须发表。我管你是投稿还是贴论坛贴网站,必须交给别人审视。至少在我看来,一个人的艺术不是艺术。
持之以恒。
耐得住寂寞,寻找写作的乐趣,而不是为了满足虚荣心。如果你发现自己码字毫无快感,而纯粹是为了换得几声喝彩,那么你可以不用继续了,恐怕你坚持不下来的。
二、如何提高文笔
文笔的重要性我不想强调了。如果你认为不重要,那么本帖余下部分也不用看了,那不是给你写的。
1、关于文笔究竟是什么:
这里的文笔,暂且狭义一些,将和情节有关系的东西都撇在一边,只关心让文字和句子具有美感的方法。
我的观点,文笔可以分为三个层次:1、辞藻。2、行文。3、角度。
辞藻即作者使用词汇的功力,即所用词汇是否贴切自己想象,以及是否能通过文字带给读者美感。
行文即作者遣词造句的功力,即句子是否具有音律的美感,是否能带给阅读者速度的快感。
角度,最能拉开写手之间档次的一个层次。即作者描写事物时所截取细描的平面。听起来很玄,其实说起来很简单。举个以前看过的例子,同样写一个女孩的思乡之情,最初级的写手会直接以大白话表白:“时间一天天过去,女孩渐渐开始想家了。”而相比之下稍有技巧性些的选手会更委婉一些:“女孩终日坐在门廊,朝读雁阵,夜看昏鸦。”很简单,是不是?其实某些时候,文学就是一门拐弯抹角的学问,单刀直入往往毫无美感,而所谓文笔某些时候就是一种拐弯抹角的艺术。如果你能拐得很远,又能清楚地传达给读者自己所要表达的意思,美感就产生了。
2、如何改进文笔:
如何改进呢?其实也很简单。
辞藻:只能靠积累了。这里不推荐背词典,因为哪怕你能背下一千个词,等提起笔来,脑海中浮不上来一个,那么也是白搭。
行文:行文如何流畅?我认为最简单的方法就是--或许很无聊--改!我建议如果写作环境允许的话,你可以反复朗诵着改,这样就容易多了。相比其他两个层次,这是最容易解决的一个问题。哪怕再结巴的人,多修改几次,文章总是会好看许多的。另外我不认为修改会拖累码字速度,3000字顺一遍顶多花十五分钟,何况还能挑错别字。
角度:这个除了多读多练,积累经验以外别无他法。这个当然,如果叙述是那么没技术含量的一件事的话,写作也就很无聊了。
3、战斗描写的技法:
1。细节描写,这个是基本功,不多说了。要恰到好处,过多会影响阅读节奏。要紧抓住最出彩的一点,比如武士飞速行动时“旌旗般飘舞的冠缨,如一抹真红的闪电,穿过了黑暗的视野”,这对制造出动态感十分重要。
2。要有视角。战斗情景一定不能让读者以上帝视角目睹,而是要让读者“附身”在某个角色身上体会,否则便一点紧张气氛都没有了。不要描写敌人的心理活动,制造悬念,同时要注意“视角角色”的感官描写和心理描写,如“伤口在脑海中呻吟”“滚烫的血涌上口腔”“敌人的影子,在视野中越来越模糊”“难道,他们就不会感到疲倦吗?身体不停地抗议着毫不停歇的暴行。”(这个是感官+心理)。感官描写能够让读者切身体会到战斗的紧张气氛中,而且也能让战斗变得真实可信,即使发生的超自然力量的幻想战斗。
3。战斗不但要有描写,更要有议论,适当的议论可以让战斗变得更惊心动魄,而且也能趁机向读者说明“战斗原理”(这对以超自然战为主题的小说来说特别重要)。比如“刚刚的那一刀,分明笨拙得犹如外行,无论刀路还是时机都称不上精妙,几乎是自暴自弃地随意划出的。但,仿佛玩笑一般,却出乎意料地命中了。即使自己,也为刚才次攻击感到吃惊,只觉得在一瞬间,敌人的动作突然变得迟缓起来,犹如活靶……”
4。意境。这个是文字相对于画面的优势,写的好的话可以体现出动画和电影都体现不出的磅礴气势,或紧张气氛来。“意境”说起来有些悬,实际上只要注意炼字,在脑海中设想宏大的场景,通过些适当的诗意文字表现出来,同时善用修辞,就可以起到很好的效果。举个简单的例子,你不能说“巨大的战车在我们身后紧追不放,不停地摧毁树林、房屋,离我们逃跑乘坐的摩托车越追越近”而要如此写到
“马达声犹如雷鸣,
钢铁的巨兽,在它的猎物后紧追不舍。
如山的身躯,使周围的一切都显得如此渺小,又如此的不堪一击。
这庞大的钢铁造物,几乎使天地为之变色。
每行进一步,大地在脚下如鼓皮般不断颤动。
仿佛整个世界,都为这违规的存在而悸动。
铁蹄,毫不迟疑的迈动着。
一丛丛树木,一座座房屋,都在钢铁**下粉碎。
(这里掺杂议论)
在这雄伟的力量面前,根本没有“障碍物”的存在可言。
哪怕是这片地形复杂的城市,仍可如平原般直线前进。
房屋、树木、丘陵,还有没有即时撤离的平民,
对它的巨足面前,都是可以忽略的存在。
可我们跨下的小小机械,仍然需要老老实实地越过这些障碍。
于是,即使忽略两者机动力的差距,巨兽,仍然一步步的逼近过来。
……”
没有前后文,随便写的。
5。最重要的一点,小说的核心是“人物”,战斗只是一种体现出人物之间矛盾冲突的手段。同样一场战斗,不同的人打起来,给人的感觉是截然不同的。千万别舍本逐末,光顾着追求精彩的战斗过程,而忘记了通过战斗描写人物的矛盾冲突。那样的小说或许写起来痛快,看起来可是相当无聊。小说不是游戏的文字版!
