《小战士》

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小战士- 第1部分


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《小战士》
作者:陆闻道
作品相关
上架感言
    感谢不分先后,因为我觉得这些人对我的帮助同样的大。无论是编辑,还是热心的读者。
    前者给了我许多推荐,让我可以积累那么多的人气;后者给了我许多支持与建议,让我的书可以走到今天。
    怎么说呢,我做不了别的什么,只能用更加努力的创作来回馈大家的支持了。
    今天还有一章,敬请期待吧~   
设定
金钱兑换关系的简单说明
    由于作者一时糊涂,导致前三章设定的金钱体系存在严重漏洞,现修改如下:一个金币=十个银币=一百铜币。希望不会影响到各位的阅读。前文也会进行相关的修改。
    谢谢各位的支持,也提前感谢将要关注我作品的朋友们!   
关于本书职业等级及其他的说明
    夏小三变成乔尼的世界,并不是任何一个已知的位面——也就是说,这是我创造的世界。
    首先是等级:等级这个东西,在正常的世界是不会存在的。那种“我是十三级战士XXX,像你这种十一级的弱者还是乘早投降吧。”或者“看这样子,他应该是十五级的法师,马上就要进入圣阶了。”的说法,总是让我无比的蛋疼:谁给你们定的等级?
    (顺便一提,我对无冬1的资料片古城阴影里的设定也很无奈,小主角学艺十几年才一级,出门逛了一圈就五六级了--)
    但没有等级确实很难划定角色的水平。我虽然挺自信的,但也知道自己绝对写不出《龙枪》和《黑暗精灵》那种绝口不提等级也能传世的好书。
    于是就有了佣兵联盟和战士公会。其他的职业有的也是公会,比如游荡者,比如巡林客。有的则是学院,比如法师,比如术士,比如武僧。还有的就仅仅是进行水平认证了,比如德鲁伊,比如野蛮人。当然,这些职业可能和大家所知的那些有些出入,就请当作是一个新的位面所存在的正常的变化吧。
    而等级的数值上,大家千万不要直接代入DND设定,本书中的等级数值,仅仅是此世界中的机构和各方承认的一个衡量标准,与DND设定中的等级并不对等。
    然后是信仰。一位没有透露姓名的热心读者指出,战士很多都是无信者,相信肌肉更甚于神灵。这确实是我对DND了解不足,不过也给了我对于人物创作和情节安排上的灵感,在此我要感谢这位热心的读者!
    至于已经表现出虔诚的奥达拉,那是他的出身和成长地域的关系,这个书里将会有详细的叙述。
    基本上就是这样了。感谢各位热心读者长期以来的支持,欢迎你们多提宝贵意见,也欢迎你们加入读者群来一起讨论!~   
关于攻城的一些解释
    传完新章节,收藏退了俩,十分之神奇。
    有读者这样说:“一个城门就这样轻易地被打开了,滚木雷石和在,开始没有滚木雷石守城以为作者留着给猪脚装13用的,结果没几下城门被打破了,异界门真不结识,这样的话,花钱建城干什么,防守用滚木雷石,猪脑都知道,结果作者不知道……”我觉得这不是个别案例。我想说,我知道些什么不重要,关键是设定中的这个世界中人知不知道。一个一千多人的交战就算是大战的地区,什么滚木礌石都还属于未知事物。三层楼高的城墙,还能有什么城防艺术吗?还有,城门不是打破了,是撞开了。
    主角是个扈从,不过是个高级士兵而已,他在战时怎么可能有机会去装13?想装也没资本,平时城里又没准备过这种东西。
    攻城都不是架云梯,城上就更不可能有什么先进的技术了。我试图按照设定中的逻辑描绘一个世界,结果却是这样。
    最后,本书是西幻。
    谢谢。
    有些激动了。   
本学期更新说明与此位面复活术的说明
    首先是说明:基本上更新时间就是每天晚上八点半左右,因为几乎全天有课,没课的时候我会坐到图书馆和自修室码字,那里没网。所以只能晚上回来发。同样由于课多,每日一更,一更四千。不定期爆发。
    复活术:根据DND千法之书设定,复活术要5000金币。这让发完章节的我惊了一下。后来我翻城主手册,发现官方推荐的生活设置是普通人家普通生活要四十五金币一个月,这让我惊了一下的同时又缓了口气。惊是惊在物价的高昂,四十五金币啊,大家找四十五个一角钱的硬币堆桌子上看看效果……不过既然如此,那我几个银币的月生活费还算是合理。然后同比换算,五个金币的话相当于DND原版设定的近500GP。还是便宜了十倍。于是我决定行使创世神的职能,设定技能。最后友情提示:千万别直接拿GP来换算金币呀……--------------限时复活:任何生物的死亡,根本原因都是大脑缺氧。当生物因物理外伤而表现出死亡迹象的一分钟内,大脑尚未完全死亡,灵魂也未脱离躯体,此时限时复活术不需要寻回灵魂,只需治疗躯体。所以各个训练场和竞技场的死亡复活都只用五个金币左右,属于普通神术。由于此时牧师释放的神术只能对死亡五分钟以内的目标起作用,所以经常发生针对竞技场场景下的谋杀案,即通过各种手段,拖延牧师入场治疗的时间,以达到真正杀死对手的目的。由于难以甄别,加上其他的一些不可告人的原因,这种行为并不触犯任何法律。   
