《游戏开发指南》

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游戏开发指南- 第156部分


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    况且她也有段时间没见到饺子了,昨晚或者今早回到家的时候,饺子还寄宿在陈小凡那儿,真怕时间再久一点,饺子连妈都不认识了。

    地下车库两个人等电梯的时候居然又碰到了上次没话硬找话聊的那个女白领,看见叶沉溪眼睛一亮,走过来道:“咦?好久没看到你了,还以为你辞职了呢。”

    叶沉溪很想说姑娘你别找事啊,还是点头道:“你好。”

    夏青鱼眉头一挑:“这位是?”

    女白领这才注意到夏青鱼,可能是女性之间本能的忽视和注意的关系吧,现在看到两人并肩而立,无论颜值气质都很般配的样子,有点不好意思了。

    叶沉溪也是反应敏捷的人啊,适时问道:“请问你是?”虽然他对着女白领还有点印象,但怎么想这也是现在的最佳选择。

    叶沉溪演技过关,女白领也不知道他是不是真的不记得自己了,只是立刻就明白,旁边这位就是他上次说的女朋友啊,给饺子命名的那个。有点尴尬地自报了家门,却发现这两位只是点了一下头道了声啊,你好,压根儿没有自我介绍的意思。

    进电梯便更尴尬了,夏青鱼站在中间,凭着身高优势完全阻隔她通往叶沉溪的视线。

    而叶沉溪老僧入定,目不斜视。

    ……

    回到公司,终于和饺子重逢了,陈小凡有些地方迟钝吧,也有敏锐的地方,今天特意比平常提前了半小时来到公司,然后就牵着饺子在门口等着,守着各个电梯门。

    昨天还专门帮着小家伙洗了个澡,她真的是既当爹又当妈。

    不仅是陈小凡,公司各部门的主管也早到了,因为下午公司放假直接去周年庆活动,所以早上需要开一个会,汇报近段时间的工作。

    等电梯门一打开,夏青鱼刚迈出一只脚,出现在公司门口,陈小凡这姑娘都还没反应过来,饺子就闻风而至,一阵白色球形闪电似地飞奔了过来。

    饺子看了眼妈妈又看了眼爸爸,还是决定先往它妈那边儿扑。

    摇尾巴,绕圈乱跳,伸舌头舔,往夏青鱼身上狂蹭,卖萌呜呜叫唤,无所不用其极,缠人功力见涨,也是真的把它想坏了。

    陈小凡也小跑跟过来在旁边鞠躬道:“夏总。”

    “小凡,好久不见了,这段时间饺子辛苦你了。”

    这是老板见员工吗,不是应该说工作辛苦了之类的吗。

    “嘿嘿。对了,夏总,您可不知道饺子喜欢咬沙发,之前还把我家的沙发给拆了。”

    夏青鱼也知道萨摩喜欢拆家,起初也没想养萨摩,只是当时就觉得这小奶狗特有眼缘,在狗舍里就它隔着笼子乌溜溜的眼珠子一直盯着自己不挪,夏青鱼走到哪儿它的眼睛就跟到哪儿,再加上这小家伙长得又特别可爱,夏青鱼就决定养它,心想爱拆就拆吧。

    饺子也很会选主人啊。

    结果后来饺子慢慢长大,也到了拆家的年纪,不知道是不是夏青鱼每天晨跑会带它出去遛弯消耗了过剩精力,还真没拆过。

    原来只是饺子懂事,不拆自己家,专拆别人家啊。

    叶沉溪也在旁边道:“赔钱了。”

    夏青鱼一边摸着饺子道:“那就行。”

    “参观一下新公司?”叶沉溪问。

    “饺子带路就行了。”夏青鱼知道叶沉溪有东西要跟谭勋对。

    “好,我就在办公室里,开会时间是九点,你慢慢巡视去吧。”

    这是大王亲自来巡山。

    夏青鱼就牵着饺子在新公司里转悠,绝大多数员工她都不认识了,不过他们可是认识老板的,一一跟夏青鱼问好,夏青鱼挨个点头回应。

    叶沉溪就直接把谭勋叫来了自己的办公室,笔记本也准备好了,平台部已经将开发完成了专门为开发者们提供的软件工具开发包,名字叫fish_work sdk,集成各种平台api,包括游戏上传至平台,提交游戏版本新,游戏社区,集市交易经济体,商店信息和平台徽章和成就内容配置等各个功能。还有更多如云存档,反作弊,对战匹配之类的功能还在开发之中,暂未提供。

    当然部分功能像平台徽章成就这些,开发者可以自行评估是否整合。

    这个开发包是游戏上传到青鱼平台的,并不是鱼苗计划,那是另一块工作内容,在官网提交信息,由黄浦平台部完成功能和审核,也没这么急,因为平台现在主要还是需要扩充游戏库。在现在的阶段,黄浦平台部需要负责相关规则协议,数字文书,银行,税务等相关内容的建设。

    叶沉溪今天来做最后的验收。

    玩家是游戏商的用户,需要考虑游戏的用户体验,而开发者们同样也是青鱼平台的用户,叶沉溪对于这个工具开发包同样提出了简单、易用,清晰,直观的要求。

    像steem平台同样也有自己的软件工具开发包,但那有大量配置文件需要开发者去逐个配置,而青鱼平台则提供了完全图形化的软件,从易操作性上讲,比steem要更加亲民。

