《秦时燕》

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秦时燕- 第6部分


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  切,我都不一定行。
  曾帅稍稍明白了一点情况,依旧很吃惊,国家那些高手他都很清楚底细,要说能独自对付烈焰马的实在没几个,莫非知道了他是我哥?(习惯性自恋)
  “谁啊到底是,我看看我认识不。”曾帅晃晃可乐瓶,扬头嘟嘟的开始喝了起来。
  “不是燕的,是秦的,叫逆风沉戈。”
  曾帅满口可乐全呛进了嗓子眼,使劲咳嗽好几声才缓过这口气,“谁?!”
  连青被老弟的激动反应吓了一跳,“逆风沉戈,怎么?不信你看,”他打开好友栏,把新交的这位好友ID亮给老弟。
  
  曾帅两只圆圆的眼睛都快贴电脑屏幕上了,使劲瞪了半天,才又重新回到连青脸上。
  “哥,你真行,真行。”他挑起了大拇指,“逆风沉戈可是秦国国王啊。”
  




第 8 章

  战国里,一个国家可以很强大,如楚;一个国家也可以很团结,如赵,但是强大和团结并存的,就目前而言,却只有秦。
  然而战国公测期情况却绝非如此。并不熟悉这种国家模式的玩家们,一如在其他网游中一样,秉承着文无第一武无第二的古训,什么事都要争个子午牟酉,,动辄大打出手头破血流,再加上游戏前期NPC军队其等级战斗力均远远高于普通玩家,将边境拱卫得固若金汤,撞见敌国人的几率比火星撞地球大不了多少,无论是战斗类还是生活类玩家,均靠帮会与世家的纽带维系在一起,而所谓国家的概念则极为淡漠。
  这种情况维持到秦国当时的第二大帮接下一个国家任务为止。
  这个帮会名字叫“永恒国度”,帮主战旗飞扬声名远播,还拥有一批整个区都数得上来的核心高手,战旗飞扬雄心勃勃,放言定要成为秦国的第一位王者。事实上他也曾一度十分接近这个目标,许多人还没有认识到国家系统的重要性时,他已充分利用帮会力量完成数目可观的国家任务,令在系统的其名声高度雄踞各国之首。
  而改变整个秦国,也令战旗飞扬在目标前止步的正是由于他考虑再三,才接下的当时难度系数最高的国家任务――“护送赵奢抵秦”。
  
  赵奢是春秋战国时代赵的著名将领,其子更是大名鼎鼎,虽然不是什么好名――纸上谈兵的赵括。系统安排给其他六国的顶级国家任务之一,即说服赵策去赵投己,该项任务条件艰难且繁复,如要对其连续五十次进行游说(一天之内三次),完成赵奢提出的三项要求,还必须想办法贿赂郭开(NPC,经典奸人之一)在赵王面前进谗言,降低其对赵奢的信任度等等,这些条件听起来好像没什么大不了,但想想其任务要在赵国的腹地进行,其中艰难便足可令人望而怯步了。
  战旗飞扬是有雄心也有毅力的人,他决心要完成这项具有唯一性,能给自己和帮会带来巨大荣誉的国家任务。
  在永恒国度全体高手均付出了巨大的代价之后,赵奢终于决定背赵投秦,这本来是一件美事,但万恶的主机大神居然在这个时候发出一条系统公告,一时间七国玩家均知道这样一条消息:名将赵奢将要去秦,而在秦国得到这员名将之后,赵国所有玩家不仅要连续三天损失各种任务的百分之五十经验,还不得不顶着“国殇”两个大黑字长达一周。但如果在赵奢向秦国行进的路途上,被及时说服截回则可阻止这种惨剧的发生,同时,除了秦赵之外的另外五国均可以帮会或个人形式参与“赵奢争夺战”,任务奖励不明。
  这条公告反复播放了五次,醒目的红字令战旗飞扬差点背过气去,他怎么也没想到这该死的系统会跟自己玩了这一手,这引起怎样的动荡所有人都清楚,但事已至此,他不能后退,之前牺牲过大,而今胜利在望,他绝不甘心为他人做嫁衣裳。
  这条公告在赵国内当真是一石激起千重浪,全国上下既恼恨会无端端损失百分之五十的宝贵经验,更痛恨顶着国殇两字在世界频道中成为笑柄。网游的玩家本来就以年轻男性居多,此刻被国殇这个词烧得热血沸腾,怒发如狂,各大帮会世家空前团结一致,共同打出了“保卫赵奢 还我名将”的旗号,磨拳霍霍,准备倾全国之力与强秦一战。
  而其他国家也多有为此事动心者,一时谣言满天飞,八卦四处散。
  
  眼见情势每况愈下,战旗飞扬忧心忡忡,他深知虽然自己帮内高手如云,但蚂蚁多了还能咬死象,何况赵国内所有顶尖高手明确表示绝对会为国家尽心尽力。这种情况下他开始在国家频道内呼吁泱泱大秦绝不能输在赵的手上,我们要团结起来共抗外敌,只可惜口号喊得响亮,应者却寥寥。一来永恒国度素来高高在上惯了,不免有些盛气凌人,平时得罪的帮派实在不少,二来大家心里的小算盘拨拉得比谁都精:什么所谓外敌内敌,还不是我们免费帮忙,搞不好还是送死掉级,末了你们帮会得奖励,谁比谁傻呀,谁乐意去谁去,反正老子不去。所以尽管永恒众高手大肆鼓吹所谓国家荣誉云云,但除了少数交好的几个世家外,竟是找不到什么人帮忙。而与此形成鲜明对比的是赵国上下此时同仇敌忾,志在必得。
  
