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两件装备一个是手套一个是头盔,全部都是增加毒素诅咒效果的东西。没有其他的可能,这两件装备全都落在了天生小白的手里。除了他以外,没有人能利用这两件装备。这让天生小白乐的合不拢嘴——这种装备很不常见,现在他身上还有几件只是增加智力精神的基础属性装备呢。
再次向前的时候,怪物已经变成了原住民反叛军。这些或者身材健美或者精神力强大的家伙,完全不是之前那些野兽也死灵可以媲美的……话说这三种怪物是怎么居住在同一个遗迹中而还不互相干扰的?这真是个解不开的谜题……
人类和原住民是玩家的两大种族,而怪物当中,这两个种族的怪物也可以说是最强大的。虽然比如野兽凶猛。不如机械坚固,也不如死灵的遍身毒素,但设定的比较高的智能,让他们比起其他怪物更加难缠。
不仅仅是盯住坦克一个人打,那些怪物大都有清仇恨的手段。比如在战斗一阵之后突然一个旋风斩将所有人击退,然后随机找一个目标进行攻击;或者法术类的怪物突然将坦克冰冻住,自己则是对着其他人搓法术……这种混乱的仇恨状态让大白菜诸人一阵鸡飞狗跳,过了半天才斩杀了一个两战士一法师的怪物组合。喘着粗气的同时,大白菜的众人也获得了经验——就像在面对一个生命超高的玩家对手一样,以PK的态度来对待就对了。
这样以来,下一组怪物被杀的时间也大大缩短了。放弃了那种坦克顶在前面其他人攻击的模式,所有人各施手段,将平常与其他人争斗的经验拿了出来。限制,击退,硬直连续……这样那样的手段,精妙无比的配合,让这一组的怪物甚至都没怎么出手攻击过,就躺倒在了地上。
虽然技能都有冷却时间,这样的攻击方式大概不能在短时间重复,但至少大家都有了思路。由此一来,前进的速度又开始恢复了。虽然比之前的怪物要多费一点时间,但那也是怪物等级提升和智能提升带来的正常现象。总体来说,进度还算让人满意。
顺便说一句,在大白菜诸人杀了第三组怪物正和第四组怪物奋战的时候,听到了对方击杀第二个BOSS的提示——差距,终于越拉越大了。
这个副本当中,一共有五个BOSS。但实际上。每队玩家最多面对三个。第三个BOSS就是最终BOSS了……游戏公司并不想将双向竞争副本变成漫长的马拉松,紧张之余也不能让人崩溃。所以他们让玩家体力还未消耗尽,精神上也并没有放松的时候,遇到这个双向副本的最终BOSS。这样可以让玩家保持最佳的状态,同时面对BOSS的战斗和对方的骚扰,更加增强了这个双向副本的刺激性和趣味性。
杀死了不知道多少个人形怪物,收获了若干精英装备之后,大白菜一行人终于见到了最终BOSS。武陵愚人和对方的天龙八部选择的不是什么难度特别高的双向副本,这使得副本中间的阻碍少了许多。有的时候,副本中的陷阱机关层出不穷,怪物什么的也会以各种奇异的姿态出现。这个副本当中并没有发生这种事,过程也就相当的顺利。
最后的BOSS却是和玩家体型差不多大小,并且不止一个。BOSS的房间是一个空旷的大厅,而实际上大多数的BOSS房间都是这样,这才适合多人大范围的作战。两个BOSS分别坐在两张桌子后面的椅子上。其中坐在正中央的,头顶上的名字是“反叛军团长格鲁”,而另一个坐在侧面的,名字叫做“书记官卡隆”。
看起来两个BOSS,一个是物理型的,而另一个是法术型的。要怎么同时面对两个BOSS,这可让人头疼了。
看样子势必要找两个坦克来分别拉住两个BOSS。一个坦克拉两个,根据武陵愚人现在身上的装备来计算,估计是不可能。这和操作已经无关,两个BOSS的压力不是任何一个此阶段的坦克可以经受得住的。
“考拉!你的熊抗那书记官,我来对付这个团长!”
这么分配倒也合理,书记官顾名思义,肯定不是以武力见长。这样虽然考拉的熊无法穿装备导致防御力很低,但比武陵愚人都要长出一段的生命,却让它抗上这种法术型怪不成问题。
实际上,在最后BOSS阶段,是不是先打的人就会获得优势,这一直是一个在论坛上争论不休的问题。一方面认为,既然双向副本是以速度为优先,自然是应该是速度快的人获得比较多的优势。不然的话,这个双向副本也就没意义了。但另一方面反驳,双向副本考验的并不仅仅是团队的战斗能力,还有战术配合等等方面。也许先让对方进度超前,再后发制人,也是一种反败为胜的战术呢?
