《网游中混口饭吃》

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网游中混口饭吃- 第25部分


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猴子撇撇嘴:“无所谓啊,有钱拿就行啊。”

孤独剑乜斜着眼说:“那你还象以前那样,看人不顺眼就PK?爆了东西也倒算了,东西没爆出来,反被人家给缠上了,你哪有时间练级?没有等级,你以为蟋蟀哥还会给你钱啊?人家有钱是有钱,但不代表他白痴。”

当然,这番话我是没听到了,不仅仅因为我不在现场,而且是因为后来他们用的是队聊。

而我虽然刚才走得很潇洒,貌似十分牛比的样子,可是在服士的练级三件套效用失效之后,我也就原形毕露了。天使之护加防、天使之击加攻,虽然数值不算高,但在面对不死系和恶魔系的怪物时,另有加成,而铁皮骷髅正是不死系的怪物。连杀两只骷髅,总共才耗掉我200血,简直爽呆了。只可惜辅助技能是有时间限制的,没来得及找到第三只骷髅效果就消失了,我也坐下来回血。有个服士在旁边就是爽啊,加攻加防加速,还能补血,我可以肯定,要是我组个服士过来,肯定都不怎么需要休息的,我打怪的时候服士就可以坐着回蓝,我直接用普通攻击就够了,反正掉血有人加。唯一可惜的是,服士没有动手打怪的能力,势必要分我的经验,就算组队有经验加成,但那也只是针对单只怪,比如说可以得到110%的经验,但这个经验是要被队伍里的人平分的,我也就只能得到55%,而且,我还拖家带口的,我得到的经验少了,旁边的这两个小家伙也势必会减少经验。所以说啊,YY一下,最好就是有个服士跟着我,还不分我的经验。别以为这种事情傻子才干,其实也有人会干这种事的,包括我,以前的游戏里我也会接这类任务,上去帮别人抗抗怪什么的,每个小时给我多少money,只要给钱,什么都好说。想要我付钱请服士?也不是完全不可能,不过要先看看太阳从哪边升起来的。

注:每天一吼:票票~~~~

第二卷 第四十三章 磨经验

由于这里面的空间虽然十分空旷,一条条宽敞的通道连接着各个小礼堂,但是礼堂中间却树立着为数不少的支柱,使得我的视线受阻,我不得不保守起见,周围没有其他骷髅的情况下,在骷髅的警戒范围之外就用挑衅将之勾引过来。这样虽然安全上得到了保证,但是付出的代价就是骷髅的攻击力上升5%,而这5%攻击力,对我的伤害就是上升50%。简直就是以命博命,骷髅砍我一下30血,我砍它一下65左右,幸好,对于它这个等级的怪物来说,血不长,不足650,而我由于25级之前加靛质比较多,血量已经高达780,单纯的拼血我还是不怵的,只是比较伤而已。

当然,铁皮骷髅还会使用“怒爆”,但我也没忘记使用“狂击”呀,只不过我为了对付可能出现的第二只铁皮骷髅,不能频繁的使用狂击,只能配合着血量,耗血多时多使用狂击,尽快结束战斗,耗血少时少使用狂击,节约魔力值。

即便如此,平均一只铁皮骷髅还是能够带走我300的血,虽然我剩余的血量足够再次应付一只,但为了预防万一,我还是打掉一只就坐下恢复。

这样一来,效率上比以前低很多了,在次之前,我在任务地图升级时,等到后来等级升高,外加逐步换装备,那边三种怪物已经不能再破我的防御,除了罗德毒蛇的毒性攻击,所以那时几乎都不需要停顿的,走到哪打到哪。

但是好在这边的怪是30级以上,我现在才25,不仅30级的怪本身经验多,而且我越级打怪还有另外的经验加成,所以虽然打得慢,但是单个骷髅的经验还是十分可观的。更加可喜的是,这边碟皮骷髅刷得十分稀疏,没有出现2只一起出现的情况,使得我现在慢归慢,但是安全。而且,这种稀疏也只是相对的,并不象迷藏森林外围的嗜人花那样,跑10来分钟才碰到一只。这边的骷髅基本上一分钟之内就能找到下一只。

所以,从整体上来说,单位时间的经验取得还是可以接受的。我这个时候的要求并不高,一是要经验过得去,二是怪要单独出现,因为我的两个小宝宝还在成长期,至少要等到20级之后,我的选择面才能更广。如果没有变化的话,我的布丁在20级时会出现第一个技能——凯化,到那时我就只要照顾好熊猫就行了,熊猫虽然现在还不知道会有哪些技能,但是不管怎么说,它可是三阶上品的宠物,20级的时候应该也能够单独应付应付20多级的怪物了。

俗话说“淹死的都是会水的”。一路走来,顺顺当当的干掉了12只铁皮骷髅,我也基本了状态,开始机械的开砍、狂击、拾取、坐下、站起、找怪循环,思想上就稍微有点松懈了。

看到不远处圆柱后溜达出一只铁皮骷髅,我漫不经心的一招手,顺顺当当的将之勾引过来,就在这时,背后突然也偷偷摸摸的刚好刷出来一只来,我措不及防之下,只能是举盾挡住了迎面而来碟皮骷髅,-30,-40。