诸神之战
    维尔萨帝国在诸神的护佑下,疆土北至冰冻荒原,南至幽静密林,东至大海,西至沙漠。所有适宜人类生存的地方,都有维尔萨帝国的旗帜,以及诸神的痕迹。
    开拓期的诸神很团结,稳定期的诸神便有了矛盾。安宁的生活对于凡人来说是好的,对于神祗来说就有些无聊。先是对抗邪恶阵营的诸神,再是彼此之间下黑手。终于,诸神之战爆发了。
    一场混战之后,无数神祗陨落了,又有无数凡人乘着乱世成为了新的神。维尔萨帝国盛极一时的文明也在战火中毁灭,只留下星星点点的遗迹,以及北方苦寒之地的一丝残缺的传承。
    关于这场战争,留下的史料并不多,人们只知道有过这么一场战争,却再也无法知道这场战争的详情。现在流传的,都是吟游诗人们代代相传的诗歌,以及从神战中幸存下来的教会中保存的记录。精灵和矮人藏在幽静密林之中,游离于战场之外,虽得以保存,对这场战争也不甚明了。   
诸神停战约定
    诸神停战约定:当中土大陆的战争潜力即将消耗殆尽的时候,尚留有性命的神祗们意识到,战争,应该结束了。
    即使是最占据优势的神祗,他的信仰之力也已经比战争之前还要弱上几分。人间满目疮痍,即使是虔诚的信徒,也更愿意跪在地上祈祷和平的到来,而不是提起武器斩杀异教徒。
    战争,真的应该结束了。
    新神,老神,善神邪神中立神,大家按下心中的仇怨,聚在一起,为制定一个新的秩序而激烈地讨论着。
    停战约定是指着冥河发起的誓言,即便是神也不能违背。约定的内容包括:神不得化身前往人间参与战事;神不得在人间指定选民及神使;凡人的事情由凡人自己解决,神可以赐下神术,降下神谕,但必须由教会自己发展,不得强力干涉;不得攻伐参与停战约定的神祗的神国;每一个参与停战的神灵都有义务压制其他新生神灵的出现和发展。
    神的时代结束了,人的时代开始了。
    补充说明:当穆萨塔王国越过沙漠出现在人们眼前时,穆萨塔的主神和唯一神撒里哈无视太阳神的警告,悍然违反了诸神的约定。后迫于诸神联合施压,被迫加入停战约定。
    在此过程中,坦尼亚斯并未获得任何来自他神信徒的帮助,诸神仅仅是作为维护规则而出面。可见太阳神在诸神中的观感。   
本位面的魔法
    魔网是从位面诞生之初便存在的一个笼罩着星球的存在。直到诸神之战,法师们也没有发现魔网的本质是什么。一代一代的施法者只能是通过各种实验来获知利用魔网力量的方法。而由于魔网会使施法者失去对于之前释放法术方法的记忆,所以实验中必须搭配笔记。每个法师都会有一本法术书,上面抄录着自己实验出来的,或是从老师那里学得的有效的法术。
    有些法术非常简单,但有些法术必须配合特定的手势和语调才能释放。一旦释放,无论背得多么熟悉,法术的记忆都会立即被抹去。所以每次释放完法术,施法者都必须重新背诵施法程序。
    一些施法者采用更换某个单字的方式来试图骗过魔网,但事实证明这样的方法只能使用一次,例如,某个法术的咒语是:XXXXXXX。你采取了背诵XXXXXXY,到用时才转换成正确的读音,魔网同样会抹去XXXXXXY的记忆。而且由于已经遗忘了正确的方法,即使配合法术书,法师也无法像释放正确的法术那样顺利。所以这项技巧只能用于记忆多个相同的法术。
    在诸神之战时,各地的法师塔和大法师或是自愿,或是被迫地加入了战事。当战争结束,中土大陆的强大法师几乎陨落殆尽。
    在废墟之中,原先的魔法学徒经过努力,在法师塔的废墟之中找到了一些残缺的法术书以及魔法理论记载。这些魔法学徒渐渐成长为新的法师,但曾经一度走向辉煌的魔法知识却已经式微,再也达不到过去那样的高度。
    相比之下,另一片大陆上享受同一张魔网的另一个文明,却没有经历如此惨痛的文明毁灭,所以……
    法师越聪明,记忆力越好,所能记住的法术就越多。
    魔网在抹去记忆的同时,还会对施法者的健康造成相应的损害。若是低级法术,这种损害仅仅只是一些不适。越是高阶,造成的影响越是大,甚至会是长期的损害。一个被注明为八级的法术,配有这样的注释:“当我终于释放出它时,我四肢发软,吐出了小半碗鲜血,直到第二天

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