《网游之金庸奇侠传》

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网游之金庸奇侠传- 第47部分


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别的不说,就说方杰目前所在的血刀门,要不是栽了个大跟头,血诚在半年前就已经280级了,不仅掌握了血刀门初级刀法雪山刀法,还学了中级刀法红莲刀法,可半年后的今天,方杰一门特殊刀法都不会,至少在武功数量和质量上,都要比本门其他人差得老远。

不过,方杰也是有优势的,只是这个优势很小——天赋平衡,而且天赋总数要比所有人多出一点……当然前提是他先把太祖长拳和飞檐走壁练到300级。

按理说,天赋平衡应该是弱点,因为太过平庸,但仔细一想的话,并不一定就是弱点,如果两人武功等级接近的情况下,优势就会体现出来。

原因很简单,每个门派的武功都会对某项或某两项天赋属性有较高的要求,比如血刀门就对臂力和根骨有较高的要求,古墓派对悟性和身法要求较高……等等,那么另外两项天赋就差强人意了,当初古墓派十大高手之一的白凝差点被方杰给拉下去,就是这个原因。

其实可以稍微推论一下,假如让方杰和血诚对打的话,两人基本武功等级一样,血诚多学了两样特殊武功雪山刀法和红莲刀法,如果血诚能砍中方杰,说不定就是秒杀效果,但问题是——他打得中方杰么?

基本身法和特殊身法等级相同的情况下,两人的后天身法属性是一样的,而血诚如果想学到血刀门初中高级刀法,就必须在出生时缩减对先天身法的属性分配,如此一来,方杰的综合身法就占优势了,尽管血诚能秒掉方杰,但如果方杰想跑,他未必就打得中,也未必追得上!

同理,如果让方杰和白凝对打,先天身法和悟性较高的白凝肯定追得上方杰,打中方杰也是早晚的事,可问题是,白凝的臂力低,只要不刺中要害,以方杰目前的气血和内力,起码能抗上十几剑。

可如果在这个过程中,臂力奇高的方杰用以命换命的打法,白凝就未必能打得赢他,因为只要被方杰击中一次,白凝说不定就被秒了,就算没有被秒,重伤是必然的,到时候谁胜谁负还是个未知数。

所以在某种层面上,方杰可以说是比上不足比下有余,你说他轻功好吧,肯定好不过古墓派,说他臂力高吧,肯定高不过血刀门弟子,可偏偏就是这样一个残废属性,一般人还真难啃得动,至少在单挑的情况下,撑个一时半会是绝对没问题的。

能出现这种有些滑稽的效果,只能说在武功等级和数量相同的情况下,游戏还是非常平衡的,并不是先天属性平庸就一定是废柴,也并不是某项先天属性高,就占了优势,毕竟所有人总的先天属性点在出生时都一样,最终的结果还是看谁的特殊武功学得多,等级高,招式组合……或者说操作技巧好。

对于这些认识,方杰已经在半个月的入定修炼过程中想了个透彻,因为只有清楚地了解自己的优势和劣势,才能在以后的游戏过程中做到心中有数,遇到强敌或者一些突发事件的时候,就不至于乱了手脚。

但是,方杰认为,光“知己”还不够,还必须做到“知彼”。除了已经通过在雪坑里杀吸血蛛后记下了一整套受伤状态评估外,今后还必须要对不同境界的武功评价了然于胸,要做到只查看对方一眼,便能瞬间在脑海里大致分析出对方的武功深浅!

除此之外,方杰还意识到,必须对各门各派的武功招式、绝招的特点有一个大致的了解,以便在与不同门派玩家打斗的时候,能够提前有所防范。

比如和耶律齐打斗了几次之后,方杰心中就对耶律齐的那些招式、绝招就已经有了一定的了解,能够在对方出招时,做到见招拆招。

如果能摸清其他门派,特别是对立阵营门派的武功绝招,日后在做任务过程中,就会轻松许多,效率也会高许多。

从这个方面来看,此时的方杰已经开始在闲暇时间摸索日后的出路了,并且制定了一套极其严密而又实用的计划。

在他看来,天上是不会掉馅饼,游戏也是一样,要想达到自己的终极目标,一切都需要靠自己的努力和技术头脑,那种成天想着机缘巧合之下遇到隐藏任务、秘密剧情、幸运账号、极品装备的人,是极其幼稚和无聊的。

当然,他也不排斥来点小运气什么的,只是这种事情实在太玄乎,将希望寄托在那上面是可望而不可及的,也是绝对不现实的。

正是因为有这么一个良好的心态,方杰对枯燥入定修炼生活并不觉得有什么无聊,反而认为这是走向成功的必修课,一切都是那么的自然,每当技能提升一级的时候,总能找到一种满足感。

又是半个多月过去了,方杰终于将密宗佛法练到了300级,接下来的计划就是吐纳练精。

吐纳练精和打坐的操作程序差不多,只是增加的属性不一样而已。通过密宗佛法吐纳,将精气转化为同等数值精力,一旦下限精力超出上限精力两倍,就可以增加1点精力,而每增加1点精力,又可以反作用于精气,增加2点精气上限。

