《修真的电脑程序员》

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修真的电脑程序员- 第38部分


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不愧是号称禁招的凶猛技能啊,不愧它威力如此的威猛啊!我就说天下没有那么便宜的好事,我靠了,你看看这施展的过程怎么这么复杂啊,还让不让人活了啊?

从开始布局,到施法完毕,天火持续落下,中间经历了好几个步骤。这些我之前看相关介绍的时候,就已经知道了,但是却没想到,这几个步骤,每一步都如此的复杂。

怎么形容呢,来一次天火燎原,我肯定得被累的,就跟刚考完一次高数一样,头晕目眩,四肢无力了。

“吃得苦中苦,方为人上人,不经历风雨,怎能见彩虹。”紫晨不敢大声喧哗了,只能在边上嘟囔。

直接当他不存在,我苦苦的思索着能够省时省力的方法。

紫晨这费柴平时废话连翩,总是说一些乱七八糟的没用的东西,这次居然给了我一个惊喜的提醒:“田天你平时牛B烘烘的,总是自称天才,怎么这次没电了啊?你这懒鬼不是一向依靠程序来替你做事吗?这么简单的办法怎么想不到?我真怀疑你的智商了,啊哈哈”

懒的计较他话语中的对我挖苦的部分,我直接抓到了重点:依靠程序来替我做事。

“再聪明的人,也有糊涂的时候;再笨的猪,也有聪明一次的机会啊!”我不禁感叹道。

把被我气的暴跳如雷的紫晨当做空气一样的抛到一旁,我开始着手编辑我的新程序了。

第三卷 成名的历程 第十七章 天火燎原程序版

//本来这章打算周一一起发的,但是坐在家里实在是忍不住了,就坐车来到单位的办公室,上网传了上来。大家看在我如此认真的分上,给我砸票吧!

一个优秀的程序员,在写程序之前,要先做好需求分析,然后根据需求,设计程序流程、制定数据结构等。当一切的准备工作都做好以后,才能开始编写代码。这样做出来的项目既结构清晰、性能优秀,又能提高编写效率,极大的节省了早期随意编写代码而在后期发现漏洞,再次返工所浪费的时间。

现代的程序,早已经过了一段代码打天下的时期。随着程序功能的增强,体积也不可避免的随之增大。大量复杂的代码层层嵌套,动一行则牵全体,经常让后期的维护人员无从下手,导致大量程序的烂掉。

动辄几十兆的代码量,人们不可不想办法将整个程序设计的更加合理。于是,“类”这个概念诞生了。

最通俗的讲:一个类,就代表了一件事。它是现实世界中的事件在程序世界中的体现。

举例说明:你痛扁了一个让你看着非常不爽的人,在程序中,就可以用一个类A表示。A表示你打人的行为,它本身是抽象的,但是当你将自己的行为实施以后,也就是说当你真的打了一个人的时候,就等于你把类 A给具体化了,用程序员的术语来讲,这个过程叫做类的实例化。

以前我编写的种种修真程序,都是很单纯的修练过程,有迹可寻,有理可依,所以对程序的复杂性要求不高,代码也就相应比较简单。就连前几天我向元婴期进军时,编写的那段可以减少对人体的刺激、保护自己的程序,也就用一个类就搞定了。一般来说,正常的修炼过程,主体路线上用一个类都可以罩得住,最多再加上一两个辅助性的小程序,也就算顶天了。

但是这次的情况却完全不同,天火燎原作为只有修真者的最顶端………大乘期才能有实力施放出来的禁招,与其毁天灭地的恐怖威力相对应的,它的施展过程也同样复杂的变态。每一步都要小心翼翼、仔细控制,微小的偏差都会导致整个法诀的崩溃。

所以,我只能策划用多个类,互相辅助支援、来达到它的要求。

真个天火燎原的过程,依照我的理解,分做布局、激化、围困、引燃、爆发等五个步骤。

第一步:布局。

以施法者为中心,半径根据自己的能力、或当时的情况需要来决定,在天空中规划出一片范围,这个范围,就是天火燎原所能有效攻击到的范围。这个步骤由法诀“空间规划”来完成。

空间规划,大乘期常用法诀。大乘期的修真者已经与自然融为一体,能够预测出自身实力能够达到的极限,能够勘察出所有处于自己有效影响范围内的生物的强弱,从而计算出在那个生物点上自己需要施加多大威力的攻击,才能够将此生物消灭。这是一种近乎于上帝般的预知能力,是只有大乘期的修真者,才具备的实力。

第二步:激化。

施法者改变空气中的原子活动规律,使其达到符合下个步骤的要求。此步骤由法诀“原子激荡”来完成。

原子激荡,大乘期法诀。凭借大乘期高手能够调动天地间能量的特性,将近乎无尽的能量注入到虚空之中,使大气中的原子活动加剧;或是将一处的能量调走,使此处的原子活动力降低。空气中能量不平均的原子互相排挤、搅动,很快会形成一顾剧烈的能量旋涡。此时天空中风云变色,活动的越来越剧烈的原子所迸发出的能量,形成了红色的能量流,将真个天空染成了火红的颜色,潜在的危险呼之欲出。

