《全息网游之武魂online》

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全息网游之武魂online- 第2部分


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  当然,除了军事上的科技发展迅猛外,还有许多日常生活电子用品也得到了飞速的发展。
  现如今地球上几乎每家每户都安装有电子控门,进出门只需比对指纹掌纹瞳孔等即可,台式电脑、笔记本电脑也早已被光脑取代,说的通俗一点就是掌上电脑,虚拟触屏更是随处可见。更甚者,交通工具也由原来从地上跑的变成到天上飞的,地铁列车飞机也都一并取消,取而代之的是磁悬浮飞行器。一出门,放眼望去空中皆是密密麻麻的光路,各式各样的飞行器交错着飞行在空中,令人眼花缭乱。此外,购物就更方便了,给商场打个电话就可以送来自己需要的,网上购物也无需担心质量等问题。
  自从机器人的行业发展起来,更是广泛运用到各种商业中,几乎用不到人力,并且已经深入普通人的生活中。许多人都会聘用百分之百执行命令的机器人,价格倒也担负的起,有钱人更是大量买机器人为家里服务,不必担心各种麻烦问题。
  只是,太过于科技化的时代,人类虽然物质上满足了,精神上却逐渐空虚,而且由于人力被需求的越来越少,许多人的生活反倒过的艰难,因为人们的工作选择范围越来越小,真应了那句话:科技飞速发展,人们生活却更加困难。
  网络从来都是普通老百姓较为喜欢的东西,无论有事无事的都喜欢在网上逛逛,干正经事的有,打发时间的人也有。不可否认的是,网络将世界变小了,将人们的视野变宽阔了。
  人们越觉得生活空虚就越喜欢在网上闲逛,甚至后来无数人都在网上找起工作来,别说,网上的工作还真的解决了好大一批无业者游民。有唱歌的、写小说的、吐槽的——也就是传说中为别人解决心事或寻求慰藉的……总之,花样百出,只有你想象不到的,绝对没有网上找不到的。
  而在网络这方面,还有一种娱乐消遣是不可不说的,那就是网络游戏的发展。
  网络游戏历来都是为人所追捧的,在这个精神无比空虚的科技时代,网络游戏更是成为了消遣无聊生活的慰藉品,虽然有多半的原因是由于这种娱乐消遣最不花钱。
  要说科技时代什么娱乐领域科技发展的最快,网络游戏属第二,绝没有其他行业敢称第一,说句不好听的话,当初军事上新型太空作战武器的构想就是来自网络游戏里面的星际战争武器,甚至新式个人作战机甲都是借鉴了全息网游的思路。
  随着网游的发展,键盘式网游已经不能满足那些网游爱好者的需求,一来是那些网游爱好者玩起来越发觉得不过瘾,二来当然也是游戏公司为了自身的发展而迫切需要做出改变。
  第一款全息网游的制作来自于网络上的一些小说假想情节,最大游戏公司——华娱公司发觉小说中天马行空想出来的小说情节并不是不可能实现后,便开始着手研究这种游戏的制作程序,并融合了当下的高科技手段及设备,终于让其顺利上市了。
  虽然第一款全息网游还有许多不足之处,但开了先河,后面的问题就好办了,在经过无数次程序补漏更新后,终于在两百年前彻底完善了。而军事上所用的新式个人作战机甲更是受其所益,得到了质一般的飞跃,近百年来,机甲几乎成为了本世纪最热门的话题。并且,由机甲又衍生了不少网络星际作战游戏,不仅让更多人喜欢上机甲而选择参军增强了星际军队抵御外敌的力量,而且还从本质上提高了其军队的军事作战能力。
作者有话要说:  开新坑了,欢迎来戳o(*≧▽≦)ツ

