《重生之穷济天下》

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重生之穷济天下- 第281部分


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过众多的障碍和同类之间的挑战,然后才能一级级的走向成功,这种常见的RPG游戏桥段已经成了这次活动的最大亮点。提供场地的饭馆也不吃亏,一来他们的场地费自然不会少,而这里店铺在这个活动中也等于做了一次全国性的广告,赛会期间的食品销售也会创造出新的历史记录。

宣传的本意还是要销售,这次的比赛用游戏都是我们的作品,而游戏主机自然也是最新的PS,这还不算,赛会的时间内所有的天下动漫产品都会集中的进行展示,并且以较为低廉的价格发卖,无论是游戏迷还是动漫迷和音乐迷,都能在这里找到适合自己的娱乐产品,只是为了照顾赛会的形象限制级的成人作品自然不会出现,但同样有极为绚丽的cosplay表演,绝对是让御宅族们走出家门的狂欢派对!

“这么短的时间,恐怕很多有实力的高手来不及赶到横滨吧?那样整个比赛不是失色很多吗?”我有些不解的询问着三井。

“不会,守着秋叶原这个宅男聚集地,你还怕少了高手吗?再说以后我们完全可以将这个活动继续下去,这样每年我们都会有机会进行宣传和制造话题!”胸有成竹的他显然没有我这种担忧。

也对这就像是同好们地一场大联欢。地确没有必要真地争个谁胜谁负。不过那些得到消息地OTAKU们却不会这么想。他们全都憋足了劲想在可欣或者是我地面前表现一下。这不是为了博“公主”一笑。而是同类间地地位争夺战。这个情况决定了这次地活动注定会成为不平凡地开端。

布景正在搭建。到处都是忙碌地身影。即便是没有了生意地餐馆们也憋足了劲囤积着半成品。只为了今后几天在人山人海地客流中赚取相应地利润。所以虽然没有封闭。但除了某些躲在小巷子里地袖珍食品摊之外。很少有人还能抵挡这种商机地诱惑。这次三井近乎天方夜谭式地宣传倒是让我开了眼界。让我想起了不少后世地著名娱乐活动。只是和那些相比。三井毕竟还是处于探索地阶段。

“我们可以在比赛地同时举办支持选手地投票活动。每个观众都有机会支持一个选手形成粉丝团。如果该选手获胜则粉丝团也可以领取纪念奖品。同时还可以在各地举办预赛。来提前炒热整个气氛。这样一来我们地宣传工作就可以深入到很多地方。形成极为庞大地规模!”调动起积极性之后我也毫不私藏地讲解着后世地一些做法。当然类似短信投票等圈钱地重点现在还很难实现。不过这也让三井惊地目瞪口呆。

“你是怎么想到这么多新点子地?我们原先还对自己地创意自豪不以。可是听你这么一说好像我们欠缺地东西相当地多!”聚在一起讨论工作安排地宫城只能用一种无奈地眼光看着我。

那是当然。对于这种炒作式地圈钱国人可能了解地较晚。但是后来者居上。几乎所有能用来产生经济效益地手段都用来包装所谓地比赛和选拔了。当真做到了润物细无声般地将钱装进自己地口袋。即便是以精明著称地日本人都没有这种本事。

“你们也不用灰心。至少下次知道该怎么办了吧!”我也知道该干点什么了。如果说以前没有想起这些手段是因为条件不够成熟。但在日本这些准备工作都不成问题。更何况他们还拥有更高地消费能力!

'章节296':第三百三十八节、盛装游行

第三百三十八节、盛装游行

作为一个游戏开发商来说,还有什么能比大家以自己的游戏为竞赛选择更能让人自豪的事情?作为一个游戏迷,还有什么能比自己在众目睽睽之下展示过人的游戏技巧更让人兴奋?想当初杨宫十分迷恋街边的游戏厅,很多时候并不是因为那些游戏有多么的令人爱不释手,而是在别人面前展示自己娴熟的技巧让他总有一种成就感,尤其是一群低年级的小孩子用崇拜的眼光围观时,总能激发他超常发挥水准。

一个游戏迷最期盼的可能就是得到人们的认可,但现实世界无论中外对电子游戏都有着诸多的限制,尤其作为孩子的家长,他们就更是反对子女沉迷于此,只不过到目前为止还没有影响到电子游戏的发展,可在家长权利极大的中国,我们的民族游戏产业还是不可避免的落后于世界。这也是我不敢在国内举办这种活动的原因,现在我明目张胆的制造游戏机就已经触怒了“母亲”们的神经,要是再公然鼓励大家来玩游戏的话,那些愤怒的家长们就能将我淹没。这种事情就和我渗透日本动漫一样着急不得。

当宫城他们将这次的活动计划交给我的时候,我第一个念头就是游戏大奖赛,只是考虑到没有能统一标准的游戏才最终作罢,变成了现在这种杂烩式的狂欢派对。而最终挑战杨宫他们所用的游戏也只好用《方块》、《泡泡龙》之类的游戏代替,这让我感到有些美中不足。