  转眼到了三天后,来到中立区的赵奢及其家人便开始了其漫长的前往秦国的旅途,而前后左右包围护送的,正是战旗飞扬率领的秦国帮会-永恒国度。
  进入中立区不到一分钟,来自赵国玩家的第一波攻击就以迅雷不及掩耳之势发动。这支赵国的先头部队以中高级玩家为主,他们敢死队自居,更清楚这些秦人绝非庸手,所以并不奢望能一次性截回赵奢,只是拼力斩杀跟随在侧负责保护的秦国NPC军队。这种策略十分有效,尽管最后战场上无赵人生还,但随行的NPC部队已损失超过三分之一,帮会高手也有小部分被免费送回了秦,围在赵奢身旁的密密匝匝的包围圈稀疏了不少。
  还没等战旗飞扬喘上口气,来自赵的第二次攻击又潮水般攻至,这次采用的是人海战术,主力以中级主流玩家为主,虽然一对一,哪怕一对十永恒国度的高手们都可以谈笑间将其灰飞烟灭,但当这种比例达到一比一百,一比五百时,哪怕是这些排名榜上靠前的高手也支持不住,在咬牙苦战扫平敌人之后,他们沮丧的发现随行NPC军队几乎全部消失,而自己人也十中去了七八。
  最后,当赵国那些名闻遐迩的高手们出现在视野时,战旗从心底涌出了无法抑制的绝望。
  这种高等级交互式国家任务被系统默认为小型国战,这也就意味着,只要迈入这片区域的参战人员既无法使用回城券,也无法使用系统车夫,刚刚战死的帮会高手此刻都会到了帮会总舵的所在地泾阳,要重新赶回此处将要历尽千山万水,只怕等他们赶回来的时候,刚刚幸存下来的同伴也早象他们一样,魂回泾阳。
  
  永恒国度的帮众十分清楚接下来的情势将如何发展,然而除了在国家频道内狂呼靠近边境的诸位同胞速速去帮忙外,他们几乎束手无策,偏偏在这个时候,泾阳城内,从战场上撤下来的秦国玩家于自己的帮会总舵里,遭受到了自魏人的袭击。
  




第 9 章

  经典的和纵连横,在最意想不到的时候,以最意想不到的方式出现了。
  谁也不知道赵是如何说服一向以低调冷淡出名的魏秘密结成联盟,也不知道这些魏国高手是怎样通过重重关卡深入泾阳城内(事后有人分析出这是一批刺客职业的高手),最要命的是,这些魏人一句废话也没有便径直攻击总舵祠堂。
  帮会祠堂里供奉着秦国历史上的名人牌位,一旦被攻陷帮会便会自动降级,这意味着所有帮会成员之前辛苦完成的帮会升级任务均付之流水,没有什么打击比这个对一个帮会更大的了,所以祠堂也仅仅在每日的二十点到二十二点开放其祭拜功能,其他时间均关闭,而且帮会战斗必须提前两日通知,否则非本帮会人无法进入―――只是,这条法则针对的仅仅是本国帮会,对外国帮会无效。
  而如今偏偏在这种紧急情况下,偏偏在帮内顶级高手都不在的情况下,永恒国度的帮会总舵会被攻击。
  这实在大出所有人的预料,绕是战旗饱经风浪,一时也不禁汗流浃背,如坐针毡。
  这实在不能怪帮会高手们的疏忽大意,由于平时由于NPC军队的强大与尽责,边境可谓高枕无忧。除了偶尔在军营内会碰到肩负某项国家任务的敌国玩家,与敌国的冲突一般仅仅集中在国家交互式任务上,至于敌国帮会越界来袭,攻击总舵,怕是游戏中也没有几个人想到的,想当然的,他们没有把这种袭击方式容纳入自己的预料中。正如这场战斗后在官网论坛上若干热贴指出的那样,“这场赵奢之争事实上揭开了国家抗衡的序幕,可以想见,随着游戏的逐步发展,玩家等级的提高,仅依靠NPC军队便保证边境安宁的时代将会成为过去时,这种跨国攻击对方心脏的奇袭方式将会越来越多见,最终国家系统将取代帮会成为最重要的组织,玩家的归属感也将首先取决于其国家,而非帮会。”
  
  只是那个时候,战旗飞扬思考得可没有这么深入,他目瞪口呆的看到世界频道上连续发出这样一条消息:“感谢魏盟的我欲纵横帮会对赵的帮助,魏盟即将攻溃永恒国度的总舵,同时我们将夺回赵奢,秦要记住这个教训:永远别想打我们的主意!”
  随着这条消息的不断闪烁,是来自于魏国“不客气,魏赵一家”的回信以及两国的欢呼与赞美,也夹杂了几个本帮玩家的呼喝怒骂。
  怎么办?
  怎么办?
  战旗飞扬的信息框在狂闪,帮会群内乱哄哄成了一片,所有的人都在问怎么办,还有一小段路赵奢便将抵达秦国边境,只要坚持到帮会人来到这个顶级国家任务即将完成;然而如果他们现在不赶回�

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