精力和内力一样,也有精力颈瓶值,每提升一级密宗佛法,将增加10点精力颈瓶,细算一下的话,300级的密宗佛法通过吐纳练精最高可以提升3000点精力,也就是增加6000点精气。

不过有些不同的是,每轮吐纳练精的完成时间是打坐时间的五倍,所以提升起来十分困难,要想增加3000点精力,那绝不会像提升3000点内力那样只需要半个月时间。

耽误那么多时间,练那么高的精力只为了提升学习效率,似乎性价比有些不高。若是以前,方杰也会这么认为,但血诚曾告诉过他,有些门派的武功顶级绝招专破对方精气,没有吐纳练精的人,精气只有出生时的100点,就算那人气血有上千万,内力有上百万,可人家一招就能秒了他,因为精气和气血一样,为负数时人物就会死亡。

方杰记得自己当时还问过哪些武功的绝招有这种功能,血诚一脸玩味地看了方杰半天,才举例说了一门地球人都知道,而方杰以后必学的变态武功——九阴真经之“九阴白骨爪”!

自从那以后,方杰就在心中暗暗发誓,无论如何也不能忽视精气值的问题,他不知道自己能否有运气学会九阴真经,但不代表别人学不会,万一不小心脑袋被人抓了五个窟窿,冤死在这种只破人精气的绝招下,那就太不值得了!

“九阴真经……”方杰扎巴了两下嘴巴,开启了吐纳练精状态,脑袋里又开始胡思乱想起来:“只要再闷三、四个月,就可以出关做师门任务了……哦,对了,还有血柴刀也得弄起来,啧啧,虽然攻击力低了点,但足够坚挺……”

第五十四章 初学乍练

两个半月后,方杰总算是将精力练到了3000点颈瓶值,精气上限已经达到了6000点!

而此时游戏里玩家的平均等级又提升了十几级,差距已经越来越大。

之所以出现这样的问题,并不是方杰的效率比一般人低,而是全天下除了他,恐怕没有一个人将精力练到颈瓶值,毕竟实在太枯燥了,太耽误时间了。

玩家宁愿将时间花在提升武功技能等级和内力上限上,也不愿意耗在精力上,因为相对而言,精力用处并不大,只要有足够的内力,也就等于有了足够的精气加快修炼效率。

而且,除了佛道两家门派之外,其他门派根本没有吐纳练精的法门,在游戏初期,90%的玩家都只是靠服用一些特殊丹药少量增加精力值。

可方杰的想法有些特殊,他觉得300级就是一个新的起点,在起跑之前,把该做的事情都做完了,这样更有条理一些,可以没了后顾之忧,一身轻松地去专注下一步计划。

其实这种做法,从性价比上看,并不是最佳的,已经渐渐和方杰当初的想法有些偏离了。

刚进游戏那会,方杰十分有野心地将目标定在终极武功上面,想天下无敌,可如今心态悄然发生了改变,已经不是为了天下无敌了去学终极武功,而是将终极武功当成了一种信念和目标。

在追求终极目标的过程中,不断享受每一步的快感,至于是不是现在非要拼命练得比其他玩家强,反倒成了次要问题。

好勇斗狠、争名夺利、王霸之气不是目的,超越玩家也不是目的,目的是超越自我,完成远大的目标!

当然,这也不是说方杰明明落后了其他人,用这种理由来自欺欺人,如果有哪个家伙来找他麻烦,他也绝不会让对方好过,因为他就是个不愿意吃亏的主,加上执拗的性格,谁惹上他,真的是一件很麻烦的事情。

再说……方杰未必就损失什么,因为他的入定修炼效率已经到了一个变态的程度,只要他从现在开始发力,赚取足够的潜能,修炼所耽误的时间几乎可以忽略不计。

以前方杰每轮入定修炼只能学91次,而如今有了6000点精气后……每轮足足可以学681次!

也就是说,几乎平均每两分钟就消耗681点潜能,推算一下的话,一天可以消耗掉近50万潜能!

每天消耗五十万点潜能是什么概念呢?——完全可以在一天半时间之内,将某项武功技能提升到300级!

当然,前提是他有那么多潜能……这也是门派基地里为什么玩家那么少的主要原因,因为所有人都跑到外面赚潜能去了,玩家的互动大大增强,练级不再是一种枯燥的生活,行走江湖才是主题。

从某种角度上说,到了这一步,玩家才算是真正脱离了新手行列,至于第一届华山论剑,那只能算是一场闹剧,一帮菜鸟杀菜鸟而已。

说起华山论剑,不得不提一句的是,游戏系统稍稍调整了举办时间,从原来计划每年举办一次改为四年举办一次,也就是现实中每半年举办一次。

另外,还增加了各个门派内部擂台赛活动,同样是四年举办一次,但和华山论价错开,相当于每两年就有一次大型活动。

这样的设置,有点类似世界杯和奥运会,每隔两年换个花样,不至于让人觉得活动过于频繁和单调。

所以再过大半年时间,

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