《疯狂的多塔》

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疯狂的多塔- 第254部分


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一个浑身绿油油的人吗?

这情景在网游中看上去还算正常,可放到真实的人身上,却是怎么看都觉得诡异呢。

上下打量了一会后,赵定国强迫自己不去想肤色的问题,转而开始对付这只亡灵巨魔萨满。在他的控制下,新召唤出来的熔岩精灵开启了破甲技能,远远的朝萨满发起了进攻。

作为巨魔一族地位最高的存在,巨魔萨满的尊严不容亵渎。哪怕在变成亡灵后,它还保留了这种深入到骨子里的骄傲。被熔岩精灵挑衅后,亡灵巨魔萨满一挥权杖,立即发起反击。一出手就是自己的招牌技能,幽魂诅咒!

这是被幽魂瘟疫感染后的变异技能,可以在目标身体内创造一个幽魂,让他瞬间进入诅咒状态,强制减少15%的当前生命值/280点伤害。

赵定国当前招出的熔岩精灵生命值还没那么多,所以中了幽魂后,直接被打掉了最低的280点生命。受此一击,熔岩精灵几乎是被直接重创!

这个伤害的确有些吓人。

亡灵巨魔萨满似乎对自己的攻击很满意,裂开下颚骨无声的笑了几下,然后继续发动攻击。在它的权杖挥动下,一道又一道的死亡气息打了出来,很快将熔岩精灵彻底击溃。前后不到十秒钟,赵定国这个帮手就完蛋了。

无奈之下,赵定国选择切出了急速冷却。

因为血统的等级不够高,而且还差一些才到LV7,所以技能的爆发有些欠缺。对付超神用户还行,对付精英级的头领怪就不够看了。赵定国打算玩持久战,依靠依靠急速冷却的控制断断续续的输出。

他敢这么做的最大依仗就是无视了对方的剧毒和诅咒。

如果换成其他的超神用户,面对诅咒系的亡灵巨魔萨满,肯定都是走高爆发输出的路线。拖下去的话,只能是被亡灵萨满的诅咒玩到死。可赵定国就不同了,技能冷却的时候,依靠走位和预判躲避对方的死亡气息,急速冷却好了的时候就全力输出。虽然输出的效率有些低,但却让目标的血量稳定的下降!

如果是生前,巨魔萨满会一手巫毒恢复术,能持续恢复自己的生命值。以赵定国的输出,就算打到死也奈何不了它。

可惜变成亡灵后,虽然它的诅咒和毒素更厉害了,但巫毒恢复术却没了。

结果就是被赵定国克制到死!

五分钟的激战过去,巨魔萨满的血量降低了30%,这只亡灵终于被赵定国激怒了。

新一轮的急速冷却过去后,亡灵巨魔萨满收起权杖,立在自己的身前。稍稍蓄势了一下,它放出了自己的杀手锏技能——瘟疫守卫!

这个技能可以召唤出一个能快速喷射瘟疫的守卫,守卫的攻击拥有小范围的溅射效果,攻击时能随机附加各种负面BUFF,并能造成持续的毒伤和减速。守卫的持续时间长达十秒,由于攻击频率极高,总的输出非常可观。若是被击中的敌人没有什么打断技能和逃跑技能,那多半要被这一招秒杀。

看到瘟疫守卫成型,赵定国意识到危险,立即动用了星体禁锢。

这个攻守一体的神技不管什么时候都能发挥极大的用处,亡灵巨魔萨满的守卫才刚出来,便被毫无疑问的打断。

杀手锏被破,无疑让亡灵巨魔萨满更加愤怒。

愤恨之下,它开始疯狂发动自己最擅长的诅咒技能。可不管是麻痹毒素还是生命诅咒,又或者是混乱之触,在遭遇到赵定国身上的绿光时,统统都化为无形,只造成了一点基础伤害。只是,跟诅咒的强大效果比起来,这点基础伤害根本算不了什么,反倒是那些技能在源源不断的帮赵定国的大魔棒充能。

短短两三分钟的功夫,赵定国的大魔棒就满格15点了。

眼看亡灵还有继续施法的架势,赵定国赶紧将魔棒的点数全部吃掉,瞬间恢复了225点的生命和魔力。随后,清空了点数的大魔棒开始继续充能。

这件性价比极高的小装备,还真是实用。

随着实力的提升,赵定国越发感觉到了魔棒的用途。像这一次,如果没有大魔棒的全程充能,光靠魔瓶和身上的其他补给,赵定国还真未必能坚持到最后。

不知不觉中,亡灵巨魔萨满的生命值降低到了40%。

这时,它第二次发动了瘟疫守卫。可结果没有任何改变,被赵定国直接封印。

到了现在,亡灵巨魔萨满终于意识到,自己最拿手的诅咒没什么效果了。可这并不代表它要束手就擒,而是转手将其中一个诅咒放到了自己身上——嗜血狂暴诅咒。

中了此状态,如果不能击杀任意单位,将会持续减少生命值,而且诅咒的持续时间超长。可是,作为狂暴诅咒附带的效果,目标的攻击力和攻速都会得到一定提升。还有一点就是,目标当前生命值越少,掉血的速度就越快,相应的攻击力和攻速的提升幅度也更大!

这是一把双刃剑。

正常情况下,这个诅咒配合生命诅咒,绝对可以轻易秒杀目标。可在这些诅咒都没效果的情况下,亡灵萨满毅然将这诅咒加给了自己,依靠提升的攻击力和攻速跟赵定国死磕。

要拼命了?