三、关于情节
如果你问一个人“如何编故事”,他会不会很鄙视你?
很多时候,好的故事更像是天然产生的,写手就像考古学家,小心翼翼地将它挖掘出来。
我不推荐生搬硬造编故事。
但是如果你真的一点灵感也没有,可以看看下面:
1、潜模仿:如果你真的不会编故事,那么就仿照自己最喜欢的小说写一本吧。你可以借用该书的大体框架,但是细节绝不能雷同。请不要将模仿延伸到抄袭的领域。
2、你所希望的生活:平凡的现实一定不能让你满意,你希望做一个什么样的人,生活在什么样的世界里?有的时候,真诚的YY也是很有看点的。请将自己想要的东西写在纸上,也许主角的设定就出来了。但是请不要将“你想要的东西”局限在物质层面,我认为“某种磨练”“某种改变”“某种冒险”“某种奋斗目标”也是一个人心底期望得到的。
3、日常的升华:如果你是一位工程师,想没想到过如果你穿越到异界,会设计出怎样与众不同的建筑?如果你是一位医生,想没想过,如果一位头上长角的患者来找你,你会和他发生怎样的事情?
4、人物观察:如果你在身边发现一个很有趣的人,立即将他扔到异界去,然后一些事情就发生了。身边的人都是如何生活的?想象自己是别人,也许你就想写点什么了。
5、设定书联想:如果你有兴趣,可以多阅读一些奇幻背景的设定书与奇幻游戏的规则书。比如D&;amp;D的《怪物图鉴》,往往一副漂亮的图和一句描述就会给你带来渴望的灵感。
四、一句口诀总结
他、人、眼中、不同的、细节
他:委婉忌直白
人:人物即关键
不同的:叙述要创新
细节:丰富的细节
五、下面是一篇关于创作态度的文章,很早以前写的,顺便贴了
这是一个“新意”大泛滥,“诚意”却极度不足的时代。
只要一提到“创作”(这里不仅指网络小说,还包括纸面文学作品,影视作品,游戏作品,等等。),第一个想到的就是“创新”,认为只要别出心裁,只要出人意料,就可以立即获得轰动般的效应。
所以,大家全都去追求那自虚无用的“新意”,而把基本功扔在了一旁。
写小说的,文笔越来越烂,很多人连讲故事都不会就想玩后现代主义。电影也越拍越烂,人人都冲着奥斯卡最佳外语片努力,电影特技越来越高超,运镜转切却越来越外行。至于做游戏的,拼命对外宣传自己的游戏多么有内涵,多么有新意,可等游戏做出来,却全成了泡菜,数值策划越来越烂,程序越写BUG越多。翻开本《新概念作文》看看,这些未来的萌芽作家大多数遣词造句都成问题……这是个垃圾般的创意越来越多,人人都认为自己的“新意”价值千金的想象力畸形的时代,人人都忙着搞“创新”,“诚意”全部被撇在了一旁。
如何“创新”,我不想再强调了,“创新”二字,现在已经堕落到了是个人就会的程度。
我想提醒大家注意的,是“诚意”二字。
何为“诚意”?
“诚意”就是老老实实做人,老老实实做事。在锦上添花之前,先把分内的事做好。不欺骗人,不蒙蔽人,不靠花里胡哨装神弄鬼的手段坑骗自己的读者/观众/玩家。
我不懂电影和游戏,所以只提提我认为应该在网络小说方面尽到的“诚意”。
1。最基本的,无错别字,无病句。连这都做不到,你还是干脆别写了。
2。写完一遍,一定要审稿,润色一遍再发。哪怕你是台写作机器,错误还是难免的。BUG是文章里的臭虫,会让读者大倒胃口,而且润色能让你的文章更加出色。
3。文章工整,无弊病。这里强调一下,如果你发觉自己有些严重的坏习惯,一定要尽快改正,否则难以进步。比如有些人文章中的角色喜欢“笑”,经常出现“我笑笑”“他笑一笑”,写完一篇文章,“笑”字的密度超高。而有些人喜欢“冷”,满篇都是“冷冷地”“冷笑”,话说老兄你的角色都是冰棍吗?很多人甚至不以为耻,反以为荣,以为这就是自己文章的“