《重生之梦》

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重生之梦- 第459部分


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后的,而游戏地公司越来越多,市场逐步有点饱和了。

于是韩国的游戏公司开始看到了中国的这片市场。虽然有大话西游和神奇的世界在各自领域处于绝对的优势,但是中国的市场太大了,哪怕是占了一点,对于这些游戏公司来说,都是一个不小的收益。

而中国网络公司,看到了天堂公司在国内国际的成功,也都蠢蠢欲动,两下一拍即合。短短地2个月,也就是2000年的10月份,就已经有2个公司宣布,将把目前韩国最流行的网络游戏带到中国。

李云很烦。早在前世的时候,他就很不喜欢韩国公司,不过这也没办法,中国地游戏公司太不争气了。最高的时候,网络游戏界的半壁以上的江山都掌握在韩国游戏地手中。剩下的不到一半才被其他国家地和中国自己的游戏所瓜分了。

网络游戏所产生的巨大的利润,源源不断地流到了韩国,然后这些高丽棒子利用这些资金,在设计出来更好地游戏。形成了一个恶性循环,即使到了2005年之后,这点还是没有改变,国外的游戏牢牢的占据着市场的主流。国内原创地游戏,虽然也有不错的,不过还是太少了,起到的作用并不大。

现在,在李云的支持下,天堂公司成为了世界首屈一指的第一大游戏公司,游戏产业也为公司获取了巨大的利润,但是中国的,乃至世界的市场都太大了,李云从来不敢奢望,能够完全的占据,但是李云也不想看到,在这个最初的阶段,有人来捣乱。

国内要代理的两款韩国游戏,李云也了解了一下,这两款游戏,在韩国也不是最顶尖的,属于是半红白黑的那个样子,恐怕是韩国的这些公司看到在本国没有什么前途了,想出来碰碰运气,而中国的这两个网络公司也正在寻找游戏,看到这两款游戏也还可以,再加上代理费并不是持别的高,于是两个方面一拍即合,迅速的宣布,现在正在紧张的翻泽过程中间。

看着报告上面的数据,李云暗自摇头,中国好像缺乏一种创新的机制,当年如此,现在依然是如此,总是想要代理游戏,而没有想过要开发。

在李云看来,网络游戏并不是很难,只要下功夫就可以了,但是中国的公司大多都想要省事,哪怕是在大的公司也是如此,前世的许多大的游戏公司,他们在拥有了庞大的财富的情况下,想得依然是做代理公司,完全没有想过要做开发公司,结果无数的钱被上游的开发公司挣到了,然后用这些钱开发出来新的游戏,继续挣中国人的钱,而这些代理公司为了这些绳头小利,放弃了更大的利益,而中国也就丧失了在网络游戏上面,成为世界一流的可能性。

既然来了,还是要解决,这两款韩国游戏在李云看来非常的普通,不但和天堂,梦境差得很远,就算是和大话西游,神奇的世界比起来,还是有一定的距离的,但是李云也清楚的知道,中国的市场很大,大到可以容纳各种游戏,前世的时候,在中国的网络游戏市场上面,林林总总的差不多几百个游戏,这些游戏中间,虽然大红大紫的是很少的一部分,但是其他的游戏业都可以,最起码可以勉强的维持下去,这点恐怕也是中国的网络公司代理这两款游戏的原因吧,红了的话,那最好不过,即使不红,依靠网络游戏挣点人气还是可以的。

而且这两款游戏,在李云看来,虽然不适合在国外,但是很适合在国内,上手容易,操作简单,一般的人,只要看上10分八分的就可以学会,这些看起来很简单的条件,对于中国来说足够了,李云看到他们就不由想起来当年大红大紫的传奇,在后来人的眼里,传奇是一款很简单的游戏,简单到有些简陋的地步,但是当时的他没有什么对手,再加上手容易,一时间红遍了大江南北,也造就了一个人的神话,一个依靠网络游戏,成为中国首富的神话。

李云怕他们上来捣乱,并不是怕他们分薄了市场,市场越做越大,有更多的游戏加入,共同的做大市场。李云高兴还来不及呢,但是这些游戏为什么会是国外的游戏,特别还是韩国的游戏,这才是关键。

韩国的游戏在李云看来,有一个很大的毛病,就是它太简单的,简单到做外挂也很简单的地步,天堂公司在国外运营这两年多来。也不是没有考虑过外挂的问题,不过李云以前就听说过,在国外很少有外挂,即使有人无聊的开赴出来。也没有太多人用,再说了国外的账号大多数都同信用号码联系在一起的,国外,特别是美国。很注重信用档案,一个信用档案上面。有着不良记录地人,在商场上面很难立足,犯不着为了这点方便,而让自己的信用档案上面出现污点。这也就是国外很少人用外挂的原因。

