《魔兽永恒之树》

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魔兽永恒之树- 第79部分


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一个小时过后,哨兵技能研究完毕,所有女猎手的哨兵技能都被激活了。不过余飞注意到,精锐级女猎手可以同时使两个哨兵猫头鹰存在,而精英级女猎手则是可以有三只。那么,普通级就应该是一只喽?因为手下的女猎手都进阶到了精锐级或是精英级,余飞只能猜测一下。

接下来,余飞研究了硬弓,这个科技的效果是使得弓箭手的射程提高50米。嗯,不错,这可是一件藤木短弓才能起到的效果。但这个科技研究过后,不像兵种装备只能单独提升,而是整个弓箭手兵种都能得到提升。

又过了一个小时,硬弓科技研究完成了,与此同时,风之古树的建造也完成了。余飞没有去管硬弓给弓箭手带来的提升,直接将精神力探入了风之古树中。

风之古树:

攻击类型:普通

攻击力:★★★★☆

护甲类型:加强型

护甲:★★

生命值:★★★★☆

*训练角鹰兽:近战型飞行单位,可以学到驯服角鹰兽技能。可以攻击空中单位。

研究驯服角鹰兽:使得弓箭手能够骑在角鹰兽背上而成为角鹰兽骑士。角鹰兽骑士即可以攻击空中单位,也可以攻击地面单位。

*训练猛禽德鲁伊:灵活的魔法单位。一开始就能通过施放精灵之火降低敌人的护甲,并使敌人不能隐形。还可以学到风暴之鸦,飓风和猛禽之痕技能。可以攻击空中单位和地面单位。

研究猛禽之痕:使得猛禽德鲁伊能够在风暴之鸦状态下施放精灵之火。需要猛禽德鲁伊大师训练(未满足)

研究猛禽德鲁伊专家训练:增加猛禽德鲁伊暗夜精灵状态下的最大魔法值,魔法恢复速度,生命值和攻击力。并使其拥有风暴之鸦技能。

*训练精灵龙:小型的飞行单位,擅长伤害敌人的魔法单位。拥有变相移动,魔力之焰和魔法免疫技能。可以攻击空中单位和地面单位。

哦呵呵呵呵呵呵呵呵,角鹰兽出来啦!那么角鹰兽骑士也就即将出现了,不管是角鹰兽还是角鹰兽骑士,都意味着暗夜精灵族即将拥有规模性的空中部队了。不过其中角鹰兽和角鹰兽骑士的各自数量得把握好。

在魔兽争霸中,角鹰兽只能够近战,这在魔兽争霸中是唯一的近战空中单位。其他种族的,像人族的龙鹰骑士、狮鹫骑士;兽族的风骑士、自爆蝙蝠;不死族的石像鬼、冰霜巨龙都是可以远程攻击的。只有暗夜精灵族的角鹰兽只能近战攻击,必须在研究了驯服角鹰兽之后,让弓箭手骑乘上去,才可以进行远程攻击。

不过游戏中的局限性在于,虽然角鹰兽是近战攻击,按理说也应该能扑击地面单位,但是游戏设计中角鹰兽却不能攻击地面单位。还有就是,角鹰兽的攻击力其实是很强的,但在弓箭手骑乘上去以后,游戏中攻击力的显示就变成弓箭手的了。同时,角鹰兽也不能进行近战攻击了。

这在现实中,显然是不合理的。现实中角鹰兽本身的攻击力显然不会被弓箭手覆盖,这就使得角鹰兽骑士变成了一个远近皆可的兵种。不过身上骑了个弓箭手,对角鹰兽的战斗力肯定有影响;所以,也得弄一部分纯粹的角鹰兽——这些角鹰兽还可以作为侦查力量使用。

至于猛禽德鲁伊,那就是暗夜精灵族的辅助单位了——当然,在变身风暴之鸦后,他们也是一个空中战斗单位,而且战斗力并不弱。但主要的来说,猛禽德鲁伊主要还是起到削弱敌人(精灵之火)和控制敌人(飓风)的作用。

精灵之火可以使作用单位的防御力得到削减,即使是像大地之熊那样肉体强悍的生物在精灵之火下也会变的脆皮起来。而被施放了心灵之火的单位也不能够隐形了,这就使得猛禽德鲁伊会成为艾斯拉泽大陆上盗贼的天敌吧。

毕竟,像法师的破隐之眼也只能给一个人加持上,使其拥有看穿隐形的能力。而精灵之火则是可以使得被标记的单位在所有人前都会显形。到时遇到了盗贼刺客之类的职业,可以先用尘土之影将他们暂时显形,然后让猛禽德鲁伊加持上精灵之火,那么盗贼就无所遁形了——同时防御力本来就很低的盗贼职业恐怕就会变得磕着就死,碰着就亡。

而飓风这个技能,则是会使得被作用的单位无法攻击、无法施放魔法、无法移动、无法使用物品……总之,什么都不能干。当然,被施放了飓风的单位也不能被攻击。在游戏中,这是将敌人强力单位先控制起来,拖延时间分个击破的绝佳技能。

不过在这个真实世界,飓风技能应该会发生改变,至少,无法被攻击这个状态应该是不会出现的。余飞猜想,这个技能可能会变成一个集攻击、限制为一体的魔法。不过,限制方面肯定不会有游戏中那么强了,可能只会起到暂时束缚,减速的效果。

