《穿越火线之战队的崛起》

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穿越火线之战队的崛起- 第275部分


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战术却属于策略。帝国时代整体上是即时策略类的,→文·冇·人·冇·书·冇·屋←但是他对操作也有着一定的要求。比如,有的人能够进行多线操作,生产的过程中,还能派出小股部队骚扰对方,作战的同时,还能够发展自己的基地,以及多线作战。

但不管怎么说,策略类游戏经过三五天的培训收到的效果一般会比竞技类游戏短期培训后收到的效果要好的多。

所以,苏南、李志民就同意了下来。

要说到一对一的辅导这些参赛女生玩游戏,大部分男生都想着这份美差能落到自己的头上。在那些跟着来的高年级同学中,立即就有五人仗着自己多年锻炼出来的厚脸皮,自告奋勇地说自己帝国时代的水平很高,可以做这些女生的教练。其实呢,他们中的不少人也根本没玩过帝国时代。

只不过,一是他们不想放弃这个泡妞的好机会;二是他们都对于自身的游戏水平很自信。

只要游戏玩的多的话,你就会认为,不论是哪一款游戏,只要自己摸索半个小时,应该就能够掌握。其实,大部分男生确实是有这个天赋的,譬如王元鹿。

苏南对那些自告奋勇的男生笑着点了点头,然后对董思楠道:“现在已经有五人愿意教女生了。还差三名,我回去找一下,明天再联系吧。”

董思楠点了点头,然后对外语系的八名女选手道:“现在有五名老师了,你们随便选吧,一人只能选一个哦。没选到的,明天再选。”

她话语刚落,那些女生就笑着找老师去了。这是一对一的自由配对了,强子心里担心会有其他高年级的同学,辅导菲儿,就也厚着脸皮道:“对了,我以前也玩过帝国时代,也可以做老师的。”

苏南看着强子一笑,道:“额,那很好啊。现在又多了一名教师,还差两名。”

菲儿站在女选手的阵容中,自然把这些事情都看在眼里,她是知道强子因为自己才会自告奋勇地做教练的。

自由配对完毕,一共有六对男女,现在他们互相交换了手机号码,也已经约好了辅导的时间与地点。到这里,这次电竞社团领导与外语系选手的见面会算是结束了,大家又在一起说笑了一会,才各自散去。那几名自告奋勇地站出来的男生中,原本就会玩帝国时代的现在已经带着自己的另一半前往网吧训练去了,当然自己有电脑的话,那就更加方便了。

那些男生中,原本就没玩过帝国时代的,则找了一些借口先行离去了。其实,他们是去网吧下载帝国时代,恶补帝国时代相关的游戏知识去了。

毫无疑问,强子与菲儿一对,他们两个一起离开了教学楼。平时,强子也没有找过菲儿,这算是他们第一次一起早在大学校园内了。

阳光明媚,校园内花香扑鼻,强子带着菲儿漫无目的的走着,他就好像带着一只美丽的蝴蝶,自由的飞。

强子率先打破了沉寂,带着责备的语气问道:“你参加这个活动干嘛啊?”

菲儿小声地道:“班级内的同学推举我参加的。我也觉得平时的大学生活挺无聊的,就参加了。”

强子道:“怎么会无聊?你怎么不去学习啊?”

菲儿道:“我该学的知识,早就学完了。就是无聊。对了,你还说我,你自己为什么参加这个活动啊?大学内的好多男生都沉迷于游戏里,你该不会也这样吧?”

强子道:“这是我们寝室的同学主办的,所以,我就参加了。”

两人就随便的走着,一直走到了足球场附近,菲儿道:“干嘛去操场啊?你不是要教我玩帝国时代吗?现在,去不去啊?”

强子哑然一笑,道:“呵呵,其实我也没玩过那个游戏。”

菲儿怒道:“混蛋,我掐死你啊!你没玩过,干嘛还说能教我啊?”

强子无奈地道:“呵呵,我只是不想让那些色狼与你有名正言顺的独处机会。并且,不就是一款单机游戏嘛,我不用半个小时就能搞定了。”

菲儿道:“你真保守!和那些人独处怎么了?不能吗?”

其实强子是有点保守了,他觉得没有亲缘关系的男生与女生单独在一起,男生肯定会有非分之想的。不过,很多时候,也确实就是这样。甚至是有亲缘关系的,还可能会发生姐弟恋之类的事情。

强子嘿嘿一笑,算是默认了,又道:“我是在保护你的安全!”

