《帝国远征》

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帝国远征- 第201部分


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众首领们正在议论中。

忽然一名日本玩家匆匆来到会议室门口,急声道:“报…………!韩国仁川、济州岛舰队出现大规模调动。正在向釜山方面集结!”

众首领们大惊。

韩国玩家的主力舰队通常分散在几个不同地重要港口,用于保护港口和渔船的安全,舰队向同一方向集结的目的只有一个………开战。和谁开战,白痴也知道。

5月16日,秦小白在韩国的仁川停留了二天之后,和韩国联盟商议妥当各方面的协调之后,返回塘沽口军事基地。

周水造船厂在四月份和五月份经过数次整编扩大生产能力,现在拥有约5万名NPC匠人,每日一共可制造双桅三牙楼船10艘、重型斗舰50艘、双桅帆船40艘。

游戏内任何一家造船厂。理论上可以无限制地扩大人工数量,进行无限量的造船。但是在实际操作上,任何一家造船厂都做不到这一点,因为它们面临着开支、销售这两个方面的天然限制。

造船厂的NPC匠人,都是从其他的普通玩家部落中花钱雇佣来的,不是免费使用,而是需要支付每日工资…………就算雇佣一名NPC匠人只需要花费100枚铜币的话。5万名匠人就是500万的开支,这是一笔巨额的开支费用………而且是必须每日或者每周支付一次,绝不能停止支付。不能说因为今天不造船了,就拒绝支付工资。一旦停止支付工资,这一大批地匠人们将面临流失的大麻烦,普通玩家们会强烈要求把自己的NPC匠人带走,拒绝让自己的NPC再为造船厂进行工作。

造出来的船。还有足够庞大的市场销售出去。收回本钱,用于支付匠人的工资和其它方面地费用。…………如果一口气雇佣数十万甚至数百万的NPC匠人。造一大堆的船,却卖不出去,没有钱支付NPC匠人的工资,那么不用几天造船厂就会轰然倒闭。不用别人动手,自己就垮了。

正是因为开支和销售两方面的天然限制,所有没有一家造船厂能够用大量雇佣NPC匠人来实现无限制的大规模生产。在游戏里生存最好的,是开工率持续最好地造船厂。

周水造船厂是整个渤海制造能力最庞大地一家造船厂,也是整个中国沿海生产能力最强的造船厂之一。周水造船厂一家地生产能力,占了整个渤海造船能力的近一半。

就算是周水造船厂,也要靠走军民两用的路线,来确保充足的开工率。

需要战船的时候,整个周水造船厂的匠人全部用于战船的制造,每日最高可造9000艘三牙楼船主力战舰级别的舰只。不需要战船的时候,那么大部分改为制造民用运输的双桅帆船,确保生产不停工,有足够的钱维持造船厂的运作。

当然,事实上周水造船厂的生产能力已经严重过剩了。渤海范围内,根本无法消化这么多的战争船只、运输帆船。双桅帆船在速度、灵活上比单桅帆船高出一大截,价格也高了近一倍。周水造船厂每天能卖出5艘左右地双桅帆船就不错。开工率严重不够。

韩日战争的爆发,无疑让周水造船厂得到充分的开工,每天疯狂生产船只也能卖出去。开工率越高,那么周水造船厂盈利情况自然越好。

周水造船厂的股权基本上都集中在秦小白、迷财青牛、绵羊、无名、血杀等数十位周水联盟核心首领的手中,造船厂的利益直接关系到了周水联盟众首领地切身经济利益。周水造船厂的经营状况好,对联盟内普通玩家也有好处。NPC匠人们获得的工资收益也越高。

不管众首领们原先是什么立场,但是卖船给韩国玩家,确保韩日战争爆发,在这一点上却是站在一致的立场上。在秦小白的利益捆绑政策下,他们现在都成了韩日战争的军火供应商。

5月17日,一支由500艘轻、中、重型斗舰(载重量为900名NPC士卒)组成地庞大舰队群。载满了“青铜箭矢、皮甲、药、酒”等各种海军、陆军军需品,离开塘沽口军事基地,直接向朝鲜的南浦港口、韩国的仁川港口驶去。

这支舰队首先在朝鲜的南浦港口停泊了一下,卸载下了大约50艘船的军需品物资。并且和朝鲜方面的玩家进行了协商,在韩日战争期间,朝韩边界上尽量不发生冲突。

然后船队继续向仁川港口前进。在仁川港和韩国地玩家联盟进行交割。整个500艘重型斗舰,连船带货物一起卖给了韩国玩家。而船上的数量不多的中国NPC士兵则另外乘船返回中国旅顺口军事基地。

另外,渤海舰队也进行全面的升级。旅顺口军事基地的2支50艘战舰的编队,数量并未增加,但是全部升级为清一色的三牙楼船舰队。这样的一支舰队只能用恐怖来形容它的战斗力。威海军事基地、烟台军事基地地编队,每支小分队的旗舰换成三牙楼船。

