《焠生梦始 by桑菊饮(网游 现实)》

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焠生梦始 by桑菊饮(网游 现实)- 第12部分


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  杨平笑,回了三个字过去:高一二。
  问天下谁是英雄:当真,果然
  加了个好友,又点开其信息看了看,城池也当真、果然隔了几百个坐标。
  在众人的帮助之下,杨平的角色没多久也达到四十级,面临选择要拥有的第二属性。
  选择苍木以获得较高的生命值?这属性比较偏利于其麾下的兵战,因为若是遇上其余四族,只要兵力悬殊不是很大,那么就算败了,兵士也会保留相当一部分都不会阵亡,回城休整一下就会恢复战斗力。不过对将战来说,像金落这种重攻弱防的种族,延长生命也就等于增加了抗打击能力。
  选择神风以拥有较高的速度?这倒也未尝不可,有时候速度可以决定结果。
  还有明泽,潜行,倒也不错,要是等级差别大一点,应该摸到别人城脚下也不会被发现。
  最后就是渊尘,防御值超高,守城战中的优势种族。
  杨平将面前介绍五个种族的详细页面看了一会,最终还是决定选了渊尘作为第二属性。
  金落与渊尘是南辕北辙或水火不融的两个种族,一个是擅长只计算攻击力的攻城战,一个是擅长只计算防御力的守城战。两者若二合一,那么在几方面均等计算的野外战中应该是比较出色的。
  隔壁邻居的城池已经57级了,再有三级便可以建立联盟。服务器中这样子处于建盟边沿的玩家应该并不少,建盟后的兵战策略是会有变化的,估计一下以后的战争趋势,杨平觉得发展野战部队,在未来应该比较有前途。
  一战之后,平静了一段时间。恢复时期、冲联盟时期。
  而因为那次在城外劈死了两个对其作为确实看不过眼的人,再加上后来那个华丽丽的‘盾’,所以在恢复城池、出城打猎之外,杨平对将战这个东西的兴趣往上攀升了好几个格子。
  这游戏的角色操作确实设定得很精妙,用一个键盘,几乎可以做出所有人在马上能做出的动作。就像五笔输入法一样,用几十个字根,只要掌握好键序,那就可以组合成任何一个想要的汉字。
  这大概也是游戏设定为角色在活着时只能在马上的原因,因为如果还能下地以需要玩家调整复杂的下盘配合,那就算理论上可以,操作起来也肯定会彻底乱套。
  只要是好友或好友关系以上的,双方将领在城池内时,之间都可以开切磋。在大伙儿估计他降城的‘怨气’过了之后,有空时也都愿意相互切一切。他百分之六十以上都会切赢,但与某位过招时,却总是切输。
  〖金兰〗
  燎原似火:刚才你那一挡之后的反击,用反手撩应该比用转身劈要更快一些。
  不碎不归:嗯,再试试。
  杨平按了按头,重整思路。
  游戏与现实中的搏击总还是有所不同,于现实中,那一个反手撩过去,即便击中了,也因力道小而伤害很轻。若是转身劈的话,借着转腰之势,是可以真将其重伤的。但游戏中反手撩击中要害是重伤,转身劈击中要害也是重伤。
  不过想想也是,程序能以是否要害分划出受伤轻重就已经够细致了,还要它完全仿真的考虑到不同出招的力度以造成的不同打击程度,也太难为它老人家了。
  对这个比较容易上手,是因为原本就知道一些器械、徒手的搏击之术。游戏中的将战操作,大部分还是符合现实搏击原理的。但游戏毕竟不是现实,它有它因技术及各方面原因造成的必然特色。
  了解到一定程度之后,杨平还得要把以前形成的现实搏击原理、规则扫除了以后才能更适应它。在这个思维方面废旧立新的关口,还卡了一段时间。而站在对面的那位因为不通现实搏击之术,接触的就是游戏里的,所以完全没有这种现实与游戏之间的跨越障碍。
  每天有空就切磋两场,那燎原似火似乎是越切越强。杨平记得当初才开始时,那人的反应、操作没得现在这么机警、利索的。那时候就能偶尔砍得到他一两刀,现在也还是才偶尔能砍得到他一两刀,到底要什么时候才能把他砍得死一回呢!
  虽然知道打‘翻天印’是大逆不道的,但总还是免不了随时的有点挂念。

