《第十使徒》

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第十使徒- 第313部分


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    “很强但是由于它们还未出招,所以无法判断它们的具体实力。”
    爱灵摇了摇头。
    珈白的观点也很类似:“无法判断它们的实力。唯一出过招的只有那条藏在水里的蛇远程攻击,弹道速度快,伤害高威胁极大。”
    “但最大的问题还是这辆列车大型魔兽一旦攻击,这辆列车很可能不保我们可能需要做好放弃的准备。应该提早把米娅带出来”爱灵也知道己方缺乏保护型手段,面对大量boss,战斗起来根本无法保证列车的安全。
    “那么,现在应该怎么办,伊尔主人”
    “列车必须保护。如果缺少了列车的机动性,那些高机动性的大型魔兽就可以自由进攻了,那个时候我们可能就来不及保护米娅了”
    “但是敌人的数量”
    “爱灵,如果只有其中一只魔兽,你能在保护列车的同时对付它吗”
    “我一个人”
    “是的你一个人必须保护列车。同时干掉一只boss。”
    爱灵闭上眼睛思考了两秒钟,然后睁开眼,露出了锋利如同鹰的眼神。
    “没问题。”
    真是充满自信的回答。
    “很好,你听好了接下来我、珈白和尼巫会离开列车,并把其中两只boss引走。所以你需要独自面对海蛇。”
    “哎”珈白对于伊尔的话感到吃惊,“我们要离开列车”
    “对,米娅看上去战斗力不强。为了保护米娅。必须把战场危险性降低。”
    三只boss同时在场的危险度肯定比一只boss在场的时候高。减少boss数量自然降低了危险性,这对于保护米娅很有用。在伊尔心目中。米娅可是重要的任务npc,当然不能就这样挂了。
    珈白也很快明白了伊尔的策略。确实,引走boss可比立刻消灭boss简单得多
    而尼巫一直在静静听着众人的交谈。不过在听到伊尔的安排后,她露出了疑惑的神情,开口说道:“不需要这么麻烦吧,伊尔。我一个人就可以”
    伊尔的手指已经轻轻点在了尼巫的嘴唇上堵住了尼巫的话。
    “尼巫老师,你按照我说的做就行了。”
    尼巫先是惊讶,然后不满地鼓起了脸颊,然后又无奈地叹气。最后微微点了点头。明显尼巫经历了很复杂的心理过程。全过程可以用下面的心理活动表达:“为什么要这么做啊这样做又不告诉我理由,有什么好隐瞒的算了算了伊尔就是这样的人,他不说就没人明白他的想法我做就是了可以了吧”
    大概尼巫也了解伊尔的性格,所以没再多说。珈白则是继续思考伊尔的策略:“可是伊尔主人,我们要怎么同时牵制住两只魔兽,不让它们攻击列车,并把它们拉远它们智商肯定很高。不会轻易改变攻击目标的。”
    这确实是个问题。
    乍一看这就是个拉仇恨的问题。
    拉仇恨也叫做拉伤害,正常的拉仇恨的方式就是对魔兽进行攻击,或者使用嘲讽技能,或者借助增加仇恨值的被动技能,让敌人优先攻击仇恨值高的人,从而间接保护其他队友。但是仇恨不是说拉就能拉到的
    如果对付低智商的魔兽。珈白还相信攻击两下或者嘲讽两下就能吸引对方攻击。但是面对是这样的boss的时候对方是有智商的所以珈白觉得这些魔兽不会受到仇恨系统的多大影响。
    “你的想法很对不过我建议你逆向思考一下。”
    “逆向”
    “对,我们可以换个角度。”
    伊尔露出了狡黠的笑意。
    “比方说如果它们原本的目标消失了那么它们的仇恨不就自然而然转移到我们身上了嘛”
    “这,这是”
    “没错我们要做的事情很简单。直接把头上那只鸟和地上那只野兽拦截下来”
    把究极铁鸦和究极岩兽拦截住以后,只要列车脱离了两个boss的视线由于攻击目标丢失,那么这两只魔兽的攻击目标必定转移到其他人上面。这就已经起到了拉走仇恨的效果了。
    珈白再一次自愧不如。
    伊尔主人果然是伊尔主人太厉害了
    可是珈白转念一想,第二个问题又来了:
    “可是可是,伊尔主人。我们该用什么手段拦截住那只鸟和那只猛犸”
    那只鸟还好说一点,可以用技能限制。但是那只长得和猛犸很像的岩兽,根据伊尔主人的说法,它的行动是不会被定身减速类技能限制的那该怎么挡住
    “啊,你说这个我承认很难挡住究极岩兽的冲刺所以我们为什么不换个角度,逆向思考一下”
    又,又是逆向
    珈白不由弱弱地发问:“那,那逆向思维又是什么”
    “很简单既然我们无法用技能逼迫究极岩兽减速停下来我们就只能想方设法让究极岩兽主动减速了。”
    让对方主动减速
    “是的,你看,这几只魔兽一起行动,明显是一伙的如果这时候,比如说,那只笨鸟忽然落在了究极岩兽的前方为了避免误伤,究极岩兽是不是就必须主动减速刹车了”
    真的啊
    这种似乎有点天马行空的思维立刻让珈白更加羞愧了。因为珈白依然没想到还有这一招。
    那么就只剩下最后一个问题了:怎样让笨鸟落下来
    面对空中敌人时,战斗法师职业是出了名的对空无力,近战强势但是缺少远程攻击手段,所以尼巫做不到。伊尔倒是有不少远程技能,但是他不可能在爱灵面前使用超出规格的力量击落大鸟。珈白和爱灵则是相同的问题,也就是她们攻击力不足
    所以伊尔的答案依然是:“我们需要逆向思维。”
    “哎”
    珈白感觉自己更加崇拜伊尔主人了。虽然不知道伊尔主人的策略是什么,但是伊尔主人绝对是最厉害的
    而伊尔的答案也很简单:
    “虽然我们做不到这件事情但是仔细想想,其他魔兽就能做到啊。”
    伊尔微微眯起了眼睛。
    “简单概括就是骗误伤。”未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。
   