刚开始的时候,赵定国还不清楚这其实是个诅咒,只当是亡灵巨魔萨满一种能提升自己能力的BUFF,心里颇有种招架不住的感觉。可很快他就发现,对方的生命值减少速度有些快的不正常。当猜到了这诅咒的效果后,赵定国当即停手,切出了幽灵漫步。

对方既然不击杀任意单位就不停掉血,那赵定国索性隐身,让它自己掉个没完好了。

这一招釜底抽薪果然够贱。

正常情况下,来击杀巨魔萨满的多半不是一个人,而是一支小队。就算有人拥有隐身技能,总不可能所有人都会。所以,就算亡灵巨魔萨满给自己上了诅咒,也能找到可击杀目标。可现在,赵定国选择单干。一旦他消失,给自己上了诅咒的萨满就傻眼了。

它现在杀意欲狂,但偏偏没有目标可以让它动手。

附近的亡灵,都被赵定国杀光了!

无奈之下,亡灵巨魔萨满只能在原地焦急的转圈。赵定国只看到它的血量不停的下降,足足跌了超过10%才停止。

一个幽灵漫步就换来精英怪一成多的血量,这笔生意划算的很。

连这个压箱底的招数也没有用后,亡灵巨魔萨满真的有些无力了。这个实力足以堪比娜迦族深海祭司,实际威胁还要超过后者的怪物,就这么被赵定国单杀——依靠的仅仅是导师给他的一瓶药剂。

最后一记火焰飞弹打出后,赵定国完成了击杀。同一时间,铭牌也给出了提示。

“成功击杀了被天灾瘟疫感染的巨魔族萨满,让它从死亡中解脱。获得近卫军团声望200点,巨魔一族声望500点。”

“发现了巨魔族萨满沃克的笔记残页,具有重要价值。”

【沃克的笔记残页】

巨魔族萨满沃克被未知的瘟疫感染前,拼死记录下的珍贵笔记。

注:将笔记交给大本营的剧情英雄巨魔战将,将触发一个任务。也可选择将笔记残页出售给近卫军团,获得1000胜点和一定战功。

除了声望上的奖励和笔记残页外,赵定国踢开了散架的萨满骨骼,找到了一件奇特的装备。

【沃克的亡魂·诅咒术】

智力+5点。

诅咒抗性和毒素抗性+10%。

特性能力:提升巫医的诅咒技能LV1(仅限拥有巫医血统的人有效,且无法超过最大技能LV4),如果装备者诅咒等级已达到LV4,则提升诅咒技能的持续时间上限4秒,并额外附加10点/秒的毒伤。

无需装备,放置铭牌空间即可生效。

注:一件稀有的灵魂装备,对拥有巫医血统的英雄来说是件至宝。

第三百零七章 紫色的巨兽

居然是一件相对罕见的灵魂装备。

在超神平台的装备体系中,除了DOTA原有的装备外,还有大量出产自主位面的装备。这其中,传承装备是最高端的存在,只有获得血统的顶级强者才有机会接触。灵魂装备则是其余类别中的一个重要部分,基本上只有击杀强大的魔兽和剧情强者才会掉落。

判别灵魂装备的一个最重要的特征,就是它拥有能增强某个英雄血统技能的特殊属性。

像赵定国今天打到的这件沃克的灵魂,增强的技能就是巫医的诅咒术。对赵定国来说,这件装备的意义并不大。增加五点智力,还不如一个无用挂件多。至于那10%的抗性,虽然不错,但用处有限。可这装备若是落到一名有巫医血统的强者手里,那发挥的提升效果就太大了!

原本诅咒持续12秒,就已经很变态了。现在最大持续时间的上限增加4秒,又附加了10点/秒的毒伤,等于是给这个技能带来了一个质的提升。

可想而知,这件装备拿出去后能引起的轰动。

短短的一瞬间,赵定国就做出决定,这件装备只换不卖。既然有巫医技能的灵魂装备,当然也会有祈求者血统的灵魂装备。赵定国自己去收集希望渺茫,可若是有其他巫医血统的高手来帮忙的话,难度就大大降低了!

想到这里,赵定国开心的将它收进了铭牌空间。

随后,赵定国继续伸手一掏……结果没了。

放到往日,巨魔萨满掉落食人魔之斧的概率号称是75%的,四次平均要出三次呢。也不知道到底是赵定国运气不好,没赶上那四分之三的概率,还是这巨魔萨满变成亡灵后,不再掉落食人魔之斧。总之,赵定国没有拿到心目中的装备。

虽说收获极丰,但没得到食人魔之斧,赵定国总归是有点不甘心。

看了看自己身上叠加的瘟疫,赵定国发现他还有四个小时的活动时间。斟酌了一下后,赵定国再度进入幽灵漫步状态,从亡灵部落的另外一边潜行离开。

亡灵巨魔萨满已经被他杀了,另外两名头领级的静音怪亡灵巨魔长老和亡灵卫队队长,身边都有大量的普通亡灵巨魔。虽然杀掉它们同样有可能掉落食人魔之斧,但赵定国自认没那个能力。无奈之下,他决定继续深入,朝四号岛屿中央的峡谷走去。

那里是巨魔一族的禁地,平时都有巨魔战士守卫,不对外开放。

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