第0412章:帝国时代

第0412章:帝国时代

说笑着,强子带着菲儿来到盛世网络内开了两台机器。

帝国时代这款游戏,以前和DOTA一样的火爆。只不过,DOTA到现在还是比较热门的,每天在各大平台上对战DOTA的人数都有好几万。而帝国时代现在就逐渐没落了,现在各大对战平台上玩帝国时代的人数,每天不过千人而已,有的对战平台甚至还没有这款游戏。

当然,和CF那种数百万人同时在线的情况就更不能比了。

千人在线什么概念,在人数比较少的国家里,比如欧洲的一些小国,一款单机游戏有几千人玩好像还能说的过去。但是在十几亿人口的中国,一款游戏每天只有几千人玩,那就基本上意味着退出中国的游戏舞台了。

要是大型网游,每天只有几千人玩,那就可以闭服了。真的,你如果讨厌某一款大型网络游戏,那就不要玩,这样的话,如果那游戏做的真不好,玩的人数就越来越少,那么它逐渐就要闭服了。

但是,如果你一边玩着,一边还骂着,可真的有点解释不通了。不少CF玩家就是这样,会员、枪支买了不少,并且还经常玩,但他就是一直说CF垃圾。垃圾,你就不要玩嘛。既然你摆脱不了CF的瘾,一直都在玩,那就证明它做的还是不错的。

不要说,就CF这一款枪战,你没有选择。错了,咱们的选择还是很多的。CS在各大对战平台上都有网络版,CSol也是比较火爆的。战地之王这类的新型第一人称枪战也会越来越多。

说实话帝国时代这款游戏做的还真不错。它最好的部分应该是在殖民时代各个国家的兵种以及建筑,与实际上的历史还是比较接近的。并且殖民类的游戏,玩着更有一种冒险、开拓的精神元素。

战争的场面也很清晰而且华丽,比红色警戒中的战争场面要强上不少。比如,你可以清晰地看到弓弩兵射出的弓箭。海战的时候,你可以看到甲板上走动的士兵。

帝国时代中包含的时代也比较多,从最早的开荒时代、工业时代、殖民时代等等一直到现代、信息时代。其实升级到信息时代的帝国时代,就相当于红色警戒了。

帝国时代在2001、2002年还是WCG中的项目,从2003年开始好像就退出WCG的舞台了。他没落的主要原因,不是游戏做的不好,应该是开发公司宣传的效果不好吧。

强子在盛世网络内的单机游戏库中,很快就找到了帝国时代。

他先让菲儿坐在一旁看电影,自己则进入游戏,选择了一个简单的电脑人对战了起来。简单的电脑人在开局的半个小时内基本是不会出击的,并且简单的电脑人造兵的数量也是很少的。

强子现在玩帝国时代的主要目的是来熟悉它的规则,所以才会选择和简单的电脑人作战。

首先,他很快就了解了如何控制农民进行最基本的食物、木材、普通矿石、金矿的采集。当然,这些东西对经常玩游戏的人来说,算是基本常识了。其次,就是要了解基本建筑的作用,以及建造条件。

从基本的市中心、居住房屋、农业类作坊、交易市场开始,再到城墙、防御塔、步兵营、骑兵营、船坞、火炮厂。最后就是研究科技的学校、寺院、名胜古迹等高级建筑。

二十分钟之后,强子建造完了一切自己可以建造出来的建筑,并且阅读了每一幢建筑物携带的提示字符。

资源经过二十分钟的采集,也积累了一定的数量,接着就是是要造兵了。

在造兵的过程中,强子很快就发现在帝国时代中,最多一共也就二百个人口,一个骑兵甚至还占两个人口,这是令人很不爽的事情。就算自己的资源再多,人口达到了上线,也仍然是造不出兵来。看来要农民多的话,采集资源的速度是快了,但也不完全是好事,因为人口被占去了,空有资源却造不出兵了。

帝国时代在人口限制上这一点就比不上红警了。红警是没有限制的,只要你的资源够多,爱造多少兵都可以。

简单的电脑人,注定是不堪一击的,强子选择的国家是土耳其,最后只用了三十个机枪手,十个骑兵就解决了战斗。

电脑人的难度包括,简单、一般、难、专家级。在玩第二个回合的时候,强子选择了难。专家级的不用考虑,因为专家级的电脑人就相当于电脑人开了加速外挂,开局五分钟就大军压境了。专家级的电脑人那是绝对的多线操作,多点同时建设。

第二个回合,强子根据第一个回合中总结的经验,很快就将应该有的建筑全部建设完毕。他又总结出了一点发展经济的方法,所有很快就积累了不少资金。这一次他把大部分人口都用在了造兵上,一共造出了接近150单位的庞大兵力,其中有步枪手、骑兵、炮兵、当地土著,还有一些看着很怪的兵种。

一共就二百个人口,一百五十单位的军队几乎已经是帝国时代中所能达到的最大军力值了。

强子指挥着大军浩浩荡荡地杀向了敌军的阵营。此时,电脑人已经生产出了大概八十单位的各种军力,准备迎敌了。并且敌人是防守方,他们还有一个优势,那就是有炮楼。

经过接近十分钟的激战,这场超大规模的战斗才算结束。强子杀的非常爽,但很不幸的是,他这一百五十单位的军力,却输给了对方八十单位的军力。尤其是对方的三个炮楼,几乎解决掉了自己大部分的步枪兵。

并且强子很郁闷的发现,当自己指挥部队轰击建筑物的时候,给对方建筑造成的损伤是很小的。

现在强子算是元气大伤了,接下来电脑人迅速地组织了一波反击,灭掉了强子的基地。


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