419 骗误伤
    骗误伤是非常常用的游戏技巧。
    不过虽然说骗误伤很常用,但是考虑大部分角色扮演类游戏中并没有友军伤害的概念所以这部分玩家可能无法体会使用这个技巧带来的特殊成就感。相对的,误伤的概念在战棋类游戏和即时战略类游戏中出现得比较多。
    如果说骗技能是玩家的基本游戏技巧的话骗误伤就是策略游戏中更高级一点的技巧运用了。由于在策略游戏中,某些单位的攻击带有了不分敌我的aoe范围效果伤害,一旦被利用,可以迅速扭转局势打开局面。
    举个简单的例子,比如在即时战略游戏星际争霸2中,aoe攻击的坦克搭配定点防御靶机是常见的兵种组合。坦克火力攻击,定点防御靶机拦截远程飞弹类型的攻击,两种单位配合形成了非常坚固的坦克加无人机防御战线。这种战线会给予任何妄图冲击防线的敌人以毁灭性打击。
    这时当大量的孵化蝗虫冲向敌人的坦克阵地时孵化蝗虫能够冲到坦克群面前并发动远程攻击,但是孵化蝗虫的酸性唾液攻击会被敌人坦克上空的定点防御靶机无人机拦截,接着蝗虫又被坦克群的炮火轮番轰炸而死所以这样一来孵化蝗虫根本没法对敌人的坦克造成明显伤害。
    但是既然孵化蝗虫已经能够走到自己的有效攻击距离之内其实说明了坦克阵的火力依然不够多。所以这时候虫群可以用另一种方法打开局面骗误伤。
    孵化蝗虫不需要再继续顶着敌人的火力发动远程攻击了孵化蝗虫不进攻,而是直接继续前进靠近敌人的坦克。没错,走到坦克身边就行。而坦克的火力依然会瞄准这些可怜又可爱的小虫子
    于是这些小虫子成功利用坦克的aoe攻击消灭了身边的坦克坦克数量一减少,局面立刻被打开了,这道坦克防线立刻就被撕开了。
    再举个例子,魔法门之英雄无敌3里面,某些高等级单位拥有极高的攻击力和较大的攻击范围,这就给骗误伤创造了条件。虽然电脑ai会在发现可能造成友军误伤的时候就停止进攻,但是这也难不倒玩家想尽办法丧心病狂地利用误伤。玩家可以通过骗反击,用炮灰部队强行进攻引诱这个单位反击。这样自动反击的时候它依然会伤害周围的友军骗误伤的目的也就达成了。
    总之,骗误伤的核心思想就是想办法利用敌人的攻击伤害敌人的部队,从而迅速扭转实力对比。
    而现在,要想击落空中飞行的boss究极铁鸦,伊尔想到的就是利用究极闪光海蛇那强有力的剧毒脊刺。
    但是这并不是简单地引导攻击方向就行了。就算引导了究极闪光海蛇的攻击路线,但是究极闪光海蛇在察觉到会误伤的情况下肯定不会进攻人家又不傻。
    这种情况就等同于上面魔法门之英雄无敌3的例子。在可能误伤的情况下敌人不会发动攻击这时候就需要丧心病狂一点,强行让敌人误伤。不过由于条件限制。“骗反击”明显没用骗反击也是欺负敌人智商低的一种情况。所以面对究极闪光海蛇,通过骗反击来骗误伤是行不通的
    所以伊尔的策略需要更进一步等一个机会。等究极海蛇再次攻击的机会
    同时伊尔还在不停观察究极铁鸦和究极海蛇的相对位置。
    时间还是够的。
    三只boss是有团队配合意识的。那就意味着在究极岩兽追上列车之前,三个boss都不会发动总攻人不齐就不上,等人齐了再打团。只有究极闪光海蛇攻击强点,会试探性攻击。
    很快,没有让伊尔失望。在究极岩兽和究极铁鸦攻击之前,究极闪光海蛇忍不住再次从水里探出脑袋,脑袋微微后仰,准备再来一次试探性的攻击了
    攻击的起手硬直动作已经出现,就是现在
    算好究极铁鸦和究极闪光海蛇的位置后。伊尔随手腰间抽出很少使用的短剑,然后直接投掷出去。投掷的时候伊尔悄悄使用了使徒的力量,所以投掷的武器几乎是以超音速垂直向

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