败诺乃鸡,一下砍掉我1/10的血量,幸好后面这只铁皮骷髅刷出来的位置比较贴近我,对于同时出现在警戒线内的玩家,怪物的首要选择是离自己最近的那个。否则,我的两个小宝贝可经受不住它的一击。

逃肯定是逃不掉的,我既然决定在这练下去,那肯定是有手段对付同时出现两只骷髅的情况的,虽然目前看来,三只骷髅同时出现我就得交代在这了,但既然刚才那几位说不会出现,那我就姑且认为三只同时出现是小概率事件吧。

大家都知道,没有用盾成功抵挡攻击时,盾的防御在计算伤害时是要被排除开外的,这也是为什么我身后出现的这只骷髅,不仅没有受到我掉衅,反而对我的伤害更高的原因。

而盾的移动虽然不象攻击速度那样受敏捷的限制,但是哪怕你摆动的速度再快,但在移动时总得花费一定的时间吧,而且很明显,游戏里的玩家的正常动作,总是要受人的自然生理现象限制的,不可能象软骨头那样,关节可以随意扭动。

造成的结果就是,如果我要用盾抵挡前后出现的怪时,必须得经过身子的扭动,及其别扭比说,而且扭动耗时还比较长,两者攻击之间的时间差比较难掌握。

我当然不会坐以待毙,虽然在两个骷髅的合力攻击下,我连移动一步都需要看运气,但是我还有一个简单实用的技能呀——“霸体”。在对付和自己差不多攻击频率的怪物时,可以白白遭受怪物一次攻击,然后把本该属于自己的攻击时间用来逃跑或移动。而使用了霸体之后就不一样了,攻击完之后立刻就可以移动,不会被怪物的攻击所打断身形。

所以我狂击之后紧接着就是霸体,然后一个转身,朝左前迈出一步,成功的将位置调整过来。

-73,-41

败诺乃鸡,位置是调整过来了,但是两只铁皮骷髅的攻击居然也同步了,我显然不能用一只盾抵挡住两只同时到达的巨剑。

不得已,再次狂击之后,紧接着围绕着一只骷髅又移开一步。

格挡,-18

哈,不仅调整过来,还成功格挡一次。连续使用狂击,将第一只骷髅干掉,这时我的血还剩下400不到点,第二只骷髅就对我构不致命威胁了。

第二卷 第四十四章 变形

危险哦,打完之后只剩下不足200血了,坐下恢复吧,看看腰带里的微型血瓶,有点无奈,总共才补100点血,还要分成10秒钟,对于这个时候的我来说,就有点象鸡肋了,只有一句评价:好过没有。我这个时候,就算不喝500血量的大瓶,至少也得是200血量的中瓶,才能对得上自己25级的身份。只不过我一直是一分两分攒起来结婚的主,能省则省,再说之前练级的地方都是十分之安全。现在根据这里的情况,这次回去后要买几个中瓶放身上了,不管怎么说,小概率事件还是要稍微提防提防的,每秒20点血的回复,可以帮我抵消一只成功抵挡碟皮骷髅。

根据刚才系统滇示,两个小家伙已经升到了10级,级别低的时候就是容易升级啊,就这十来只铁皮骷髅的经验,已经足够他们升两级的了。

这个时候两个小家伙正在我面前玩耍着呢,布丁蹦兵跳的径直往熊猫的脑袋上砸,而熊猫则在灵活躲闪的同时,不时的乘布丁刚落地,就“敖呜”一声跳过去,希望可以把布丁压在身下。

我也顺带着看看两个小家伙的属性。宠物的属性并不能直接看出来各项数值的大小,但是可以看到攻击、防御、血量等属性,品阶的差距果然比较大,一阶下品的布丁各项数值都小于三阶上品的熊猫。

咦?布丁10级时就有技能啦?内测时的波利是20级时才有第一个技能的,而这个凯化可以让它不直接受到怪物的伤害,这样我杀怪时的照顾对象也就只剩下熊猫了。所以我难免的一阵狂喜,定睛一看,竟然不是凯化,而是“变形”?

这是什么技能呀?给它下了个使用“变形”的命令,可以使用,那么意思就是说,这个技能并不是在战斗状态下才可以使用。只不过,好像没什么效果嘛,至少从数值上看,什么变化都没有,连魔力值都没减少,这个技能居然是不消耗魔力值的。

只能从这个技能的名字下手了,变形……恩恩,我知道了。

布丁,变形!给我变成一只猪!

布丁停在我面前,两只大大的眼睛眨巴眨巴,仰面看着我……

熊猫见到有机可乘,一个虎跃跳过来,成功的把肥嘟嘟的布丁压在了身下,乐得“汪汪”直叫。

汗,这个技能大概也不是这么用的。

再看他们两个,熊猫虽然体型的成长速度比布丁快好多,但是它之前毕竟基础太差,到现在也还是比布丁小一号,布丁一被压住,就努力的滚来滚去,熊猫也跟着手忙脚乱,奋力的想把对方压制在自己身下。

可惜布丁还是太大只点了,要是体型小一点点就好玩了……

错觉,一定是错觉,我正这么想着,好像布丁还真小了一圈。

再小再小!

晕,真的变小了,直到变成一级时的规格才

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