  ☆、第二章

  手上的这几本书其实已被他翻了无数遍,但他始终觉得看不够,而且那个人也极喜欢这些古文。
  安君天揉了揉眉心,觉得闲下来的这几天总喜欢胡思乱想,想那个人的次数是越来越多了。
  他恍然发现,自己已有好久没有梦到那个人了。
  终于觉得自己无趣了么?
  他回忆起在梦中与那人相处的情景,只觉心中越发的无力。片刻,他仰躺在床上,一只胳膊横搭在额前,拂去脑海中纷乱的思绪,闭目养神。
  “主人,今天有安排吗?”机器人003敲了敲门,因为没有得到安君天的允许,所以只是站在卧室门口寻求指示。
  安君天坐起身,将身边的书小心翼翼地装在一个精致的盒子里,仿佛对待自己心爱的宝贝,然后才说道:“听说最近华娱公司新上市了一款全息网游,把资料拿来我看看。”
  “好的,主人,请稍等。”机器人003走到客厅拿了一本关于新款全息网游“武魂”的简介书,然后走进卧室递给了他。
  安君天接过厚厚的像本字典的书,对机器人003摆了摆手然后看起来。
  翻开书的第一页,安君天就被里面的内容吸引了,里面讲的是神话故事盘古开天辟地以及女娲造人。简介里说,这款游戏是款巨制仙幻武侠全息网游,剧情穿插了少部分神话内容,显得有些新颖。
  传说中的神话故事早已随着第五代文明的湮灭而消失了,留下来的遗迹也是残破不堪。第六代文明虽然依旧延续了第五代文明的社会发展进程,但整个过程却因第五代文明仅存的遗迹而显得有些浮躁,精神上的传承少的可怜,安君天敢确信自己手中的那几本历史书以及神话故事在当今社会是独一无二的存在。
  不过尽管这神话穿插的不妥帖,但故事情节还挺不错的。书本上介绍说里面的情节背景很大部分来自唐朝,他仔细翻阅了下,惊讶地发现其游戏背景竟真的与他那本历史书上的内容较为相似,书本里还附上了十几张游戏画风,竟也像模像样。
  以前的网游不是没有古风的,但在安君天看来都显得不伦不类,不过这部将要上市的网游看上去倒还不错,心闲的他心里升起一丝兴趣,有了想体验一回的想法。而且华娱公司作为如今最大的游戏公司,每次推出的产品都不会让人失望,想必这款游戏也不会差到哪去。
  武魂的内侧不是人人都能体验的,据说此次华娱公司只提供了一百个游戏内测号,换句话说也就是一百套游戏设备,每套设备对应一个游戏账号,一旦使用,账号将与使用者的真实身份绑定在一起,他人无法用其设备进入游戏,也不存在盗号一说,而且这次游戏设备内侧都是有内定的人,一般人就算有钱也不一定买得到。
  星夜广场中心,虚拟屏幕上的游戏预告画面很华丽唯美,且气势浩大,配音霸气。画面上先是灰蒙蒙一片,随即开始有了两点亮光,紧接着屏幕下面出现了一行文字,类似于旁白,并随着画面的变化而不断改变,是对画面的描述及解释。
  华娱公司不愧是本世纪最大的游戏公司,其制作手笔之大,光是这段关于神话故事的情节便吸引了众多的网游爱好者,甚至连那些不爱玩网游的人都会忍不住停下脚步盯着它看,再配上那恢弘的画面、浩大的声势,不得不说,华娱公司很懂得如何赚钱。
  众所周知,以往的全息网游都是将游戏玩家的身躯留在现实世界里,而把游戏玩家的神经系统,传感到另外一个世界,逼真的感受玩家的喜怒哀乐、爱恨情仇,同时包括他们的触觉、视觉、嗅觉的所有真实的感受,游戏玩家的神经思维被传感到虚拟空间中,角色都是自己选择的,并无任何约束力。
  然而,最新研发的全息网游,不仅拥有以往全息网游所拥有的特点,而且还在此基础上做了改善。所谓的逼真地感受玩家的喜怒哀乐、爱恨情仇并不单单体现在虚拟世界里,它所包括的触觉、视觉、嗅觉的所有真实的感受也并不仅仅只是虚拟世界里的感受。
  打个比方,如果一个人在游戏里受了伤,他留在现实世界里的身躯也会受到相应的疼痛,只是不会有具体的形式表现出来,又比如说,你和一个人在游戏里发生了关系,那么尽管在现实世界里你认为没有和对方发生关系,但事实上你们确实发生过关系,只是依然没有表现在身躯上而已。当然,这一切的前提是对方也跟你一样是游戏玩家。
  此外,新款全息网游武魂里的角色都是固定的,也就是说你进入游戏之后相当于是附身在某一位NPC身上,你会遵循游戏编程中对角色安排的轨迹,完成对方该完成的任务,区别只在于你是古代人装扮却具有现代人的意识。
  当然,任务完成的过程并没有硬性的规定。如果你是一个不喜欢用脑的人,说得不好听一点就是智商低下的人,那么当你游戏时基本上会按照游戏角色NPC的原本路线走,甚至连说话也遵循NPC语言,当然还有一种比较懒惰不愿意动脑的人也不排除有这种可能,这种情形可以比喻为一种身体本能,也类似于聊斋里面那些被鬼怪俯身后身不由己的感觉。
  另外,关于游戏中临时退出的方式,游戏制作者赋予了每一个进入游戏的玩家一件道具或者一把兵器,也或者是其他的什么物件,只要玩家想要临时退出,马上就能启动,按道具上设置的临时开关就可以立刻退出系统。这种特别的设置在游戏者之间是互相保密的,并且可以随时变换,并不为对手所掌握。还有,游戏世界与现实世界的速率比是十比一,也就是说,你在游戏世界里的十天,也只相当于在现实世界中的一天,完全可以过足玩游戏的瘾。
  最后,也是所有游戏玩家最关注的问题。
  前面说过,如果一个人在游戏里受了伤,他留在现实世界里的身躯也会受到相应的疼痛,只是不会有具体的形式表现出来。因此,当玩家死亡后,又会发生怎样的后果呢?
  游戏毕竟只是游戏,它再强大也必须得首先保证所有玩家的性命,因此死亡算是一个特例,凡是死亡者,玩家所佩戴的游戏设备会自动启动保护程序将玩家的神经系统与游戏虚拟空间断开,让玩家回到现实以保证安全。当然必要的一些身体上的疼痛会有的,但

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