《疯狂的多塔》

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疯狂的多塔- 第669部分


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但是,赵定国如何会怕他?

如果是跨入暮色阶之前,赵定国或许还会有点担心。毕竟能抗衡,不代表着能打赢。尤其对方是装备了阿哈利姆神杖神杖的,大招四秒一个,简直坑爹。但现在么……哼哼!

新晋暮色之后,赵定国巴不得能有一个强大的对手主动上门,以便跟他好好打上一场!

他自然是立即应战了。

对于上帝之手组织的想法,三位巨头当然也是心知肚明,但他们并没发言。毕竟从他们的角度,这种竞技只是无谓的意气之争。尤其是在已经赢了两把的情况下,最后一把输赢其实无所谓。能打赢最好,输了也能让对方有个面子下台阶。所以看到赵定国点头,他们也没有阻拦,只是把总部发来的资料给他简略提点了一下。

普通的细节没什么好说的,几位巨头只提到了两点:第一个,就是神灵的法球沸血之矛被大幅加强过;第二,是他的被动技能狂战士之血,在传承的强化下,当血量掉到最后15%的时候,会直接进入魔免状态!

魔抗100%,和魔免显然是两回事。

前者虽然不会受到法术伤害,但技能的眩晕啊、减速什么的还是会生效的。可一旦进入魔免状态,那法师再面对起来,可就要吃大亏了!

由于神灵武士的特点是血量越少输出越高,所以一般来说,对付神灵都是一通爆发打残。然后在残血的时候给予强控,让神灵无法输出,这样可以顺利秒掉他。在这之前,对付神灵武士的时候赵定国也都是这么做的。可眼前这位的传承装备居然能让他在15%血以下的时候直接魔免……

配合撒旦之邪力的强大吸血效果,就让人很头疼了呢!

看的出来,这位强大的暮色阶神灵武士在上帝之手组织乃至整个意大利都有很高的人气和威望。眼见这位强者亲自出马,周围超神用户的欢呼声起码能传到隔壁梵蒂冈的圣彼得大广场。在这样的欢呼下,那位神灵武士显然也是自信中带着得意。

在他这个大神灵面前,区区一个高爆发的法师,压根就算不了什么!

带着这样的自信,在金色的结界消失的那一刻,神灵就直接大胆的冲了上来,对着赵定国砸出了一记冥火暴击。

LV1的冥火暴击伤害当然有限,但却可以拿来破赵定国的林肯!

这个时候,赵定国可以用星体禁锢来躲锤子,然后用林肯否定掉神灵的大。但也可以任由对方破掉林肯,然后用星体禁锢来躲神灵的大。而且后者如果够极限的话,是可以让神灵承受自己的牺牲伤害,而赵定国本人却不掉血的。

在使用过星体禁锢不知几百几千遍后,赵定国对这个技能早已经把握的炉火纯青了。

因为对自己有自信,赵定国选择放任神灵用冥火暴击破掉了他的林肯。这时,他已经招出的熔岩精灵也直接投掷砸了上去,开启破甲开始输出。赵定国则切出灵动迅捷,配合熔岩精灵全力攻击。

有熔岩精灵触发的三系标识,再加上灵动迅捷触发的雷系元素标识,这一刻赵定国顺利的进入了元素点燃四灯全亮的状态。

领域发动的条件满足!

在本源能量的涌动下,四色光环湛然成型,在他脚下稳稳铺开。

对付像神灵武士这样的高手,就算是赵定国也必须竭尽全力。一阶段的领域虽然还没那么强,但同时加强四系元素,效果还是很明显的。而且,在灵动迅捷激活的同时,被动技能静电场也已经先立了一功!

这个无视魔免的被动技能,在雷系技能发动时,可以对周围敌人造成当前生命值4%的伤害,再追加30点的月光伤害。

平时的时候,对付那些血量一般的敌人,静电场的单次效果并不明显。需要赵定国一套雷系技能多次触发,才能打出不错的效果。但是,眼前这位神灵,可是血量最高有5000点的。哪怕没有第一时间开臂章,血量也仍旧超过4500点!

一个4%下去,基本上就是理论200的伤害……

纵然扣去魔免和减伤,这个静电场的效果也是赵定国看到的最给力的一回!

而这个时候,通过破甲削弱了神灵10点的护甲后,赵定国已经开始放肆的输出了。之所以不像对付地|穴那样直接一套技能秒杀,是因为对方的技能特点决定了他不可能被秒掉,而且还有四秒一个让人头疼的大招。赵定国必须要预留足够的技能,来限制他。

在感受到了赵定国那高达五百多点的普通伤害后,神灵也是吃了一惊,显然没料到赵定国普攻会这么高。但是,被动挨打显然不是神灵的风格。尽管现在被熔岩精灵的投掷眩晕着,神灵武士还是激活了融合本源晶核碎片后得到的新技能。

【天神仲裁】

激活后,在战斗渴望的趋势下,立即驱散当前身上的一切魔法效果(包括己方的增益BUFF),且接下来的三秒内不会受到任何异常状态影响。消耗魔力150点,持续时间3秒,冷却时间45秒。

天神仲裁一开,被投掷打晕的神灵立即恢复了行动。

这个时候,既然对方林肯效果已经没了,他调整了一下位置,对赵定国放出了LV1的灵魂猎手技能,这个技能可以让中招的敌人额外承受20%的伤害。看到紫色的诅咒成功附着到赵定国身上,神灵这才对赵定国发动了牺牲技能,狗一样的冲了过去!

