没有冷门,ugly2:0胜,Grrr2:0胜,BOX2:0胜,norush 2:0胜,stud 2:0胜,idiot 2:0胜
花钱碰上了点小麻烦,面对名不见经传的新加坡选手时,大意输掉了第二局,好在第三局端正了态度,在老地图hunters上拿下了对手。
10月9日 晴
上午的比赛桶儿又是迅速的2:0取胜。这时,花钱的第二局才刚刚进入中期,而他的比分是以0:1落后。
不能上去帮忙,桶儿只好在休息室里等待,发现自己是这一轮最先结束战斗的。没过多久,BOX也过来了。意外的看到桶儿已经在里面了,出于东道主的礼貌,主动过来和桶儿搭讪:“哟,这么快就输掉啦?”
桶儿乐了,这家伙私底下口也蛮花的嘛,笑着说:“哈哈,你也不慢那。”
由于桶儿一直在美国BN征战,所以对亚洲BN的选手情况并不很了解。这点BOX就比他占优势了,事实上,除了韩国和日本,其他国家的媒体都更关注美国BN,BOX看得懂英语,而桶儿看不懂韩语和日语,事实上,他平时连国内网站也上得比较少,所以这方面信息BOX就占上风了,何况,还有几个水平突出的欧美选手加入了韩国的联赛,比如说Grrr。
桶儿自然而然的问到了亚洲BN的情况,BOX也毫不吝啬,竹筒倒豆子一般说了一大堆,只可惜内容上好像比较重复。桶儿听了两遍后,发现这家伙不厚道啊,就坏笑着用手指点着BOX,说:“嘿嘿嘿,怎么我发现你说来说去,尽是说的那几个日本选手的特点呀?其他人的特点尽是些虚的呀?”
BOX丢过来一个“你知道原因”的眼神,也不说话,和桶儿两人心照不宣的相视哈哈大笑。
谈笑间,休息室里的人也慢慢多了起来,两人于是一本正经的谈论大众话题。这时,花钱垂头丧气的走了进来,桶儿看看时间,就知道这小子0:2输掉了,没办法,实力上的差距还是比较明显的,BN第46名被BN第4名完封也在情理之中。
桶儿一把拽过花钱,说:“别丧气啦,又不是没输过,下午好好打,来,我给你介绍一下,这个就是你明天的对手,BOX。”
BOX听不懂中国话,但看桶儿的样子也知道在做介绍,于是主动伸过手去。
桶儿又对着BOX说:“这个就是我哥们,money,也就是你明天的对手,当然,如果他下午再输了的话就没戏了。”
花钱握着拳头朝桶儿晃晃,对BOX说:“别听他瞎扯,我一定能够出线,明天请多指教。”
BOX连声说:“不敢不敢,相互切磋,比赛第一,友谊第二。”
花钱想了半天,还是没好意思把拳头中间的指头树起来。
果然,下午的比赛中,憋了口气的花钱发愤图强,顺利的以2:0拿下了比赛。
第二个比赛日结束,小组赛全部完成,大家对这第一次的国际大赛都非常重视,一个个都异常稳重,极端战术根本就没在小组赛里出现,毕竟是三局两胜制。导致的结果就是没有冷门的诞生。
一些唯恐天下不乱的星际爱好者在感叹比赛波澜不惊的同时,将希望寄托在接下来的决赛阶段。因为决赛阶段的比赛采取的是双败淘汰制,而且,每轮都是一局定胜负。在一局定胜负时,投机成了一个令人难以取舍的双刃剑,应该会有部分选手铤而走险。精彩的,还在后面。
注:一个六年没见面的哥们今天来J市出差,聚了一下,感慨颇多。所以,一不小心就喝了一瓶……啤酒,所以,一不小心就喝高了。幸好昨天提前写了点,现在迷迷糊糊中少码点就可以了。少了两百字,不会跟我计较的吧?^_^
第五十二章 WCG(二)
10月10日,阴
决赛阶段的比赛开始,桶儿首先面对的是一名日本选手。和ugly的名气相比,他在亚洲BN50名开外的排名,简直可以说得上名不见经传,而dsb这个ID,桶儿甚至从来听没听说过。
而关于这个对阵形势,国内媒体居然一致的没有动用“抗日”这个字眼。因为,两者显然不是一个档次上的,所以纷纷以“虐日”、“玩日”作为标题的关键词。
虽然料想到了这个日本选手不会给桶儿构成威胁,但也没人会料想到桶儿会如此轻松的取胜,其后的比赛进程告诉我们:其实这个日本选手不会给任何人构成威胁。
桶儿出生在12点,12D外基地开局,走lurker的科技路线。
而这名dsb却罔若神游一般,通常人族的第一次出击应该是10机枪加2护士时,因为这时虫族的lurker科技还没升级完成,而如果这时虫族的防守出现漏洞的话,很容易被人族部队占到便宜。如果手脚慢一点的话,到达虫族基地时,lurker也才在孵化当中。
而dsb在发现了对方走lurker线路之后,仍然非常有创意的积蓄了2队机枪兵才出发。由于人族的机枪兵都在9点高地入口除集合着,桶儿并没有莽撞的硬冲,而是在9点小矿处埋下,再把一只小狗放在lurker前面不远处充当路灯,自己忙着扩张。
路灯的牺牲提醒了桶儿,鬼子终于有行动了。这些lurker之前已经被桶儿制定攻击对方阴影中的供给站,虽然这个供给站在lurker们的攻击范围之外,但lurker依然坚定着执行着桶儿的命令,并没有对进入自己射程范围的MM组合进行攻击。
刚出发的队伍还没被拉得很开,然后桶儿在选中lurker的情况下, 轻轻的A了一下空地。
惨不忍睹,虽然反应过来的dsb尽力的想躲闪,但措手不及的情况下都没来得及判断出lurker的位置,又怎么可能把队伍及时的沿着最短的路径逃出lurker的攻击范围。
仅仅三次攻击,整整两队机枪兵就死光光了,桶儿简直都不敢相信自己的眼睛,立刻让lurker爬起来,连同狗狗直接进入了人族的基地。虽然高地上有个防空能破隐形。而dsb的操作,估计从战网上随便拉个人来都比他好。仅有的几只新生机枪兵,只会盯着狗狗打,lurker埋下去之后也不知道躲。
剿灭了残余机枪兵的lurker直插敌人腹地,哇,有坦克了耶。坦克还算是有点操作的影子,只可惜矿区并没有防空塔,坦克的架起功能还没研究完毕,而雷达的能量是有限的……桶儿甚至还操纵被打的lurker从容的爬起来,后撤,再前进,埋下。两个仅有的雷达撒完,4只lurker变成了4只红血的lurker,坦克只能远远的干瞪眼。
对,修防空塔是个好主意。但是,没人告诉你要在lurker的攻击范围外修吗?还有,难道没人告诉你lurker埋到矿区时,要把scv先拖走吗?