再说了,国外玩游戏的心态同国内有着很大地不同,他们大多是为了休闲和消遣的,李云也曾经调查过国外的消费纪录。在国外,天堂和梦境的玩家,绝大多数每个月地消费不超过20美元,也就是说,在天堂或者梦境里面,每个消费50个左右的钟头,平均一天就是2…3小时,周末地时候可能多上一点,但是连续的来说很少有5小时以上的,更别说24小时不下线的了,这些在国外是不可想象的,国外认为游戏就是游戏,是为了放松心情,休闲用地,当游戏成为了一天的主要活动的时候,游戏业就失去了它本身的意义。

他们地心态让李云在一次的深切感受到,为什么天堂和梦境在国外会那么的火爆,她们轻松,他们休闲,他们有吸引力,但是这些的优点,恐怕拿到国内,就是另外一个样子了,网络游戏到了国内,就变成了一种职业,或者说是一种疯狂了。

大话西游和神奇的世界刚刚开始,就出现了一天在线10多个小时的狂人,甚至出现了24小时不下线的事情,在游戏里面的虚拟数据里面,玩家们仿佛看到了一种不一样的意义,一种成就感,于是开始疯狂的追求起来,国人的这种心态,也就让网络游戏成为了众人所诟病的对象了。

而这样长时间的在线,也不是一个普通人所能够承受的,于是自然而然的就出现了带练,几个人玩一个号的现象,长时间的在线,自然而然他会比别人厉害,攀比的心理,再加上其它的一些原因,有些人开始搞歪门邪道了,刚开始的时候,不过是一些模仿键盘和鼠标操作的一些小程序,帮助玩家更好的进行游戏,但是满满的,这些小程序也开始变质了,于是一种完全脱离了玩家指挥的外挂产生了。

对于外挂,李云在天堂公司的游戏设计之初,就提醒过了,特别在国内运营的游戏,严防外挂,无数的好游戏被外挂毁掉的事情,李云可是记忆犹新,现在游戏产业已经成为了林氏企业一个重要的利润增长点,在这个时候,一些有害于这个产业的东西,都必须把它扼杀在萌芽。

天堂公司的游戏不用担心外挂,但是这些韩国游戏太简单的,他们简直可以说是外挂的温床,制作他们的外挂非常的容易,他们的死活李云可以说根本不用管,但是怕就怕人们用外挂用习惯的时候,那就是最麻烦的时候,他们用一个又一个的外挂毁掉一个又一个的游戏,在没有外挂的时候,他们甚至会动员人自己做。

中国人关于歪门邪道的创造力,李云都非常的佩服,只有千日作贼,没有千日防贼,网络游戏有它本身的缺陷,也就是说,客户端是安装在电脑上面的,而主机根据客户端反馈过来的信息,进行操作,这样的情况下,再好的安全措施,在厉害的游戏,都无法保证客户端被修改,这也就是外挂存在的基础。

如何找到一个万全之策,让外挂失去它存在的基础,这是李云从开始做游戏就开始考虑的事情,但是到了今天,仍然不完善,关键在于,国家没有一个完善的系统监督虚拟社会,而到了后来,虚拟网络发达的时候,互联网的混乱和无政府甚至对经济的发展,产生的巨大的冲击。

现阶段,国内就连经济方面的立法都非常得不完善,不敢奢望能在虚拟网络上面有更好的表现,即使李云同高层有着这样那样的关系,也无法做到。从源头上面,一劳永逸的解决,不是特别的现实,李云只好考虑迂回的路线了,还好李云对于网络游戏,还算是有些经验的,后世的一些论坛上面,还有不少的关于针对外挂的设想,这些都给了李云很大的启发。

第三百六十四章 商议方略

李云想到的这个方法,并不是一个治本的方法,不过如果真的实行起来,倒是一个很好的解决方法,虽然不能根治外挂,但是具有很强的操作性,可以很大程度上面减少外挂,对后世的网络游戏有着很深厚认识的李云,清楚地知道,在某种意义上面说,外挂已经成为了左右一款游戏成败的关键所在。

无数好的游戏,因为外挂而亡,而众多运营商们对于外挂的不同态度,也是左右玩家的关键,虽然谁都希望可以有一个方便的软件,让自己更加得容易一些,但是谁也不愿意看到别人比自己更好,这样的情况下,外挂的使用,必然让这种矛盾激化,直至影响到整个的游戏,再说了外挂使用之后,会让游戏的寿命缩短,这不利于游戏的长期运营。

对于外挂的危害十分了解的李云,针对外挂的态度当然是鲜明的,只要使用外挂,那么一定是封号,但是网络游戏的特殊性,让外挂的使用者,他们付出的代价太小了,特别是一些破坏游戏平衡性的外挂,他们用很短的时间,就可以从头来过,或者通过使用外挂来带自己的大号升级,这样虽然慢一点,但是数据上面都比较的正常,运营商也不能把他们封掉,再加上一些游戏中间的比较稀少的宝石物品之类,在长时间的打怪中间,爆出的几率也比较得高,几乎没有什么成本的情况下,外挂的兴盛也就在情理之中了。

李云的办法很简单,那就是提高外挂使用者的使用成本,综合起来很简单,那就是网络实名制,

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