这个冲锋过程,是魔法免疫的。

有神杖加成的牺牲,可以对敌人造成当前血量65%的伤害,并造成持续5秒、50%的强力减速效果。但是,牺牲技能同时会对自己也造成30%的当前血量伤害。

这一刻的神灵,仿佛已经看到敌人血量瞬间狂掉的情景了。

第七百七十章 总能有惊喜的达人属性

看到神灵大招朝自己冲来,很多人的第一反应,恐怕都是掉头逃跑。

但实际上,神灵大招冲锋的速度是非常快的,就算是闪烁都很难逃掉。在中了灵魂猎手、林肯又被破,神灵也有反隐能力的情况下,一个祈求者怎么看都是要玩完的节奏。但偏偏,赵定国站在那里一步没动。

“应该是有什么底牌吧?”

如果被大的是个曙光阶的菜鸟,围观的诸多高手肯定会认为那家伙已经被吓傻了。但赵定国毕竟也是暮色高手,刚才的爆发力也足够恐怖。这样的老手,总不可能轻易犯下什么低级错误。既然无动于衷,那十有八九应该还有手段了。

神灵武士自己也是这么想的。

他只是在冲锋的时候扫了赵定国一眼,便猜到自己这次大招可能要无功而返了。

正如神灵预料的那样,在他冲到赵定国面前、牺牲伤害即将发动的那一刻,赵定国分秒不差的动用星体禁锢,把自己封印了。神灵自己的血量锐减了一千点,但赵定国却成功躲过了伤害,一滴血都没掉!

“星体禁锢么~”

神灵皱了皱眉,低声嘟囔了一句,显然不止一次吃过这个技能的亏。但是,他也没太放在心上,毕竟自己的大招是四秒一次。跟其他英雄动辄一分多钟冷却的大招比起来,出了神杖后,神灵的大太廉价了。而LV1的星体禁锢呢?似乎至少也有18秒的冷却时间吧?

这么漫长的功夫,足够自己开四次大招了!

至于白白损失的一千点生命,神灵就更加不在乎了。跟其他英雄不同,神灵武士可是血越少战斗力就越高。所以有句话一直在高手之间流传,满血的神灵不是一个好神灵。保持适当的血量比例,才能发挥最大的战斗力。

在少了一千多点血后,神灵武士的战斗力明显提升了起来。不仅魔抗在被动技能的加强上接连攀升,攻击速度更是比先前快了许多。由于有大炮这件输出神装在,当红色暴击触发的时候,眼前这家伙居然也一击打掉了赵定国600+的生命!

这个数字,把赵定国吓了一跳。

他虽然没开壁垒,但跨入暮色阶后,减伤能力再度提升到一个空前的高度。超高的护甲、强权压制,都让赵定国有十足的底气面对任何输出。之前的死亡团战中,正面硬抗开大的流浪,赵定国也一样能挡得住。没想到,眼前这位神灵武士的输出居然这么高!

不愧是暮色高阶、拥有传承神装的高手!

好在,赵定国的耐打能力还是可以信赖的。有麻痹之咬的法球效果,配合强权的压制、传承披风附加的闪避,赵定国的闪避总概率高达30%。神灵武士并没有装备金箍棒,这意味着,他的输出大致要有三分之一被闪避。

偶尔一个600+的实际伤害虽然爽,但紧接着接连出现的两个闪避,马上就抹平了这个暴击伤害。更何况,不要忘了赵定国的超强恢复能力和吸血效果。

跨入暮色阶后,随着刷新球新增了5点/秒的生命恢复、铭牌升级时又获得了10点/秒的额外强化,还有力量属性提升带来的基础生命恢复速度,都让赵定国的最大生命恢复速度接近了60点/秒。配合新祭品提供的25%的吸血效果,赵定国只要持续输出,每秒都能轻松恢复一两百点生命!

这个恢复速度,实际上是不惧神灵的。

毕竟,神灵开了臂章虽然拥有五千血,但赵定国在跨入暮色阶后,血量也一跃飙到了4400点。

双方基本是同一个量级的。

更何况,赵定国还有达人属性。10点的判定看似不起眼,但谁也说不准什么时候就能带来一个惊喜。

眼下面对神灵武士就是这样!

由于血量还有很多,神灵现在并没有开吸血效果,而是一直在动用自己的法球技能——沸血之矛。这个技能,消耗自己15点生命,给敌人持续造成伤害。LV4的情况下,可以每秒造成20点伤害,持续7秒钟。

用自己的15点生命,换敌人的140点,显然是十分划算的。

尽管伤害是持续的,但这个法球却可以无限叠加。只要持续的7秒没过去,中间打出多少,就能叠加多少。想想吧,如果随随便便叠上十多层,那每秒动辄两三百点的持续伤害,会让神灵的输出剧增!

以上的数据,还只是标准技能。

赵定国眼前这位暮色阶的神灵,可是有传承和数件灵魂装备的。在这些装备的增幅下,他的沸血之矛

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