《我不是丑小鸭 by墨筱笑》

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我不是丑小鸭 by墨筱笑- 第149部分


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“秣秣,这种危险的事情,我要是不过来,你是不是也准备做?”上了车以后,方澈一直抿着的唇才稍稍松开。他依旧是板着脸,语气带着指责。
“什么危险?”秦秣脸上仍然带着欢快的笑意,眉眼依旧有些弯弯,“只是一楼而已,很容易跳啊。”
“一楼?一楼离地两米多高?”方澈轻哼了一声。
“本来就是一楼……”秦秣声音弱了点,“只是加了一层很矮的工具室而已。”
“是很矮。”方澈眉毛挑挑,“摔不死人,顶多把人摔个断手断脚,终身残疾。”
秦秣眼珠子转动,哈哈一笑道:“小方啊,三中的围墙也有两米多高呢,爬起来是不是很有意思?”
方澈淡淡的道:“你能跟我比?”
秦秣无言了半天,才一脸严肃的说:“方澈,以后再有跳窗跳墙这类的事情,我一定先请教你。”方澈眼皮子跳了跳,要不是现在不能停车,他一定要揪过秦秣的衣服,跟她好好说清楚这个问题。
“你还想有下次?”他视线横过。
“其实你要是不在外面,我就不走窗户,直接走门了。”秦秣叹了口气,“方澈,你要是没带我爬过围墙,我又怎么会想到跳窗这种事情?”
方澈继续板脸装酷,许久无声。