总而言之,这两种看法一直都分别有相当多的人拥护,也各自有拥护这两种看法的玩家尝试过用自己的理解来打这个双向副本。当然,成功的也有,失败的也有。这让对双向副本的争论一直没有结果,至今还是个悬而未解的谜题。
而武陵愚人,支持的自然是前一种看法。
“我们先打BOSS,顶多再抗一些对方的骚扰就是了。如果速度够快,可能在对方还没到达的时候就可以将BOSS干掉了!后发制人?武术上这么说倒是行,但那也是见招拆招,考验的是瞬间的反应!你让对方一顿攻击打顺了手。还怎么后发制人?你当落后了再追上来那么容易么?比如快速冲击作战,一个不小心就死人,弄个不好还会团灭,岂是那么简单的?跳过BOSS不能接受增益效果,那对战斗力的削弱可不是一点半点!所以说到底,天下武功,唯快不破!”
虽然不知道武陵愚人这最后一句话到底有没有道理,总之他的观点还是被众人所接受了。无论如何速度领先的人多少还是应该占据优势的……不然大家还拼命冲过来干什么?全都等在副本入口等对方开始BOSS战之后快速突击过去就好了。
总之,武陵愚人一声令下,最后BOSS战,开始!
武陵愚人冲向了那反叛军团长,银色考拉则是操控着巨熊向那书记官冲了过去。其他所有人的攻击目标都跟随着银色考拉——先清小怪再打BOSS是副本站的一条不成文的规则。虽然这两个都是BOSS,但这条规则依然适用,先解决生命少威胁大的家伙就好了。
物理攻击的BOSS攻击距离肯定要比法术型的小,生命防御也比较高,打起来比较吃力。而法术型的生命少防御低,范围法术威胁也大。自然的,大家的第一目标都是这个很可能导致灭团的家伙。
战术是正确的,只不过大家稍微有些看轻了这两个BOSS。一般来说,为了副本里BOSS实力的平衡,如果有两个或以上的BOSS同时出现,系统一定会对他们的实力加以控制,让他们和其他单个的BOSS实力不会差距大到不可弥补的地步。但是这里的最后两个BOSS。强的却有些过分了。
那个团长暂且不说,被武陵愚人拉到了相当远的地方,只要有冰雪妖娆盯着,问题就不会太大。毕竟这个副本的BOSS还打不到秒杀武陵愚人的地步,范围攻击也无法够到这边敌人。只是那个法术型的书记官,却是给众人带来了相当大的威胁。
本来以为,这种法术型的怪物防御肯定低,由于是人形,抵抗硬直的能力也不算大,这样的话被众人集火攻击很快就可以拿下……但是大白菜的众人,再次低估了游戏公司的设计人员。
诚然这个书记官的生命不高防御也低。但是他却拥有一个很让人头疼的技能——瞬间完全防御护罩!
这个就是晴天好心情和纪然对战时使用的技能,抓住对方攻击的时间施展出护罩,防御攻击的同时还会对攻击者造成硬直。只不过晴天好心情的能力也不过只能在短时间内连续使用两次,但这个书记官能使用的次数却远远超过了晴天好心情!
纪然的连续两个技能,全部被书记官弹了回来。而之后为了弥补纪然被弹开造成的空隙,暴走铃铛挥舞着链锯冲了上来,仍然未能奏效。而趁此机会进行远程攻击的银色考拉,子弹也被远远弹飞。其人的法术攻击,在这个书记官强大到变态的属性防御下,也收效甚微。幸好这个书记官的瞬间完全防御护罩也是有冷却时间的,不然几乎可以称之为无解了。
趁瞬间防御冷却的时间里,众人开始拼命的攻击。暗淡无光和忠厚老实的冰属性法术和火属性法术似乎都对这个书记官的效果不佳,最后暗淡无光干脆做起了全职治疗,忠厚老实则跑到BOSS身后,装成一个近战卖力的攻击着。也别说,这个身穿重甲,一手单手锤,一手法术书的家伙,物理攻击也算是有模有样。只不过没有技能的支持,伤害也只是一般般而已。
那书记官的攻击也十分强大,很多法术他似乎都不用施放时间一般随手就可以扔出来。银色考拉的巨熊属性防御并不太高,全靠那长长的生命在硬抗,而这也是导致暗淡无光放弃伤害输出而变身为职业治疗的原因之一。并且书记官的攻击并不只针对巨熊一个,其他人也会时不时的被突然冒出来的火球追逐,或者全体的脚下突然被冰冻,或者从天而降一张雷网将某个人麻痹住……幸好众人站的分散,这才没有让那书记官的攻击造成太多麻烦。
如果能一直这样下去,将这书记官杀死也是飞不了多少功夫的事。只不过,开战之后没多久,另外一个麻烦就来了。
对方非人类被研究中心的人,在这个BOSS房间中出现。
怎么可能?按