《焠生梦始》

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焠生梦始- 第59部分


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  而就在几个钟头后,有算是大量的几批先前被我们扫了的他盟人马赶了过来,不去打那个罪魁祸首,而是直接针对我们……
  说什么都没用,只有拼了。反正平常非敌非友,现在惹着了,打就打!
  对战频道开着就没关,边打边骂,边骂边打,输了的跳起脚脚要对方等着,回去拉了兵马上再来!
  
  就这样,远方来打装备的基本在混战中被连带着整死了,短时间第二轮也赶不来。近一点就直接从打装备变成兵战了,几个小时一轮,几个小时一轮。经验倒是直线上升,不过两天后我们要后继无力了。
  
  但与此同时,净雨纯风陆续从同盟里最近的城调来了一城又一城的兵马扎在我们这两盟的里面,到后来粮食等问题已经完全不用我们操心,主要因为我们尽全力也操心不了。光我的城就驻了五支外来人马,包括那个庞大的,累死我我也养不起。他们在周围连打带抢,自给自足,我们就只是提供了十几座城供他们驻兵与屯粮而已。
  
  我城内的各项资源随时都在爆仓,在前两天混战中损失的兵力任何时候都可以重招回来。一直都没有想过,原来这游戏可以玩得如此富于……
  
  比赛开始后的半个月时间,那块宝块完全的成了一个兵战战场。我们两个盟及以我们的城为根据地的那些人与周围的几个联盟打得那是血流漂杵。离我们近一些的原本几个同盟也都在询问之后加入了进来,状态自然是友军。所以,唉,怎么说呢,好像虽然还没有合盟,但已经在一起作战了。而且同时看看本届赛事的某些状态,合盟之势似乎已经在所难免了,所以,老大,我想你是不得不悲摧了……
  
  净雨纯风说 
 50、第…50…章 。。。 
 
 
  这事他们的主盟盟主与另一位还在比赛中的主盟成员应该都还不太知情,因为没人想让他们分神。
  
  我们,其实也不想分那两人的神。
  不管是不是敌对盟,毕竟我们是同一服的,那两人能拼进决赛层,我们是可以放下门户之见去看待与支持的。
  
  虽然我们所有参战人员付出了没有看过这届赛事中几场比赛的这种代价,但是我们这两个划过去的盟内成员可以晚上时去切磋里看场景重现、去语音里听讲解。而经过这些,我也终于他们全盟的将战水平为什么会真的突飞猛进了。
  
  那个主盟盟主上届没有参赛,所以我没有估算到他,这个没办法。
  后来他能一次性冲到冠军那里去,我们原全盟是相当的掉下巴。
  老大,不是我不支持你,真的是天不佑你……
  别人一个成员出来,都能造起一场N城大战。而你提个条件,结果居然都能这么囧……
  
  不过他们盟里那个气氛,我真是难以找到合适的词语去形容。
  所谓的将战技术,说通俗一点,它就像是一门武功。每个人有每个人的悟性及层次,完全靠自己摸索的话,那在不短的一段时间都有可能会是小键盘战尚可,大键盘战无望。也就是说用系统既定的攻防招式不难,但要自由拆分组合来运用就难了。
  
  如果请一个算是高手的玩家带一下你,那就会进步快一些,但那个不容易,许多高手都是眼高过顶。当然也有愿意诲人不倦的高手,但游戏嘛,都需要时间,光拿时间来教你了,师傅又能玩出什么成绩来呢!而且高手总是不多的,哪那么容易能遇上。原本盟里有几个将战玩得不错的,但却很难得有时间或有心情传授谁一下。
  
  可是在这边,完全不存在拜师难这一个问题,而且好像大家都没有这个概念。初入时,我还真真正正的愕然了一把。
  挤得进切磋的话,你会看到一场一场的当天比赛精彩重现。就算挤不进切磋,你也能听到一个个的提问与回答。这个问某某某个动作是怎么操作的,很快就会有声音答是哪几个键与哪几个键的组合,并附带操作时要注意的地方。那个问什么样什么样的攻招要怎么挡啊,也很快会有声音答如何操作如何掌握时机。
  
  尝试成功了,一片欢呼。
  尝试失败了,又重新再讨论。无所谓藏私,无所谓授与学,他们把那个叫做:讨论会。
  团体团体,这样子的,才配称得上一个真正的团体吧!
  
