《神级反派》

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神级反派- 第443部分


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    英雄战场技能的引入,是空间针对英雄无敌原设定中,对魔法的过分重视,导致魔法…道术冒险者,比起寻常的近战冒险者,在战场上很是吃亏的现状,给予的一种修正。
    比如杜预,虽然由于没有道术值,暂时不能使用魔法(但他可以访问各种增加力量和智力的设施,增加这两种属性,便能使用魔法),但他的各种近战技能,都被空间转换成了技能,或者战场技能,给予实力上的反应。
    英雄战场技能【鬼狱阴风吼】,效果类似3级水系攻击法术“霹雳寒冰”:在指定位置制造一个冰环,周围部队会遭受打击,但冰环中心内的部队不会有伤害。
    10名人族的枪兵,被鬼狱阴风吼纷纷震慑倒地!
    杜预并不满足,再次测试使用了另一个英雄战场技能【生死符】!
    10名枪兵。出现了定身效果,无法移动。
    13头威风凛凛的半人马,手持长矛,铁蹄铮铮,呼啸而至!
    他们的一波冲击,将10名无法动弹的枪兵。全部收割性命,一波带走!
    木材厂,就此落入杜预之手!
    木材厂的上空,徐徐升起了象征杜预的狼瞳队旗帜,迎风飘扬。
    每一天,这座木材厂能生产杜预所需的2个单位木材。
    同时,木材厂有三堆库存的木材,一共25个单位,被取胜的杜预接收。
    杜预看到自己的库存空间中。多了25个单位的木材,堆积如山。
    他回头看去,30名枪兵,残破不堪的尸体,渐渐染红了木材厂的地面
    一将功成万骨枯。
    解决了木材厂,下一个目标是矿石厂。
    矿石厂的守卫者,却让杜预有些头疼。
    是一群塔楼族的一阶生物大妖精(master gremlin,俗称蓝丢丢)。
    妖精是一群和塔城签下契约的生物。他们的攻击力不强,但数量很多。妖精用链子和球攻击敌人。而大妖精则要强一些,他们可以将链子和球分开,因此可以进行远程攻击。
    按说同为一阶生物,大妖精比枪兵要弱一些,应该好对付。
    但在野外,身为远程兵种的大妖精。比枪兵要棘手得多!
    因为他们会远程射击。
    杜预手中的兵力,只有13头半人马、5头矮人和10位精灵。而且短时间一周内,无法得到有效补充。
    他只能凭这些实力打天下。
    每一个战力死亡,都会给杜预带来无法估量的损失。
    特别是这些野外远程兵种,开战后。第一优先顺位打击,就是冒险者们的远程兵种。
    木精灵,脆皮血薄与远程优秀同样著称,只有15点生命值。而这些蓝丢丢的数量,杜预查看一下,至少在100头以上!
    这是空间最可恶之处。
    蓝丢丢实力不强,但足以造成伤亡。
    十分令人恶心。
    杜预想了想,决定还是要打。
    但这一次,他要将木精灵隐藏起来,自己挑战上百蓝丢丢。
    杜预跟别的冒险者最大的区别,在于强悍的个人实力。
    他嘴角露出一丝阴笑。
    矿石场的生活是枯燥乏味的。
    奥利弗是一名寻常的大妖精。他只喜欢生活在白雪皑皑的塔楼城市,呆在杂乱而温暖的钟楼楼阁中。
    在那里,它可以安全地坐在炉火旁,一边做着摇摇椅,一边凝望远处的雪山。
    但不知为何,首领居然派他带100个兄弟,来到精灵的地盘,守卫这座废弃的矿石厂。
    奥利弗十分不解,更对精灵森林中的环境不满。
    但它别无选择。
    当它正在百无聊赖地玩弄怀中的手表,思索何时才能回到可爱的钟楼楼阁时,空气中突然飘过一阵阵清香。
    “嗯?”奥利弗机警地抬头看去,手中的投掷铁球高速转动起来。
    “吱吱,队长,有情况?”旁边的兄弟们,纷纷抬头听候命令。它们知道在整个大陆上,自己是孱弱的小生物,但聚集在一起,恐怖的数量和铁球,即使砸在那些高级生物上,也能造成严重的伤势。
    奥利弗极目远望,没有任何踪迹。
    “看来是我多心了。”它低头继续玩怀表。
    “啊!”一声惨叫响起。
    奥利弗睁着怒目,高耸的鼻梁上,一双赤红色的眼睛,喷射怒火:“谁来这里捣乱?”(未完待续。。)
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第5章 妙用护城河荆棘丛!…二更求月票!
    “一个人类英雄!”旁边小妖精叫到。
    奥利弗看去,可不,一名人类,手持奇怪的金刀黑剑,从天而降,冲入上百大妖精同类中,大砍大杀。
    大妖精听着名字威风,实际是北欧神话中,最孱弱的哥布林,生命值不过4点,防御不过4点。被这手持双刃的怪人,冲入阵容中,顿时掀起了一阵腥风血雨!
