春秋马上看到惊天过来马上问:“风音让你带的东西带来了多少?”惊天神秘的笑着说:“这次船上装的大部分是这东西,你们快叫人来领吧。”
于是在我们的国家频道里马上出现了春秋的命令:“所有火炮的弹药手,马上去各城的军械仓库领取新的炮弹,要速度。”
而他马上来着我跑到军械库里,用车子拉了几十发新到的炮弹就领着我们上了城墙,找了一门对面敌人最密集的火炮,对装填手说:“换炮弹,用这个。”
只听‘轰’的一声,炮弹打了出去,可弹丸这次落地后却发生了爆炸,一下子在日本人的人群里就炸出了一个直径大约十米的空间,在这个空间里一下子闪出了几十条人物死亡之后的白光。
日本人现在也对这可怕的杀伤力震惊了,周围的玩家一下子惊呆了。可马上密集的炮火打了下来,这时候的炮弹全部换成了这种可以爆炸的炮弹,给了城外密集的日本玩家以致命的打击,每一次炮弹爆炸之后都会留下一个直径大约十米的死亡空间,很快的,在火炮射程之内的日本玩家开始撤退,而已经冲的离城墙比较近的进入火炮杀伤死角的日本玩家则恐怖的发现现在他们进无所进,退无所退(国战时,在城池的一定范围内敌对国家联盟的玩家不能够使用传送券或下线,必须到离城一定的距离之后才可以使用这些功能),前边是闪着银光的好象钢铁打就的城墙,从城墙上还不断的有连弩射下来,而身后则是那可怕的火炮的攻击范围,就在他们进退两难的时候,他们惊异的发现城墙上的连弩发射的没有刚才密集了,正在他们犹豫的时候,在城门处传来了巨大的骑兵冲锋的马蹄声,只见从城里冲出了整齐的马队,象一把刀子一样插入了他们的队伍,所到之处人仰马翻,毫无抵抗之力。
这时候,日本玩家也不怕什么火炮了,有马的上马,无马的撒开两条腿向后跑去,我们的骑兵则随后掩杀,而刚刚退出火炮射程的日本玩家有一部分又跑了进来准备接应这些后退的玩家,等他们全部进入了火炮的射程之后,城墙上的火炮再一次的还是轰鸣,再一次的大量的杀伤了日本玩家。看着溃退的日本玩家,起在一头独角兽上的穿着一身火红战甲的女将军一挥手里的长刀,骑兵们马上排起了一条长长的一字阵,第一排都是平举着长长的刺枪的重甲骑兵,后边两排都是手拿长刀的骑士,准备消灭被前边重甲骑士刺倒或撞倒的敌人。
在女将军的一声号令下,骑兵们开始了对溃逃的日本人的攻击,战场上又一次传来了巨大的骑兵冲锋的马蹄声,前排的重甲骑兵并不挥舞兵器,而只是平端着刺枪冲锋,被他们长枪刺中的玩家基本上马上变成了白光,而露下来的则随着后边骑兵们兵器的舞动,也纷纷倒地,简直是屠杀呀。
看着他们的冲锋,站在城墙上的我们露出了胜利的笑容,我们知道,只是这一次战斗恐怕就叫日本人留下了深刻的印象了。
而被系统直播的战斗画面在其他国家的玩家看了之后,给他们留下深刻印象的不光是我们可怕的火炮,而那个穿着火红战甲的女将军和她的骑兵部队也给他们留下了深刻的印象,好可怕的攻击力。其实他们不知道,这支队伍就是我们的骑兵大队中的一支精锐部队,领队的将军就是我的兰儿,这支队伍的最低等级高达六百五十级,绝对不是平均等级还不到六百级的普通日本玩家所能够抗衡的,虽然其他四座城池我们最后也获得了胜利,但是由于这里是港口,是我们的生命线,所以这里配备的人员都是最精锐的,这才出现了这次一边倒的战斗。
随后的日本人再也没有组织大规模的攻击行动,而我们在几次试探性的攻击日本城市的行动也由于日本的玩家过多而没有取得什么战果,不过在论坛里则是一片热闹的景象。
首先最令玩家关注的是我们的火炮,因为在前次攻城的时候,虽然它们有着强大的摧毁力,但是并不是不可防御,象建造我们的用钢铁加固的城墙就可以防御,但是随后爆裂弹丸的出现,使得它们成了守城和平原作战的利器,在现在还没有玩家可以抵御住这种火炮的攻击,而装备了火炮的炮舰更是在海上无敌于天下,而由于海战的特殊性(玩家可以通过一定的条件使得自己变成海盗身份,这样就可以随时攻击其他玩家的船只),所以大家一致要求在其他国家研制出类似的武器之前,对我们拥有的火炮和装备火炮的军舰的数量加以限制,虽然运行的各国监督人员认为这个要求有些不大恰当,但是考虑到其他国家玩家的利益所以最后还是对我们进行了限制,当然解禁的条件就是拥有火炮的国家超过五个。而我们最后被限制的条款是:每座城池拥有火炮数量不多于两百门,而且不可移动;攻城用火炮数量不多于两百门;装备火炮的船只不超过五十艘,每艘炮舰上火炮不多于两百门。而作为对于限制我们的交换条件,那就是随后出现的几个研制出火炮的国家拥有火炮的条件是我们拥有数量的一半,也就是说:每座城池拥有火炮数量不多于一百门,而且不可移动;攻城用火炮数量不多于一百门;装备火炮的船只不超过二十五艘,每艘炮舰上火炮不多于一百门。而且在解禁之前我们的国家上缴系统的税率减半,其后的国家只是在解禁之前享受减免税率20%的条件。虽然条件表面上有些苛刻,基本限制了我们战略进攻的力量,但是减免税率的条件还是让沧海和春秋他们兴奋不已,原来这一部分是个相当大的数字,因为我们现在拥有将近三百座大小城池,将近两千座村镇,每天节省下来的税简直就是一个天文数字。
