《英雄联盟之异想国》

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英雄联盟之异想国- 第51部分


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    要记住这一点:这个技能可以让敌方英雄暴露踪迹。

    你们束缚住了一个群控英雄,那么你可以用诱捕器在队友(比如说蕾欧娜的禁锢/眩晕以及塔里克的眩晕)眩晕他们之后把他们束缚住。只要把夹子放在敌人脚下就行了。

    如果敌人在追赶你。你可以在一定的区域内扔一个诱捕器下来(比如说在防御塔与最靠近的墙的中间),然后朝它跑过去,逼着他们去在防御塔周围追你,甚至逼他们从诱捕器上面穿过,不管哪一种,它都可以让在你距离上取得优势。你也可以把诱捕器扔在他们面前,如果他们要从那里走,你的诱捕器下来之前,他们就得重新选道,从而给你更多的时间去追击或者去逃跑。

    你也可以把诱捕器放在可能会发生交战的地方。如果你真放了三个诱捕器的话。那么交战的结果很有可能会改观的。如果你担心敌人突破防御塔追击你你可以把三个诱捕器在己方的防御塔面前一字排开,如果你在推塔时不想让他们那么快过来,那么也可以把诱捕器在敌方的防御塔面前一字排开。

    4、90口径绳网

    技能按键:'e'

    范围:950

    凯特琳放出一张绳网1/1。25/1。5/1。75/2秒内减速目标50%,对其造成80/130/180/230/280+(法术伤害*0。8)点魔法伤害;反冲效果使自己后退500码。

    冷却时间:18////秒

    施法消耗:75////点魔法值

    说明:

    这是凯特琳另外一个防御性技能。这个技能可以让它在不利情况下会有更好的地位,甚至可以越过比较单薄的围墙(甚至是悬崖)。这个技能也可以当成攻击性技能来用。

    在浑厚的墙边你也可以用。你用这个技能到你的敌人身上,有浑厚的围墙挡着。你自己就不会后退了。

    5、让子弹飞'r'

    技能按键:'r'

    范围:2000/2500/3000

    凯特琳精心准备完美一击。拥有2000/2500/3000射程并对单体目标造成250/475/700+(物理伤害*2)点物理伤害。可被敌方英雄拦截。在瞄准持续期间可以获得目标的视野,所以即便目标走出视野也不会取消攻击了

    施法消耗:100/100/100点魔法值

    冷却时间:90//秒'2'

    收割技能,2。0高加成,巨大的范围,残血敌人即使有闪现逃生你还是能击杀,但是可被敌方队友阻挡。由于cd时间很短,对线期可以使用用来耗血,团战时需谨慎使用。

    英雄攻略。

    自己使用:

    合理使用陷阱,预判战机提前释放。保证战斗中有陷阱可用。(陷阱可用作普通攻击间隔度过时候卡cd使用)

    避免对着一群近战使用让子弹飞,很容易被其他目标阻碍。

    90毫米绳网可以用来缩短距离,也能穿墙。

    对手使用:

    如果凯特琳用和平使者骚扰,请保持站位在小兵身后。(穿透伤害递减10%)

    你可以拦截让子弹飞的子弹,保护友军。

    英雄优势:

    皮城女警是个非常强力的后期英雄,既能有很高的输出,又有不少技能能保护自己的安全,前期的对线能力非常强,相比于其他的ad后期能更容易的在线打钱,是个很全面的adc。射程较远,在前期对线的时候能够靠普攻尽可能地骚扰对手,而且,射程也保证了在团战中她能有一个相对安全的输出空间。大招是中前期的一个杀人的利器。另外,她比较适合速推打法,是一个时下比较热门的adc。

    英雄劣势:

    前期没装备的时候技能的cd稍微有点长,所以在前中期的输出有限,另外凯特琳非常惧怕控制,因此遇到带有控制技能的ap后期可以控制后秒掉你的,凯特琳还是绕着走吧,前期也要尽量避免与这类英雄对线,以防被压制发育。女警是一个非常需要装备的adc,在前期很难打出爆发,大招在后期相当酱油。对线期的唯一优势是手较长,可以骚扰敌方。比较害怕像男枪/宝石这样的高爆发组合。

    打法分析:

    1级的时候,凯特琳能用陷阱把敌人现行。丢一个陷阱能有效阻止敌人靠近,而几个精心排列的陷阱更能阻止敌人进入某些区域。和很多技能一样,陷阱也能显示草丛视野,这样你就可以不用用脸探草丛然后被德玛西亚了。在对线期,由于凯特琳的超远平a射程,骚扰变得很容易。利用她的陷阱,预测敌人的行动也变得非常容易,这样限制敌人行动以至于压区也变得更加的简单。如果敌人踩中了陷阱,那就是磨血的最好时机。凯特琳也能用陷阱阻挡敌人队伍的行进线路,阻止可能的gank。因此,如果对方有个游走,那么凯特琳很好用,因为陷阱能有效限制游走的行动。尽可能骚扰你的对手,不要被小兵打太多。该进的时候进,该退的时候退,打的太怂没人头的。尽可能多的补兵,对敌人的动向要有预测,打野的什么时候过来,什么时候要拿龙等等。团战站位很重要,能打谁就打谁,但不要因为追击而失位。很多英雄都会突进,记得风筝他们,让你的队友一起帮忙杀掉。

