《轮回》

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轮回- 第3部分


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“很简单。”平均每天要在线十五小时以上的“我不是练级狂”在屏幕上一个字一个字地敲出一句话,“因为沼泽东北出现了一个BOSS⑧。”

“是什么样的家伙?”

“有点像西方的龙,不过没有胡子,而且长着牛一样的犄角,一只爪子拿着把剑,另一只拿着一个盾。”

“叫什么名字?”

“……忘了!”

这是个什么人啊!

不过,那又是什么怪物呢?

①游戏中虽然有种族的差别,但这种差别仅仅局限于物理或魔法属性的“强弱”,也就是说各种族的技能虽然名称不同,却都有共通之处,所以虽然因为游戏设定各种族的身躯大小不同而使装备无法通用,但首饰是随便哪个种族都能装备的,这就为首饰的跨种族交换提供了一个大前提。只是首饰装备后起到的效果却不一定一样,为什么呢?仍然是暗影戒为例,它的其中两项属性是“盗贼系技能施放成功率恒为百分之百,‘隐匿’技能提升三”,而盗贼系技能却只有人类才能学习,“隐匿”却是一项只有人类、精灵、魔族才有的辅助技能,无此技能的种族装备了暗影戒的话,相关属性将会不起作用。

②因为游戏设定的关系:一个玩家最多可以当三个城的城主,如果想要控制更多的城得到更多收入的话,可以“建国”进行侵略。

③游戏中城池的兴建是需要很长时间的,具体要视城池所处地形和规模大小而定。

④一个城池建好之后,除了城墙和城中心的议事厅外,其它设施均需玩家自行设定:比如出售必需商品的NPC安置、城中的道路铺设、建房地的规划、城池的美化等等。在一切基本设定完成之后,就可以开放给其他玩家在城中购买或租用空地空房开商店进行贸易——当然,除了这个之外,每一笔交易还是要缴税给城主的。

⑤游戏设定,当一个玩家成为一个城的城主时,对这座城的“情感”值就会上升,而当城池被其他玩家占去后的一小段时间内,这个值会有随机的上下波动,再之后就会慢慢减小。这个值的大小范围是在0~255之间。“情感”值是多少,在攻城战的过程中能力就会提升百分之多少。

⑥收支详细列表是游戏提供的一个非常人性化的功能,可以用来查询半个月来的详细收支记录,当然,是以现实中的一天为一个统计单位的。

⑦这也是关于城池的一个设定:城主可以设置由城主还是把回城点设在城中的玩家本人来支付复活的费用。出于人气方面的考虑,“我”选择了前者。

⑧和其它游戏不同,“轮回”这个游戏里的BOSS是可遇不可求的,而且极其强大,绝对不是十个八个玩家所能对付的——等级再高也不可能(至少目前如此),只要不把它杀掉,它就会一直存在。而且官方对这些BOSS的资料一直保密,所以无从得知它们的属性,基本上找不到对付的办法。不过,幸好现实中每一个月才会刷一个BOSS出来,不然的话,估计除了主城之外的所有城池都被它拆光了。

正文 第三节

到了沼泽,我才知道我不是练级狂所介绍的极不详尽。
明明是两只脚加四只爪啊!一爪剑一爪盾一爪水系魔法一爪火系魔法。还有两只翅膀在不停地放着风刃。更让人受不了的是:它嘴里竟然还会喷出毒液!

“这也太变态点了吧?”熊猫说,“变态啊!连这个刷出了四个BOSS了,可是现在只干掉了一个。”

“还好它们的活动只局限在特定范围内,不然才是大麻烦呢。”我打完这后字后,一边拿起杯子开始往肚子里灌水,一边把鼠标移到那怪物身上,施放了一个“察看”,鼠标指针旁边就出现了几行字①:

名称:应龙

等级:230+

生命:300000+

魔法:20000+

防御:1000+

回复:1%

“应龙”?也太搞笑了点儿吧?应龙会是这个样子?

我几乎把刚喝下去的水从鼻子里呛出来。

不过随即也就释然:游戏而已,何必深究呢?

不过,这家伙确实够恐怖。

真的搞不懂做这个游戏的那群家伙是怎么想的!

队伍里其他人在纷纷地问我那怪物究竟有什么基本属性,在我告知他们之后,一串一串的叹号在对话框里刷了出来。

“那么还打不打呢?”有人问。

“打!”我说。

怎么能不打呢?前几个BOSS都是在其它种族的地域刷出来的,现在这个恐怖的东西可是在自己的家门口肆虐啊——我的第二座城“天河”就是建在沼泽边上。

“不过。”我紧接着又补充了一句话,“我得再去找几个人。”

我要找的是几个几乎二十四小时在线的家伙(也不知道是几个人玩同一个号)。

九世轮回。二轮②一百三十级以上的兽人,是我在游戏里认识的第一个练级狂,几乎他每次转生后的三十到八九十级都是我花钱买上去的——当然,亏本的事我不会做,从他手里我捞了一大堆还算不错的东西。