  第…11…章

  古木参天之间参杂着有点巨型的蕨类植物,令人一眼望去,还以为是回到远古了。
  若是现实中,走在这种丛林里光线应该会比较幽暗,但游戏里还好,虽没有平原上那种辽阔的视野与良好的可视度,但还是不累眼,周围都能看得清清楚楚的。
  虽然看似枝密无路,但兵行将速却还是一样的丝毫未减。
  这还是一处无名的密林,据说在立国之后,可以由玩家将国土内的各个地区自主定名。如果统领到这一块来时,要将这片林子整个什么名好呢?
  看着兵马在游戏里行进,陈原无所事事的想着这个现在还完全没影的事。
  这块密林离他的城池是比较远的,他步卒一个没带,全领的骑兵,以神风的速度马不停蹄的跑了好几个小时后才到达这里。
  论坛上有一个叫[落魄生涯]的ID说在这里打到了六十级以上的将领装备,所以他来看看。
  在当前的交易平台上,六十级以上的装备还真是凤毛麟角。物以稀为贵,所以真是漫天要价,光其中一部分要动辄就要换几十万的资源,一套要凑齐,那得拉空几座城。
  工欲善其事,必先利其器,装备这个东西,那还是相当的重要。一套好的装备,那对将领本身及其所领带兵马的附加攻防值都是很可观的。
  但究竟是在什么东西身上打出来的,那人没有说。在这个可以用装备与人换资源的游戏里,能透露在哪里打出来的大概区域,就已经是很大方或是少根筋的人了。
  来的时候这一路上城池是越来越少。到了林子周围时,已经几乎是‘无人区’了。
  虽然进入游戏时,玩家在选择了大方向之后城池是随机降落,但似乎系统内部界定了一些特殊地带出来不在自由降落的坐标之内,大概是考虑到不界定一下的话,某些玩家可能会‘先天优势’太大,所以一般比较集中的资源产出地带等附近的地方都是没有玩家城池的。
  前面放的有侦察兵,有情况会即时回传,所以只要将音响打开,也没必要死盯着。将这初次见识的景色观赏了一会,陈原就将椅子退到一旁拿过了张报纸跷着脚翻看。
  过了几分钟,哨兵回传的消息声没有响起,进入备战状态的场景音乐却突然响起了。
  听到有一点紧张感的浑厚旋律,陈原怔了一下,随即报纸一丢,连人带椅迅速滑到电脑前。只见屏幕上除了自己的兵马,果然还有另外黑压压一支不知其数的军队。
  当真是黑压压。这个色系是属于明泽族的,天生就有搞偷袭的资质,特长是潜行。陈原一听到侦察未报就已经备战,一瞬间便反应出大概是怎么回事了。明泽的活动在等级相差不大的情况下虽然不是说就完全无法探知,但其避过一队、两队的侦察、哨兵还是概率很大的。
  两军现在都已经进入静止行动的备战状态,是操家伙就上,还是解除状态并转身就跑?
  看了看对方那徐徐招展的旗帜上[净雨纯风]四个闪闪发亮的大字,陈原狭了狭眼,ID很美好、很温柔。
  但不过只一转眼间,己方兵马已被动进入对战状态。一时间兵刃相击、马嘶人吼,混厚的冲杀声不绝于耳。画面顿时也复杂起来,双方的人马搅成了一团。
  陈原摸了摸脸,这位ID很美好、很温柔的人好像脾气不怎么美好温柔。这怎么的就打起来了呢!
  为了追求速度,所以只带了骑兵出城,而骑兵的攻、防能力、速度三方面虽然都比步卒要好,但征召起来太花资源、时间,养起来也非常的耗粮,所以保持的数量并不是非常多,陈原估计这一仗自己不会占什么优势。
  本想调将上前去想办法将对方的将领劈了以消减其将领赋予兵士的属性增加值,但点开其资料看了一下,对方的将领比自己的角色低好几级,这种情况下对方既然敢主动开仗,不是见仗就打的蛮人,便是很有把握的。看他的ID,不像蛮人,城池坐标离这也相对比较近。那沟通一下?
  〖对战〗
  燎原似火:前人说要先礼后兵,兄台你怎么见面红白不说的就开打?
  净雨纯风:这叫兵礼。
  陈原默。这真叫蛮不讲理。
  净雨纯风:你到这来打装备的吧。
  燎原似火:对。
  净雨纯风:一个系统更新周期内,装备能爆的只有那么多,打死了你,我能打出的概率当然就大了。
  陈原捏了捏下巴。哈,想一想,还真是这个理。
  几句话间,兵战那边已经分出胜负了,陈原不出意料的败了。因为生命值高,所以还给留了几百残兵败马没阵亡光。
  燎原似火:你一开始就确定能赢?
  净雨纯风:看你资料,城池坐标离这挺远,千里奔来,又是骑兵,估计数量带得不会太多。
  也是一个既会想又敢做的人。陈原笑:俗话说不打不相识,愿不愿意结交一下?
  净雨纯风:怎么个结交法?
  燎原似火:以后同盟?
  净雨纯风:这个可能办不到。我不打算建盟,懒得管理。
  燎原似火:那愿不愿加入别人建的?
  净雨纯风:你?太远了。
  燎原似火:远近各有优点。
  净雨纯风:那先说在这吧。不过我若要来,就还要带一位朋友来。
  燎原似火:那当然更好。
  突然,系统消息响起,陈原点出来一看。
  [系统:净雨纯风将五件物品赠与您,请确定接受或拒绝。]
  接受,然后打开一看,是头盔、衣甲、腰带、靴子、武器―――将领装备五件一整套。色系青,看属性,应该是苍木六十至七十级之间可用的最好装备。
  虽然将领的属性可以因升级而兼有第二、第三,且只要继续玩下去,以后第四、第五也是有

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