《英雄无敌online》

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英雄无敌online- 第3部分


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李俊杰的第一场Chu女战斗以零伤亡完美结束。
    战斗结束后,李俊杰下令打扫战场。而运输队的队长,一为穿着全身覆盖盔甲,手里拿着一把很拉风的配剑的家伙向李俊杰走来,当他接近李俊杰后,敬了一个军礼,开口说道“感谢您对我们运输队提供的帮助,祝您好运,再见。”
    当他说完转身离开,李俊杰收到了系统提示“你完成临时野外任务:拯救商队。您可以在市镇厅得到任务奖励。”
    李俊杰奇怪的想着“这样也算是任务?要是能多遇到这样的任务就好了。”三分钟不到李俊杰的部队就打扫完战场,获得战利品如下。
    得到老鼠人尾巴36条,由于是任务物品获得数量完成后将不在得到老鼠人尾巴。完成支线任务:铲除老鼠人。
    得到破损的武器21件,该物品可以卖给商人或回炉还原成金属锭。
    得到目前部队粮食消耗1小时单位。
    对于第一次战斗后所获得的战利品李俊杰并不怎么满意,毕竟那21件破损武器也要用做任务提交。李俊杰整理好队伍向着南边闹鬼的矿坑走去。
    一路上李俊杰又遇到了3波老鼠人,由于李俊杰的队伍中,有大量的远程系部队。李俊杰都以零伤亡的战绩并获得了很多破损的武器后向前推进着,不过他远程部队的箭矢数量也在慢慢消耗中。
    李俊杰带领着部队,转过一个小山丘一眼就发现了任务矿坑。之所以一眼就发现,是因为他看见了在那矿坑口有几只骷髅像在巡视一般转来转去。当下李俊杰整理好队伍,向着这个矿坑走去。
第五章 矿坑与宝箱
    李俊杰带领着部队排着队伍缓缓接近矿坑,当进入骷髅敌视领域后并没有出现战斗状态提示,骷髅们迅速的退回矿坑中。WWw!
    李俊杰小心的接近了矿坑的洞口,原来这里是一座丰富的石矿。但问题就奇怪在这里,就算亡灵没有过多yu望,但对于宝石金币也是会过于偏爱的,那么这群亡灵为什么会占领这座普通的石矿坑呢?李俊杰百思不得其解。
    李俊杰摇摇脑袋,干脆不想了直接带领着队伍进入矿坑一探究竟吧。
    由于矿坑比较狭窄,李俊杰只好让两只枪兵小队排成四排前进,后面跟着弓箭手神射手以及两队殿后的枪兵小队。只要遇到突发qing况需要撤退的情况下,李俊杰的部队只需180度转身就可以后军变前军,快速的退出矿坑。
    部队刚进入矿坑不到100米,一波以骷髅与骷髅战士组成的部队,重前方暗黑处显现出身影。李俊杰也接到了系统提示“您进入骷髅的敌视领域,进入战斗状态。目前敌人为3小队骷髅(1级兵种),2小队骷髅战士(2级兵种)”
    李俊杰迅速的对部队下达了战斗命令“前军枪兵部队原地防御,弓箭手进行覆盖射击,神射手自由射击,后军枪兵转向后原地防御。”
    战斗前由于李俊杰的部队就排好了阵型,各个小队的士兵们直接执行了战斗命令。一箭雨向着骷髅们飞去。
    这次的遭遇战并没有太大的意外,当骷髅冒着箭雨冲到枪兵小队前的时候,只有零星的三,四个骷髅战士身上挂着几根箭矢,被枪兵们两两合围剿灭。
    战斗完结时李俊杰对部队下达了打扫战场的命令,除了破损的武器外还收获了新的物品,60个亡灵骷髅头,而该物品的提示是“将此物品带入修道院进行净化后,可超度这些亡灵并获得神圣阵营积分。”
    战场打扫完毕,李俊杰带领着部队继续前进,当七拐八弯并再次遭遇了一波相等数量的敌人后,李俊杰来到一道石门前。
    李俊杰扫视了四周,最后目光被锁定在了石门左边的石壁上,再那道石壁上有一处凹槽,里面放着一口黑色的木头箱子。这口黑色的木头箱子虽然是黑色的,却闪动这魔法光晕。李俊杰直接把箱子与财宝划上了等号。
    当他下令部队原地待命,自己去开启黑色箱子时,李俊杰心跳加速着想道“啊,终于有收获了接连几场战役除了破损的武器就是亡灵骷髅头,连点值钱货都没有,这下终于发达了。。。”
    李俊杰双手扣在箱子上一边胡思乱想一边开启了箱子。箱子打开时,李俊杰听到了提示“您开启魔法陷阱箱。获得资源木材1,矿石3,铁矿2,获得宝物四叶草(四叶草提供幸运+1)。您触动了魔法陷阱遭遇二小队骷髅战士,六小队幽灵(3级兵种,拥有技能生命恢复),三只吸血鬼(5级兵种,拥有技能纠缠,被吸血鬼缠住的敌人无法反击。)”
    当听到这些提示时李俊杰激动的心情像泼了盆凉水样跌入低谷。不过这并不影响他下达命令,由于敌人是在前方与后方同时出现,并且后方只有2小队幽灵与1只吸血鬼时,李俊杰果断的命令道“后方枪兵对接近的幽灵进行攻击,各弓箭手小队对后方幽灵进行覆盖射击,神射手狙击后方吸血鬼,前方枪兵进入防御状态!”
