《我的主神游戏》

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我的主神游戏- 第242部分


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他们没有搞过分神秘化,没有搞虚无主义,政教合一的政体,高度集权的管理体制,这些东西只是管理形式而已,并不干涉人类的思想自由,只要不涉及到攻击主神的存在,其他一切言论思想上的行为,比如言论交流,出版,文艺作品,电影等等,都按照人类以前可以接受的法律来实行,甚至大大放宽。

国教体制在于集合了人类所有宗教的统一教义,将主神正式定义成|人类之神,一切人类心灵幻想的现实存在体,其他一切宗教神明都只能驻留在人类心中提供单纯心灵的慰藉,只有主神可以在心灵和物质两方面同时提供。是否信仰国教,是自愿的,但几乎所有人都选择了信仰,除了没有意识存在的婴幼儿,毕竟人类是最现实的生物,不仅看在主神刚刚救下他们的份上,他们更清楚未来会有多少好处。

就像有人说过,“反正科学也无法证明上帝存在不存在,所以我就去信他。你看如果他不存在,我信他对我也没什么损失;如果我不信他,万一他存在,有一天生气了,我该怎么办?”

各种宗教并未被强行取缔,仍然可以自由生存,维持自己的信徒存在,但不能以任何宗教理由挑动信徒战斗,剥夺信徒生命,红泽很清楚,以人类的本性,用不了几十年,这些宗教就会慢慢消亡,或者归到国教的支派之下,之前的血流得够了,未来的国家,是主神陛下自己的国家,一切矛盾就可以说是内部的,只要不涉及到威胁主神地位的事情,就没有必要流血处理,历史早已证明,战乱不止,流血过多的国家,对科技的伤害是最大的。

从古代的阿基米德,到近代的拉瓦锡,中间有无数科学家被战乱毁掉,而米国成为最强科技拥有国,一个最基本的现实,就是维持了二百多年的国内稳定,收留了无数避难的外国科学家。

……

李林站在主神高塔上,俯瞰着整个永恒堡垒,并未立刻去寻找那三个智族人,之前的高等智能意识体,只是先看看他们管理下的永恒帝国,发展的现状。

整个国家都在平稳有序的进行,相比之前,绝大多数普通人都是第一次过上真正公平正义的生活,也见识到了作为高等文明留下的管理方式,就算从形式来看,似乎是人类自己淘汰的政权体制,但结合最高明的科技,却发挥了最强的效率。

在原来现实世界的时代里,虽然很多人开始感受到主神世界出现后带来的巨大变化,但由于受到现实种种国家限制,还无法完全体会到。直到现在原本一切国家不复存在,只有唯一国家永恒帝国的统治,他们才感觉到这种未来文明提供的管理模式,在结合了未知科技力量,更强的生产力之后,究竟先进到什么地步。

绝对不会有恶性犯罪的出现,人类历史上出现的各种难以置信的恶行,都会在第一时间被系统警告,如果不停止,直接送入监狱,根据情节定罪。

法律绝对公平,没有任何特权者,这点对于轮回者也一样,轮回者可以享受远比普通人高得多的待遇,大房子,精美的食物,华丽的服装首饰,更多的娱乐选择,更好的医疗保健,但绝对没有任意杀死普通人,任意侮辱普通人的权力,一旦有人如此做,下场只有一个,贡献度剥夺为负值,成为堕落轮回者;而堕落轮回者的含义,现在的人们都清楚,那就要时刻做好体会主神最无情一面的准备。

贡献度是唯一的标准,而获得贡献度的途径和方式,也清清楚楚,明明白白地公示出来,没有丝毫虚假和隐藏,那种让轮回者自行探索,试错来寻找,不是正常国家发展使用的手段,只是挑选轮回者的一种方式而已。

贡献度的获取途径主要有两类,一是普通人的获取途径,一是轮回者的获取途径。

普通人获取贡献度,也可以通过虚拟游戏设备《暗黑竞技场》腕表来兑换主神货币,不过由于他们精神力品质低下而且散乱,兑换率很差,贡献度很少。

再就是通过学习教育,钻研新科技文化知识,能够提出新的技术理论创新以及改进者。这种人类以往最熟悉的方式,仍然有效,而且效果很好,丝毫不亚于轮回者的贡献度获取效率,只是并非所有人都可以做到而已。

还有其他种种,比如参与对轮回者的服务之类的,有可能得到一些贡献度的转让,当然需要合理合法,这种贡献度不能无偿转让,会由系统进行评价。哪怕父子亲属之间,也不能随意转让,和人类社会的继承权有根本的区别。

而轮回者的贡献度获取,他们自己早已熟悉,主神并未有过什么隐瞒,无非还是开拓次元空间,获取宝物和科技知识,占领更多地盘,统治更多人口等手段,这些普遍有数十年甚至数百年次元空间探索经历的轮回者,早已经有最系统的一套知识,新国家的颁布,只是做了官方声明,并未在实质内容有所改动。