不过飓风技能是研究了猛禽德鲁伊大师训练之后才会拥有的,而研究猛禽德鲁伊大师训练是永恒之树级别才能干的事,现在想这些还有些遥远啊。余飞心中其实有些遗憾,不论是利爪德鲁伊还是猛禽德鲁伊,他们的价值都只能在研究了永恒之树级别的科技之后才能得到最大的体现。而到现在还不知道永恒之心是何物的余飞显然不能在短时间内达到永恒之树级别……

第一百二十五章 短期规划

风之古树最后能训练的兵种就是精灵龙了。其实以前在刚玩魔兽争霸的时候,余飞对这个精灵龙并不是十分了解。感觉这个单位没什么用,攻击力又不高,还贫血,分明是给敌人送经验的么;所以在战斗中余飞很少出精灵龙这个兵种。

不过后来,余飞高中寝室中的某个魔兽争霸高手教余飞玩魔兽争霸时,向余飞说明了精灵龙的作用。在魔兽争霸冰封王座中,暗夜精灵族被设计的集体贫血,好不容易有个硬皮的山岭巨人,却又是中型护甲。所以为了制约其他种族的施法单位,暴雪设计了精灵龙这个兵种。

精灵龙的变相移动技能是为了弥补它的贫血,精灵龙在受到攻击时,可以暂时躲入一个亚空间以逃避敌人的攻击——这就相当于暂时的无敌了。不过当变相移动发动时,精灵龙无法移动,攻击和施法。这个技能有点类似于飓风的效果,不过是对精灵龙对自身施放的。

在游戏中,变相移动一般被设定为自动释放。但变相移动躲入亚空间的持续时间只有一点五秒,而它的冷却时间却长达六点五秒。所以,精灵龙往往是在敌人的第一次攻击下使用了变相移动,却在而后的集火攻击中被消灭。

不过在真实世界就好了,精灵龙自己自然会判断什么时候该使用变相移动,以躲避对自己伤害最大的技能,使这个保命技能的效果得到最大的体现。

而精灵龙这个兵种的价值则在它的另一个技能——魔力之焰上。在使用魔力之焰的时候,精灵龙的身体周围会形成一个魔力磁场。这个魔力磁场的影响范围内,敌人的施法部队在施放魔法或者说消耗魔法值时,都会受到一定伤害。

按魔兽争霸中的数据来衡量的话,在魔力磁场的作用范围内,敌人每消耗一点魔法就会受到三点伤害,英雄单位则是每消耗一点魔法值受到一点伤害。因为在施放魔力之焰时形成的魔力磁场的声光效果使得精灵龙此时看起来像一个光蛋,所以魔力之焰这个技能也被称为“变蛋”。

在“变蛋”的时候,精灵龙是不能移动的,而在施放魔力之焰的同时,精灵龙不能使用变相移动。这样的话,贫血的精灵龙很容易被敌人干掉,所以“变蛋”还有一个附加效果——护甲提升十二点。

精灵龙本身的攻击力是非常低的,它的输出主要就是依靠魔力之焰这个技能,对敌方的法系部队造成伤害。但这里要注意的是,受到魔力磁场效果的敌方单位在同一时间内只会受到一个精灵龙的魔力之焰效果。也就是说,魔力之焰的效果是不能叠加的。

对于这个,余飞倒是能理解。要是魔力之焰的效果可以叠加的话,暗夜精灵族出一堆精灵龙好了。遇到先知之类的魔法型英雄,精灵龙集体变蛋,然后先知一个闪电链劈死两个暗夜精灵弓箭手,同时自己被一堆精灵龙电死……

所以在后来玩魔兽争霸中,余飞学会了在中后期出两到三个精灵龙,用于牵制敌人的法系部队,效果还是比较好的。而在这个艾斯拉泽大陆,精灵龙就是所有施法单位的克星啦……要知道,和树妖一样,精灵龙是拥有魔法免疫这个被动技能的~~

余飞可以想象到,人类的法师牧师什么的在面对精灵龙时的窘境。精灵龙一变蛋,法系单位施法的话就是给自己找罪受——要知道,法系本来就是体质虚弱、贫血的代名词。而想要攻击精灵龙摆脱施法自伤的窘境,精灵龙却又是魔法免疫的……搁余飞他也纠结。

呃,风之古树的三个兵种都挺有用的啊,不过角鹰兽需要研究驯服角鹰兽技能才能形成角鹰兽骑士这个兵种,而空中力量的形成又不是很迫切,余飞还是决定在风之古树这边先出猛禽德鲁伊——精灵龙的数量也不需要太多,过段时间再训练也可以滴。

对了,说到空中力量。将来的角鹰兽部队可以由小瑞德来带领啊,巨龙可是空中的霸主,没有之一。在魔兽争霸中,四大种族的任何一个空中单位去和巨龙单挑,绝对是死路一条——当然,厚着脸皮去欺负三级幼龙的除外。

话说扫荡魔兽的战斗余飞并没有让小瑞德参加。一来呢,小瑞德一身龙威太过招摇,那些中低级魔兽远远感觉到小瑞德的龙威恐怕就直接逃开了,暗夜精灵们还怎么得到魔晶啊。二来这段时间小瑞德刚好在迅速的成长,时不时的就会陷入沉睡中,也确实不适合出战。

至于知识古树那边,咔咔咔,当然是先出山岭巨人了,绝世大肉盾啊……不过也是先要把它的科技研究好,有了硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人才能真正称得上是肉盾。不过为毛这些科技的价格这么坑爹啊……

研究驯服角鹰兽:需要消耗

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