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“扇系玩家与弓系玩家进行远程打击,刀枪在列,剑侧应,杀。”
“黄巾,万胜。”
在主公喊出杀的时候,众玩家习惯性的喊着口号,小马哥亦是不例外,显然玩得太久,有些东西就入戏了。
扇系是近远皆可的兵器,说好听点叫平衡,说难听点就是上不上,下不下;但这是指普通扇子兵器的情况,若是能够获得到好的扇系兵器,那扇系近远皆可攻的战技,就显得非常的厉害。
扇系的远程攻击特征就是风,配合心法与战技,一扇打出去,一股巨风就会狂卷而出,野兽一旦进入风中,风就会幻化成无数锋利的刀刃,不断切割野兽,使其死亡;而弓系玩家的远程攻击特征则是火,抽出箭矢,运转心法与战技,打出来的箭矢就会附上烈炎,击中目标后,火焰会持续不断的燃烧,从而达到持续伤害的效果。
无论是风还是火,远程攻击的可持续伤害特点,是很让人头疼的,所以与远程兵系玩家打,近战的兵系的玩家通常都会不断的规避;对付弓系玩家需要近身,但近身不代表弓系玩家就束手无策,武将技能与必杀技可不是用来摆设的。
只是被人近战,弓系玩家的危险系还是相当高的,技能与必杀技消耗技力很大,一旦不能及时逃走,技力尽空后,也只能等着被宰杀的下场;而扇系玩家在这点上要比弓系玩家好,至少能够在被人近战后,还可以使用兵器与人交战。
风扇、火弓、雷刀、电剑、雨枪。
这后六个字代表另外三个兵系的特征,刀系打出去时总会伴随着雷击,而剑出击则有闪电狂劈,枪出手却是有雨绵绵;所谓的兵系特征,不是指兵器,而是指兵系心法,配合心法就有这种效果,但这是大众化的,若是得到好的心法与战技,打出去也会有别系的特征。
如小马哥的共工天狼牙棒是属于枪系,但他的青龙天狼牙战技与心法,却具有风与雷的特征,与人对敌时,枪雨绵绵,青龙风卷,天狼雷吼,威势逼人呐。
受乱石所堵,无数在现实中见过未见过的野兽咆哮连连的撕咬着那些巨大的石头,而另外一些则从巨石与巨石之间的缝隙内窜了进来,迎接它们却是风扇火弓,然后就是雷刀雨枪,偶有存活的,亦有电剑收拾。
在场的玩家用面经百战来形容也是丝毫不夸张的,他们知道如何长时间的战斗,而要想长时间持续战斗,节约技力,抓紧一切时间恢复技力就是关键,而这个关键则需要团队之间的配合。
远程第一波打击,退后恢复,刀枪出列攻击,退后恢复,剑断后,待远程出列,剑退恢复,这是最普通也是流传最广更具有实用性的打法;在战场上,玩家们通常都是根据兵系被分配到各个纵队中,周围站的不一定是玩家,一般来说都是NPC士兵,而与这些NPC士兵之间的配合,也让玩家们受益非浅。
军队之所以能够战败那些绝世名将,靠的就是团队的配合力量,不断消耗敌人的气力(技力),然后将敌人生擒活捉,无论什么绝世名将,遇到精锐军队,也只能逃窜的下场;黄巾玩家是从苦难中成长起来的,最初的炮灰,后期的凉雍大战,凉益大战,凉州与西域夫余国大战,更深入鲜卑做战,可以说黄巾玩家几乎与各族都是打过的。
当初小马哥与刘表、刘璋、曹操四股势力联合瓜分雍州,雍州玩家大部分投奔了小马哥,这些玩家正是如今黄巾玩家的主力,当然,这些原雍州玩家也是早期黄巾起义时的黄巾玩家,加入是没有什么心理负担,而另外一些原属汉军的玩家,自然是不会加入小马哥的。
31个玩家看似比较少,但有地利之便,再加上战事没有结束,系统不会把尸体刷新走,黄巾玩家们屠杀了很多野兽,那些原来的空隙也被尸体给填充起来,满是刺年轻的血腥味,以及死得奇形怪状的野兽尸体,将这片并非很大的乱石堆填满。
“主公,野兽腹里有东西哇。”田拔光在休息的时候,偶然用手中的刀刺穿一只野兽的腹部,内里却是滚出一珠子,田拔光大喜的叫喊道。
“啪。”威海洋一脚踹了过去吼道:“尼玛的,要钱不要命啊,赶紧站好队。”
田拔光“呸”了一声,不是呸威海洋,而是呸手中的珠子,那玩意儿一点提示也没有,说明这仅是野兽身体中的一部分,即不是材料亦不是什么宝物,这让田拔光白挨了一顿骂;不过被骂也没有办法,他的官职是5品,威海洋是4品,官职高在做战的时候,有权利喊斥以及组织官职低的玩家。
虽然这是系统的规定,玩家们不一定遵守,但黄巾玩家由于做战良久,己是具备一些现实中军队士兵才有的习惯,比如威海洋在平时可能不敢去斥责田拔光,但在做战中,他不会去顾及田拔光是不是玩家,而是习惯的喝斥,这跟他曾跟随魏延出征时担任过官职有关系,NPC士兵也有刺头的说。