天魔。三轮一百五十级人类,本服务器里等级最高者,已经在此级别呆了一个多星期,(比我差多了,我在第一轮的一百五十级已经呆了一个半月了,嘿嘿)说是要存够能买到再次转生后一百二十级以上的钱然后去转他的魔族。他总是这个样子,每次转生前都要存够一大笔钱,因为游戏中从三十级到六七十级之间确实很难练……每次我说让他去先转生然后买级别的钱由我来出他都不愿意,理由是“男人的尊严”。如果全服都是他这样看到便宜不占的玩家,那我的生意估计会很不好做,不过,估计在轮回中我和他说话说得最多,不为什么,只是因为他的坚持恰恰是我无法做到的——我想我这应该一种很怪异的心理。

人妖。本服务器中在一轮呆得时间最长的家伙,从公测二十来天就到了一百五十级的他直到现在都死活不肯转生,因为不愿意把物品托给别人③,这种对他人的不信任和高度的自我防卫使我认为他的名字有点不对劲——给人的感觉就应该是个喜欢抱着大玩具娃娃睡觉的小女孩子。而且,难道他(还是“她”呢?)就连再找一张身份证注册一个专门用来转东西的帐号④这一点都想不到吗?不过,一有钱就去升技能的他现在确实是本服攻击最高的人类弓箭手,虽然防御很低,但精妙的操作却使他在绝大多数的PK战中都立于不败之地。

皇小虎。我有些怀疑这是不是他的真名,因为他从不允许有人拿名字跟他开玩笑。二轮人类一百四十级左右的格斗家,一个绝对的血牛,在我以低于市场价一半的价格卖给他一件乌藤衣⑤之后,就成了一个几乎是呼之即来的物大号肉盾。虽然感觉比一百四十级的血牛型兽人肉盾效果要差一些,不过因为我认识的朋友中没有练血牛型兽人的(九世轮回练的是攻击型),所以只好把他叫来先顶着。

这四个人彼此之间的关系挺好,毕竟作为练级狂而言,总有些无聊的时候,而在凌晨,能聊天的人恐怕也只有练级狂了。

于是我很羡慕他们有那么多的共同语言。

同时也搞不懂一件事:如果每一个号都是由两个或更多的人来玩的话,他们之间是怎么统一言论的?和他们,尤其是和天魔聊天,白天也好,夜里也好,他们打字时惯带的语气词、常用的语言组合方式等等几乎就是一模一样,让我怀疑这世界上是不是有人生着海豚的脑子。

四个人自称是四区的“四大金刚”,嚣张得有些不可一世,最得意的事情就是打群架还没输过。

这个称号于是被越来越多的人承认。

但另类的家伙总是有的。

比如一些打架输了的人就叫他们“招财猫的爪牙”。

“招财猫”指的是我。因为我把很多玩家手头的财富都招到了自己口袋里,而且因为我学习的技能是商业系和盗贼系的,使我几乎没有任何攻击力,再加上我的脾气又挺好,所以……

我觉得我这个外号他们起得不错。

但是那四位却没我这么好的脾气,只要听到有人敢叫“爪牙”或者相关的话语,立即就会满服务器地追杀——这应该是他们打发无聊时光的一个方法吧?

——忽然又想起我不是练级狂说这只所谓的“应龙”有两只爪子的事情了。

于是觉得有点好笑,接着就开始佩服起自己的想象力,然后就开始一个一个地M那四个家伙。

除了天魔回答“忙着赚钱中,没空”之外,其他三个都在五分钟内赶到了沼泽,陪我远远地和应龙绕着圈子。

“组队⑥?”九世轮回问。

我答道:“组!”

人妖立即问了个他关心的问题:“怎么分赃?”

“打死它的人随便挑一件,然后其他人再商量。”听过唯一被杀死的那只BOSS掉了三件排名在四十内的官方物品,想必我们眼前的这个大块头也不会太过小气罢。

找了几个人负责从城里往这儿贩药品,再找了几个准备运送尸体去复活点,然后又找了二十一个人来和我们一起屠龙,也就是组成了一个二十五人的队伍,其中有两个三轮的,七个二轮的,其它都是一轮一百五十级玩家。做好了分工后,把技能切换到“束缚”上,正要开打,发现培儿M我:“在干什么?”

“杀龙。”

“哪里?”

“沼泽东北。”打完这四个字后我忽然想起了某些事,就开始后悔起来。

“哈!”培儿的话让我后悔的情绪更强烈了,“我去帮忙。”

劝不住她,绝对劝不住。

想起她特别烂的操作以及不计其数地把我逃跑的路堵住而害得我尸横就地的历史,手就不由地抖了一下。

“快,上啊!”我抓紧把进攻的命令打上屏,然后就向跟在几个肉盾后面开始去给应龙挖陷阱下绊子。

但愿能在那个小扫把星来到之前把应龙干掉。

不过,想必各位也应该能猜得到:这是不可能的。

即使应龙的防御有两千,这么多人的攻击也能让它每秒少掉上万的血,但是那只是理想中的数字。

1%的回复可以让它每秒回复生命三千、魔法�

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