    很快,三轮箭雨之后,后方的幽灵与吸血鬼被清理干净,不过前方枪兵倒下了两名,后方枪兵损失一名。为了不让前方枪兵损失太多,李俊杰不得不下达了部队转向全体撤退命令,并留下前方部队那四名正在与幽灵战斗中的枪兵来拖住敌人。
    李俊杰带着他的部队狼狈的在前面跑着,而吸血鬼带领着幽灵们在后方奋力追赶。李俊杰逃出矿坑后听到了系统提示脱离战斗状态,回头望去发现那两只吸血鬼在矿坑入口处不甘的怒吼几声后带领着幽灵们返回了矿坑深处。这时李俊杰才发现自己又有三名枪兵被敌人缠住后被杀死。
    这次遭遇战李俊杰杀死了两小队幽灵,一只吸血鬼。而他自己的部队却损失了十名枪兵。一个小队的枪兵被打残了,但这并不影响李俊杰死里逃生并获得宝物与资源后的愉快心情。
    李俊杰将四叶草佩带在饰品栏,发现自己快要升级时,别提多高兴了。整理了部队后,重新进入深幽的矿坑,这次后方将不会再遭遇到敌人,而前方的幽灵与吸血鬼也可以在几轮箭雨后,让枪兵战斗。对于这种轻松指挥而不会感觉狼狈的战斗李俊杰已经习惯上手了。
    再次进入矿坑的李俊杰与他的部队并没有遭遇到刚才的幽灵与吸血鬼,而是在与两波骷髅战斗后再次来到了石门前。
    当李俊杰发现那口被他开启的黑色木箱就像是重来也没开起过时,李俊杰的眼里流露出了贪婪与疑惑的目光“难道就像是《魔法门》里的山洞箱子一样可以重复开启?难道这就是传说中的BUG?”
    李俊杰带着贪婪与疑惑的目光,似要验正一样,再次走向了那口会给他带来危险的黑色木箱。
第六章 升级与发现BUG
    李俊杰小心的开启黑色箱子,随时堤防着魔法陷阱所刷出来的敌人。wWw;当这口带着魔法光晕的黑色箱子再次被打开时,李俊杰如愿听到了系统提示“您开启魔法陷阱箱。获得资源矿石3,铁矿1,硫磺1。获得宝物生命之戒(玩家或英雄佩带生命之戒后可以使自己与自己的部队生命值+1)。您触动了魔法陷阱遭遇四小队骷髅战士,两小队幽灵,一只吸血鬼。”
    这一次李俊杰后方是一小队幽灵与一小队骷髅战士和一只吸血鬼,李俊杰快速分析了下目前的形势,认为自己能够击败这只部队,于是他对手下们命令道“前后方的枪兵面队敌人进入防御状态,弓箭手对后方幽灵进行射击,神射手优先射击吸血鬼后并向后方幽灵进行射击!”
    枪兵们在防御状态下对幽灵与骷髅战士的攻击不停的格档着,偶尔也会反击一下,虽然因为地形原因骷髅战士与幽灵无法全面的对枪兵进行攻击。但枪兵的数量还是在不停的减少。
    弓箭手们的箭被指定攻击幽灵,箭雨开始了。后方的幽灵数量开始减少。但并不能缓解枪兵倒下的速度。
    神射手在两轮指定的二连射攻击吸血鬼后,吸血鬼不甘的倒下了。神射手们加入了对后方幽灵的屠杀中。
    随着时间流失,后方的吸血鬼,幽灵,骷髅被依次清理干净后,李俊杰果断的再次下达命令“神射手和弓箭手让出通道,后方枪兵支援前方枪兵防御。枪兵通过后,弓箭手神射手对前方幽灵进行优先射击。”
    当李俊杰的命令再次下达并有序的执行后。前方幽灵与骷髅也不甘的倒下了。李俊杰统计了下自己的损失,虽然弓箭手和神射手完好无损,但枪兵却损失惨重,再这次遭遇战中李俊杰一共损失了十六名枪兵,近战兵种只剩下10名而已!
    对于这样的损失李俊杰很是心疼,因为打扫战场后李俊杰发现,除了损坏的武器和48个亡灵骷髅头外并没有其他的收获,唯一让李俊杰稍稍安慰的是这两次开启魔法陷阱箱所获得的宝物与资源。
    “看来这个箱子是靠自己部队的生命来回取资源与宝物啊,希望这是笔超值的交易。不过这确实是个BUG呢。”李俊杰一边想着一边戴上了生命之戒后,翻阅了下提示发现,自己在这次战斗中终于升级了获得1点防御力提升,1点自由分配点数。而李俊杰自己的生命由100提升为105(1点防御提高5点HP,等级提升后并不影响生命值的提升)。
    李俊杰把这1点的自由分配点数加在了攻击力上想道“是不是因该举报这个BUG呢?但是这个BUG可以给我带来更多的利益呢。不过,这个BUG这么简单的就发现了别人因该也能发现吧,还是早点举报争取得到那个什么什么地奖励吧。”
    李俊杰想通了这点后,呼叫出帮助菜单,并选择了联系在线管理员(这个不是人工智能了)。在菜单中找到了名叫GameMaster002在线管理员(GameMaster就是GM,中文意思为游戏巫师或游戏大师,是最老的网络游戏中出现的管理员,当时的GM具有很高的权限,能够任意修改游戏的数据,可不像现在的GM,只负责回答玩家提出的问题。我觉得现在的GM因该叫在线问答器比较好。奸笑中。。。)
    李俊杰向GameMaster002

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