《轮回游戏空间》

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轮回游戏空间- 第8部分


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    基础步法除了增加速度与闪避外,还能大幅增加弹跳力与减少高空落下的伤害,以他三级的基础步法,跳上这些才七八尺的中世纪房子,那是不要太简单。

    “咦?骷髅勇士首领?”

    当李默跃上一栋村子中少有的二层房子里,无意识中看到远处一队骷髅正远远经过,其中领头的一个体型相比之前所杀的骷髅高大两倍都不止,他看了一眼,就猜测这个可能就是可选任务中的骷髅勇士首领。

    可惜没卵用,虽然不清楚这个骷髅勇士首领的属性,但光看它体型与一身气势,绝对就比他强,更不用说它四周的大量小弟。所以,他只是看了看,果断打消了不切实际的念头。

    不过老大虽然奈何不了,但小弟却没问题,李默查看轮回印记,发现第一个可选任务击杀20头骷髅他已经完成了十三头,只需再杀七头就能完成这个任务,所以他往回走了二百多尺,找了个房子密集的地方,从房顶一跃而下,一脚便将夹巷中游荡的一头骷髅踹飞,然后双手反握白骨剑用力戳下。

    这一剑正中骷髅眼眶没入其中,直接插中灵魂之火,就这一下,估计还有五六十点血量的骷髅竟然直接死亡,让李默小小的意外了下。

    击杀后,这头骷髅更意外的爆了枚铜币出来,虽然就只有一枚,但也算是零的突破。

    收拾好东西,他小心走出夹巷,再次找到一头落单的骷髅顺利将其击杀。

    就这样,他绕着这一块,不断击杀游荡的骷髅,就算偶尔有两三头聚集在一起,他也是凭借三百三十的血量一一强杀。说实话,自从基础步法升到三级后,对付这些骷髅已经变得更加轻松,属性全面碾压下,基本三剑就能斩杀一头,就算三头围攻,也能以极少的代价全部击杀。

    所以不到一个小时,不但可选任务一完成,而且还大大超过,离亡灵杀手的50头骷髅也只差十一头而已。

    其中还偶然遇到两头骷髅弓箭手,也是硬顶着骨箭冲上前一一击杀。可惜那种腐烂僵尸数量太少,到现在一头也没看到,任务就更无从谈起。

    到这个时候,李默发现一个奇怪的现象,应该说之前就有发现但没注意。这些骷髅好像有什么目的,攻入村子竟然没有一股作气继续进攻,而是分散开来好像在找什么东西一样。否则以这些亡灵的数量,就算他再强也不可能这么轻松刷这么多。

    回到村子中央教堂向汉斯队长汇报,然后与其余民兵收集到的信息一结合,发现他这个猜测是准确的。

    在其余地方,也有许多亡灵分散开来,即不进攻村子中央,反而每家每户挨家寻找,好像在寻找什么东西一样。

    对此所有人都百思不得其解,洛克村只是一个普通的村子而已,哪能有什么东西让人召唤这么多亡灵进攻,就只为寻找一件不知名的物品。但事实就发生在眼前,由不得人不相信。

    当然,这是个好机会,趁这段时间,汉斯队长召集村子中的壮年,将四周的房子拆了,在教堂广场四周建筑了一段临时简陋的土石墙,以防止稍后如果亡灵找不到物品继续进攻。

    而剩下的十三名民兵则拿起武器在四周巡逻,只要那些亡灵有聚集的现象,就马上回来报信。

    对这些普通民兵来说肯定是这么做,但李默则不同,他趁着这段时间,在外面继续杀戮这些骷髅。

    半个小时后,第五十名骷髅倒在他的脚下,“亡灵杀手”称号亦被激活被他装备起来。

    “亡灵杀手:你独自一人击杀了五十头骷髅,你的实力让所有骷髅无法忽视,对所有骷髅亡灵生物的伤害提升百分之五。”

    百分之五在现阶段只能说廖胜于无,试了下,就只增加了一点伤害而已,好在这个称号可以升级,只要再杀一百头骷髅,就可以将称号升级成“亡灵侩子手”,到那个时候,估计对骷髅亡灵的杀伤力会增加颇多。

    又过了半个小时,死在他手中的骷髅又有十多头,其中又有两具骷髅弓箭手,将第二个可选任务进程拉升了一截。

    “腐烂僵尸?嗯,可以试试它的成色,看看能不能单杀掉。”

    正当李默将一头骷髅斩于剑下,耳边就听到一声嘶吼,抬头一看,一具摇摇晃晃的身影正向他走来,身影还离得老远,便有一股恶臭扑面而来,熏得他一时忍不住,差点吐出来。

    腐烂僵尸:亡灵生物,僵尸类。

    生物等级:普通。

    属性:体质13,力量14,敏捷8,感知9,魅力1,智力1。

    生命值:330点。

    攻击:5d5*2。

    防御等级:等级2(体质防御加值+1,初级亡灵体质加值+1。)

    防御:5。

    技能:腐烂。(腐烂僵尸四周永远弥漫着一团腐烂气息,对四周所有生者造成1d3/每秒的伤害,任何强韧高于3的存在均可以免疫此项技能伤害。)