第三步:围困。

此时敌人若还没感觉到情况不对,那就真是傻子了。敌人的行动,无非分为两种,要么被这恐怖的气势吓倒而逃跑,要么趁你招数未完成时前来攻击你。不管敌人做出哪一种选择,假如能够限制住敌人的行动,是现阶段最妙的选择了。

绝对空间,大乘期顶级法诀,极个别的大乘期高手才能掌握的法诀,需要级高的悟性才能学会的法诀,一个近乎于神迹的法诀。在施法者的影响范围内,限制一切物体的行动。这是一种同时作用于精神与物理上的双重控制,进入到攻击范围的敌人,只能眼睁睁的看着施法者,却无法做出任何动作。这是一种在华夏星上绝对排得上前五名的恐怖法诀。

以上三步,说起来清晰,做起来过程很细微,很复杂,我打算用程序来代替我进行操作。后面的两步既简单又过瘾,我决定自己亲自来执行,以雷霆万钧的出场方式,来标示自己绝顶高手的身份。

第四步:引燃。

相对单纯的步骤,只要施法者用自己喜欢的攻击方式,对原本就已经非常不稳定的虚空,作出有力的一击,整个天空就如同一团浇满了汽油的棉花被火点燃了一样,剧烈的沸腾起来,漫天的爆炸声,仿佛世界末日已经降临。

攻击的方式虽然可由修真者自行选择,但是这一步骤攻击的强度,却决定了天火降落的速度和声势。所以我打算使用裂天来辅助自己,尽自己的所能,发出自己最强烈的攻击,来玉成这个绝世的大招。

最后一步:爆发。

天火燎原的结尾阶段,漫天的空气原子,此时已经被完全的激发,喷发着惊人能量的无数原子,仿佛岩浆一样的在天际沸腾,爆发时的声音,化为连绵不断的惊雷响彻九天。

这时候我要做的非常简单,就是将这股自己制造出来的毁灭能量,引导向自己的攻击目标,然后就可以享受自己的成果了,天火燎原的景象,对于大多数人来所,只是存在与教科书中资料。现场的观摩,可是千年都难得一见的啊。

至此,一个完整的天火燎原,完成。

先给程序起个总体的框架。整个天火燎原的施放过程,从大体上分为几个独立的法诀,那么我就将每个法诀用一个类来表示。这样整体的规划好以后,然后再一个一个的实现。

代码大致如下:

Namespace天火燎原



public partial class天火降临



布局 A;

激化 B;

围困 C;

大脑联络类 D;

main()



if(A。布局结果())



int I=B。激化程度();

if (I 》=5)



if(C。自动判断())



D。excute(); //通知大脑,前三步完成。











public partial class布局



空间规划SpatialPlan;//制定攻击范围和个别需要加强的攻击点

public bool 布局结果{

if(SpatialPlan。 putation())



returnture;



else



returnfalse;







public partial class激化



原子激荡AtomSurges;

int I;

public bool 激化程度{

AtomSurges。 Surging();

I = AtomSurges。 TakesTheDegree(); //取激化程度

Return I;





public partial class围困



绝对空间 AbsoluteSpace;//

public bool 自动判断{

if(AbsoluteSpace。 Implementating())



returnture;



else



returnfalse;









第三卷 成名的历程 第十八章 震惊世界的通牒

这一天,全世界都得到了一个令人震惊的消息:外星舰队入侵地球了!

雅加达的上空,出现了十二艘外星人的战舰,巨大的舰身,把整个天空都给挡住了,整个雅加达都处于舰队投在地面的阴影下。

现代发达的通讯技术,将这个景象,完美的传达到了全世界所有人的电视画面上。

人们的反应不一。有些人认为,人类终于摆脱了地球的束缚,要与外星接轨了,人类的科技将得到大幅度的提高,我们高速发展的黄金时代到来了。

不过那样想的只是一小部分人,更多的人认为,人类的灾难开始了,能够制造出那种巨大的宇宙战舰的外星文明,估计是把我们当做原始生物看待了,地球人能够不被当作家畜对待就不错了,总之人类的前途一片昏暗。

各种各样的想法化作电波,在空气中飞速的传播着。所有的新闻媒体都在拼了命的发表着自己的独到观点,希望能够吸引到观众的眼球。

人类真是一种奇妙的动物,都这个时候了,居然还想着如何利用机会,赚到更多的钱。且不提全球的电台都在疯狂的向雅加达增派记者,全力的直播着雅加达的镜头。地下的博彩公司,居然还开出了盘口,外星舰队

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