其次大家关心的是我们强横的骑兵队伍,因为他们也打了好多次战役,这种骑兵的集团冲锋也经常用到,尤其是欧美国家,这样的骑兵决战经常出现,但是他们发现他们的骑兵威力简直无法和我们的骑兵队伍相提并论,于是就质疑我们还有什么秘密没有被他们发现,而我们的回答非常简单,因为我们被实况转播的的骑兵队伍中玩家的最低等级是六百五十级,要是你们也有这么多高等级的玩家组成骑兵队的话,他们也会拥有这样的实力。这下子又没人说话了,因为他们也确实没这么组过骑兵队,要知道他们中大的国家现在也有几万乃至十几万超过六百五十级的玩家,但是他们一般都是国家中的精英人员,都被分在了各个城池当中担任一定的职务,根本不可能把他们组织成一支骑兵队伍来用,因为有人在论坛上贴出了帖子,说我们超过六百五十级的玩家超过了三十万人,所以大家才相信了这个事实,这样的队伍恐怕只有我们才可以做到。
第一百五十一章 神兽神牛
在这次战斗之后,日本玩家再也没有组织比较大的攻势,而是全力的进行城池的改造,但是由于他们的生活职业等级不是很高,所以暂时还没有出现象我们一样的钢铁城墙(虽然我们的出现的比较早,但是那是在鲁班斧的帮助下才完成的,现在的玩家还没有突破宗师级建筑的,无论怎么修炼都无法突破),但是他们象投石机和连弩的大量装备使得我们的两次进攻也受到了很大的损失,虽然占据了一座城市,但是在第二次的战斗中,我们在日本玩家的拼命阻击之下,还是没有打下城池,最后我们双方陷入了一种平衡状态,只是互相对峙,双方除了小规模的冲突以外没有发生再次的大规模战斗,一个月之后,双方的国战状态自动解除,我们双方都没有继续宣战,中日玩家之间的第一次国战宣告结束,最后的成果就是我们占领了日本的六座城市,以小胜告终。
由于我们实力的强横,所以在日本的服务器出现了大批以组队形式出现的玩家的练级队伍,虽然经常出现战斗,可我们发现这里的高级练级区比我们国内要清净不少,看来他们高等级的玩家还是相对较少,所以吸引了不少国内的玩家出现在这些地方,可叫人郁闷的是这里打出来的装备好多都是日本玩家职业专用的,我们不能够装备,但是首饰什么的还是不少,比我们在国内出现的概率要高好多,所以还是有大批的玩家加入进来。
而我也趁着这段相对稳定的时间开始周游世界,寻找自己的杀神套装的第二次升级的任务(成套的套装会有整体升级的任务,而我的杀神套装在我三百四十级的时候终于凑齐了,而且在五百级的时候完成了第一次的升级,升级的效果就是所有属性提升了75%)。
由于老婆大人们也基本都到了可以升级套装的等级了(官方介绍要人物等级到达七百级才可以有可能找到这个任务,虽然我很早以前就到了七百级,但是一直和老婆们一起做任务练级,而且我的套装属性还是够强悍,所以没有去找任务,现在我们中由于参加WNBA而耽误练级的兰儿在这段休假的时间里也把等级提高到了六百九十九级,而且官方介绍套装升级任务可以组队接,虽然难度会增加很多但是少了找任务的时间,还是比较合算,所以我们决定一起去找任务),而官方介绍只有第一次升级会在本服务器,但是以后的升级要在别的服务器里找任务,由于我们队中有北美服务器的许颖和西欧服务器的戴安娜(虽然前期她们等级比较低,但是到这时候那些等级差就不算什么了,象现在我升一级就够前一百级的经验了),所以只好去别的服务器找了,首先我们去的就是最近的南亚服务器,不为别的,只是因为在这两天论坛里有人介绍印度湿婆大神的坐骑神牛突然出现了,作为游戏里最强组合的我们决定去碰碰运气,看能不能打败它。
我们从主城的传送阵里出来,看到许多人陆陆续续的从传送阵里出来,闹闹嚷嚷的向北城门跑过去,听他们的意思是神牛现在正出现在这座城的北门外边,不知道是谁惹了它,现在正在大开杀戒,现在的人大部分都是要去围剿神牛的。
看他们这么多