    同时,一头雄壮的雄狮,从虚空中跃出,看到这么多孱弱的大妖精,疯狂嘶吼,随意扑倒两个,撕开喉咙,大快朵颐。
    奥利弗气得浑身发抖,尖声嚎叫:“砸死他们!”
    他挥动铁球,飞掷而去。
    说起来也奇怪。
    平素奥利弗能将铁球,砸得又快又准,要不它怎么当上大妖精的头领?
    但自从吸入了那奇怪的气体后,奥利弗的力量急剧消失。
    它此时扔出的铁球,毫无杀伤力,还误中副车,砸中了一名自己人。
    它的同伴,也差不多,有气无力,投掷出的铁球,连平素一半威力都没有。
    奥利弗被气昏了。这才想起,知识渊博的**师原来说过,有些人类会使用恶毒的毒药或迷|药,让远射手们失去力量。
    这份毒药,正是杜预散出去的悲酥清风。
    李莫愁种植了各种空间毒药后,对悲酥清风的效果进行了改良,现在的配方,被奥利弗等大妖精吸入口中后,会造成类似火系魔法一阶的群体诅咒效果:全体攻击。降至最低。
    可怜的大妖精们,最低攻击只有1点伤害
    杜预和海尔法,在大妖精们中间大开杀戒,屠杀地血流成河。
    奥利弗虽然组织了数次围攻,但在杜预的凌波微波前,铁球根本无法击中,倒是造成不少误伤,气得奥利弗暴跳如雷。
    大妖精们本就士气不高,被杜预的金刀黑剑,杀得人头乱滚。哇哇乱叫。很快就士气崩溃,到处溃散。
    此时,杜预埋伏已久的半人马和木精灵,适时出现。配合英雄。参与了围攻。
    上百大妖精。被潜行而至的杜预,配合海尔法,杀得精光。
    杜预的狼瞳旗。再次飘扬在矿石厂上空。
    矿石厂的两堆存货,共计18个单位矿石,也成为战利品,被杜预笑纳。
    木材厂与矿厂,距离主城距离很近,杜预做完这两件任务,不过耗费了23点行动力。
    一天还很漫长。
    杜预的下一个目标,是尽快扫荡城外的野怪,打宝箱,凑齐招募副英雄所需的2500金币,先将副英雄弄出来。
    在如此大地图上,副英雄是绝对必要的,而且等于杜预多了一双手脚和眼睛,尽早培养,尽早受益。
    经历了两场战斗,杜预获得了30+100=130点积分,此外获得了190点经验,枪兵每人给3点,蓝丢丢每人给1点,距离升级所需1000点经验,相距甚远。
    看来,这血色城门关与英雄无敌游戏,确实存在极大差别。英雄升级相当不易。
    杜预的下一个猎杀目标,是一队距离矿石厂不远的恶魔之子。它们看守着一个宝箱和一个火堆。根据情报,宝箱可提供1000…2000金币,火堆则提供500…1000金币,还可能提供一堆矿石。六种矿石之一,数量在5…10个。
    小恶魔和恶魔之子是地狱族的一阶生物,卑微而脆弱,他们只能用子的爪子去进攻。他们是3代中最弱的部队,但数量非常庞大。
    这些恶魔之子,守卫如此丰厚的宝藏,由不得杜预不打他们主意。一战下来,至少有六成把握,杜预能凑齐2500金币,招募出第一个副英雄。
    杜预运用龙狼气象,侦查了这些恶魔之子,结果被吓了一大跳!
    难怪能守卫这么多宝藏,这群恶魔之子的数量,多达200个。
    以杜预13个半人马、5个矮人和10个精灵的阵容,要拿下这么多恶魔之子,是几乎不可能完成的任务。即使恶魔之子属性很渣。
    属性再渣,一旦被它们团团围住,那1…2的伤害,也足以让任何强大存在,付出足够代价。
    杜预陷入了沉思。
    故伎重演悲酥清风?
    且不说恶魔之子能否全中,即使可行,悲酥清风不是平白得来,提炼所需成本也让杜预肉痛不已。他携带的量也非无限,不能随意浪费。
    杜预突发奇想。
    这血色城门关世界,显然与英雄无敌不同。这些野怪,具有很高的智商和攻击性。
    他做了一下尝试,用一块石头,砸中了一头野外的恶魔之子。
    结果,那头恶魔之子,顿时一蹦三丈高,不要命地追了过来。
    杜预带着队伍,向城内撤退。
    恶魔之子穷追不舍。
    一直冲到了燕子坞门口,恶魔之子依旧追上来,直到被看似美丽、实则恐怖的情花毒丛扎中,才心有不甘地倒地抽搐而亡。
    杜预眼神冰冷地看着死在情花丛中的恶魔之子。
    血色城门关,为了最大限度考验冒险者,将野外魔兽的攻击**,提到最高。
    一旦开战,这些野兵就是不死不休之局!
    这是为了避免类似hit and run战术,防止狡猾的冒险者用远程放风筝,切香肠式将强大的守军,一点点消灭干净。
    一旦你选择了打击某一个野兽,它所属的队伍将全力开战,穷追不舍,直到咬死你。
    当然,杜预估计空间给这些魔兽的智能,绝不仅与此。一旦守护的宝物过于贵重。比如守护超过3级以上宝物,就不会轻易被诱出,防止冒险者在宝物旁埋伏另一队兵,趁机偷走。
    杜预抚摸着各种毒花毒草组成的护城荆棘丛,放声大笑。
    他有一个其他冒险

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