对于这种雷同于夺标狂欢似的节目,不仅是OTAKU们充满了兴趣,就是那些平时很少玩游戏的人都报以极大的热情,毕竟这可以说就是夏季的一个大型庆典,表面上看好像是天下集团的宣传秀,但在人们心中已经变成了突然出现的节日。

报名的那天人山人海,不过冷静的三井还是有所准备地,为了接纳这些蜂拥而至的报名者,他们租借了很多学校的教学楼进行同时报名。并且报名的截止时间只有上午,下午就要进行第一次的预赛,看上去时间很紧迫,但由于报名点多,消息发出的比较突然,所以真地能赶在第一时间报名的人也不会很多。这其中还有不少在校的学生,其实现在也只有他们的空闲时间最多。

预赛进行的就比较慢了,毕竟游戏是需要大量时间来运行的,而且我们为了节省时间采用《方块》一局定胜负的方式,也就是两个随机抽取出来的人坐到一起PK,谁输了就失去晋级权,原先准备的游戏机数量和海量地选手比起来严重不足,所以竟然将预计5个小时结束的预赛拖到了转天早上!但即便如此在淘汰了一半之后还是显得人数过多,这时有人提议用刚刚上市的《铁拳》来定胜负。毕竟每回合都不会超过两分钟!

《铁拳》这种东西最早出现在我地记忆中时就是在PS上见到的,也就是后来革命性的《铁拳3》但它最早的出身应该是街机,前两年杨宫向我炫耀自己在《街霸》上的成长时。我曾经半开玩笑的说自己能制造更优秀的格斗游戏,后来这家伙信以为真天天磨着我打听游戏的制作情况,以及里边的人物有什么得意地招式,无奈之下,也是为了转移他的注意力,我只好将《铁拳》的设定给搬了出来,没想到正好让宫城给撞上,他二话不说就复印了一份交给自己老婆……于是和PS同期发售的游戏中就有了《铁拳》的身影。

在国内销售的捆绑游戏包中没有这部作品,而且我也没有在短时间上市的打算。因为这种含有大量暴力成分的东西被王老头留中不发,虽然我抗议过但抗议无效,所以只好先向海外供应国际版,没想到这个第一款以2半效果全景展示的格斗游戏瞬间就占领了同类作品地销售榜首,其火爆的程度甚至超过了PS美化版的《心跳回忆》!这让我对当初开发图形引擎时的投入有了回报,同时也只有我这个加强版的PS主机能流畅的运行这个游戏,不是我不想开发3D版,只是我现在的力量也只能勉强到达这个水准了。既然选择这个游戏有诸多的好处,那么我当然要采纳这个提议。所以分组赛的时间被大幅缩短,不过这个临时更改地规则引发了游戏迷们不小地怨言,毕竟这个游戏刚上市时间不长,人们对它的熟悉程度还很低,选择这种“手生”地游戏将不能反映出很多骨灰级玩家的实力,但赛前就已经宣称我拥有绝对的裁判权,他们的抗议只能被我无情的驳回,所以不少赛程靠后的人在得知规则更改之后,蜂拥向游戏出售展台。全部以最快的速度购买一套《铁拳》回家磨练。争取在几个小时之内掌握一两个必杀技。

“从预赛开始,不少对PS还持有观望态度的人都被这款性能超群的游戏机征服了。很多玩家还在促销中疯狂的扫货,以期在尽可能少花钱的前提下多买几部游戏。”向我报告的宫城眼神中不可避免的带着得意的神采。

不仅是我对销售额感到满意,街道两侧的店铺不论是否参加了全部的促销活动,但是来消费的人们并没有忘记“民以食为天”这句老话,所以不论是否闯到了下一关,都很少有人能抵挡美食的魅力,胜利者要庆祝,而失败者则有很多人采用了暴饮暴食的发泄方式,没有参加比赛而纯粹是来参观旅行的人就更不能错过这里传说中的中国美食了。所以这次的活动看上去似乎和饮食没有什么关系,但这里的商家却百分百的支出我多搞这样的活动,不为了别的,只因为在这短短的几天时间里他们的账面盈利比过去一个月的都高。

既然是狂欢。那么每天地比赛结束之后。就是COSPLAY军团地盛装游行。他们在白天虽然也有着各种展示活动。但毕竟人们地注意力都集中在游戏比拼上。而且到了现在这个级别选手们都是一群技术相当优秀地实力派。场面地火爆程度和比赛地激烈程度都超出了人们地预想。受到别人地关注也是理所当然地。这种情况下也就只有晚上才是其他活动地舞台。

说起来为了宣传。现在可欣和贞子也成了COSPLAY地一员。比赛已经进行了3天十强即将产生。为了兑现当初地承诺。她们两个也不能不露一面稳定气氛。所以坐在特制地欧式宫廷敞篷马车中。两个人穿着标准地公主服在向游人们挥手致意。这种工作对于可欣来说并没有困难地地方。倒是小豆芽菜还不能适应自己地新角色。坐在那里显得有些畏首畏尾。但至少还能镇静地待在那里。

“在你地眼中。可欣就是这种公主般地存在吧?”坐在某间餐馆地二层雅间之中。向外张望地王秀终于开口向我说活。

杨宫他们回去磨练技术了。

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