说起来也是有趣,黄巾玩家当初有十三万多,如今跟随小马哥的也有六万多,之所以会增加,是因为越来越多玩家觉得跟着张角似乎没什么意思,就脱离凉州籍,跑到小马哥的司州入籍。
脱籍的惩罚也是蛮严重的,会扣除军功,官职,政绩点等等,不过跑过去的玩家都知道,小马哥肯定会在他们入籍后补偿他们的,所以现在司州的黄巾玩家己有快七万,全是当初跟随小马哥的凉州黄巾玩家。
不过凉州新手玩家越来越多,而张角似乎愿意重点培养这些新手玩家,这也是让无数旧黄巾玩家离开凉州的原因。
第十九节 飙升(下)
野兽尸体阻碍了后面野兽的攻击,玩家们自然没有心思去处理这些尸体,但后面的野兽却是颇有智慧,居然毫无反抗的冲上来,嘴叼爪抓的将那些尸体全部甩到后面的野兽群中,玩家们虽然尽力捕杀阻止,却是跟不上野兽扔尸体的速度,最终尸体被清理的干净,黄巾玩家们又开始新一轮的击杀。
仿若撕杀没有止尽,虽然运用交换攻击的模式以恢复技力,但短时间的恢复,技力或许在前期会恢复到满值,随着时间的推移,野兽攻击的频率越来越高,恢复的时间越来越短,技力也就越得不到补充。
技力药所能带来的数值是缓慢的,这时候就让玩家们份外想获得“回春术”“回力术”之类的技能,这些技能恢复的技力比施展技能消耗的技能要多上两倍之多;可惜这应该是属于太过逆天的技能,至今也没有一个玩家获得过。
小马哥是整支队伍中最具战斗力与持久力的人,笔墨丹青瓶内的技力水,使他可以在短时间内恢复技力,但笔墨青丹技力水也不是源源不断的,长达两个小时多的攻击中,瓶内的技力水也己经见。
小马哥的技力都快见底,其余的玩家自然更不堪,可以说在后面这段时间,全是依靠小马哥四处救场,玩家们才没有出现死亡,但伤却是一大片,内伤的玩家己是20多名,重伤的则是5名。(伤势:皮外伤—外伤—轻伤—内伤—重伤—濒死—死亡)
平原上空突然响起沉重的鼓音,玩家们自然听出这鼓音中所代表的意思,这是大汉军队中的代表撤退的鼓音,击鼓鸣金,鼓响而击,金锣鸣而退;而游戏中并没有特意的金锣,而是在鼓中配有金属,一旦需要撤退,鼓音中就有金属撞击的声响。
仿若杀不完的野兽在鼓金鸣响时,非常迅速的朝四面八方散退而走,31名黄巾玩家己是做好挂掉的准备,见居然有此等好事,顿时大喜,心情放松之下,系统认为他们战斗良久己是疲惫,赋予他们全部一屁股坐在地上的效果,同时脸色苍白,手脚颤抖。
系统给的效果出现,众玩家更是安心,只有没有危险的时候,系统才会给出效果,否则会影响玩家后续的PK表现,而现在有效果出现,自然代表在短时间内没有什么危险的存。小马哥自然也是一屁股坐在地,嘴巴张的老大,与其余玩家一起大口大口的喘着粗气。
“这打得莫名其妙啊,也没有什么奖励。”威海洋有些不爽的说道。
“那可不见得啊,我的修为提升了好多啊,再这样战斗几次,主公阶中级就到了。”一位黄巾玩家惊喜的叫喊道,小马哥等人一听,也纷纷查看自己的修为,果然如那玩家所说,修为提升的非常多。
小马哥默默一算,若是按之前的强度再来10波的攻击,他就可以跨入主公阶高级的行列,但之前野兽的实力真的是很菜,否则玩家们也不可能坚持两个小时多;虽然其中有配合的作用,但由于野兽修为不高,所使用的技力自然就少,否则若是遇上罗马骑士之类的,不需要多,只需要一个巡逻小队,三十多个玩家肯定得死几个,然后技力差不多尽空的灭了那小队。
由于不清楚这平原里还有什么怪物,玩家们亦不敢再随便乱走,就坐在乱难堆中恢复技力,恢复满值足足花费玩家们3个小时的时间,而小马哥则更长,好在他从储物包裹里取出清水,倒入到笔墨青丹瓶中,配合之下,他也比玩家多用了2个小时,才将技力恢复满值。
小马哥如此长时间的恢复,还需要药水配合,这让玩家们个个目瞪口呆,尼玛的,初级跟中级之间的差距有这么多吗?其实这里有个误区,小马哥的心法己经是提升到156级;而将级的时候是100层心法,主公级同样也是100层,30、50、100这三段是初级、中级、高级的区分线。
以前是用军功注入到心法、战技中,使心法与战技获得提升,如今仍然是这样,但玩家打怪中产生的不仅仅是军功,也有经验,经验就是等阶的凭证;这种情况就造成有些玩家实际上心法才98层,但经验却使他们跨入主公阶位。
如此区分自然是游戏大改革后出现的,系统如此做法,就是让玩家需要花费更多的时间来玩游戏;心法上限要提升、战技上限要提升、跨阶任务要做,光是这三项,就足以让玩家花费巨量的时间去完成,何况还有势力任务、自身