《魔兽世界之再生战神》

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魔兽世界之再生战神- 第133部分


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“我在这里说一下,但凡是副本出的装备绑定物品,团员拍分获得之后必须立刻装备到身上,禁止外卖,一经发现,立刻开除公会。”

我将腰带交易给渣诚,脑海里又想起了一些令人不太开心的回忆,便又补了一句。渣诚朝我点了点头,将腰带装备到身上,众人也没什么反对意见,这件事就算是这么定下了。

……

大团站在原地,小月月则走上了石桥,拿着弓箭瞄了一下,然后顺利地开了一只火焰之王回来,这种怪物跟之前的熔核巨人不大一样,稍有差池就会有灭团的危险,我赶紧控制小战士上前几步,先把火焰之王接到手里。

这种火元素生物非常麻烦,进入战斗一段时间之后就会开始自动分裂,就像澄海3C中火焰领主召唤的小火魔一样,一变二、二变四……更加变态的是,除非脱离战斗,要不然这些小火人是不会消失的!

“注意,火焰之王分裂之后所有dps立刻转火小火人,不要让我看见有人还朝火焰之王下火,外面还有四十来号兄弟等着你们让位置呢!”

适当的激励或者威胁都是培养团员战斗素养必要的手段,其实开荒团的dkp制度是很混乱的,不少明白人都不想成为主力团员。因为人员太多,当开荒进度用完之后,预备团自行开荒副本时又会产生一个独立的dkp计算,这样的dkp获取制度,对于主力团员来说是十分不公平的。

短时间内我也没有想到具体的解决方法,只能要求主力团员尽量出勤稳定,至于以后是否将dkp制度更换为更加先进的积分制度,这就有待商酌了。

Tbc末期的时候,国内就已经出现了一些类似金团条款的gkp制度和方法更加奇葩的aup制度,这几种完全不一样的制度,比较起来都是各有千秋。而实际上最适合我们的,应该是由专业人员统筹,对每件装备的属性进行评估过后,发放给收益最大的团员……这样的机械分配方式。

这种操蛋的分配制度完全是用来争夺首Down的机械制度,在国外的大公会还是颇为流行的,不过我对这样的制度还是很排斥的,这样的游戏方式真的就跟上班没什么区别了。

玩游戏的根本意义在于消遣娱乐,但当游戏真正如同工作一般,每天都要安排日程、每件装备都要进行评估的时候,消遣就成了遭罪。

很多人说起职业玩家,第一反应就是,一边玩着游戏一边拿工资多惬意啊!殊不知这样的游戏已经是剥夺了职业玩家的游戏乐趣。

作为一个wow的忠实玩家,虽然我对首Down的渴望无以言表,但是无论如何我也不会为了这个生硬的目标,剥夺掉团员们的游戏乐趣。虽然新生制定的公会定位是PFU性质,而且还承诺了奖金制度,但实际上新生的实际情况只能用半吊子来形容,因为所有的条款都是大家口头上承诺的……

……

火焰之王分类的小火人并不厉害,但是数量一多就根本无从应对了,还好大家的精力都很集中,我的指挥能够得到很有效的回应,小火人出现之后迅速地被击杀掉,众人的反应速度让我十分满意。

火焰之王本身也是挺令人恶心的,间歇性的沉默技能和无视物理防御的火焰伤害攻击,稍稍的给我们制造了一点小麻烦,不过以我的血量来看,这点伤害能力并不足以致命。

众人稍作恢复,小月月又把石桥边上的熔岩歼灭者开了过来,这种怪物的攻击力低地初期,但是并不吃仇恨技能,总是喜欢在人群里胡乱冲锋制造混乱,这家伙仗着皮糙肉厚已经在人群里杀了个七进七出,简直让人吐血。

“这玩意儿拉不住,大家都往MT骷髅头标记这里跑,现在不管什么仇恨了,就给我使劲输出就可以了。”我恶狠狠地道。

“耶?这怪物的攻击好低啊。”姐姐突然插嘴道。

我“嗯”了一声表示肯定,解释道:“熔火之心里很多怪物都是各有特点的,就像刚才门口的两个熔核巨人,它们的攻击力连我扛起来都很费事;而我们刚才击杀的火焰之王攻击却并不怎么高,但是它分裂出的小火人却十分麻烦;现在这种熔岩歼灭者则是制造混乱比较厉害,万一开这怪的时候ADD到别的怪物,那就麻烦大了。”

说话间,熔岩歼灭者已经被我轰成了碎片,可惜没来得及休息,一只上古熔火恶犬却突然加入了战斗。

“糟了,大家迅速分散,米娜和暗影轮流给我套反恐结界!”我赶紧喊了一嗓子,转身把上古熔岩恶犬拉到一边,将它的狗头背对了大团。

这种游荡于熔火之心各个角落的双头恶狗十分地讨厌,视野距离远得离谱,而且制造混乱的本事一等一地强悍,幸亏刚才熔岩歼灭者被我们提前消灭掉了,要不然这两个家伙一起闹腾,那可就麻烦大了。

