“加速!”神怪可以说是塔楼评价最高的一个职业,除了他四围的全面性,关键还在于他是少有几个会“加速”魔法的职业,其他职业多数都只能获得“伪”加速。
第一个加速是扔给三只石像鬼的,显然,寒夜想凭着石像鬼一阶的实力,飞入墙后,直接攻击,现阶段没有攻城车,箭塔一直发挥作用,所以攻城战必须尽快结束,几只石像鬼的牺牲又算得了什么。
刘仁这九小时也才恢复了9点MP,这算个劣势,他只能把MP留到最关键的时候。
大妖精的链球飞了过来,由于半人马全部采取防御状态,平均一只大妖精只能打他们15点血,27只才伤害40点,没办法,谁让大妖精是最低级的远程呢。
石像鬼每秒飞行90米,初级加速让那三只石像鬼提升10%的速度(按百分比提升,免得象英雄无敌里面那么BT,如果加速太强,那所有人都练神怪了。不过战略宝物通常是直接加敏捷点数。)所以,800米距离,8秒多点就飞到了,而箭塔才射出5轮,杀6只大妖精,最后一轮箭塔则攻击石像鬼。
不过,刘仁不会给石像鬼各个击破的机会,他早已经把所有兵力聚在一堆。石像鬼如果想攻击哪一支部队,下一轮就将被十三支部队同时围殴,想想都可怕,所以,这队石像鬼只能先等待后面的同伴。
这时地寒夜开始不安了。因为大妖精连续三轮攻击杀死一只半人马后,那队半人马仍然站着,这说明,这四队半人马,应该不是最小值1只。而当第一只石像鬼帮他打开视线后,寒夜终于看清了刘仁的实际军力。
怎么可能这么多……寒夜无论如何都想不出来原因。就算刘仁早上调入了新的五十军力也不会有这么多吧,更何况寒夜清楚记得这个人第一次进入大地图的时间是9点零6分,而从最近的传送门到村落也要7分钟,现在是9点零9分,他根本来不及调新兵进来。
虽然陷入严重地震惊中,但寒夜绝没放弃自己的指挥,就算对方有箭塔,自己毕竟战略属性占优而且拥有“防御”能力和加速魔法都非常实用(由于寒夜只有一个生活职业二转,所以总共三项能力,还有一项是后勤,另一项能力和天赋就省略吧,不可能所有能力都对战斗有帮助。)550的军力,完全可能战胜对方的“250”。
第一石像鬼待命一秒,另两队石像鬼也赶到了,其中一只还被洒上了幸运术和“嗜血奇术(伪)”。
如果继续等待,石像鬼就会损失一只。而且等半人马赶到攻门还需要时间,所以寒夜命令三队石像鬼直接飞入城中,他计算了一下,攻9防10还加上防御术和攻1的嗜血,刘仁所有兵种都破不到石像鬼地防。石像鬼第一轮就能杀掉10农民,而本身也会损失一只,虽然有点亏,但对于提前结束战斗是有好处的。
第一轮9石像鬼攻击一队“许多”农民,打掉70左右。只杀一个农民的结果,让寒夜差点晕过去,他怎么想得到,生命增强13,活力戒指10,农民专长体力+1,以及农民升级后得到的1点HP,现在最差地一个农民已经是44HP。
而农民们打出的伤害,更是让寒夜目瞪口呆,在不能破防的情况下,仅是两队“许多”农民竟然就打出194点伤害!所有兵种一轮攻击,311伤害,加上新一轮箭塔75点攻击,三只石像鬼一起化为尘土。
寒夜当然想不到,刘仁的农民,连基础伤害都是2点,而基础伤害这个东西,是没有战略宝物可以提升的。
这是什么农民!这仗还能打吗?信心满满的寒夜已经傻了,他甚至没反应过来,现在如果让石像鬼撤离,至少还能保住三只,等后面部队打开城门再参加进攻才是最有效率地办法。
石像鬼全灭,而刘仁现现在为止,仅损失五农民两半人马,半人马和另三个农民还是大妖精射死的。
半人马这时刚好杀到城下,1级土墙城门200HP,防2,两队半人马同时攻击花了两轮,然后又被箭塔射死一只,不过打开了城门的半人马,却不敢进去,因为那些农民太可怕了……
不进去也得进去,刘仁没兴趣派人堵门单挑,虽然现在箭塔与大妖精的伤害比是75:94,刘仁损失大些,但刘仁方地HP总量远远高于对手,他根本不急。
大妖精的伤害值上升,主要是因为现在他们改丢防御低一点,HP少一半,而战力却与半人马相差无几的农民。而为了保持随时可以出手的状态,刘仁没有让主力农民防御,因为部队解除防御状态的时间与出手一次差不多,很容易被半人马冲进来连刺两轮。
被加速术鼓舞的47个小妖精姗姗来迟,寒夜终于发起了总攻令,仅剩的13只半人马当先冲入城,将两名农民刺翻在地,然后,农民加半人马和信徒反击,280,3只半人马倒下。
