《纵横第二世界》

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纵横第二世界- 第494部分


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惋惜。

战斗接下来正如我们所预想的那样,幻影之风彻底控制住了小惜,在两个术士成功将韩国队的骑士干掉之后,三个人一顿狂轰滥炸解决掉了小惜,随后,两个术士转头开始围攻植物系召唤法师,而幻影之风则远离战场再一次消失在了大家的视野之中,为了完胜拿到更多的好处,这厮十分聪明的选择了退让。几十秒之后,法国队如愿以偿的在半决赛中拿到了一个完胜的结局。

在三个胜利者耀武扬威的退场之后,我们和巴西队进入了场中。

我们三个也是笑着上场的,但与韩国队上场时那种势在必得的笑容有所不同的是我们几个脸上满是苦笑。这场比赛就输赢而言我认为没有任何疑问,对方人员虽然火力很猛,但毕竟都是些轻甲职业,就算是球球和香肠站在一边看眼,我也有信心能在短时间内取得胜利,不过和这种火力队打比赛想要完胜可就难了,哥们儿有风神附体照着倒是不怕对方能拿我怎么样,可香肠和球球想要在两个开着极效又能顺大招儿的火法面前保住**命还真就不是件容易的事情。

上一场比赛赢得过于轻松其实也有弊端,这一次从赔率上看九成以上同志认为我们会赢的这场比赛,更为郁闷的是就连巴西队似乎也没想着赢比赛,他们上场的是两法一贼,这种阵容表明对方显然就是抱着玩命儿的心态上来的,在这种不要命的家伙面前想全身而退显然要比战胜他们更加困难。

由于场地的大小有限,我们不可能躲过炎龙波的攻击,那东西与一般群体法术有些不同,只要让火龙咬到一个,那剩下的人就是躲在两三百米之外也难逃毒手的,因此大家在比赛开始前都是积极的做好防御,然后。。。就只能听天由命了。

比赛一开始,哥们儿所有BuFF全开,在短短不到三秒的时间内做掉了两个法师,可不幸的是人家的火龙波是顺的,咱度再快也不可能不让人家施法吧,于是一轮交锋过后,场上只剩下了三个人,两个法师被我灭了,但他们的火龙波配合上盗贼的BuFF攻击也同时干掉了球球,香肠靠着那几头地龙强大的血量在火法的轰炸中幸存了下来,而巴西队的那个盗贼大约是知道赢不了了,干脆连隐身都懒得隐了,最后被小白拍成了肉饼。

这场战斗最终我们还是没能完胜,不过在比赛中香肠也现了一点儿小秘密,那就是盗贼隐身后并不是靠度跑到球球身边的,而是运用了一种瞬移类的法术直接传送到球球身边的。

搞定了对手之后没过多久,我们和法国队的成员再次返回场地之后,3V3决赛正式开始!

这场决赛其实我个人认为形势和之前那场半决赛是类似的,那就是拿下比赛问题不大,关键问题在于怎么在不死人的前提下拿下比赛,要知道决赛胜利直接奖励的经验就高达八位数(不算打完比赛去向导处领奖励时拿到的经验),要是无法完胜的话,奖励就只剩七位数了。

3V3比赛是项团队协作**比较强的比赛,尽管现在的3V3比赛禁止坎比先生这样然的存在入场,但我认为这丝毫不会影响我们这支团队的胜率。如果是单人赛,拥有快度和多次隐身能力的幻影之风一个人就足以成为我夺冠路上的绊脚石(俺不知道幻影之风究竟是度快还是和巴西队的盗贼一样会瞬移技能),哥们儿不是万能的,尽管我在远程攻击,度,防御,宝宝等方面都很出众,但也有些方面是我所不擅长的,比如说面对盗贼时的反隐反潜能力这就不是我所擅长的。在不让小白觉醒的前提下一旦对上幻影之风和橘色飘风这类控场能力强,又善于连续隐身的盗贼,如果被对手抢得先手,很有可能就会被直接控制到死,不过在3V3的场地中我是完全不必担心这些的,在这里,我不是一个人在战斗,我所不擅长的领域会有队友帮我顶上!到目前为止,哥们儿还没现哪个盗贼面对带上亡灵之眼的香肠不头疼的!因此单纯从实力上来判断,我认为如果大家都不使用然存在的前提下,我们最有希望夺冠的项目就是3V3的比赛了。能打,能抗,能加血,反隐反控制能力强,远近皆能开花这些有利条件加在一起几乎就使得我们这支队伍在3V3的比赛中成了不败的神话!

法国队也明白大家之间孰强孰弱,在和韩国队的比赛中,如果对方的人员配置更改一下,把植物系召唤法师和骑士换成两个亡灵法师的话,只怕现在站在场地上的就不会是他们了。术士属于攻守兼备但攻击距离不足的职业,他们所能合体的宝宝中即便是火油兽所擅长的也不过是中距离攻击,可以说面对远程攻击职业的时候之两术士一贼的组合注定要吃亏,因此在合体宠物的选择上他们和上次一样选择了火油兽。

火油兽应该算是术士能召唤的诸多恶魔宝宝中比较另类的一种了,和火油兽合体后的术士尽管在基础属**(攻防血)方面不如和恶魔骑士或是恶魔卫士合体那么出众,但和火油兽合体后的术士却具备了中距离火系攻击能力,他们所喷出的棕色火油对付灵魂之树或是亡灵法师的骨头架子一类怕火的宠物是相当管用的,法国队的两个术士之所以选择火油兽作为合体对象,显然是冲着香肠那些骨头架子去的。而对于我,他们准备的却是两只地狱昏睡兽。