    技术门槛对于游戏开发者并不高,主要是减少开发者的理解,和双方的沟通成本。

    当然现在fish_work sdk支持的程序语言和游戏引擎还不完善,它本身是采用c++语言编写,如果开发者的游戏是采用其他语言,还需要再写一个封装器来建立接口,而对于一些冷门的游戏引擎,同样也需要采用第三方方案解决。

    这些都是需要迭代的东西,一时之间也急不得。

    “开始上传吧。”叶沉溪道。

    “好。”谭勋便开始操作起笔记本电脑来,打开软件,输入开发者账号密码,进入上传操作界面,进行各项配置,将一个提前准备好的小游戏上传到内网。

第202章 《致玩家和媒体们的信》

    如果说昨天,对于青鱼网络平台战略的讨论算是掀起了波澜,那么今天,一场真正的舆论风暴才开始形成。

    叶沉溪随便浏览了一下几个网站,十多条新闻都是关于昨天的发布会,还有网友们的跟帖留言,表达自己的看法和意见。

    支持和反对的人大概是四比六。

    发布会上宣布的三组消息中,对于永恒之战的职业联赛和出海,人们都是喜闻乐见的,唯独对于单机游戏数字发行的青鱼平台,大多数人还是持保留意见。

    其实也跟叶沉溪预想的差不多。

    当然即使是站反对意见的一方,媒体和玩家们大多数也不是批评,这没有什么好批评的,志向可嘉,他们只是担忧,或者惋惜罢了。

    担忧一家冉冉升起,很有可能成为游戏行业未来领军人物的这样一家特别的公司,无论从老板到公司形象到他们的游戏,都算是游戏圈一股清流或者泥石流,反正都显得那样与众不同的青鱼网络,会像诸多前辈先烈们一样,倒在对单机游戏探索的路上。

    这些年里,这样的例子,大家看的还不够多吗。

    哪怕是在另一个世界里,已经占据国内游戏市场将近50%市场份额的巨无霸腾华,在宣布要做wegame平台时,又有多少人看好呢?

    而现在的青鱼,比之腾华又如何。

    谭勋倒是很坚定的,在决定谭勋之前,对于平台部的负责人,叶沉溪也曾经物色过国内很多大型软件公司的在职核心成员。

    见过,也谈过,更了解过他们对于单机游戏的理念和热情。

    叶沉溪知道这是一个长期的战争,他自己既不能笃定能否成功,连什么时候能看到效果都说不上。

    这期间,青鱼网络和他们的平台,一定会受到来自多方面的质疑,甚至大家自己也会怀疑,我们在做的,真的是一件有意义的事情吗?

    可能看着同公司别的项目组的同事,待遇,奖金节节攀升,而他们仍默默无闻,甚至会被外界视为青鱼网络最无用,鸡肋的一个部门,受到嘲笑。

    所以在招募平台部人员时,对于单机游戏是否有足够的热爱和坚持,成为叶沉溪的重要考量因素。

    这种热爱并不是单纯地买过多少正版光盘,家里收藏了多少游戏的周边,对一些历史信手拈来。而是和谭勋在聊起中国单机游戏那些峥嵘岁月时,谭勋的激昂或者叹息,那些倒下的一个个公司,那些结局惨淡的游戏人,那些逐渐失望变得冷漠的玩家,叶沉溪看得出来他还有一颗赤子之心。

    在谭勋进入青鱼网络之前,叶沉溪就关于青鱼平台的未来与他有过一番掏心掏肺的畅谈,比跟所有人包括夏青鱼讲得都要更深入,包括夏青鱼。并不是因为叶沉溪不跟夏青鱼讲,只是这丫头完全支持他,不讲道理,由的他去。

    所以叶沉溪也不是跟他谈待遇,当然这个也很优厚,而是说我们要做的是,改变中国游戏的未来。

    谭勋激动不已,眼眶发红。

    那个描述中的未来也是说动谭勋从巨硬府南办事处来到青鱼网络的原因。叶沉溪跟他说这个部门和项目对于青鱼网络来说,重要性要超过永恒之战。

    谭勋也知道自己会减负着公司怎样的期望,还有责任。

    “你都看新闻了吧?”叶沉溪问他。

    谭勋点点头。

    “有什么想法没?”

    “没有。”

    “不看好的人挺多的。”

    “做了才知道。”

    “那就行,好好干吧。”

    ……

    上午的公司高层会议主要是给夏青鱼开的,认识认识员工,交代一些任务,汇报一下进度,还有黄浦公司一些协同内容的沟通,叶沉溪就边听边码字吧。

    他正在写一封《致玩家和媒体们的信》。

    主要是玩家们。

    做一个项目不可能不考虑玩家的情绪,公司要传达自己的理念,媒体们当然也要兼顾,很多年轻的玩家们都还不具备独立思考的能力,形成的一些观念很容易被媒体轻而易举地煽动。

    算不上是一种解释,大概是觉得发布会上�

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