但几乎是前脚跟后脚进入城门的小妖精,却硬生生被刘仁的四个半人马挡了下来,并且以防御状态死守城门,寒夜刚刚冷却地幸运术和嗜血都落在小妖精身上,打出91的效果,却连一只半人马都没杀死,刘仁的一个治疗术也及时的洒了下来。
当这四匹半人马全部牺牲,寒夜的半人马也已经被全歼,现在由小妖精独自面对10半人马,102个农民加4个信徒,当然,还有可怕的三箭塔。
第七章 人在游戏,身不由已
刘仁熬夜不知从什么地方搞到了补给车那种无限弹药的超级货;就算没有大妖精的支持;也根本不足以让小妖精胜利;第一轮;几乎完全相同的伤害;但五个小妖和五个农民的损失相比;显然已经注定了结果;最终;四十七个小妖只换来二十五个农民的生命。
现在轮到箭塔蹂躏大妖精了,刘仁的所有部队一起防御,即使是大妖精射农民,也只能有50左右的伤害了。(这里提一句,永定的是1级土墙不能挡远程,2级才行,这个跟以前有矛盾,见谅……)
忽然,战斗画面静止,屏幕上跳出一个对话框:“对方请求投降,赎金12枚”,赎金是系统定的,玩家想加都不'feiku。gjhjqwer手打'行,大妖精本来50银币一只,剩下20只值10金币,多出2枚说明大多是升过级的。
刘仁愣了一下,接着对方的私聊过来了:“输了……谢了……”
输了是显然的事,不过刘仁还没同意投降呢,有什么好谢的。
12金币确实是比较诱人,不过,接受投降会少很多战略经验,一是杀死对方主英雄的1000经验,2是杀死20大妖精的300。而最重要的是,刘仁将无法获得寒夜身上的宝物。
《英雄无双》里不可能每胜一仗都把对方全身宝物扒下来,那样输的玩家就太惨了,一般来说,发动攻击者如果死亡,随机掉两件宝,防御方死亡,掉一件。电脑英雄,如果是势力全灭,则是掉落全部宝物。
两件战略宝物啊,那是什么价钱,随便一件什么垃圾战略宝都超过12金币了。
当然,20大妖精临死挣扎,还能拉几个农民垫背,这可是升过一两级的农民。还算值点钱吧,不过刘仁哪可能在乎。
刘仁叹息一声:“哥们儿,我也不想做得太绝。不过……人在游戏,身不由己!不好意思了!”
寒夜孤灯没有再说话,最后一只大妖精被清除时,刘仁又损失了七个农民。
10半人怪,70农民,40信徒,刘仁损失的军力不不到一半,不过如果不是寒夜一开始贸然让石像鬼入城,还有刘仁操作稍慢一点点,小妖没在城门外被堵几秒钟,结局还很难讲。刘仁这些农民虽然强悍,但低敏捷造成出手速度慢,被对方多打了几轮还是比较亏的。
这一次获得的2500多经验,让刘仁部分兵种又升了一品,这样的升级速度,比战略任务确实强多了。当然,最重要的还是宝物。
寒夜孤灯爆出来的是防御+2的矮人王盾,特殊效果是矮人族好感度+4,另一件则是让刘仁头痛了好久的望远镜,视野+20%(原作是侦查+1,与另一宝物窥镜没有区别,这里为了剧情修改一下)。
不管投降还是全灭,没有据点并且只有一个英雄的寒夜孤灯,都将被系统从大战略地图中抹去,他下次进入,必须重新选择区域。
终于解决掉这个困扰了刘仁三天的对手,但刘仁却并不是特别开心,原因就是对手最后向他求情了,而且是一个在论坛上的名人,放下面子来求他。
如果只是普通的战斗,输赢双方都很光棍,打得当然爽,不过杀一个请求投降的敌人,确实影响了刘仁的心情,因为这让他觉得,自己并不是在享受游戏过程,而是在当强盗。
20个大妖精,对寒夜孤灯来说,确实非常重要,因为在这个紧俏的行情下,市面上就算花30金币,也不见得能买到这些兵,加上丢失两件宝物,寒夜有可能会从他引以为傲的世界十万强名次上掉下来,几天之内都恐怕很难恢复元气。寒夜从前的成绩,是他努力换来的,不管是游戏中努力得到的宝物,还是现实中努力挣钱买来的装备,而刘仁,直接将一个人的努力抹杀了。
不过,对于在游戏场上杀戮惯了的刘仁来说,调整心情属于基本功,他点选了建造矿工工会,然后下线,给乔楚打个电话,出去逛逛。路上看到有部新出的大片还不错,两人便看了场电影,当然,刘仁选择了情侣座,整场电影都是搂着乔楚的。
两个小时下来,一直不太习惯被刘仁搂地乔楚,总算比前几天放松了许多,刘仁第一次感觉自己身边偎着的是一个柔软的生物,而且乔楚似乎也掌握到一些技巧,将肩膀缩得窄一些,身体压得矮一些,让刘仁的手不那么吃力。
对于这样的进展,刘仁还是比较满意的,虽然乔楚身上最大的亮点是那种英气,不过任何男人也不会希望在浪漫的时刻,怀中抱的是一把冰冷坚硬的长剑。现在,乔楚这把剑,终于渐渐的入鞘了,但这绝对无