临时任命距离朝鲜半岛最近的旅顺口军事基地最高指挥官流氓不是罪,监控朝鲜半岛的局势,防止任何对渤海舰队不利的事件发生。

5月17日,青岛方面也有一支300余艘舰只的船队前往韩国仁川港口。跟韩国玩家进行军需品交易。同日,舟山方面也卖了大约400余艘舰只给韩国联盟。

中国三大玩家组织首批一共卖了1200艘的舰只,以及足够装备数十万海陆军队地军需品给韩国的玩家联盟。

在开战之前,韩国的仁川港口异常的繁忙了起来,大量新训练的NPC水兵装备上战船之后,驶向釜山港口。另外,韩国方面自己也在赶制战船。在5月20日之前。韩国方面拥有各类型舰只暴涨到了2900艘之多,最前线的釜山聚集了其中的大约一半,也就是1800艘各类型地舰只,远超过日本对马岛地大约900余艘舰只。另外的舰只用于保护仁川、釜山、济州等港口地安全。

日本九州联盟的各个会社组织,也在不断的增兵对马岛,加强对马岛的海军舰只数量,以及陆军的数量。但是他们显然在战略形势判断上出了一些失误………在他们看来。日韩战争只会是由日本玩家入侵韩国而爆发。而不会由韩国玩家入侵日本而爆发。韩国玩家的军事调动,应该是处于防卫。

在他们的判断中。韩国玩家绝对不敢主动发起进攻。因为一旦韩国舰队完蛋,韩国玩家将丧失全部的海域渔场。

这个战略形势判断的失误,直接导致日本九州联盟的大约1000艘主力舰只分散停留在长崎的佐世保军用港口、宫崎、鹿儿岛等地用于保护各个会社自己的港口地盘,并没有完全集中起来,而部署在对马岛的兵力只有900余艘…………这个兵力在5月17日之前,守卫住对马岛,威慑韩国玩家其实应该够了。

但是在中国渤海、黄海、东海三大势力组织的同时大举售出军需品,令韩国玩家的海军军力在极端的时间内暴涨一倍多的情况下,对马岛的兵力突然间显得严重不足。而此时,日本九州联盟才刚刚反应过来局势不妙,紧急调动联盟内各个会社的军队进行集结。

但是紧急集结迟了一拍,各个会社也无法在极短的时间内就完全准备好舰队所需要的军需品,除非他们打算让NPC士兵赤裸上阵…………无补给、无军粮、无血药、无军需器械。在没有补给的情况下,NPC士兵的阵亡数量将会极其惨重,基本上就是去送死。

5月19日深夜,釜山港口,韩国玩家的1900余艘海军舰只、近万艘运载着陆军的运输船消失在港口内。次日凌晨,这支庞大的舰队出现在对马岛,以韩国渔船和渔民丢失为名,要求进入对马岛港口进行检查。

驻扎在对马岛的日本玩家立刻拒绝了这个要求。韩国舰队立刻包围对马岛的港口,杀入港口内。

韩日对马岛战争爆发。

“韩国舰队的领军将领,李天恩,毕业于韩国军校,号称是韩国游戏界年青一代最有实力的战争奇才。现在是韩国第一大游戏会社的核心成员之一,副社长,负责此次进攻日本的一线军事行动。”

“日本对马岛的最高守军将领,铃木佐之助,毕业于日本军事学院,性格沉默寡言,保守谨慎。是日本九州岛第一大游戏会社长崎会社现任社长铃木雄的儿子。”

秦小白在韩日战争前夕,拿到了两份关于韩日玩家领军将领的简介,感到有些趣味。这两个人都受过正统的军事教育,能够担任最高将领,才能肯定不低,打起来肯定很有趣。

第二卷 铜器时代 240 占领对马岛

地图12《东亚海域》,已经在各QQ群公布。

5月20日上午,韩国1800余艘舰只组成的舰队,对日本对马岛实行了完全的包围,勒令日本玩家交出俘虏的韩国渔船和NPC渔民,在交涉未果之后,杀入港口内。

韩日对马岛战争爆发。

韩国舰队上除了大量的韩国玩家以外,还有一支非常特别的小队伍…………由来自渤海舰队、青岛舰队、舟山舰队的十五名中国玩家、以及五名朝鲜玩家组成的观察员团。

中国玩家组织派出观察员,加入韩国舰队一方进行军事观察,拥有特别调查权,确保详细的了解韩日战争的每一个进度。因为中国玩家组织提供了大量的军需品援助,所以韩国玩家没有拒绝这个要求。而让朝鲜玩家也参与进来,主要是为了打消朝鲜玩家方面的顾虑,争取朝鲜方面的配合,一致对日。

这支观察团的主要任务是观察韩日对马岛战争的一切细节情况。他们跟随着韩国舰队,全程观察、记录了整个战争爆发的始末过程。

另外他们也是中韩、中朝、朝韩之间相互联系的全权代表,如果韩方有什么特别的需要,可以由他们向本国的玩家组织进行传达。虽然韩国舰队隐藏了自己军队大部分的资料情报,但是这支观察团依旧采集了很多重要的数据。他们对战场的每一份有价值地数据指标都进行收集。

渤海舰队的五名观察员,都是小白军的成员。血舞残阳作为渤海观察团的队长,记录了5月20日对马岛战场上发生地事情:

5月20日。韩国舰队1800余艘各类型战斗舰只、近万艘运输船,海军兵力约40万、陆军兵力约100万。这是韩国方面第一批出征日本对马岛的军队。

前往

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