屠杀,血淋淋的屠杀。桶儿的3只lurker几秒钟之内杀光了矿区所有的scv。
Dsb终于想起来,有人告诉过他,当你不想玩了的时候,要先打GG,再alt+Q,Q。
匪夷所思的一场对局,在桶儿的记忆中,好像只有重生前在HF上碰到过如此的极品。
赛后,国内的媒体上一致的是对桶儿的祝愿,只有一个小小的文章提醒大家小心日本人的阴谋。但,没有引起任何人的重视。因为,这天的讨论热点并不是桶儿的这一场比赛,而是花钱和BOX的对局。他们联手奉献的这场对局,入选了网友评论的当年十大精彩比赛。
一局决胜负的赛制,给了花钱铤而走险的勇气。
花钱出生在12点,BOX出生在6点,两个相对都比较遥远的距离。
花钱很彪悍的直接把第一个水晶修在了神庙的中间,并连修了两个兵营。虽然两者的距离比较远,一般情况下不可能一下子就探到对方。而花钱对探路的要求并不高,只要能探到对方位置就行。
BOX的开局则很正常,标准的供给站—兵营—供给站的堵口次序,甚至标准得没有在兵营建造到一半时,先去造个房子的雏形。以致于花钱的probe在中间造完一个水晶后,顺利的在高地上露了下头,就原路返回中间造兵营去了。
但就是这小露一下头,打开了精彩战局的序幕。
因为,这个probe轻轻的走了,正如他轻轻的来,挥挥手,没有带走一丝云彩,还留下了一个建造中的灯塔,封住了人族堵口的可能。
经验丰富的BOX没有丝毫的慌乱,因为及时神族用灯塔破堵口,也不一定就是要rush,也有可能仅仅是打乱下人族的节奏,拖延一下人族机械化的进程。所以BOX没有建造第二个兵营,而是按部就班的造气矿,兵营好了之后开始出枪兵。
第一个机枪兵开始对付灯塔的时候,神族的第一个狂热终于来了。
人族的3个SCV上来助阵,希望可以挡住狂热的脚步。
如果神族仅仅是A,那可能这次rush将被人族毫发无损的抵挡下来。所以,花钱指定狂热攻击阻挡在面前的SCV。
普通的人族高手也许也能够做到用SCV阻挡狂热,也许也能够在SCV被击毙之前,把受伤的SCV拖走。但是,BOX的操作却更加精妙,在操纵被攻击的SCV回去躲避的同时,还保持着阵形不让狂热突进来。
但是,人的操作总是有限的,人族的第二个机枪兵出来时,狂热终于击毙了一个SCV,成功的突进到人族的家里,这时,盔甲已经全被打掉,血也只剩下大半。一进入到人族基地,果然是天空海阔任我游啊,花钱的这个狂热并没有上去硬拼,还是在高地附近躲闪。
这个时候,局部短时间里人族兵力战局了上风,2个机枪兵加3个SCV,细心的观众还发现了,在追击躲闪的狂热时,BOX还把受伤的SCV拖回去采矿,换来3个满血的SCV。人族新增加了一个枪兵,但是,神族新增加的狂热也即将到达,一次两个。
BOX在这时摆下一个新的建筑——坦克场,没造地堡或第二个兵营,坦克场成了不二的选择,即便如此,这个举动还是引起了观众兴奋的尖叫声。
赛后这场比赛的录像被全球的星迷反复看了无数遍,发现了许多比赛时没有发现的细节。比如,现在这个坦克场的位置,建造在矿区和入口的中间。因为神族肯定不会让这个坦克场轻易的建造起来,而如果接近入口处兵营的话,建造坦克场的SCV和新出的机枪兵将会同时受到狂热的威胁;同理,接近矿区的话,这个SCV和采矿的SCV们将会同时受到狂热的威胁。也许比赛场上