    美女姐姐凯特琳。(未完待续。。)

第一卷 第四十九节 蒸汽机器人布里茨

    穿越到异想国之前的蒸汽机器人布里茨是什么样子的呢?

    原来是这个样子的。祖安是个被魔法和科学双重扭曲的城市。没有节制的实验毁坏了这座城市。然而,祖安政策灵活,研究者和发明家有灵活的空间。这么做可以推动科学的快速发展,尽管其目的有好有坏。在这种条件下,来自祖安科技魔法大学的一群博士生在智能蒸汽自动化领域有所创新,他们发明了蒸汽机器人布里茨。布里茨能够快速做出判断,协助祖安处理废弃物再利用的判断工作。不久以后,环境的恶化导致了人工监控被迫撤消。随后,布里茨的行为很快就超乎意料。

    久而久之,科学家们确定了布里茨拥有一种表现性的学习过程,而布里茨也很快成了名人。然而不幸的是,斯坦里克…皮德利教授将创造机器人的荣誉据为己有,虽然真相世人皆知。在接踵而至的法律纠纷中,双方明显都没有把机器人的利益放在心上,布里茨低声下气地请求自主权。由于广大公众的支持,祖安自由党议会在几周内就宣布布里茨是完全独立、有意识的个体。

    蒸汽机器人在争议中离开了祖安,他觉得无处可去,于是到处旅行,来到了瓦洛兰大陆,发现了特殊生物的归属——英雄联盟。幸运的是他很快适应了战争之地的残酷。

    虽然布里茨会打败任何挡道的人,但在他钢铁般的外表下,藏着金子般的心。

    英雄联盟中最强先手,一级团战和锤石一样无敌的存在。双方僵持时,可迅速打破局面。

    布里茨是个非常好用的多面手,在不同的配装下他可以发挥不同的能力。布里茨对线时最好的搭档是推线能力比较强的英雄。有远程控制技能或者强力爆发技能的英雄。

    游戏中的布里茨拥有哪些技能呢?

    1、法力屏障:【被动技能】

    布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。

    2、机械飞爪:【q】

    布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+1。0*法术强度)魔法伤害。

    消耗:120法力

    冷却:20/19/18/17/16秒

    射程:925

    3、过载运转:【w】

    布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32%和攻击速度30/38/46/54/62%持续8秒。

    消耗:75/75/75/75/75法力

    冷却:15/15/15/15/15

    射程:1

    4、能量铁拳:【e】

    这个技能的用处主要在它的击飞,这是个强力的控制技能,可以让你的队友更好的集火目标。技能的冷却时间也很短。用来打断像阿木木,卡特琳娜和稻草人这样烦人的大招非常有效。

    消耗:25/25/25/25/25法力

    冷却:9/8/7/6/5

    射程:300

    5、静电力场:【r】

    被动效果:布里茨每2。5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0。25*法术强度)魔法伤害。

    主动效果:造成250/375/500(+)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0。5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。

    消耗:150/150/150法力

    冷却:30/30/30

    射程:600

    英雄分析:

    英雄的优点:

    打破双方僵持局面,正所谓只要一出手就知有没有。qer的连击可以瞬间然对方整容瓦解,r静电离场沉默效果可打断对手技能将对手技能瓦解。还有针对蓝量的法力屏障和超负荷运转求生追杀两不误。

    英雄的缺点:

    技能非指向性所以很容易抓错人造成自己阵脚大乱而且初期输出非常低。还惧怕限制技能一但被减速或晕住很难脱身,比较依赖队友。

    使用技巧:

    机器人有着非常强大的一级团能力,因此可以考虑和队友开局入侵对面野区。当对面在打buff的时候,可以到对面buff处隔墙拉出buff怪,如此重复几次可以极大地阻碍对面打野的发育,但要小心对面线上的支援围杀。同时待太久adc在线上也难受,因此见好就收吧。

    到了二级的时候可以主动一点;如果能拉到人,qe二连加上队友配合,逼出对面闪现不是难事。机器人在线上的打法基本上就是抓住对面走位失误用q拉过来。一定要优先拉对面adc。

    机器人最佳的搭档是男枪。男枪三条q打中的伤害是公认的imba,平常他不太可能e上去贴对面脸上甩三条鼻涕,但是你把对方拉�

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