    技能:尸毒。(腐烂僵尸身上含有尸毒,每秒造成1点毒素伤害。)

    技能:感染。(被腐烂僵尸攻击的生者将会受到尸毒感染,受伤后每分钟将会进行一次强韧检定,检定不通过将会变异为僵尸,强韧高于3点将免疫尸毒伤害)

    技能:初级亡灵体质。(所有初级亡灵均有的体质,生命值+200,防御加值+1,减少所有元素伤害+5。”

第十二章 又被包围了。

    “你对腐烂僵尸施放通用技能探查。。。。感知对比中。。。。你的感知全面压制目标,将获得对方全部信息。”

    从通用技能探查中得到的腐烂僵尸的属性中看得出,这种亡灵实力的确强大,不说那雄厚的血量与攻击,光是那个腐烂技能就让人无比头痛。每秒1…3的持续伤害,普通人根本顶不住,再加上附加的尸毒伤害,这简直就是一个普通人杀手。

    而且就算以李默的实力,对付它也要小心翼翼,如今的他只有2点强韧,是不能免疫尸毒与腐烂技能,如果不是看到自已血量足够高与村子中央有牧师可以净化尸毒,他绝对不敢独自一人上。

    “啪!”

    一块小石子精准的砸中慢慢移动的腐烂僵尸额头,发出一声脆响,同时也将它怒火引起,发出一声声无意识的嘶吼,对着他直直扑来。

    这腐烂僵尸别的属性都是超高,但有个非常大的弱点,就是速度与反应太慢,比那些骷髅还要慢。李默凭借三级的基础步法与十二的敏捷,围着它跳跃不停,不时将手中剑刺出去,将它砍得怒吼连连,但就是伤不到他。

    腐烂僵尸有两级的防御等级,能抵挡李默的两点攻击加值,也就是说,如今他的攻击只有20点了,相比之前超过35点,已经少了快一半。

    再加上它有五点的防御能减少百分之二十三的伤害,他一剑砍上去,竟然只能造成15的伤害。

    到这个时候,他再次感受到血量高的好处,以腐烂僵尸的速度与反应,根本碰不着李默,只有靠腐烂技能每秒一二点的伤害。问题他血量也是高得很,同它相比也不逊色,而他每一剑能造成十五点的伤害,几乎三秒左右就能出一剑。

    所以,在一分钟后,伴随着一声嘶吼,这头腐烂僵尸就倒了下去,而此时,李默还有140点血量。

    击杀这头腐烂后,他也不得不回教堂了,受腐烂技能影响,他也同时中了尸毒。每秒一点的毒素伤害虽然不高,但如果强韧检定不通过,将一直受到持续伤害直到死亡,而且死亡后且会变成一具僵尸,这可不是他所愿意的。

    好在他所处位置离教堂并不远,在还剩下81点血量便来到教堂,喝下一点圣水后便驱逐了尸毒效果,并接受了梅耶牧师的次级治愈术回复完全生命值。

    如果换成别的轮回者,以区区一百多的血量,估计还来不及杀掉腐烂僵尸就会血量耗尽而亡。或者就算勉强杀掉,也会来不及回到教堂受到救治而死于尸毒,最后变成任务副本里的一头僵尸,那结果如何,想想都让人心寒。

    治愈后,李默来到正在外面广场上的汉斯队长面前,向他讲解一路侦察到的信息,并说出自已的推测。

    对他这个消息汉斯其实早就知道了,但他也猜不出这些亡灵,准确来说这些亡灵背后那名亡灵魔法师的真正意图,只能说只有被动防守。

    交完任务,他身上除了几个没有完成的可选任务已经没有别的任务了,所以便自告奋勇,决定前往村子中击杀那些散落的亡灵。当然,走之前向梅耶牧师要了几份圣水,目的就是防止向刚才一样只杀了一头腐烂僵尸就不得不退回来,那简直是浪费时间。

    “咦?亡灵进攻了?”

    刚离开广场不到二百尺,他就见到前方一群最少有三十多头的骷髅正涌过来,其中还夹杂着三头骷髅弓箭手与两头腐烂僵尸。

    而远处灰雾中更是有大量隐隐约约的黑影在涌动,不需要上前观察,李默马上判断出这些亡灵已经准备进攻村子中央了,所以他直接返回广场。

    如今广场已经一片混乱,所有村民都惶恐不安,而广场中央已经聚集了所有民兵正排成两排,前方站着汉斯队长与梅耶牧师。显然亡灵进攻早就被他们知道,所有在外的民兵都回到这里将消息带回,于是便有了这么一幕。

    李默快步走到队伍前排最边上站定,刚好听到汉斯正分派任务。

    还是同刚开始分派的一样,广场左边是帕吉、哈登、莱特、瓦里夫四人加上临时召集的十名壮实村民,广场右边则出乎意料让李默指挥坦姆、达克、以及卡吉、布拉德总共五人再加上十名壮实村民。

    而最宽也是最重要的广场东面则由汉斯队长亲自带领另三名民兵与桑普,再加上二十名临时召集的村民以及梅耶牧师,应该可以守得住。

    至于西面是教堂,以教堂的结构,就算那头骷髅勇士亲自出手,也难以打破,所�

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