  这个讨论会,在这个团体里存在了很长时间——虽然是相对的长。
  在这期间,盟内成员在与自己人或盟外人的对战上无论遇到了什么棘手的问题,最后都基本会在讨论中被群策群力的解决掉。以至于论整 
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  体的将战水平,后来在全游戏中都是数一数二的。
  
  冰冻三尺,非一日之寒。秦并六国,岂数年之功!
  世事与事实都可能会有万事具备而东风不发的失败,但绝对没有仅靠东风即可吹翻敌军雄师百万的成功。
  这不是为最后拆了主盟以全体与之合盟的我们的面子而找的借口。
  真的,不是。
  
  我现在唯一有点担心的事,就是以后的国名不会是叫五人四字国吧!
  说真的,我非常的不喜欢这个小气巴拉的主盟名。
  
  这,是一个名字控难以解释的别扭……》_《
  




51

51、第…51…章 。。。 
 
 
  苍浩的第二届将战大赛在结果公布之后便彻底落幕了。
  
  比赛结束的第二天,刀剑笑带着所有属盟前来五人四字组这边合盟。虽然过程还是有点周折,但最后还是很顺利,并随后开了合盟大会,状态比较理想,没有半路出什么妖蛾子。
  
  随着合盟会的结束,陈原将新来的十几位属盟盟主、包括前段时间划过来的两个属盟的盟主邀请到了另一个语音室,主旨是按本集团旧部的状态而调整新来这一批的联盟状况,顺带也要了解了解他们那边的情况,特别是与其周边的关系,因为只要待内部状况一调整到位,那接下来必然就是继续的扩张。
  
  第一步,所有新来成员的坐标、种族、兵种发展的方向及成员在线的情况,这一切都要求众属盟主在明天晚上之前整理出来。他要依着这些来了解或重新调整其联盟结构,因为纯凭顺其自然的状态而形成的联盟在结构方面很多时候都并不是最合理的。
  
  最容易出现的不合理状况一:每个盟内兵种杂乱。
  虽然可以在出战时与其它同盟成员重新组合,有语音及其它联系方式,沟通倒也不是很成问题,但这样子对于作战场指挥的人来说却是很不利的。陈原要求的是要有能够以一个目的而整盟整盟调动的效果。这在指挥、调派方面都能得心应手很多,指挥者对己方的情况也很容易随时都清晰掌握。
  
  最容易出现的不合理状况二:后勤部门严重缺人。
  后勤包括两大类,一是防御,一是资源。基本都不太会参与兵战,全与野兽在拼,累死累活还没有什么名声,而且很多联盟里作兵战的玩家在向后勤要起资源来时大爷似的,觉得他是在打仗流血,而后勤是在种田流汗,两者的心力付出完全不是一个等级的,所以不少血性玩家不愿意走这条路。
  
  如果原刀剑如梦联盟体中也存在这个问题,那这个状态与观念都要扭过来。一些从各方面看适合作出战城的,就需要全盟支持其发展攻击兵。一些在线时间不怎么样,地理位置也不怎么样,特别是等级不高以至出战优势不大而适合搞后勤的,就要去搞后勤。
  
  其实后勤也是一个牛B的位置,前线一打仗,半条命都搁在后勤上。本盟的后勤部队在落魄生涯与净雨纯风的领导下,那才是相当的大爷。虽然这种气氛是从一开始有心抑扬以慢慢所致,但效果还真是不错。具体措施之一就是联盟领土上的资源由后勤部一手包揽,除非揽不过来了,否则作战城不得参与。在联盟无战事时,作战城若想狩猎,那就只有驻到边城去打领土之外的。
  
  只这一个规定,后勤部就重量立显。人都喜欢被重视、被需要。而且因此全盟作战城的 
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  扩张意识从那以后就很强大,狠扫周边的野地,不然如果盟里很平稳的话,那出战城的等级可能还没有搞后勤的升得快,这也太丢人了!于是盟资源丰富,也是因此才与刀剑如梦盟发生了那么激烈的资源争斗。带刀的不能输给种田的不是!
  
  各出战城经常也有城周边的资源自己不能刷,偏要去千里迢迢刷野地的状况,这样也是很令人郁闷的。但他们这个团体是被一直挤压出来的,相对来说真的算是比较团结。而且那个可能被‘属国’的约定都还悬在头上,上论坛时就会看到,它就像一根小皮鞭一样偶尔挥舞一下以鞭策着众人,所以只要能更快速的发展,那基本什么郁闷都能忍了。而且慢慢一看,这样确实也很好。
  
  能想出这些‘政策’,是领导人的头脑问题。能将这些政策执行下去,是多方面的原因。
  
  其实,能这样资源集中化,也还有一个关键,那就是运输!
  平常盟里的资源全由后勤收了,但后勤不一定就是配合着出战城的坐标而定的,若是距离远了的话,那派送得及吗!一边空虚着,一边瞎爆仓,这不是抽风么!
  
  但是这个游戏里有一个运输捷径,那就是装备的交易平台!
  在点击交易之后,被交易的装备与装备或装备与资源那是瞬间互易并到达的。你若看到一个最多价值两千铁的头盔被挂成了十万铁并很快就被人买走了,不要奇怪,他们只是要搞资源运输而已。
  
  只可惜若是城池或本城、驻于本城的兵马有处于开战或出城状态时,该玩家就无法

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