这种怪物的属性是随机而定的,很明显,这次我们十分不走运地碰到了最恶心的类型……

刚打满五破,双头狗张口就朝我喷了一圈淡绿色的火焰,我的小战士顿时就如同迷失在了人生道路上一样失去了控制,脱离仇恨的上古熔岩恶犬反身一个巴掌就将风语呢喃拍成了尸体,还好蛋总的反应够快,没等到第二桩命案出现,及时地把仇恨拉到了他的手中。

……

“靠,蛋总怎么拉的怪物,我怎么也死了?”渣诚气恼地拍了下鼠标,屏幕上的矮人女已经卧倒在地了。

“啊?没见你OT啊,你怎么死了?”蛋总疑惑地问道。

“sorry sorry,这点是我的疏忽,我忘了这狗有个360度的aoe技能了,近战dps都到狗屁股输出吧,那里受的伤害能小一点,治疗帮近战职业抬一下血,尽量不要死人了。”我赶紧解释了一下,可惜在这短短的几秒内,又有两条人命被莫名其妙的收割掉了……

“晕啊,下次再有这种情况你早说啊……”传说鸳鸯抱怨道。

我闻言顿时就有些不乐意了,“要是我不说你就盯着那狗打一辈子么?我又不是奥特曼,哪能什么事情都知道啊?”

“奥特曼也不行吧……”

“不过要是奥特曼能带我们打副本就好了……”

……

玻璃猫的想法果然够强,我看了看上古熔岩恶犬的造型,果然是跟小怪兽有得一拼,要是艾泽拉斯里面也有奥特曼,这头小狗狗又多了一个宿敌啊……

近战职业打狗的时候是很伤的,它们的aoe攻击也是会暴击的,一旦打出碾压伤害,那就是安排十个奶给他们刷血也是hold不住的,在付出了五六条人命之后,我们才堪堪地将这头该死的小狗狗放翻在地。

“有Loot的把怪物身上的东西快点拾一下,姐你负责剥皮,其他人就不要动手了,这些狗皮以后需要用来做火炕装备,暂时就由公会保管了。”

……

第146章 CallLoot制度的弊端

熔火之心的小怪各有特点,可以看得出BLZ为了设计这个副本简直就是挖空了心思。没有参加过早期副本开荒的玩家或许真的想象不到,当一团40人面对熔火之心门口的两尊门神无力哀叹的时候、当团队运气不佳突然ADD到双头狗的时候、当MT一不小心被熔岩奔腾者撞入岩浆的时候……

那时候一大团40人默默地用人命进行着推进,没有语音、没有插件,那种无奈到底是一众什么样的心情。

这种纠结的副本并不是指挥“会打”团队就能过得去的,团员之间的配合才是最主要的决定性因素,然而就算团员如同臂使地听着团长的指挥,减员情况总是在莫名其妙的发生着,这种操蛋的事情根本无法避免。保险起见,我已经吩咐姐姐在身后跟着不要进战斗了,万一团扑了,还可以省下干涉和灵魂石。

磕磕绊绊地清到了熔岩桥的位置,渣诚这个惨B已经跪了三次,气得他脸都有些绿了,“嫩娘,这小怪是盯上我了是吧!”

我白了他一眼,“在团队里不要随便乱骂,尤其是不要用大家听不懂的方言骂好么!”

“素质,素质啊。”小月月笑着道。

“就是就是,渣哥简直就是在拉低盗贼团体的水平啊,你看我……我操!风子怎么拉的怪!怎么又让我倒了!”

“看来,你们盗贼的素质都不怎么样……”

……

开荒熔火之心的时候,最惨的职业除了MT,其次就应该是盗贼了。

MT的装备磨损太过厉害,修理费高,这是公认的事情,盗贼的惨却突出在一个“意外死亡”之上……

就像渣诚的那身装备,很多绿字属性的极品蓝装都是不加耐力的,他那点儿血量简直比布甲职业还要惨。尤其是在碰到上古熔岩恶犬或者火焰之王的时候,那些连我都没怎么搞清楚的AOE效果,总是在不经意间就收走了盗贼们的性命,各种离奇的死亡方式,实在是让人无力吐槽。

有心让盗贼兄弟们后撤一下,但是无奈盗贼才是团队的主力dps,他们一怂,这副本开荒也就没什么意思了。再说了开荒团的成员都是荷包里有货,要是死上两次就对开荒产生了恐惧感,这种人就真的不太适合开荒了。

……

磕磕绊绊地清到了鲁西弗隆之前的拐角处,地上的尸体中再次出货,我伸手一摸,顿时就是一喜——力量护腕!

……

力量护腕(史诗)

装备后绑定

手腕板甲

328点护甲

+11力量

+23耐力

职业:战士

需要等级:60

(力量0/8)

套装效果:

3件:增加30点盾牌格挡。

5件:当你被击中时,有20%的机会产生额外的怒气。

9件:增加破甲产生的仇恨15%。

……

我现在身上带的还是士官长板甲护腕,属性是加7力量、加17耐力,力量护腕虽然看起来提升不大,但是MT的属性是一点一点儿慢慢往上堆的,这种不起眼的积累一直持续下去,早晚有一天,战士T也是会逆天的。

对于一个以推boss为己任的团队来说,培养一个超强的MT是十分重要的。而作为团队的灵魂所在,MT的装备可以说是全团上下所有人齐心协力供养起来的,只要MT有用,其它职业就一个字——让!

这种优先体制培养出来的M

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