大家都做好了准备,战斗也随之开始,而我选瞄上的目标就是那两只地狱昏睡兽。

说起来法国队的这几位同志对我们几个**索的还真够清楚的,如果对方先召唤出来的不是地狱昏睡兽而是其他恶魔的话,哥们儿肯定会越过地狱昏睡兽先杀术士,但是有这两只地狱昏睡兽在,先杀术士就不大现实了,一个七十级的术士就算是和基础属**不是很强的火油兽合体也有着好几万的气血三千左右的防御,在配合上一些减伤免伤技能,想要在短时间内干掉这样的存在也并不是那么容易的事情,如果短期内没有达到预期的效果,再反过来被地狱昏睡兽控制一下的话,显然是得不偿失的事情,因此哥们儿要做的自然是先将这些隐患解除掉。

生命透支!

旋风屠戮!

风神附体!

在战斗的一开始,哥们儿就将自己拿手的三大绝技都用上了,由于地域昏睡兽是远程控制宝宝,再加上幻影之风那个隐患,一旦被对手控制住显然是件相当麻烦的事情,因此俺决定开场就全力以赴,尽早解决掉对手。

三连射!

哥们儿在一顿狂射决绝掉第一只地狱昏睡兽之后,紧接着一个三连射将第二只也送回了地狱。

用三连射对付地狱昏睡兽这种血防都很低的残次品真有浪费活力的嫌疑,但不用又不行,七十级的地狱昏睡兽多了一种名为吞噬攻击的技能,这鸟技能有百分之五十的几率将目标对自己造成的伤害吞噬掉,在成功吞噬掉伤害之后还有1o%的几率将伤害转化为暗影攻击再返还给攻击者,杀第一只地狱昏睡兽的时候哥们儿仗着一种侥幸心理想直接射死它,结果连续四箭都被人家给吞了不说还有一箭直接给我反吐了回来,直接敲掉了哥们两千的气血,要不是俺顶着风神附体只怕那一下就直接倒地了。

地狱昏睡兽虽然是被哥们儿解决掉了,但两个恶魔术士同样也因此获得了足够的进攻时间,此时他们所喷出的火油已经沾满了香肠的骷髅部队,尽管香肠的回击也给其中一个术士造成了一定的伤害,但相比于人家给他造成的伤害来说这一次显然是肥香肠同志吃了大亏。

“香肠,那个盗贼呢?”我一边锁定了目标一边问香肠盗贼的下落,在开战之后双方第一次交火中,隐了身的幻影之风并没有参与到其中来,这让俺的心怎么也放不下来。

“一直藏在后面没动地方呢。”一切隐身行动都逃不过肥香肠同志的火眼金睛。

“恩。看样子那家伙多半和巴西队的盗贼一样也会瞬移,香肠,你看好他,小心他偷袭。”

“你放心吧。”某丑男大声说道,“有我在绝对不会让他偷袭到球球的,他要是真敢来,我就让他尝尝哥们儿的厉害。”

“恩。”我答应了声,感觉有香肠盯着幻影之风应该不会出什么问题,也就放心大胆的控制着小白开始找两个术士的麻烦。

第六百七十五章 没有悬念的胜出

 七十级之后术士在防御方面可以说是有了一个质的飞跃,在合体方面,七十级之后术士已经可以和恶魔骑士合体这对于术士的防御来说无疑是向前迈进了一大步,而在减免伤害方面,达到七十级之后术士除了之前的减伤技能之外又多了一个名为恶魔销蚀的免伤技能,这个cd时间为一小时技能会在三十秒内帮助术士抵消掉指定目标五次伤害,抵消伤害的触几率是5o%!靠着恶魔销蚀的帮助,两个术士成功在短时间内拖住了我的脚步。

由于我无法在短时间内干掉两个术士,随着时间的流逝香肠的宝宝很快就倒下了一大片。由于想保护球球进而取得完胜,香肠召唤出的都是骷髅弓箭手和枯骨骑士这样中远距离控制能力比较强的宠物,而骸骨地龙那样控场能力比较差的血牛则没在其召唤范畴之中,尽管这个阵容控场能力非常之强,但问题这么个召唤法一旦短时间内无法解决对手就会面临一个新的问题,那就是骷髅弓箭手和枯骨骑士根本就经不起两个术士的折腾,当哥们儿这边儿联合小白费了九牛二虎之力放倒一个术士的时候,香肠的宝宝也被烧的差不多了,骷髅弓箭手被烧得一个不剩,枯骨骑士都处于残血状态,而就在此时,幻影之风突然出现在了球球的图腾阵之中!

“小心那贼瞬移了!”香肠在喊话提醒的时候幻影之风的闷棍已经敲在了球球头上,不过球球的图腾阵也不是吃素的,闪电图腾阵很快带走了幻影之风近三分之一的气血(控场方面冰暴图腾肯定要比闪电图腾好用,但世界大赛中的大多数贼身上都多少带着些抵消法术伤害的装备这让寒冷刺骨效果很难触,因此球球干脆就换上伤害较高的闪电图腾防

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