而贡献度作为整个社会唯一评价标准,在社会生活中,个人想要获取某种待遇和服务时,都要涉及到对贡献度的评定和消耗。贡献度在每个人那里计算有两种,当前贡献度,和最高贡献度。以XX/XXX来表示,前者代表当前拥有的贡献度,后者代表曾经一共获取的贡献度。

其中一些待遇和服务,只要最高贡献度到了,就可以无偿获得,不需要任何贡献度本身的消耗。

这类待遇和服务主要是基本生活待遇上的。

比如每个人一出生后,贡献度就被统一定为100/100。而只要最高贡献度达到一百,那么所有基本生活保障的发放,都不需要消耗贡献度,但也仅限于此,同样人最看重的寿命,也只有人出生后自然拥有的而已。

第三百一十七章 人类世界(上)

而更高一级的生活待遇,比如更符合个性口味的定制食物,体现个性的服装首饰,更好的体育训练用品,娱乐玩具,等等,则需要最高贡献度达到一定程度后才能进行选择,同时每次选择使用,都会消耗微少的贡献度。

唯一一种不消耗贡献度的,就是学习和受教育,这里的绝大部分技术资料已经是全民共享,不再有壁垒存在,任何人只要通过学习资格审查,就可以根据系统提供的建议,进行针对性的学习,而且每掌握一门知识,如果该知识掌握人数较少,有可能获得贡献度的赠与。

根据最高贡献度的数值,来划分每个人的社会地位,整个新帝国社会阶层正在逐渐形成。人们对此或许有些不习惯,不过也开始适应,毕竟基本生活娱乐医疗,大多数人比以前的生活还是好过不少,当然不少权贵阶层,社会地位下跌太多,不能再拥有仆人服侍自己,不能有管家护卫,更不用说别墅美人,心理落差很大,但总比死了的好。

随着新阶层的形成,并没有拉开人与人的距离。人与人的关系继续向融洽的一面改善,这是由于出现了更高安全保障的前提,每个人都不用担心走在路上突然被车撞死,不用担心被无端抓入监狱,不用因为不当言论而被判刑,不用担心得病后无法得到有效治疗,不用担心猝死,不用担心意外事故,不用担心……

总之与外面那个需要人人防备的世界相比,这里的确是许多人梦寐以求的伊甸园,在失去生活的压力后,在系统给予的引导下,很多人重新拾起自己幼时的兴趣,开始在更快速的学习机制下,学习那些知识和技能,来提高自己的能力,以挣去更多的贡献度来提高自己以及家人的生活水平。

贡献度是最明白无误,最公平无比的明文指标,每个人或许仍然羡慕和嫉妒那些贡献度远高过自己的他人,但都不会再和以前一样,会说对方有运气投了个好胎,或者通过灰色手段换取的。

只要本人够努力,当然还要有天赋,一样可以复制他人的道路,每个人获取贡献度的方式都是大同小异的,没什么诀窍和稀奇,就在于天赋和努力,当然还有冥冥中给予的运气和灵感。

然而衡量人类还有一个更重要的隐性指标,那就是对主神世界的忠诚度。这个指标一部分人隐隐清楚,那些末日审判前狂热信奉主神的教徒们,几乎没有被落下一个,哪怕他是一文不名的乞丐,甚至奄奄一息的老人。毕竟永恒堡垒中建造的设施容量临时计算超出了拯救名单人数,多余的就让这些人来自动替补,这只是天眼的自动选择策略,并不需要李林关心这种细节。毕竟建造好的设施,没人去住和使用也是浪费。

忠诚度这个指标非常重要,提高也非常麻烦,为了保证人类仍然拥有心灵自由,来保留原本的创造力,因此人类曾经出现的种种洗脑策略是不能动用的,更不能任意修改人类记忆。这样的话,只有让人自发本能地信仰和爱戴,通过过去、现在以及未来的变化来证明神的伟大。

事实上,在人类世界中,普遍存在几种事物,你对他们忠诚和爱戴,甚至愿意付出生命,但这并不影响你的任何创造力。这和一切洗脑的狂热宗教,呆板划一的忠诚教育不同,那就是血缘感情。当然用忠诚度来描述它并不正确,但效果是类似的。忠诚度高,就意味着不会做出伤害主神世界的事情。这和血缘感情好的话,就不会做出伤害亲人的事情,是类似的。

因此智族三成员,将主神塑造成|人类的父神就有这个深层次的目的,成为所有人心底最深处的血缘纽带,这样从本能上就会贴近,实际上随着他们不断进入主神空间,使用主神空间的一切功能,都会在精神上逐渐打上烙印,对主神产生亲近感,形成类似血缘一样的感情。

而目前人类大多数人仅仅基于利益去表面信仰主神,是不会真正提高忠诚度的,对主神空间并没有实际意义,就好比成年人对一个刚进门几天的女人叫后妈一样,同样没有什么感情。

忠诚度的数值提高,就是一个模糊的区域,是通过级别来划分,而不是通过简单数值来区分的,级别分为:不合格,合格,积极,献身四个简单层次。每个层次都是通过近乎

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