是我们这次活动的形式,当然迷宫之中也有怪物与陷阱存在,也请各位小心宝箱中的陷阱与长得与宝箱一样的宝箱怪的存在。」
这段话让在场的人都来了精神,因为这不只是一个活动,也是为了以后冒险者任务开放的测试,这代表著以后游戏不再像现在一样只有打怪挖资源而已,也可以让人去所谓的迷宫寻找宝物。
此时我想到一个问题,举手发问道:「我可以请问一下那些没有存放目标物的地点有没有什么东西吗?我担心如果我打不进迷宫的话,能不能在别的地方逛逛赚点其馀的战利品?」
GM回答道:「当然可以,你所在的位置也会在地图上面显示出来,只要是在地图记载的范围之内都可以任意行动,不过我得先声明一件事情,真正的好东西都是在迷宫之中,在迷宫外的东西都比较差。」
周围的人听到就算不进迷宫也没关系,都纷纷暗自点头,如果真的无法应付迷宫中的怪物,还可以在迷宫外耗到时间结束,这样一来就不至于空手而回,不过这相对也出现了一个问题,这次的活动举行多少时间?要是不限时间的话,难不成要死了才能离开?
GM也很爽快的回答了:「基本上这次活动之中如果玩家死了或下线就算结束,所以请各位玩家小心保重,不要轻易牺牲自己的生命。」
GM接著说道:「另外目标清单上的物品在玩家死亡或下线时会自动归位,除非玩家将之带到这里进行登记,玩家可以选择兑换奖励或是留著自己使用,但是我得先声明,这些东西都是有耐久度的,所以请玩家们谨慎使用。」
接著在GM又回答了一些比较琐碎的问题之后,玩家们就开始考虑自己应该要去那个迷宫找那个宝物了。
虽然说迷宫内的物品有著较高的价值,但是迷宫内必定有一定程度的危险,想要进入迷宫所需要的不只是勇气,还需要有相当的实力才行,虽然说迷宫外的物品价值较低,但是所具有的风险也比较低。
要选择风险高收获也高的地方,还是要选择风险低收获也低的地方?这可是一个很艰难的选择,谁敢说这个任务之中的怪物不会很强呢?只要有山脉等五个区的强度的怪物就可以扫掉一大群人了。
对我来说这个问题其实并不是什么大问题,我比较烦恼的是要怎么走才比较快,毕竟这个任务就某方面来说是需要相当的速度的,如果行动速度够快的话就能取得较多的目标物。
不过机关独角兽我是不打算拿出来炫耀的,因此最好的方法就是……
我向GM问道:「可
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