卷四:千山万水一线间 四十二回:游戏
《登天》这个游戏的策划会议比秦秣想象的要无趣多了,一大群衣冠楚楚的中高层围坐在椭圆形的会议桌边,闷生生地听着首席的青山副总在那里展望前景,听得一个个眼皮子耷拉,好险没睡着。
秦抹就坐在张副总旁边的位置,她身份有些特殊,待遇也就特殊。方澈却坐在会议桌的另一头,代表TE引擎团队旁听会议,基本上他是不发言的。
“好,总之我们力求将这款游戏打造成引领时尚潮流、回归侠义文化的聚星点。”张副总一手轻拍到桌子上,说得意气昂扬,“我们的口号是,竖立东方式游戏的典型,走向世界!”
这口号一出,与会者一齐起身,纷纷鼓掌。众人也都知道,通常领导在这说完这句话,就会宣布“我的讲话暂到这里”,那么他们也就暂时解脱了领导讲话的催眠攻势,顺便,真正的策划会议可以开始了。
果然,收到这些掌声后,张副总满意地将手往下一压,做了个手势,便道:“大方向就是社些,接下来的细节你们慢慢研讨。过后汤秘书整理一份完整的资料给我,董事会上再做决定。如果做得好,集体加奖金。”
他脸色微沉,又道:“这已经是第三次修改游戏具体设定了,我再给你们一个月的时间,等引擎完成以后,如果设定还不能让董事会满意,你们就好好考虑一下自己是不是能胜任这份职务吧!”
甜枣给过后,张副总又甩下一个大棒,然后扫视众人一圈,背着手离去。
策划部罗经理清了清嗓子,他就坐在秦秣对面,等张副总走后,他便站起身,走到仪器台后打开投影仪,播放出整个游戏的世界地图。
“这个游戏名为《登天》,最后自然是以成仙为目标。”
罗东梁放大地图,解说:“我们暂时设定这个世界有四大修仙势力,西起为昆仑,有天柱十二峰;中央地带为散修联盟,统称连城派,下辖幽云十六城;魔门则有七宗,合称天涯盟,位居东海群岛以及南方百治丛林;第四大势力是妖兽,多居于北方的北苍山脉,与人类十年小战,百年大战。”
他的助理葛华在旁边为他补充问题:“大背景不需要更改,但是我们的游戏必须有一个经理念。登天只是最终的目标,但是在这个升级系统之外,游戏本身还需要一点可以经得起推敲的东西。”
会议气氛渐渐活跃起来,有人说:“游戏这种东西,要的就是一个势血沸腾,我们在玩家与妖兽对抗之外,还可以给玩家分布阵营。既然有昆仑正道,还有天涯魔道,那就是一句话,不成仙,便成魔!”
“太没创意了。”罗东梁摇头,“不成仙便成魔,本来就是这样的,哪个仙侠游戏不是这样做的?”
“我看只有妖兽这一个非人类势力,背景有点单薄。”葛华说:“这样一来,根本就没有多少怪物可打。其实我们完全可以把妖兽划分为高级怪物,在北苍山脉之外,设定这个世界遍布魔魇,各种等级的魔魇就是新手怪物。”
秦秣听得来了兴致,也提出意见:“可以生成一个专门发布猎魔任务的组织,或者将这个组织嵌入各大势力当中,做成一个连环任务。比如说第一轮灭杀十只低级魔魇,可以得到一件低级法器,第二轮灭杀百只魔魇,可以得到一颗增进修为的丹药之类。”
“这个是升级系统,可以过后再详细设定。在这方面,最主要是要控制住玩家的升级速度,和保持住升级带给玩家的成就感。”罗东梁将视线落到秦秣身上,有些期待,“秦秣,葛华先前说了,游戏需要一个理念来作为旗帜,你觉得这个理念要怎么阐述?”
“既然是登天……”秦秣略一沉吟,缓缓道:“红尘是牢笼,一念飞升,一念沉沦。”
罗东梁按在鼠标上原本准备转换地图的手势微微一顿,他琢磨着这句话,脸上渐渐现出惊喜之色。
“秦秣,这句话的版权,我们公司要了!”他的手拍到仪器抬边上,嘣响一声。
会议室里顿时笑声四起,罗东梁好巧幽默了一把,会议气氛越发活跃,众人议论纷纷,各自提出见解。
有人说:“秦秣,再详细解释一下你那话的意思吧。字面意思咱们都理解,不过你总得来段解说吧?”
秦秣微微一笑,起身道:“戏如人生,人生如戏,我以为这个命题人类永远也无法解答。保谓之戏?庄周梦蝶或者蝶梦庄内,我们要追寻的,究竟是那个结果,还是这个过程?”
那么我们做游戏的人就可以问,在游戏当中,作为一个玩家,你追求的是升级的过程,还是最后的封顶?假如只要过程,那是否可以并不在意最后登上哪一层阶梯?假如只在意结果,那么有了结果以后呢?
“有了结果以后,就等着享受众人景仰呗!”说话的是杜佳林,他算是个资深的游戏策划人,正坐在坐秣对面靠左的第四个位置,“这种升级类型的网络游戏,到最后就是这么回事。升级到顶,然后开帮战,清扫个人恩怨,或者比赛PK,而帮战和PK本来就是可以给我们带来最大利益的一块。”
罗东梁皱了皱眉,摇头道:“假如照着这个老路子走,我们这款游戏也算不上与众不同,根本就达不到我们的预期值。秦秣,继续解释你的概念。
秦秣洒然一笑,继续不温不火地说:“升级到顶,享受众人的景仰,这本来就是网络游戏中很重要的一个卖点,我们要做的,我觉得不是避免,而是延长这个升级的寿命。而这个延长,不能一味地靠着增加升级难度,或者等级不封顶来达成。而这个延长,不能一味地靠着增加升级难度,或者等级不封顶来达成,我们必须要让这款游戏有一种让人难以忘怀的魅力。”
“这个引言很好,就是有点废话!”冷不丁有人冒出这么一句,气氛登时又有些冷下来。
秦秣倒不在意,她视线落到那人身上,向他微微点头致意,继续说:“我觉得可以开发更多的生活职业,并且让任务系统更加充满神话与仙侠的悲剧色彩。戏中更有深沉的情感,才更加让人难以忘怀。”
这话却叫人难解,葛华当先问出来:“为什么说仙侠充满悲剧色彩?”
秦秣的语调还是一贯地充满韵律,她层次清晰地解释:“仙侠的世界,与我们现实最大的差别就是,仙侠的故事里,可以有永生。人类向往长生,千古第一帝,秦始皇也不能免俗。但假如真的有了长生,在那漫漫的永无止境的人生中,又还有什么是可以追求的?
因为有了无限的时间,所以不管你想得到什么,通过时间的积累,你都有可能得到。而得到以后,也许有些人会满足,但更多的人,会更不满足。欲望,又被称之为深#,那是永远也填不满的。只是知足者懂得控制,而很多人,却将这种遗憾归结于人生苦短。
在我们现在的概念里,我们规划的这个人生最多也只有一百年,所以大多数人都会懂得知足,都会在这个百年的、现实的概念中去设定一些期望,并努力实现。但假如神仙之事果然存在,人人成仙,人人永生,人类可以为之努力的目标又还有什么?”
她稍顿之后,总结一句:“所以说,仙侠最大的悲在,就是人人都可求永生。”
罗东梁有些失望,叹口气道:“你的说法不错,但这是游戏,要带给人的是快东,而不是悲剧的故事。”他心里有些责怪秦秣,“这小丫头自己写悲情专栏骗人眼泪,就做什么都想到悲剧。”
杜佳林却嗤笑了一声:“我们做游戏的,你要是让玩家悲剧,玩家就能让你悲剧!”
他说着话连连摇头,也觉得秦秣太过年轻稚嫩,思考问题一味的文艺化,根本不懂得考虑市场。
“但是……”
众人视线投向发声处,在这长会议桌的尾端,有个二十出头的年轻人怯生生地说道:“仙剑也是悲剧,但那可是多少年都没有游戏可以超越的经典。”
坐议室里出现片刻沉默,紧接着罗东梁淡淡地说:“但那是在当年,现在的市场已经不适应这一套了。”
杜佳林点头道:“仙剑是RPG单机游戏,我们要做的是网络游戏,不能混为一谈。”
秦秣等到他们的讨论声稍歇,才笑道:“我的意思,不是说要设置悲剧的剧情任务,或者将整个游戏做成气氛忧伤的那种。所谓悲剧,只是仙侠世界的隐线,而游戏的明线,依然是做各种任务,以及许多网络游戏都免不了的,打怪升级。”
“悲剧是隐线,怎么隐线?”罗东梁问。
“让任务系统凌架于升级系统之上,让玩家永远也不能飞升。”秦秣将自己面前的一份文件递给葛华,示意让他将文件放大投影到幕上。
稍顿,秦秣继续说:“为什么要飞升?红尘这个牢笼,你若是把它看做牢笼,一意飞升,最后得到的,也未必就是超脱。而即便沉沦,假如这个牢笼能够给人带

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