《迦南之心》

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迦南之心- 第5部分


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                                9    /     +9    /        +5    /     +2    /     +3     /    无                                         10    /     +10     /        +5    /     +2    /     +3     /    奖励专长,加速突进                         11    /     +11     /        +6    /     +2    /     +3     /    无                                         12    /     +12     /        +6    /     +3    /     +4     /    奖励专长                                 13    /     +13     /        +7    /     +3    /     +4     /    无                                         14    /     +14     /        +7    /     +3    /     +4     /    奖励专长                                 15    /     +15     /        +8    /     +3    /     +5     /    械斗熟练                                 16    /     +16     /        +8    /     +4    /     +5     /    奖励专长                                 17    /     +17     /        +9    /     +4    /     +5     /    无                                         18    /     +18     /        +9    /     +4    /     +6     /    奖励专长                                 19    /     +19     /        +10     /     +4    /     +6     /    无                                         20    /     +20     /        +10     /     +5    /     +6     /    奖励专长,荣誉称号                         战士特殊技能:擅长武器及防具:战士擅长所有种类简易和军用武器,擅长轻/中/重甲和盾牌(包括塔盾)。专长奖励:战士一级时可以获得一个专长奖励,此后从2级开始每两个等级可以额外获得一个专长奖励,此种专长只能选择表明为战士奖励专长的专长中选择。突进:迦南中受训完毕的战士一级时可以就使用冲锋技能,冲锋可以让战士在6秒内获得4X速度的直线前进能力,该技能每30秒只能使用一次。加速突进:十级时,成熟的战士获得更强大的冲锋能力,他可以在冲锋速度上再额外增加30英尺/轮的速度。械斗熟练:十五级时,一个可以称得上专家级的战士在使用武器格斗上获得能多的经验,因此,他可以选择一种武器作为熟练武器,他使用该种武器时在一个标准动作时间内(3秒)拥有额外一次的攻击机会。荣誉称号:二十级时,角色走到了战士的顶峰,整个迦南都流传着某位战士宗师的名字,因此,角色这时可以获得4点传说度。
迦南基础职业:圣武士
(以下资料仅在迦南中适用,手都写麻了。。。眼睛也看花了。。。)迦南中的圣武士通常来自于各个骑士团,而不是单独的存在,但不管是圣武士还是骑士团,一般都依附在庞大的神殿组织下,比如奥拉斯北方地区最著名的银色维斯兰事实上便是审判之神神殿组织的护殿骑士团。圣武士对武器和铠甲的熟悉不下于战士,但是更多的时候他们更相信他们坚定的信念,他们擅长于医疗和使用神圣的力量。圣武士以法律和公正作为自己的行事准则,他们热心于善良的事业,所以他们必须属于守序善良,另外,迦南中圣武士都必须有信仰,通常是审判之神、太阳神或者是生命之神。生命骰:d10职业要求:想要成为一名圣武士,角色必须满足下述条件:阵营:守序善良阵营技能:…属性:魅力9+,力量9+,感知9+特殊:在迦南大地上的各个骑士团中,通过至少十天,最多三十天的圣武士训练和测试。本职技能(以及决定属性):专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(贵族和皇室)(智力),知识(宗教)(智力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知)'注:本职技能上限为人物等级X4' 1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)X4升级技能点数:2+智力调整值圣武士等级     /    攻击加值 /    防御加值    / 灵活加值    / 意志豁免 /    特殊                                     1    /     +1    /        +1    /     +0    /     +0     /    侦测邪恶,破邪斩1次/日                    2    /     +2    /        +1    /     +0    /     +0     /    神恩,圣疗                                 3    /     +3    /        +2    /     +0    /     +1     /    勇气光环,神佑                             4    /     +4    /        +2    /     +1    /     +1     /    驱散亡灵                                 5    /     +5    /        +3    /     +1    /     +1     /    破邪斩2次/日                             6    /     +6    /        +3    /     +1    /     +2     /    祛除疾病1次/周                             7    /     +7    /        +4    /     +1    /     +2     /    无                                         8    /     +8    /        +4    /     +2    /     +2     /    无                                         9    /     +9    /        +5    /     +2    /     +3     /    祛除疾病2次/周                            10    /     +10     /        +5    /     +2    /     +3     /    特殊坐骑,破邪斩3次/日                     11    /     +11     /        +6    /     +2    /     +3     /    无                                         12    /     +12     /        +6    /     +3    /     +4     /    祛除疾病3次/周                             13    /     +13     /        +7    /     +3    /     +4     /    无                                         14    /     +14     /        +7    /     +3    /     +4     /    无                                         15    /     +15     /        +8    /     +3    /     +5     /    祛除疾病4次/周,破邪斩4次/日            16    /     +16     /        +8    /     +4    /     +5     /    无                                         17    /     +17     /        +9    /     +4    /     +5     /    无                                         18    /     +18     /        +9    /     +4    /     +6     /    祛除疾病5次/周                             19    /     +19     /        +10     /     +4    /     +6     /    神圣庇佑                                         20    /     +20     /        +10     /     +5    /     +6     /    荣誉称号,破邪斩5次/日                     圣武士特殊技能:擅长武器及防具:圣武士擅长所有种类简易和军用武器,擅长轻/中/重甲和盾牌。行为准则:圣武士必须是守序善良阵营,一旦蓄意作恶,他将失去所有的职业能力。另外,圣武士的行为准则要求他必须尊重法定权威,按荣誉行事(不撒谎,不欺骗,不用毒等等),帮助那些需要帮助的人(前提是那些人不会将帮助用在邪恶或混乱的目的上),惩罚那些伤害或威胁无辜的人。伙伴关系:尽管圣武士可能会和善良或者中立阵营的人物一起冒险,但圣武士永远不会有意与邪恶人物结为同伴,他也不会和那些经常违反他的道德法规的人继续合作。圣武士只能接受守序善良的人作为随从、追随者,或者部下。骑士团:圣武士每个月必须交纳5枚金币给自己所属的骑士团作为成员费用,并由此可以享受该骑士团成员所有的优待。(如免费修理铠甲,免费食宿,特殊进阶,特殊传讯鸟等等。)侦测邪恶'类法术能力':圣武士对邪恶的事物和角色异常敏感,他可以根据意愿使用侦测邪恶,效果同同名法术。破邪斩'超自然能力':圣武士一级时可以使用针对邪恶生物的破邪斩,迦南中的破邪斩只能对邪恶的生物使用,破邪斩能使圣武士的普通攻击获得(圣武士等级+魅力修正)点额外伤害,从圣武士一级开始,每五级可以获得额外一次/日的破邪斩能力。神恩'超自然能力':二级时,圣武士由于其坚定的信念可以使他的防御和意志豁免都获得一个加值,这个加值等于他的魅力加值(如果是加值的话)。圣疗'超自然能力':二级时,魅力超过12的圣武士可以借由接触伤口治疗伤害。每天他可以治疗(圣武士等级X魅力修正)点总伤害,这个技能可以不一次用完,圣武士可以选择一次治疗多少点伤害,直到在多次使用后将治疗总量用完。勇气光环'超自然能力':三级时,圣武士因为其无匹的勇气使他不再害怕任何种类的恐惧,而他身边的同伴也将因为感受到他的勇气而获得对任何种类恐惧+4的对抗加值。神佑'特异能力':三级时,圣武士开始免疫包括魔法造成的疾病在内的所有疾病。驱散亡灵'超自然能力':四级时,圣武士获得此能力来驱散不死生物,每日可以使用此能力次数等于3+他的魅力修正。他驱散不死生物等同于他低三个等级的牧师。移除疾病'类法术能力':六级起,圣武士每周可以进行一次移除疾病,该效果和同名法术相同。 6级后圣武士每三级可以每周多使用一次此能力(9级每周2次,12级每周3次,依此类推)。特殊坐骑'类法术能力':十级时圣武士可以通过

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